摘要:畫布的基本布局如下圖實(shí)現(xiàn)過程如下先定義畫圖的容器的尺寸定義元素設(shè)置再通過添加一個(gè)元素,這段代碼添加了兩個(gè)元素,為了比較和添加第一個(gè)添加第二個(gè),并把這個(gè)元素賦值給變量定義要畫的曲線的數(shù)組將成比例縮放軸縮放使用中的函數(shù)進(jìn)行縮放,因?yàn)槭蔷€
d3畫布的基本布局如下圖
var width = 500, height = 200, margin = { left: 50, top: 30, right: 20, bottom: 20 }, g_width = width - margin.left - margin.right, g_height = height - margin.top - margin.bottom;定義svg元素
var svg = d3.select("#container") .append("svg") // 設(shè)置width,height .attr("width", width) //attribute .attr("height", height)再通過append()添加一個(gè)g元素,這段代碼添加了兩個(gè)g元素,為了比較select和selectAll
d3.select("svg").append("g")//添加第一個(gè)g var g = d3.select("svg") .append("g") //添加第二個(gè)g,并把這個(gè)元素賦值給變量g .attr("transform", "translate(" + margin.left + "," + margin.top + ")") //定義要畫的曲線的數(shù)組data[] var data = [2, 12, 3, 4, 5, 6, 22]將g成比例縮放
var scale_x = d3.scale.linear() //使用d3中的scale函數(shù)進(jìn)行縮放,因?yàn)槭蔷€性的所以使用linear .domain([0, data.length - 1]) //domain定義輸入范圍 .range([0, g_width]) //range()定義輸出范圍
var scale_y = d3.scale.linear() .domain([0, d3.max(data)]) //domain定義輸入范圍 .range([0, g_height]) //range()定義輸出范圍通過d3下面的svg下面的line()實(shí)現(xiàn)line_generator函數(shù)
var line_generator = d3.svg.line() .x(function(d, i) { return scale_x(i); }) //x坐標(biāo)點(diǎn)的值為data數(shù)組的下標(biāo),參數(shù)d表示傳進(jìn)來的數(shù)據(jù),i表示下標(biāo) .y(function(d) { return scale_y(d) }) //y坐標(biāo)的值為數(shù)組中實(shí)際的每一項(xiàng)的值 .interpolate("cardinal") //讓線條變得光滑,不是折線而是光滑的曲線 // d3.select("g") // .append("path") // .attr("d", line_generator(data)) //通過d屬性值,添加line_generator函數(shù) // // 其實(shí)d就是 path-data 的縮寫,d= "M"當(dāng)頁面有多個(gè)相同元素,select只能選擇符合條件的第一個(gè)元素,想要選擇其中某一個(gè)指定的元素,可以把那個(gè)元素賦給一個(gè)變量,然后使用變量名去實(shí)現(xiàn) 如下所示,g表示上面賦值的那個(gè)變量g,而不是標(biāo)簽
g.append("path").attr("d", line_generator(data)) //通過d屬性值,添加line_generator函數(shù) // 其實(shí)d就是 path-data 的縮寫,d= "M0,2Q0.7999999999999999,11.9,1,12C1.3,12.15,1.7,4.2,2,3S2.7,3.7,3,4S3.7,4.7,4,5S4.7,3.4499999999999997,5,6Q5.2,7.7,6,22"沒有縮放的初始圖 加縮放后的效果 縮放代碼:將
var scale_x = d3.scale.linear() //使用d3中的scale函數(shù)進(jìn)行縮放,因?yàn)槭蔷€性的所以使用linear .domain([0, data.length - 1]) //domain定義輸入范圍 .range([0, g_width]) //range()定義輸出范圍 var scale_y = d3.scale.linear() .domain([0, d3.max(data)]) //domain定義輸入范圍 .range([0, g_height]) //range()定義輸出范圍給path設(shè)置css后的樣子 css代碼:
path { /*定義畫出的線條無填充,*/ fill: none; /* 線顏色*/ stroke: brown; /*線條粗細(xì)*/ stroke-width: 2; }設(shè)置平滑之后的樣子
.interpolate("cardinal") //讓線條變得光滑,不是折線而是光滑的曲線
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摘要:本人也做過一些數(shù)據(jù)可視化相關(guān)的產(chǎn)品,下面聊聊對數(shù)據(jù)可視化的一些思考。這也是數(shù)據(jù)可視化最麻煩的一直,一般我們借助的地圖,或者百度地圖,高德地圖等來開發(fā),其實(shí)百度地圖也出了個(gè)地圖可視化的庫,展示效果沒有好。。。。 最近幾年隨著大數(shù)據(jù)的興起,以及瀏覽器性能的提升,數(shù)據(jù)可視化成為了一個(gè)熱點(diǎn),前端也冒出來了很多數(shù)據(jù)可視化的崗位。本人也做過一些數(shù)據(jù)可視化相關(guān)的產(chǎn)品,下面聊聊對數(shù)據(jù)可視化的一些思考。...
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