摘要:主線程從任務(wù)隊(duì)列中讀取事件,這個(gè)過程是循環(huán)不斷的,所以整個(gè)的這種運(yùn)行機(jī)制又稱為事件循環(huán)。上面也提到,在到達(dá)指定時(shí)間時(shí),定時(shí)器就會(huì)將相應(yīng)回調(diào)函數(shù)插入任務(wù)隊(duì)列尾部。這就是定時(shí)器功能。關(guān)于定時(shí)器的重要補(bǔ)充定時(shí)器包括與兩個(gè)方法。
一、引子
本文介紹JavaScript運(yùn)行機(jī)制,這一部分比較抽象,我們先從一道面試題入手:
console.log(1); setTimeout(function(){ console.log(3); },0); console.log(2); 請(qǐng)問數(shù)字打印順序是什么?
這一題看似很簡(jiǎn)單,但如果你不了解JavaScript運(yùn)行機(jī)制,很容易就答錯(cuò)了。題目的答案是依次輸出1 2 3,如果你有疑惑,下文有詳細(xì)解釋。
二、理解JS的單線程的概念JavaScript語言的一大特點(diǎn)就是單線程,也就是說,同一個(gè)時(shí)間只能做一件事。那么,為什么JavaScript不能有多個(gè)線程呢?這樣能提高效率啊。
JavaScript的單線程,與它的用途有關(guān)。作為瀏覽器腳本語言,JavaScript的主要用途是與用戶互動(dòng),以及操作DOM。這決定了它只能是單線程,否則會(huì)帶來很復(fù)雜的同步問題。比如,假定JavaScript同時(shí)有兩個(gè)線程,一個(gè)線程在某個(gè)DOM節(jié)點(diǎn)上添加內(nèi)容,另一個(gè)線程刪除了這個(gè)節(jié)點(diǎn),這時(shí)瀏覽器應(yīng)該以哪個(gè)線程為準(zhǔn)?
所以,為了避免復(fù)雜性,從一誕生,JavaScript就是單線程,這已經(jīng)成了這門語言的核心特征,將來也不會(huì)改變。
單線程就意味著,所有任務(wù)需要排隊(duì),前一個(gè)任務(wù)結(jié)束,才會(huì)執(zhí)行后一個(gè)任務(wù)。如果前一個(gè)任務(wù)耗時(shí)很長,后一個(gè)任務(wù)就不得不一直等著。JavaScript語言的設(shè)計(jì)者意識(shí)到這個(gè)問題,將所有任務(wù)分成兩種,一種是同步任務(wù)(synchronous),另一種是異步任務(wù)(asynchronous)。同步任務(wù)指的是,在主線程上排隊(duì)執(zhí)行的任務(wù),只有前一個(gè)任務(wù)執(zhí)行完畢,才能執(zhí)行后一個(gè)任務(wù);異步任務(wù)指的是,不進(jìn)入主線程、而進(jìn)入"任務(wù)隊(duì)列"(task queue)的任務(wù),只有"任務(wù)隊(duì)列"通知主線程,某個(gè)異步任務(wù)可以執(zhí)行了,該任務(wù)才會(huì)進(jìn)入主線程執(zhí)行。異步任務(wù)包括宏任務(wù)和微任務(wù)(后面會(huì)重點(diǎn)介紹),接下來我們通過兩個(gè)例子說明同步任務(wù)和異步任務(wù)的區(qū)別:
console.log("A"); while(true){ } console.log("B"); 請(qǐng)問最后的輸出結(jié)果是什么?
如果你的回答是A,恭喜你答對(duì)了,因?yàn)檫@是同步任務(wù),程序由上到下執(zhí)行,遇到while()死循環(huán),下面語句就沒辦法執(zhí)行。
console.log("A"); setTimeout(function(){ console.log("B"); },0); while(true){} 請(qǐng)問最后的輸出結(jié)果是什么?
如果你的答案是A,恭喜你現(xiàn)在對(duì)js運(yùn)行機(jī)制已經(jīng)有個(gè)粗淺的認(rèn)識(shí)了!題目中的setTimeout()就是個(gè)異步任務(wù)。在所有同步任務(wù)執(zhí)行完之前,任何的異步任務(wù)是不會(huì)執(zhí)行的,關(guān)于這點(diǎn)下文還會(huì)詳細(xì)說明。
四、理解Event Loop異步執(zhí)行的運(yùn)行機(jī)制如下:
所有同步任務(wù)都在主線程上執(zhí)行,形成一個(gè)執(zhí)行棧(execution context stack)。
主線程之外,還存在一個(gè)"任務(wù)隊(duì)列"(task queue)。只要異步任務(wù)有了運(yùn)行結(jié)果,就在"任務(wù)隊(duì)列"之中放置一個(gè)事件。
一旦"執(zhí)行棧"中的所有同步任務(wù)執(zhí)行完畢,系統(tǒng)就會(huì)讀取"任務(wù)隊(duì)列",看看里面有哪些事件。那些對(duì)應(yīng)的異步任務(wù),于是結(jié)束等待狀態(tài),進(jìn)入執(zhí)行棧,開始執(zhí)行。
主線程不斷重復(fù)上面的第三步。
主線程從"任務(wù)隊(duì)列"中讀取事件,這個(gè)過程是循環(huán)不斷的,所以整個(gè)的這種運(yùn)行機(jī)制又稱為Event Loop(事件循環(huán))。只要主線程空了,就會(huì)去讀取"任務(wù)隊(duì)列",這就是JavaScript的運(yùn)行機(jī)制。這個(gè)過程會(huì)循環(huán)反復(fù)。以下這張圖可以很好說明這點(diǎn)。
一般來說,有以下四種會(huì)放入異步任務(wù)隊(duì)列:
setTimeout和setlnterval
DOM事件
ES6中的Promise
Ajax異步請(qǐng)求
javascript 代碼運(yùn)行分兩個(gè)階段:
1、預(yù)解析---把所有的函數(shù)定義提前,所有的變量聲明提前,變量的賦值不提前
2、執(zhí)行---從上到下執(zhí)行(按照js運(yùn)行機(jī)制)
至于放入異步任務(wù)隊(duì)列的時(shí)機(jī),我們通過 setTimeout的例子和Ajax例子來詳細(xì)說明:
例題1 for (var i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(function() { console.log(i); }, 1000); } 請(qǐng)問最后的輸出結(jié)果是什么?
for循環(huán)一次碰到一個(gè) setTimeout(),并不是馬上把setTimeout()拿到異步隊(duì)列中,而要等到一秒后,才將其放到任務(wù)隊(duì)列里面,一旦"執(zhí)行棧"中的所有同步任務(wù)執(zhí)行完畢(即for循環(huán)結(jié)束,此時(shí)i已經(jīng)為5),系統(tǒng)就會(huì)讀取已經(jīng)存放"任務(wù)隊(duì)列"的setTimeout()(有五個(gè)),于是答案是輸出5個(gè)5。
上面也提到,在到達(dá)指定時(shí)間時(shí),定時(shí)器就會(huì)將相應(yīng)回調(diào)函數(shù)插入“任務(wù)隊(duì)列”尾部。這就是“定時(shí)器(timer)”功能。
關(guān)于定時(shí)器的重要補(bǔ)充:
定時(shí)器包括setTimeout與 setInterval 兩個(gè)方法。它們的第二個(gè)參數(shù)是指定其回調(diào)函數(shù)推遲/每隔多少毫秒數(shù)后執(zhí)行。
對(duì)于第二個(gè)參數(shù)有以下需要注意的地方:
當(dāng)?shù)诙€(gè)參數(shù)缺省時(shí),默認(rèn)為 0;
當(dāng)指定的值小于 4 毫秒,則增加到 4ms(4ms 是 HTML5 標(biāo)準(zhǔn)指定的,對(duì)于 2010 年及之前的瀏覽器則是 10ms);也就是說至少需要4毫秒,該setTimeout()拿到任務(wù)隊(duì)列中。
例題2 $.ajax({ url:“xxxxx", success:function (result){ console.log("a") } }) setTimeout(function (){ console.log("b") },100) setTimeout(function (){ console.log("c") }) console.log("d");
ajax加載完成時(shí)才會(huì)放入異步隊(duì)列,至于這段時(shí)間不確定,所有有兩種情況:①大于100ms,最后的結(jié)果是 d c b a ;②小于100ms,最后的結(jié)果便是d c a b。
六、微任務(wù)(Microtask)與宏任務(wù)(Macrotask)我們上面提到異步任務(wù)分為宏任務(wù)和微任務(wù),宏任務(wù)隊(duì)列可以有多個(gè),微任務(wù)隊(duì)列只有一個(gè)。
宏任務(wù)包括:script(全局任務(wù)), setTimeout, setInterval, setImmediate, I/O, UI rendering。
微任務(wù)包括: new Promise().then(回調(diào)), process.nextTick, Object.observe(已廢棄), MutationObserver(html5新特性)
當(dāng)執(zhí)行棧中的所有同步任務(wù)執(zhí)行完畢時(shí),是先執(zhí)行宏任務(wù)還是微任務(wù)呢?
由于執(zhí)行代碼入口都是全局任務(wù) script,而全局任務(wù)屬于宏任務(wù),所以當(dāng)棧為空,同步任務(wù)任務(wù)執(zhí)行完畢時(shí),會(huì)先執(zhí)行微任務(wù)隊(duì)列里的任務(wù)。
微任務(wù)隊(duì)列里的任務(wù)全部執(zhí)行完畢后,會(huì)讀取宏任務(wù)隊(duì)列中拍最前的任務(wù)。
執(zhí)行宏任務(wù)的過程中,遇到微任務(wù),依次加入微任務(wù)隊(duì)列。
棧空后,再次讀取微任務(wù)隊(duì)列里的任務(wù),依次類推。
一句話概括上面的流程圖:當(dāng)某個(gè)宏任務(wù)隊(duì)列的中的任務(wù)全部執(zhí)行完以后,會(huì)查看是否有微任務(wù)隊(duì)列。如果有,先執(zhí)行微任務(wù)隊(duì)列中的所有任務(wù),如果沒有,就查看是否有其他宏任務(wù)隊(duì)列。
接下來我們看兩道例子來介紹上面流程:
Promise.resolve().then(()=>{ console.log("Promise1") setTimeout(()=>{ console.log("setTimeout2") },0) }) setTimeout(()=>{ console.log("setTimeout1") Promise.resolve().then(()=>{ console.log("Promise2") }) },0)
最后輸出結(jié)果是Promise1,setTimeout1,Promise2,setTimeout2
一開始執(zhí)行棧的同步任務(wù)執(zhí)行完畢,會(huì)去查看是否有微任務(wù)隊(duì)列,上題中存在(有且只有一個(gè)),然后執(zhí)行微任務(wù)隊(duì)列中的所有任務(wù)輸出Promise1,同時(shí)會(huì)生成一個(gè)宏任務(wù) setTimeout2
然后去查看宏任務(wù)隊(duì)列,宏任務(wù) setTimeout1 在 setTimeout2 之前,先執(zhí)行宏任務(wù) setTimeout1,輸出 setTimeout1
在執(zhí)行宏任務(wù)setTimeout1時(shí)會(huì)生成微任務(wù)Promise2 ,放入微任務(wù)隊(duì)列中,接著先去清空微任務(wù)隊(duì)列中的所有任務(wù),輸出 Promise2
清空完微任務(wù)隊(duì)列中的所有任務(wù)后,就又會(huì)去宏任務(wù)隊(duì)列取一個(gè),這回執(zhí)行的是 setTimeout2
console.log("----------------- start -----------------"); setTimeout(() => { console.log("setTimeout"); }, 0) new Promise((resolve, reject) =>{ for (var i = 0; i < 5; i++) { console.log(i); } resolve(); // 修改promise實(shí)例對(duì)象的狀態(tài)為成功的狀態(tài) }).then(() => { console.log("promise實(shí)例成功回調(diào)執(zhí)行"); }) console.log("----------------- end -----------------");七、題外話
如果要輸出0~4,上面例題應(yīng)該如何修改?
將var變?yōu)閘et
for (let i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(function() { console.log(i); }, 1000); }
2.加個(gè)立即執(zhí)行函數(shù)
for (var i = 0; i < 5; i++) { (function(i){ setTimeout(function() { console.log(i); }, 1000); })(i) }
3.也可以通過這樣加閉包
for(var i = 1;i < 5;i++){ var a = function(){ var j = i; setTimeout(function(){ console.log(j); },1000) } a(); }
文章于2018.11.15重新修改,如果覺得文章對(duì)你有些許幫助,歡迎在我的GitHub博客點(diǎn)贊和關(guān)注,感激不盡!
八、參考資料 JavaScript 運(yùn)行機(jī)制詳解:再談Event Loop 關(guān)于JavaScript單線程的一些事 JS事件循環(huán)機(jī)制(event loop)之宏任務(wù)/微任務(wù) 前端基礎(chǔ)進(jìn)階(十二):深入核心,詳解事件循環(huán)機(jī)制 事件循環(huán)機(jī)制的那些事文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
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