摘要:引子移動端做一個加載的圖標(biāo),跟以往沿用的都不太一樣,是一個圓環(huán)進(jìn)度條,圓環(huán)進(jìn)度條也就罷了,還得能用百分比控制。
引子
移動端做一個 loadiing 加載的圖標(biāo),跟以往沿用的都不太一樣,是一個圓環(huán)進(jìn)度條,圓環(huán)進(jìn)度條也就罷了,還得能用百分比控制。CSS3 實現(xiàn)圓環(huán)
demo
剛開始寫這個圓環(huán)的時候是參照帖子上給出的css代碼代入,然后根據(jù)自己的需求改,發(fā)現(xiàn)圓環(huán)可以完美轉(zhuǎn)動了,但是好像沒法用百分比控制,所以放棄了隨便copy一個現(xiàn)成的想法,該動動腦子還是有必要的。
實現(xiàn)原理css實現(xiàn)圓環(huán)的方法很多,我看大部分都是采用邊框(border)+ 裁剪(clip:rect())來實現(xiàn)的,所以我也準(zhǔn)備采用這種方式。
主要是布局問題,我看大部分圓環(huán)進(jìn)度條都大同小異,就是布局和轉(zhuǎn)動方式不同
// html// css .loading { position: fixed; top: 50%; left: 50%; overflow: hidden; z-index: 9999; -webkit-transform: translate(-50%,-50%); transform: translate(-50%,-50%); } .circle{ -webkit-box-sizing: border-box; -moz-box-sizing: border-box; box-sizing: border-box; border:10px solid #fff; clip:rect(0,100px,100px,50px); } .clip-auto{ clip:rect(auto, auto, auto, auto); } .percent{ -webkit-box-sizing: border-box; -moz-box-sizing: border-box; box-sizing: border-box; top:-10px; left:-10px; } .left{ -webkit-transition:-webkit-transform ease; transition:-webkit-transform ease; transition:transform ease; border:10px solid #E54B00; clip: rect(0,50px,100px,0); } .right{ border:10px solid #E54B00; clip: rect(0,100px,100px,50px); } .wth0{ width:0; } // js $(".left").animate({ deg: per*3.6 }, { step: function(n, fx) { if(per>180){ $(".circle").addClass("clip-auto"); $(".right").removeClass("wth0"); } $(this).css({ "-webkit-transform":"rotate("+n+"deg)", "-moz-transform":"rotate("+n+"deg)", "transform":"rotate("+n+"deg)" }); }, duration:500 })
通過對 .circle(左右兩側(cè)圓環(huán)的父元素) 的裁剪只顯示左側(cè)的圓環(huán),右側(cè)的圓環(huán)的寬度直接為 0 ,當(dāng)進(jìn)度條進(jìn)行到50%的時候,即左側(cè)圓環(huán)轉(zhuǎn)動角度為 transform: rotate(180deg) ,將 .circle 的裁剪去掉 (.clip-auto),右側(cè)圓環(huán)的寬度恢復(fù)?;揪褪沁@個套路。
jQuery的 動畫方法 animate() 的 step屬性如果僅用
$(this).css({ "-webkit-transform":"rotate("+n+"deg)", "-moz-transform":"rotate("+n+"deg)", "transform":"rotate("+n+"deg)" });
來控制角度的轉(zhuǎn)動,沒有絲毫動畫顯得比較生硬,這時候就要考慮給它加個動畫了,而jq提供的 animate 對只有數(shù)字值可創(chuàng)建動畫,而字符串類型的值無法創(chuàng)建動畫。
這時候需要用到 animate的step屬性了。
step介紹animate的progress屬性是我們經(jīng)常用的,對數(shù)字值的屬性進(jìn)行操作,但是字符串值的屬性卻并不能用它進(jìn)行操作,這時候就需要step屬性了。
step 顧名思義就是對一段動畫進(jìn)行步驟分解,在animate方法中,每一步具體是怎么分解的,不是由我們設(shè)定的CSS屬性值和動畫時長來決定的,是由系統(tǒng)來決定的。
$(".left").animate({left:50},{ duration:100, step:function(now,fx){ console.log(now) //控制臺輸出,看看這個動畫被分解成了幾個片段 } });
這個地方主要是解釋為什么在這里給角度賦值,順便說明一下它到底將該值分成多少個片段并不是由我們?nèi)藶榭刂频摹?/p> step方法的第二個參數(shù)——fx
$(".demo").animate({ first:2, second:10 }, { step:function(n,fx){ // 動畫元素的每個動畫屬性每一次動畫效果的執(zhí)行都將調(diào)用的函數(shù)。第1個參數(shù)是當(dāng)前動畫正在改變的屬性的實時值(每1次動畫過程中,屬性值的實時反饋呈現(xiàn));第2個參數(shù)為修改Tween 對象提供了一個機(jī)會來改變animate第1個參數(shù)中設(shè)置的屬性在動畫結(jié)束時的值。 // fx: jQuery.fx 原型對象的一個引用,其中包含了多項屬性,比如 // 執(zhí)行動畫的元素:elem; // 動畫正在改變的屬性:prop; // 正在改變屬性的當(dāng)前值:now; // 正在改變屬性的結(jié)束值:end; // 正在改變屬性的單位:unit;等 // 可在這里改變animate第1個參數(shù)中設(shè)置的屬性second在動畫結(jié)束時的值 if(fx.prop=="second"){fx.end=5} console.log(fx.prop+": "+n); }, duration:2000 })結(jié)束
做這個動畫遇到了自己兩個知識盲點,clip的運(yùn)用以及jq的step屬性,寫這篇文章主要目的還是加深理解,以及分享。
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