摘要:回顧算了不回顧了直接搞起,打開中寫的播放視頻播放按鈕隱藏視頻開始播放當(dāng)點擊播放按鈕的時候,播放按鈕將會隱藏,播放視頻,這個不難,在中我們就已經(jīng)實現(xiàn)。
回顧
算了不回顧了
直接搞起,打開JS1中寫的bvd.js
播放按鈕隱藏
視頻開始播放
當(dāng)點擊播放按鈕的時候,播放按鈕將會隱藏,播放視頻,這個不難,在JS1中我們就已經(jīng)實現(xiàn)。但我們改變一下思維,給視頻添加點擊tap事件,使視頻播放,再觸發(fā)播放事件,從而讓播放按鈕隱藏
pro.initEvent = function(){ var that = this; //給播放按鈕圖片添加事件 this.vimg.addEventListener("tap",function(){ that.video.play(); }) //視頻點擊暫停或播放事件 this.video.addEventListener("tap",function(){ if(this.paused || this.ended) { //暫停時點擊就播放 if(this.ended) {//如果播放完畢,就重頭開始播放 this.currentTime = 0; } this.play(); } else { //播放時點擊就暫停 this.pause(); } }) //視頻播放事件 this.video.addEventListener("play",function(){ that.vimg.style.display = "none"; }) //獲取到元數(shù)據(jù) this.video.addEventListener("loadedmetadata",function(){ that.vC.querySelector(".duration").innerHTML = stom(this.duration); }); }
下方控制條漸漸隱藏
隱藏并不是難點,重要的是漸漸的隱藏,在這里我們有這么幾種解決方案:
定時器
css3 動畫幀
在這里我們2種結(jié)合起來使用
首先我們先定義好一組動畫
@keyframes vhide {0% {opacity: 1;}100% {opacity: 0;}} @-webkit-keyframes vhide {0% {opacity: 1;}100% {opacity: 0;}} .vhidden { animation: vhide 3.5s ease-in; -webkit-animation: vhide 3.5s ease-in; }
其作用就是透明度3.5秒內(nèi)1=>0,ease-in 就是 由慢到快 的過度效果。有不懂css動畫可以問問度娘哦
然后我們給視頻開始播放事件的時候給控制條添加vhidden樣式類
//視頻播放事件 this.video.addEventListener("play",function(){ that.vC.classList.add("vhidden"); })
測試效果,果然3.5s內(nèi),控制條 慢慢透明,問題是3.5s后,透明度又回到了1,這里我講解一下,是因為動畫幀默認(rèn)是回彈的,我們可以加個樣式
.vhidden { animation: vhide 3.5s ease-in; -webkit-animation: vhide 3.5s ease-in; animation-fill-mode:forwards; -webkit-animation-fill-mode: forwards; }
CSS3 屬性 animation-fill-mode 用來定義元素在動畫結(jié)束后的樣子。
animation-fill-mode 的默認(rèn)值是 none,也就是在動畫結(jié)束之后不做任何改動,如果把animation-fill-mode 改成 forwards 則動畫結(jié)束后元素的樣式會變成動畫最后一個關(guān)鍵幀所規(guī)定的樣式。
加上這個樣式后,果然3.5s后,動畫不再回彈了,但是這里要留意一下,控制條并不是不在了而是透明了,如果這時我們有寫控制條的點擊時間,那么在控制條位置點擊,還是會觸發(fā)事件,所以呢,我們還可以寫上一段setTimeout來,讓控制條3.5s后隱藏,這個大家可以自行取舍
//視頻播放事件 this.video.addEventListener("play",function(){ that.vimg.style.display = "none"; that.vC.classList.add("vhidden"); that.vCt = setTimeout(function(){ that.vC.style.visibility = "hidden"; },3400); })
為什么動畫過程是3.5s,然而js是是3.4s后執(zhí)行,這里只是在未寫animation-fill-mode:forwards的情況下做個保險
正在播放中嘿嘿,視頻可以播放啦!那么現(xiàn)在我們該考慮一下播放中有哪些事要做呢?
1. 控制條進度條慢慢增長
我們需要給視頻添加一條timeupdate音視頻播放位置發(fā)生改變時的事件
我們先在獲取視頻元數(shù)據(jù)事件中,把視頻的長度給拿下來
//獲取到元數(shù)據(jù) this.video.addEventListener("loadedmetadata",function(){ that.vDuration = this.duration; that.vC.querySelector(".duration").innerHTML = stom(that.vDuration); });
再從視頻播放進度更新事件中計算比例,設(shè)置進度條的寬度
//視頻播放中事件 this.video.addEventListener("timeupdate", function() { var currentPos = this.currentTime;//獲取當(dāng)前播放的位置 //更新進度條 var percentage = 100 * currentPos / that.vDuration; //設(shè)置寬度 that.vC.querySelector(".timeBar").style.width = percentage + "%"; });
可以看到我們的進度條君越來越膨脹了。
2. 當(dāng)前播放時間變化
同時,我們的當(dāng)前播放時間顯示也在timeupdate事件中設(shè)置
//視頻播放中事件 this.video.addEventListener("timeupdate", function() { var currentPos = this.currentTime;//獲取當(dāng)前播放的位置 //更新進度條 var percentage = 100 * currentPos / that.vDuration; that.vC.querySelector(".timeBar").style.width = percentage + "%"; //更新當(dāng)前播放時間 that.vC.querySelector(".current").innerHTML = stom(currentPos); });暫停 or 停止
當(dāng)我們點擊視頻時,如果是暫停,那就開始播放,并觸發(fā)播放事件,反之視頻在播放中,點擊視頻就會暫停,并觸發(fā)暫停事件。
0. 時間定格
啦啦啦,暫停播放,timeupdate事件自然就不觸發(fā)啦,所以進度條和當(dāng)前播放時間就不會變啦。
1. 播放按鈕顯示
在暫停的時候,顯示出按鈕就行啦
//暫停or停止 this.video.addEventListener("pause",function(){ that.vimg.style.display = "block"; });
2. 下方控制條顯示
控制條顯示,直接去除那個vhidden樣式類就好啦
//暫停or停止 this.video.addEventListener("pause",function(){ that.vimg.style.display = "block"; that.vC.classList.remove("vhidden"); that.vC.style.visibility = "visible"; });
這樣寫看樣子是沒錯啦,但是,如果大家在之前隱藏控制條的時候?qū)懥藄etTimeout的話,這個時候就要清除掉哦。
//暫停or停止 this.video.addEventListener("pause",function(){ that.vimg.style.display = "block"; that.vC.classList.remove("vhidden"); that.vC.style.visibility = "visible"; that.vCt && clearTimeout(that.vCt); });快進快退
一個叼叼噠的小視頻播放器怎么可能少的了可進可退能屈能伸呢?
來,我們先為video添加左滑右滑事件
//視頻手勢右滑動事件 this.video.addEventListener("swiperight",function(e){ this.currentTime += 5; }); //視頻手勢左滑動事件 this.video.addEventListener("swipeleft",function(e){ this.currentTime -= 5; });
可能在電腦上調(diào)試會直接進度變0,一開始我也納悶?zāi)?,后來發(fā)現(xiàn)手機上webview中好像是可行的。
關(guān)于 進度條拖動改變視頻進度 我暫時不打算寫,因為我還沒寫。
全屏播放可能大家會比較關(guān)注這個吧:
ios端:去除video標(biāo)簽webkit-playsinline屬性即可,因為ios對h5的video標(biāo)簽支持還是比較不錯的
//調(diào)用原生方式 全屏播放 pro.nativeMax = function(){ if(!window.plus){ //非html5+環(huán)境 return; } if($.os.ios){ console.log("ios") this.video.removeAttribute("webkit-playsinline"); }else if($.os.android){ console.log("android"); var url = this.video.querySelector("source").src; var Intent = plus.android.importClass("android.content.Intent"); var Uri = plus.android.importClass("android.net.Uri"); var main = plus.android.runtimeMainActivity(); var intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW); var uri = Uri.parse(url); intent.setDataAndType(uri, "video/*"); main.startActivity(intent); } }
在initEvent中添加點擊 全屏 事件
this.vC.querySelector(".fill").addEventListener("tap",function(){ that.nativeMax(); });
這樣做有點雞肋啊,就不能來點通用的?
確實這個問題我想了一晚上,決定再拿點干貨來。
先給個狀態(tài),默認(rèn)為mini播放
var bvd = function(dom) { var that = this; $.ready(function() { //獲取視頻元素 that.video = document.querySelector(dom || "video"); //獲取視頻父元素 that.vRoom = that.video.parentNode; //元素初始化 that.initEm(); //事件初始化 that.initEvent(); //記錄信息 that.initInfo(); //當(dāng)前播放模式 false 為 mini播放 that.isMax = false; }) } //記錄信息 pro.initInfo = function() { var that = this; //在onload狀態(tài)下,offsetHeight才會獲取到正確的值 window.onload = function(){ that.miniInfo = {//mini狀態(tài)時的樣式 width: that.video.offsetWidth + "px", height: that.video.offsetHeight + "px", position: that.vRoom.style.position, transform: "translate(0,0) rotate(0deg)" } var info = [ document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth, document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeigth ], w = info[0], h = info[1], cha = Math.abs(h - w) / 2; that.maxInfo = {//max狀態(tài)時的樣式 width: h + "px", height: w + "px", position: "fixed", transform: "translate(-" + cha + "px," + cha + "px) rotate(90deg)" } } } //全屏 mini 兩種模式切換 pro.switch = function() { var vR = this.vRoom; //獲取需要轉(zhuǎn)換的樣式信息 var info = this.isMax ? this.miniInfo : this.maxInfo; for(var i in info) { vR.style[i] = info[i]; } this.isMax = !this.isMax; } //全屏按鈕 this.vC.querySelector(".fill").addEventListener("tap", function() { //that.nativeMax(); that.switch(); });
瞧一瞧拉,看一看拉
看起來感覺很不錯呢,利用css3的位移和旋轉(zhuǎn),讓視頻全屏在了屏幕前,但是問題也隨之而來了
播放按鈕 以及 控制條 在全屏下 似乎隱藏了,其實是video標(biāo)簽蓋在了父元素之上,我們作出相應(yīng)的調(diào)整
css
.bad-video { position: relative; /*overflow: hidden;*/ background-color: #CCCCCC; }
js
max配置當(dāng)中,設(shè)置zIndex值
that.maxInfo = {//max狀態(tài)時的樣式 zIndex:99, width: h + "px", height: w + "px", position: "fixed", transform: "translate(-" + cha + "px," + cha + "px) rotate(90deg)" }
橫向全屏后,左右滑動事件沒有跟著方向改變
//視頻手勢右滑動事件 this.video.addEventListener("swiperight", function(e) { console.log("right"); this.currentTime += 5; }); //視頻手勢左滑動事件 this.video.addEventListener("swipeleft", function(e) { console.log("left"); this.currentTime -= 5; });
這TM就很尷尬了,難道我全屏后,手機橫放,還去上下快進快退?
這時候怎么辦呢,不要方
手勢滑動事件我們先給video注冊一個事件列表
var events = {}; //增加 或者刪除事件 pro.eve = function(ename, callback, isF) { if(callback && typeof(callback) == "function") { isF && arguments.callee(ename); events[ename] = callback; this.video.addEventListener(ename, events[ename]); console.log("添加事件:" + ename); return; } var fun = events[ename] || function(){}; this.video.removeEventListener(ename, fun); console.log("刪除事件:" + ename); return fun; }
給video事件添加一個代理來刪除添加事件,isF就是在新增這個事件是否刪除之前的這個相同的事件,因為添加事件用匿名函數(shù)的話,是不能刪除的,這樣設(shè)置一個代理就可以把動態(tài)添加的事件記錄在events里面,便于操作
這時我們補上修改當(dāng)前播放進度和音量的功能
//跳轉(zhuǎn)視頻進度 單位 秒 pro.setCurrentTime = function(t){ this.video.currentTime += t; } //設(shè)置音量大小 單位 百分比 如 0.1 pro.setVolume = function(v){ this.video.volume+= v; }
再通過代理給video添加左右上下滑動的事件
//視頻手勢右滑動事件 this.eve("swiperight",function(){ that.setCurrentTime(5); }); //視頻手勢左滑動事件 this.eve("swipeleft", function(e) { that.setCurrentTime(-5); }); //視頻手勢上滑動事件 this.eve("swipeup",function(){ that.setVolume(0.2); }); //視頻手勢下滑動事件 this.eve("swipedown", function(e) { that.setCurrentTime(-0.2); });
ok,四個方向的滑動事件已經(jīng)添加過去了,但這是mini模式播放時的事件,在全屏播放下,四個方向事件并沒有跟著video元素方向的改變而改變,這下需要再通過最最最笨的方式判斷是否全屏從而觸發(fā)的事件
//視頻手勢右滑動事件 this.eve("swiperight",function(){ if(that.isMax){ return that.setVolume(0.2); } that.setCurrentTime(5); }); //視頻手勢左滑動事件 this.eve("swipeleft", function() { if(that.isMax){ return that.setVolume(-0.2); } that.setCurrentTime(-5); }); //視頻手勢上滑動事件 this.eve("swipeup",function(){ if(that.isMax){ return that.setCurrentTime(-5); } that.setVolume(0.2); }); //視頻手勢下滑動事件 this.eve("swipedown", function() { if(that.isMax){ return that.setCurrentTime(5); } that.setVolume(-0.2); });
怎么樣,雖然看起來有點stupid,但是很實用呢
5+客戶端全屏解決方案雖說在5+客戶端,android可以調(diào)用原生的方式播放,但還是差強人意,我們可以再來看一套解決方案
初始化時,記錄mini時的樣式,全屏?xí)r,通過修改視頻寬度為屏幕高度,視頻高度修改為視頻寬度,再利用5+的屏幕旋轉(zhuǎn),設(shè)置全屏,隱藏狀態(tài)欄
0)去除手勢事件判斷
因為現(xiàn)在是準(zhǔn)備改變移動設(shè)備的方向,所以,手勢方向會跟著設(shè)備方向改變
1)去除 css3 旋轉(zhuǎn)以及位移
//記錄信息 pro.initInfo = function() { var that = this; //在onload狀態(tài)下,offsetHeight才會獲取到正確的值 window.onload = function() { that.miniInfo = { //mini狀態(tài)時的樣式 zIndex: 1, width: that.video.offsetWidth + "px", height: that.video.offsetHeight + "px", position: that.vRoom.style.position } that.maxInfo = { //max狀態(tài)時的樣式 zIndex: 99, width: "100%", height: that.sw + "px", position: "fixed" } } }
2)該用5+的設(shè)置全屏以及隱藏狀態(tài)欄
//全屏 mini 兩種模式切換 pro.switch = function() { var vR = this.vRoom; //獲取需要轉(zhuǎn)換的樣式信息 var info = this.isMax ? this.miniInfo : this.maxInfo; for(var i in info) { vR.style[i] = info[i]; } this.isMax = !this.isMax; plus.navigator.setFullscreen(this.isMax); if(this.isMax) { //橫屏 plus.screen.lockOrientation("landscape-primary"); } else { //豎屏 plus.screen.lockOrientation("portrait-primary"); } }
3)全屏狀態(tài)下,android端返回鍵,觸發(fā)退出全屏
pro.initEvent = function() { //.......省略其他代碼 this.oback = $.back; //監(jiān)聽安卓返回鍵 $.back = function() { if(that.isMax) { that.switch(); return; } that.oback(); } }
效果圖
嘿嘿,一個在移動端的播放器怎么能少得了 自動切換 橫豎屏呢?
在個小節(jié)當(dāng)中就講了如何手動切換全屏,接下來重力感應(yīng)切換橫屏,需要用到5+的API Accelerometer 加速度感應(yīng)
簡單說:重力加速度感應(yīng)可以想象成一個小球在坐標(biāo)系中 三個方向上的加速度。永遠以手機屏幕為準(zhǔn)
啥是加速度?額,就是物理書上的
手機水平放置向上是y軸正向 向右是x軸正向,向外是z軸正向
啥是xyz軸?額,就是高數(shù)書上的
哎呀,你把手機豎屏正直的放在地上,你人正直走上去,現(xiàn)在你站在你的手機的屏幕上,然后你的右手打開伸直,這就是x軸,你現(xiàn)在看著前面,這就是y軸,你的頭頂就是z軸。這樣講明白了不,但是并不是真的要你踩手機,23333
您也可以選擇查看其他講解:Android-傳感器開發(fā)-方向判斷
x,y軸變化:
手機屏幕向上水平放置時: (x,y,z) = (0, 0, -9.81)
當(dāng)手機頂部抬起時: y減小,且為負(fù)值
當(dāng)手機底部抬起時: y增加,且為正值
當(dāng)手機右側(cè)抬起時: x減小,且為負(fù)值
當(dāng)手機左側(cè)抬起時: x增加,且為正值
z軸的變化:
手機屏幕向上水平放置時,z= -9.81
手機屏幕豎直放置時, z= 0
手機屏幕向下水平放置時,z= 9.81
屏幕橫豎切換條件
y<=-5時, 切換為豎向
x<=-5時, 換為橫向
ok,我們新增2個方法,用于打開和關(guān)閉設(shè)備監(jiān)控
//開啟方向感應(yīng) pro.startWatchAcc = function(){ var that = this; this.watchAccFun = plus.accelerometer.watchAcceleration(function(a) { if(that.getIsMax()){ //當(dāng)前為全屏狀態(tài) //判斷是否滿足豎屏Mini狀態(tài) a.yAxis>=5 && that.setIsMax(false); }else{ //當(dāng)前為Mini狀態(tài) //判斷是否滿足全屏Max狀態(tài) Math.abs(a.xAxis) >=5 && that.setIsMax(true); } }, function(e) { //出錯了大不了 不自動旋轉(zhuǎn)唄 讓它手動 切換 console.log("Acceleration error: " + e.message); that.clearWatchAcc(); },{ frequency:1200 }); } //關(guān)閉方向感應(yīng) pro.clearWatchAcc = function(){ this.watchAccFun && plus.accelerometer.clearWatch(this.watchAccFun); }
然后在初始化的時候默認(rèn)打開方向監(jiān)控
var bvd = function(dom) { var that = this; $.ready(function() { //... }) $.plusReady(function() { that.startWatchAcc(); }) }
再把橫向全屏改為,可雙向橫屏
真機調(diào)試看看
嘿嘿,我們再給全屏播放時添加一個鎖定按鈕,讓設(shè)備不監(jiān)控 重力感應(yīng),也不響應(yīng)視頻的點擊播放暫停事件
先做一個鎖定按鈕
當(dāng)然,鎖定圖片,地址也改成用base64,最好也用js動態(tài)生成標(biāo)簽
設(shè)置它的基本樣式,靠右,上下垂直居中,默認(rèn)隱藏
.lock { padding: .3rem; width: 3rem; height: 3rem; position: absolute; right: .5rem; top: 50%; transform: translateY(-50%); -webkit-transform: translateY(-50%); visibility: hidden; }
好,我們來整理一下邏輯,
1)默認(rèn)在mini播放時,lock隱藏
2)全屏播放時,lock顯示,但是也會跟著控制條 在4s內(nèi)向右隱藏
3)全屏?xí)和r,lock也跟著控制條 一直顯示
4)點擊lock鎖定時,提示已鎖定,控制條立即隱藏,lock4s內(nèi)向右隱藏,視頻點擊事件更換為顯示lock圖標(biāo),android返回鍵事件改為不做任何,關(guān)閉重力監(jiān)控
5)點擊lock解鎖時,提示已解鎖,android返回鍵改為 切換為mini狀態(tài),開啟重力監(jiān)控
我擦,其實做起來還是挺郁悶的,主要是邏輯處理比較痛苦
0)添加一個向右移動的動畫,3s延遲后 1s內(nèi) 執(zhí)行完動畫
@keyframes lockhide {0% {transform: translate(0%,-50%);}100% {transform: translate(120%,-50%);}} webkit-keyframes lockhide {0% {transform: translate(0%,-50%);}100% {transform: translate(120%,-50%);}} .lockhidden { animation: lockhide 1s 3s linear; -webkit-animation: lockhide 1s 3s linear; animation-fill-mode:forwards; -webkit-animation-fill-mode: forwards; }
1)全屏?xí)r顯示lock
pro.switch = function() { //... //全屏?xí)r 顯示鎖定 圖標(biāo) this.vlock.style.visibility = this.isMax ? "visible" : "hidden"; }
2)全屏播放時,lock顯示,但是也會跟著控制條 在4s內(nèi)向右隱藏
我們在播放時添加lock的隱藏動畫,
3)全屏?xí)和r,lock也跟著控制條 一直顯示
4)點擊lock鎖定時,提示已鎖定,控制條立即隱藏,lock4s內(nèi)向右隱藏,視頻點擊事件更換為顯示lock圖標(biāo),android返回鍵事件改為不做任何,關(guān)閉重力監(jiān)控
5)點擊lock解鎖時,提示已解鎖,android返回鍵改為 切換為mini狀態(tài),開啟重力監(jiān)控
//鎖定屏幕 pro.lockScreen = function() { $.toast("鎖定屏幕"); var that = this; //更換video點擊事件為 顯示 lock圖標(biāo),并保存 video之前的事件 this.videoTapFn = this.eve("tap", function() { that.lockT = setTimeout(function(){ that.vlock.classList.add("lockhidden"); },500); //重新開始播放樣式 that.vlock.classList.remove("lockhidden"); that.vlock.style.visibility = "visible"; }, true); //隱藏控制條 this.vC.style.visibility = "hidden"; //給Lock圖標(biāo)增加 隱藏樣式類 this.vlock.classList.add("lockhidden"); //鎖定屏幕時,不監(jiān)控重力感應(yīng) this.clearWatchAcc(); //標(biāo)識當(dāng)前更改的Lock狀態(tài) this.isLock = true; } //解鎖屏幕 pro.unlockScreen = function() { $.toast("解鎖屏幕"); //替換回video之前的點擊事件 this.eve("tap", this.videoTapFn, true); //給Lock圖標(biāo)清楚 隱藏樣式類 this.vlock.classList.remove("lockhidden"); //不鎖定屏幕時,監(jiān)控重力感應(yīng) this.startWatchAcc(); //標(biāo)識當(dāng)前更改的Lock狀態(tài) this.isLock = false; }
666)最后給我們親愛的lock圖標(biāo)增加一枚撫摸事件,以及android返回鍵的事件更改
//全屏 時 鎖定點擊事件 this.vlock.addEventListener("tap", function() { if(that.isLock) { that.unlockScreen(); return; } that.lockScreen(); }); this.oback = $.back; //監(jiān)聽安卓返回鍵 $.back = function(){ if(that.isMax){ if(!that.isLock){ //全屏狀態(tài)下 按下返回鍵 時,1s內(nèi)不監(jiān)控重力,防止返回Mini狀態(tài)時和重力感應(yīng)并發(fā)事件 setTimeout(function(){ that.startWatchAcc(); },1000); that.clearWatchAcc(); that.switch(); } return; } that.oback(); } }
好了!本文5+全屏demo 源碼地址
寫博客不易,但是那種分享的心情是很不錯的,何嘗不是另一種溫習(xí)和進步呢?
謝謝各位。
本文相關(guān)文章:H5打造屬于自己的視頻播放器 專欄
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