摘要:更循環(huán)定時器這里有更的方法重點研究類,它繼承了,但是重寫了父類的方法。再看看類中的語句,直到才會退出循環(huán),定時器才結(jié)束。我們知道定時器有一個方法可以提前取消操作。這樣便完成了一個還不錯的循環(huán)定時器。
python 如何寫一個定時器,循環(huán)定時做某一操作呢?
Timer 對象from threading import Timer def hello(): print "hello, world" t = Timer(10.0, hello) t.start()
10秒后輸出:
hello, world
重點研究 t = Timer(10.0, hello) 這句代碼,python 提供了一個Timer 對象,它會在指定的時間后執(zhí)行某一操作;它的完整形式:
class threading.Timer(interval, function, args=[], kwargs={})
interval 是時間間隔,function 是可調(diào)用的對象,args 和 kwargs 會作為 function 的參數(shù)。
注意:這里只會執(zhí)行一次 function,而不會一直定時執(zhí)行,且 Timer 在執(zhí)行操作的時候會創(chuàng)建一個新的線程。
Timer 在 python2 和 python3 有點區(qū)別:
# python2.7 def Timer(*args, **kwargs): return _Timer(*args, **kwargs) # python3.7 class Timer(Thread): pass
在 python3,Timer 是 Thread 的子類;在 python2,_Timer 是 Thread 的子類,而 Timer 只是 _Timer 類的工廠方法。
上面的代碼只會打印一次 hello, world 后退出,那么如何循環(huán)間隔打印呢?
粗陋的循環(huán)定時器一種方法是在 function 里繼續(xù)注冊一個 Timer,這樣就可以在下一個 interval 繼續(xù)執(zhí)行 function;
from threading import Timer def hello(): print "hello, world" Timer(10.0, hello) .start() t = Timer(10.0, hello) t.start()
每隔 10 秒輸出一個 hello, world。
達(dá)到效果了,但是這里面好像有點問題?;氐?Timer 本身,它是一個 thread,每次循環(huán)間隔操作,系統(tǒng)都要創(chuàng)建一個線程,然后再回收,這對系統(tǒng)來說開銷很大。如果時間間隔 interval 很短,系統(tǒng)會一下子創(chuàng)建很多線程,這些線程很難快速回收,導(dǎo)致系統(tǒng)內(nèi)存和cpu資源被消耗掉。
所以不提倡在 function 里繼續(xù)注冊一個 Timer。
這里有更 pythonic 的方法:
from threading import _Timer def hello(): print "hello, world" class RepeatingTimer(_Timer): def run(self): while not self.finished.is_set(): self.function(*self.args, **self.kwargs) self.finished.wait(self.interval) t = RepeatingTimer(10.0, hello) t.start()
重點研究 RepeatingTimer 類,它繼承了 threading._Timer,但是重寫了父類的 run 方法。這是 Python2 的寫法,python3 中 RepeatingTimer 應(yīng)該繼承 threading.Timer。
為什么要重寫 Thread 的 run 方法?
_Timer 是一個 Thread 子類,我們先看看 Thread 類的 run 用法。
from threading import Thread def hello(): print "hello, world" # 繼承 Thread class MyThread(Thread): # 把要執(zhí)行的代碼寫到run函數(shù)里面 線程在創(chuàng)建后會直接運行run函數(shù) def run(self): hello() t = MyThread() t.start()
Thread 對象的完整定義:
class threading.Thread(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={})
其中 run 方法代碼:
class Thread(_Verbose): def run(self): try: if self.__target: self.__target(*self.__args, **self.__kwargs) finally: # Avoid a refcycle if the thread is running a function with # an argument that has a member that points to the thread. del self.__target, self.__args, self.__kwargs
標(biāo)準(zhǔn)的 run 方法用于執(zhí)行用戶傳入構(gòu)造函數(shù)的 target 方法。 子類可以重寫 run 方法,把要執(zhí)行的代碼寫到 run 里面,線程在創(chuàng)建后,用戶調(diào)用 start() 方法會運行 run() 方法。
所以 RepeatingTimer 重寫 _Timer 的 run() 方法,可以改變線程的執(zhí)行體,當(dāng)我們調(diào)用 RepeatingTimer 的 start() 方法時會執(zhí)行我們重寫的 run() 方法。
再看看 RepeatingTimer 類中的 while not self.finished.is_set() 語句,self.finished.is_set() 直到 True 才會退出循環(huán),定時器才結(jié)束。finished 是 threading.Event 對象。一個 Event 對象管理著一個 flag 標(biāo)志,它能被 set() 方法設(shè)置為 True,也能被 clear() 方法設(shè)置為 False,調(diào)用 wait([timeout]) 線程會一直 sleep 到 flag 為 True 或超時時間到達(dá)。
我們知道定時器有一個 cancel() 方法可以提前取消操作。它其實是調(diào)用 Event.clear() 方法提前讓 wait 方法結(jié)束等待,并且判斷在 flag 為 true 的情況下不執(zhí)行定時器操作。具體的代碼:
class _Timer(Thread): """Call a function after a specified number of seconds: t = Timer(30.0, f, args=[], kwargs={}) t.start() t.cancel() # stop the timer"s action if it"s still waiting """ def __init__(self, interval, function, args=[], kwargs={}): Thread.__init__(self) self.interval = interval self.function = function self.args = args self.kwargs = kwargs self.finished = Event() def cancel(self): """Stop the timer if it hasn"t finished yet""" self.finished.set() def run(self): self.finished.wait(self.interval) if not self.finished.is_set(): self.function(*self.args, **self.kwargs) self.finished.set()
所以 RepeatingTimer 的 run 方法會一直執(zhí)行 while 循環(huán)體,在循環(huán)體了會執(zhí)行用戶傳入的 function 對象,并等待指定的時間。當(dāng)用戶想退出定時器時,只需要調(diào)用 cancel 方法,將 flag 置為 True 便不會繼續(xù)執(zhí)行循環(huán)體了。這樣便完成了一個還不錯的循環(huán)定時器。
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