摘要:自定義控件有豐富的組件,但是肯定滿足不了所有開(kāi)發(fā)者的所有需求,只提供了基本的組件,像按鈕,文本,滑塊等。自定義組件使用繪畫(huà)工具創(chuàng)建,有兩個(gè)基本方式根據(jù)已有的創(chuàng)建或改進(jìn)通過(guò)自己繪圖創(chuàng)建。這個(gè)方法內(nèi)部,我們自定義了一個(gè)可以傳參的信號(hào)。
自定義控件
PyQt5有豐富的組件,但是肯定滿足不了所有開(kāi)發(fā)者的所有需求,PyQt5只提供了基本的組件,像按鈕,文本,滑塊等。如果你還需要其他的模塊,應(yīng)該嘗試自己去自定義一些。
自定義組件使用繪畫(huà)工具創(chuàng)建,有兩個(gè)基本方式:根據(jù)已有的創(chuàng)建或改進(jìn);通過(guò)自己繪圖創(chuàng)建。
Burning widget這個(gè)組件我們會(huì)在Nero,K3B,或者其他CD/DVD燒錄軟件中見(jiàn)到。
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ ZetCode PyQt5 tutorial 歡迎加入我的QQ群`923 414 804`與我一起學(xué)習(xí) In this example, we create a custom widget. Author: Jan Bodnar Website: zetcode.com Last edited: August 2017 """ from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QSlider, QApplication, QHBoxLayout, QVBoxLayout) from PyQt5.QtCore import QObject, Qt, pyqtSignal from PyQt5.QtGui import QPainter, QFont, QColor, QPen import sys class Communicate(QObject): updateBW = pyqtSignal(int) class BurningWidget(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setMinimumSize(1, 30) self.value = 75 self.num = [75, 150, 225, 300, 375, 450, 525, 600, 675] def setValue(self, value): self.value = value def paintEvent(self, e): qp = QPainter() qp.begin(self) self.drawWidget(qp) qp.end() def drawWidget(self, qp): MAX_CAPACITY = 700 OVER_CAPACITY = 750 font = QFont("Serif", 7, QFont.Light) qp.setFont(font) size = self.size() w = size.width() h = size.height() step = int(round(w / 10)) till = int(((w / OVER_CAPACITY) * self.value)) full = int(((w / OVER_CAPACITY) * MAX_CAPACITY)) if self.value >= MAX_CAPACITY: qp.setPen(QColor(255, 255, 255)) qp.setBrush(QColor(255, 255, 184)) qp.drawRect(0, 0, full, h) qp.setPen(QColor(255, 175, 175)) qp.setBrush(QColor(255, 175, 175)) qp.drawRect(full, 0, till-full, h) else: qp.setPen(QColor(255, 255, 255)) qp.setBrush(QColor(255, 255, 184)) qp.drawRect(0, 0, till, h) pen = QPen(QColor(20, 20, 20), 1, Qt.SolidLine) qp.setPen(pen) qp.setBrush(Qt.NoBrush) qp.drawRect(0, 0, w-1, h-1) j = 0 for i in range(step, 10*step, step): qp.drawLine(i, 0, i, 5) metrics = qp.fontMetrics() fw = metrics.width(str(self.num[j])) qp.drawText(i-fw/2, h/2, str(self.num[j])) j = j + 1 class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): OVER_CAPACITY = 750 sld = QSlider(Qt.Horizontal, self) sld.setFocusPolicy(Qt.NoFocus) sld.setRange(1, OVER_CAPACITY) sld.setValue(75) sld.setGeometry(30, 40, 150, 30) self.c = Communicate() self.wid = BurningWidget() self.c.updateBW[int].connect(self.wid.setValue) sld.valueChanged[int].connect(self.changeValue) hbox = QHBoxLayout() hbox.addWidget(self.wid) vbox = QVBoxLayout() vbox.addStretch(1) vbox.addLayout(hbox) self.setLayout(vbox) self.setGeometry(300, 300, 390, 210) self.setWindowTitle("Burning widget") self.show() def changeValue(self, value): self.c.updateBW.emit(value) self.wid.repaint() if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())
本例中,我們使用了QSlider和一個(gè)自定義組件,由進(jìn)度條控制。顯示的有物體(也就是CD/DVD)的總?cè)萘亢褪S嗳萘俊_M(jìn)度條的范圍是1~750。如果值達(dá)到了700(OVER_CAPACITY),就顯示為紅色,代表了燒毀了的意思。
燒錄組件在窗口的底部,這個(gè)組件是用QHBoxLayout和QVBoxLayout組成的。
class BurningWidget(QWidget): def __init__(self): super().__init__()
基于QWidget組件。
self.setMinimumSize(1, 30)
修改組件進(jìn)度條的高度,默認(rèn)的有點(diǎn)小。
font = QFont("Serif", 7, QFont.Light) qp.setFont(font)
使用比默認(rèn)更小一點(diǎn)的字體,這樣更配。
size = self.size() w = size.width() h = size.height() step = int(round(w / 10.0)) till = int(((w / 750.0) * self.value)) full = int(((w / 750.0) * 700))
動(dòng)態(tài)的渲染組件,隨著窗口的大小而變化,這就是我們計(jì)算窗口大小的原因。最后一個(gè)參數(shù)決定了組件的最大范圍,進(jìn)度條的值是由窗口大小按比例計(jì)算出來(lái)的。最大值的地方填充的是紅色。注意這里使用的是浮點(diǎn)數(shù),能提高計(jì)算和渲染的精度。
繪畫(huà)由三部分組成,黃色或紅色區(qū)域和黃色矩形,然后是分割線,最后是添上代表容量的數(shù)字。
metrics = qp.fontMetrics() fw = metrics.width(str(self.num[j])) qp.drawText(i-fw/2, h/2, str(self.num[j]))
這里使用字體去渲染文本。必須要知道文本的寬度,這樣才能讓文本的中間點(diǎn)正好落在豎線上。
def changeValue(self, value): self.c.updateBW.emit(value) self.wid.repaint()
拖動(dòng)滑塊的時(shí)候,調(diào)用了changeValue()方法。這個(gè)方法內(nèi)部,我們自定義了一個(gè)可以傳參的updateBW信號(hào)。參數(shù)就是滑塊的當(dāng)前位置。這個(gè)數(shù)值之后還用來(lái)于Burning組件,然后重新渲染Burning組件。
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