摘要:嗯,今天我們的從開始用寫一個(gè)命令行小游戲系列總算走到了我發(fā)布的時(shí)候。玩過(guò)我的正式版的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的游戲還和正式版差別很大。好,現(xiàn)在就來(lái)順便補(bǔ)充一下,上次方法后追加僵尸被打敗是完成了好好慶祝一下
嗯,今天我們的“從0開始用python寫一個(gè)命令行小游戲”系列總算走到了我發(fā)布v1.0 beta 1的時(shí)候。玩過(guò)我的1.0正式版的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的游戲還和正式版差別很大。不管怎么樣,現(xiàn)在就開始吧!按照慣例,首先是我的前作鏈接:
從0開始用python寫一個(gè)命令行小游戲(一)
從0開始用python寫一個(gè)命令行小游戲(二)
從0開始用python寫一個(gè)命令行小游戲(三)
從0開始用python寫一個(gè)命令行小游戲(四)
從0開始用python寫一個(gè)命令行小游戲(五)
用戶界面[第三步(下)]上次,我們還缺一個(gè)功能:自動(dòng)調(diào)用step()的方法。好,現(xiàn)在就來(lái)!(順便補(bǔ)充一下,上次step()方法后追加self.sunlight, self.board = o.sunlight, o.board)
def start(self): while not isinstance(self.board[0], o.BaseZombie): self.step() print("The zombie is eating your brain") # 僵尸被打敗是sys.exit
What?! 完成了!好好慶祝一下
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摘要:它們都是用來(lái)匹配一些動(dòng)態(tài)內(nèi)容的,只不過(guò)匹配的內(nèi)容類型不同。所有值通過(guò)操作符匹配。 嗯,我知道你們此時(shí)心里想的是什么:上次為什么這么短? 是不是存心搞我們? 呃······但我的v1.0 beta 1就是這樣發(fā)布的?。?!但不管上次多短,我們的編程還是要繼續(xù)下去。今天我們的工作:增加狀態(tài)顯示及彩色!關(guān)于前作鏈接:由于文章太多,我決定只在每篇文章中顯示上篇鏈接。這里就是:從0開始用pytho...
摘要:講點(diǎn)搞笑的,最近在開發(fā)時(shí),發(fā)現(xiàn)最令程序猿頭疼的一點(diǎn)就是沒(méi)有語(yǔ)句。但自動(dòng)的僵尸呢哎,別急,那是后話下集預(yù)告下次,我要把游戲變得全自動(dòng)具體工作令僵尸自動(dòng)出現(xiàn),和讓用戶用命令控制游戲這些工作完成后,就可以發(fā)布了歡迎繼續(xù)關(guān)注 嗯,還是我,我又回來(lái)了——以后文章就兩天一篇吧。講點(diǎn)搞笑的,最近在開發(fā)v1.1 beta 3時(shí),發(fā)現(xiàn)Python最令程序猿頭疼的一點(diǎn)就是沒(méi)有switch/case語(yǔ)句。要...
摘要:今天我時(shí)間有點(diǎn)緊張,所以不說(shuō)廢話了,直接進(jìn)入正題。好現(xiàn)在,游戲可以自動(dòng)產(chǎn)生僵尸了。然后呢用戶可控的植物真正的植物大戰(zhàn)僵尸游戲可以讓玩家用鼠標(biāo)控制游戲。由于這是命令行游戲,所以我們得用命令控制。 今天我時(shí)間有點(diǎn)緊張,所以不說(shuō)廢話了,直接進(jìn)入正題。前作鏈接: 從0開始用python寫一個(gè)命令行小游戲(一) 從0開始用python寫一個(gè)命令行小游戲(二) 從0開始用python寫一個(gè)命令行...
摘要:前幾天出去旅游了,所以沒(méi)能更新文章,但轉(zhuǎn)眼間,從開始用寫一個(gè)命令行小游戲系列已經(jīng)更新到了第十篇。閑話少說(shuō),今天我們要開始重構(gòu)了但第一件事還是上篇的鏈接從開始用寫一個(gè)命令行小游戲九。所以,我們需要一個(gè)標(biāo)志變量,以標(biāo)志游戲的結(jié)束。 前幾天出去旅游了,所以沒(méi)能更新文章,但轉(zhuǎn)眼間,從0開始用python寫一個(gè)命令行小游戲系列已經(jīng)更新到了第十篇。閑話少說(shuō),今天我們要開始重構(gòu)了!但第一件事還是上篇...
摘要:今天就開始由于整個(gè)游戲會(huì)有自己的一些屬性和行為,所以我決定把它編寫在類里。初始化游戲定義自己的屬性先定義這些。我計(jì)劃使用格式,以第幾步出現(xiàn)作為鍵,以出現(xiàn)的僵尸類型以后可能會(huì)出現(xiàn)不同類型的僵尸和是否在它被消滅后結(jié)束游戲作為值。 Hey, everyone! 文章遲到了一天,但我今天心情很好,因?yàn)橛袃蓚€(gè)好消息,你們想先聽哪個(gè)?哎,算了,反正都是好消息,一起聽吧。 本游戲的v1.1 bet...
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