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Laravel 基于redis隊列的解析

banana_pi / 3194人閱讀

摘要:年月日參考鏈接使用不得不明白的知識隊列文檔中文文檔本文環(huán)境隊列為什么使用隊列使用隊列的目的一般是異步執(zhí)行出錯重試解釋一下異步執(zhí)行部分代碼執(zhí)行很耗時為了提高響應速度及避免占用過多連接資源可以將這部分代碼放到隊列中異步執(zhí)行網(wǎng)站新用戶注冊后需要

Last-Modified: 2019年5月10日15:04:22

參考鏈接

使用 Laravel Queue 不得不明白的知識

Laravel 隊列文檔

Redis 中文文檔

本文環(huán)境

Laravel 5.5

隊列 Redis

為什么使用隊列

使用隊列的目的一般是:

異步執(zhí)行

出錯重試

解釋一下:

異步執(zhí)行: 部分代碼執(zhí)行很耗時, 為了提高響應速度及避免占用過多連接資源, 可以將這部分代碼放到隊列中異步執(zhí)行.

Eg. 網(wǎng)站新用戶注冊后, 需要發(fā)送歡迎的郵件, 涉及到網(wǎng)絡IO無法控制耗時的這一類就很適合放到隊列中來執(zhí)行.

出錯重試: 為了保證一些任務的正常執(zhí)行, 可以將任務放到隊列中執(zhí)行, 若執(zhí)行出錯則可以延遲一段時間后重試, 直到任務處理成功或出錯超過N次后取消執(zhí)行.

Eg. 用戶需要綁定手機號, 此時發(fā)送短信的接口是依賴第三方, 一個是不確定耗時, 一個是不確定調(diào)用的成功, 為了保證調(diào)用成功, 必然需要在出錯后重試
Laravel 中的隊列

以下分析默認使用的隊列及其配置如下

默認隊列引擎: redis

通過在 redis-cli 中使用 monitor 命令查看具體執(zhí)行的命令語句

默認隊列名: default

分發(fā)任務

此處以分發(fā) 異步通知(class XxxNotification implement ShouldQueue)為例.

在Laravel中發(fā)起異步通知時, Laravel 會往redis中的任務隊列添加一條新任務

redis 執(zhí)行語句

redis> RPUSH queues:default

{
    "displayName": "AppListenersRebateEventListener",
    "job": "IlluminateQueueCallQueuedHandler@call",
    "maxTries": null,
    "timeout": null,
    "timeoutAt": null,
    "data": {
        "commandName": "IlluminateEventsCallQueuedListener",
        "command": "O:36:"IlluminateEventsCallQueuedListener":7:{s:5:"class";s:33:"AppListenersRebateEventListener";s:6:"method";s:15:"onRebateCreated";s:4:"data";a:1:{i:0;O:29:"AppEventsRebateCreatedEvent":4:{s:11:"u0000*u0000tbkOrder";O:45:"IlluminateContractsDatabaseModelIdentifier":3:{s:5:"class";s:19:"AppModelsTbkOrder";s:2:"id";i:416;s:10:"connection";s:5:"mysql";}s:15:"u0000*u0000notifyAdmins";b:1;s:13:"u0000*u0000manualBind";b:0;s:6:"socket";N;}}s:5:"tries";N;s:9:"timeoutAt";N;s:7:"timeout";N;s:6:"u0000*u0000job";N;}"
    },
    "id": "iTqpbeDqqFb3VoED2WP3pgmDbLAUQcMB",
    "attempts": 0
}

上面的redis語句是將任務信息(json格式) rpush 到 redis 隊列 queues:default 的尾部.

任務隊列 Worker

Laravel 處理任務隊列的進程開啟方式: php artisan queue:work, 為了更好的觀察, 這里使用 --once 選項來指定隊列中的單一任務進行處理, 具體的更多參數(shù)請自行參考文檔

php artisan queue:work --once --delay=1 --tries=3

上述執(zhí)行語句參數(shù)含義:

--once 僅執(zhí)行一次任務, 默認是常駐進程一直執(zhí)行

--tries=3 任務出錯最多重試3次, 默認是無限制重試

--delay=1 任務出錯后, 每次延遲1秒后再次執(zhí)行, 默認是延遲0秒

當 Worker 啟動時, 它依次執(zhí)行如下步驟:

此處仍以默認隊列 default 為例講解, 且只講解redis的相關操作

queues:default:delayed 有序集合中獲取可以處理的 "延遲任務", 并 rpushqueue:default隊列的尾部

具體的執(zhí)行語句:

redis> eval "Lua腳本" 2 queues:default:delayed queues:default 當前時間戳

Lua 腳本內(nèi)容如下:

-- Get all of the jobs with an expired "score"...
local val = redis.call("zrangebyscore", KEYS[1], "-inf", ARGV[1])

-- If we have values in the array, we will remove them from the first queue
-- and add them onto thedestination queue in chunks of 100, which moves
-- all of the appropriate jobs onto the destination queue very safely.
if(next(val) ~= nil) then
    redis.call("zremrangebyrank", KEYS[1], 0, #val - 1)

    for i = 1, #val, 100 do
        redis.call("rpush", KEYS[2], unpack(val, i, math.min(i+99, #val)))
    end
end

return val 

queue:default:reserved有序集合中獲取已過期的 "reserved 任務", 并 rpushqueue:default隊列的尾部

具體的執(zhí)行語句:

redis> eval "Lua腳本" 2 queues:default:reserved queues:default 當前時間戳

使用的Lua腳本同步驟 1

queue:default 隊列中獲取(lpop)一個任務, 增加其 attempts 次數(shù), 并將該任務保存到 queu:default:reserved 有序集合中, 該任務的 score 值為 當前時間 + 90(任務執(zhí)行超時時間)

具體的執(zhí)行語句:

redis> eval “Lua腳本” 2 queues:default queues:default:reserved 任務超時時間戳

Lua腳本

-- Pop the first job off of the queue...
local job = redis.call("lpop", KEYS[1])
local reserved = false

if(job ~= false) then
    -- Increment the attempt count and place job on the reserved queue...
    reserved = cjson.decode(job)
    reserved["attempts"] = reserved["attempts"] + 1
    reserved = cjson.encode(reserved)
    redis.call("zadd", KEYS[2], ARGV[1], reserved)
end

return {job, reserved}
這里的 90 是根據(jù)配置而定:  config("queue.connections.redis.retry_after")

若預計任務耗時過久, 則應增加該數(shù)值, 防止任務還在執(zhí)行時就被重置

在成功執(zhí)行上面獲取的任務后, 就將該任務從 queues:default:reserved 隊列中移除掉

具體執(zhí)行語句: ZREM queues:default:reserved "具體任務"

如果執(zhí)行任務失敗, 此時分為2種情況:

任務失敗次數(shù)未達到指定的重試次數(shù)閥值

將該任務從 queues:default:reserved 中移除, 并將該任務添加到 queue:default:delayed 有序集合中, score 為該任務下一次執(zhí)行的時間戳

執(zhí)行語句:

redis> EVAL "Lua腳本" 2 queues:default:delayed queues:default:reserved "失敗的任務" 任務延遲執(zhí)行的時間戳

Lua腳本

-- Remove the job from the current queue...
redis.call("zrem", KEYS[2], ARGV[1])

-- Add the job onto the "delayed" queue...
redis.call("zadd", KEYS[1], ARGV[2], ARGV[1])

return true

如果任務失敗次數(shù)超過指定的重試閥值

將該任務從 queue:default:reserved 中移除

執(zhí)行語句:

redis> ZREM queue:default:reserved

注意, 上述使用 Lua 腳本的目的在于操作的原子性, Redis 是單進程單線程模式, 以Lua腳本形式執(zhí)行命令時可以確保執(zhí)行腳本的原子性, 而不會有并發(fā)問題.

關于Redis的原子操作

上面 Laravel 使用redis作為隊列存儲引擎時, 在操作redis時使用到了 exec 執(zhí)行Lua腳本, 以確保原子性.

這里給不熟悉redis的同學簡單講一下.

以上面 Worker 啟動時的步驟1為例:

queues:default:delayed 有序集合中獲取可以處理的 "延遲任務", 并 rpushqueue:default隊列的尾部

具體的執(zhí)行語句:

redis> eval "Lua腳本" 2 queues:default:delayed queues:default 當前時間戳

Lua 腳本內(nèi)容如下:

-- Get all of the jobs with an expired "score"...
local val = redis.call("zrangebyscore", KEYS[1], "-inf", ARGV[1])

-- If we have values in the array, we will remove them from the first queue
-- and add them onto thedestination queue in chunks of 100, which moves
-- all of the appropriate jobs onto the destination queue very safely.
if(next(val) ~= nil) then
    redis.call("zremrangebyrank", KEYS[1], 0, #val - 1)

    for i = 1, #val, 100 do
        redis.call("rpush", KEYS[2], unpack(val, i, math.min(i+99, #val)))
    end
end

return val 

上述步驟首先從 queues:default:delayed 有序集合中獲取可以處理的 "延遲任務" 并 rpushqueue:default隊列的尾部.

那么如果不使用Lua腳本的話, 一般做法會是如下:

$jobs = $redis->zRangeByScore("queues:default:delayed", "-inf", time())
if (!empty($jobs)) {
    $redis->zRem("queues:default:delayed", ...$jobs);
    $redis->rPush("queues:default", ...$jobs);   
}

如果是單個Worker的話, 上述腳本不會有問題, 但是如果有多個Worker呢? 在php層面上執(zhí)行上述操作是會有并發(fā)問題的.

Worker_1 和 Worker_2 從 queues:default:delayed 隊列中獲取多個任務后, 執(zhí)行 rPush 語句會導致任務被執(zhí)行2次, 如果有多個 Worker 甚至會執(zhí)行更多次.

只要是有可能引起并發(fā)問題的情況, 那么就一定會發(fā)生.
以 分布式鎖 為例

鎖的兩大基本操作:

Lock

Unlock

Lock 操作

// 生成唯一的鎖id
$identifier = uniqid(php_uname("n") . "_", true);
// 僅在該key不存在時設置, 過期時間5秒
$result = $redis->set("lock_key", $identifier, ["NX", "EX" => 5]);

Unlock 操作

$script = <<evaluate($script, ["lock_key", $identifier], 1);

至于 Unlock 操作為什么要這么麻煩, 可以看一下以下兩種有問題的方案, 再想一想.

有問題的方案一

$redis->del("lock_key");

有問題的方案二

if ($redis->get("lock_key") == $identifier) {
    $redis->del("lock_key");
}

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