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MemCache 基礎介紹與工作原理

zorro / 3544人閱讀

摘要:啟動時可以指定監(jiān)聽的服務器的內(nèi)網(wǎng)外網(wǎng)端口號所以做分布式測試時,一臺服務器上可以啟動多個不同端口號的進程使用的內(nèi)存大小等關鍵參數(shù)。分布式實現(xiàn)原理的目前版本是通過實現(xiàn),采用了單進程單線程異步,基于事件的服務方式使用作為事件通知實現(xiàn)。

1、什么是MemCache

官方說明:

MemCache是一個自由、源碼開放、高性能、分布式的分布式內(nèi)存對象緩存系統(tǒng),用于動態(tài)Web應用以減輕數(shù)據(jù)庫的負載。它通過在內(nèi)存中緩存數(shù)據(jù)和對象來減少讀取數(shù)據(jù)庫的次數(shù),從而提高了網(wǎng)站訪問的速度。MemCaChe是一個存儲鍵值對的HashMap,在內(nèi)存中對任意的數(shù)據(jù)(比如字符串、對象等)所使用的key-value存儲,數(shù)據(jù)可以來自數(shù)據(jù)庫調(diào)用、API調(diào)用,或者頁面渲染的結(jié)果。MemCache設計理念就是小而強大,它簡單的設計促進了快速部署、易于開發(fā)并解決面對大規(guī)模的數(shù)據(jù)緩存的許多難題,而所開放的API使得MemCache能用于Java、C/C++/C#、Perl、Python、PHP、Ruby等大部分流行的程序語言。

補充:

MemCache是一個高性能的分布式的內(nèi)存對象緩存系統(tǒng),用于各種動態(tài)應用以減輕數(shù)據(jù)庫負擔。它通過在內(nèi)存中緩存數(shù)據(jù)和對象,來減少讀取數(shù)據(jù)庫的次數(shù),從而提高動態(tài)、數(shù)據(jù)庫驅(qū)動應用速度。MemCache會在內(nèi)存中開辟一塊空間,建立一個統(tǒng)一的巨大的hash表,hash表能夠用來存儲各種格式的數(shù)據(jù),包括圖像、視頻、文件以及數(shù)據(jù)庫檢索的結(jié)果等。 

MemCache 和 MemCached:

MemCache是這個項目的名稱,而MemCached是服務器端的主程序名稱。

2、MemCached使用場景

通常,我們會在訪問量高的Web網(wǎng)站和應用中使用MemCache,用來緩解數(shù)據(jù)庫的壓力,并且提升網(wǎng)站和應用的響應速度。

在應用程序中,我們通常在以下節(jié)點來使用MemCached:

訪問頻繁的數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)(身份token、首頁動態(tài))

訪問頻繁的查詢條件和結(jié)果

作為Session的存儲方式(提升Session存取性能)

頁面緩存

更新頻繁的非重要數(shù)據(jù)(訪客量、點擊次數(shù))

大量的hot數(shù)據(jù)

常用工作流程(如下圖):

客戶端請求數(shù)據(jù)

檢查MemCached中是否有對應數(shù)據(jù)

有的話直接返回,結(jié)束

沒有的話,去數(shù)據(jù)庫里請求數(shù)據(jù)

將數(shù)據(jù)寫入MemCached,供下次請求時使用

返回數(shù)據(jù),結(jié)束

(注意:緩存到MemCached中的數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù),在更新數(shù)據(jù)庫時要注意同時更新MemCached)

3、MemCached工作原理

MemCached采用了C/S架構(gòu),在Server端啟動后,以守護程序的方式,監(jiān)聽客戶端的請求。啟動時可以指定監(jiān)聽的IP(服務器的內(nèi)網(wǎng)ip/外網(wǎng)ip)、端口號(所以做分布式測試時,一臺服務器上可以啟動多個不同端口號的MemCached進程)、使用的內(nèi)存大小等關鍵參數(shù)。一旦啟動,服務就會一直處于可用狀態(tài)。
為了提高性能,MemCached緩存的數(shù)據(jù)全部存儲在MemCached管理的內(nèi)存中,所以重啟服務器之后緩存數(shù)據(jù)會清空,不支持持久化。

(1)Memcached內(nèi)存管理 內(nèi)存結(jié)構(gòu)

slab_class里,存放的是一組組chunk大小相同的slab

每個slab里面包含若干個page,page的默認大小是1M,如果slab大小100M,就包含100個page

每個page里面包含若干個chunk,chunk是數(shù)據(jù)的實際存放單位,每個slab里面的chunk大小相同

內(nèi)存分配方式

Memcached利用slab allocation機制來分配和管理內(nèi)存,它按照預先規(guī)定的大小,將分配的內(nèi)存分割成特定長度的內(nèi)存塊,再把尺寸相同的內(nèi)存塊分成組,數(shù)據(jù)在存放時,根據(jù)鍵值大小去匹配slab大小,找就近的slab存放,所以存在空間浪費現(xiàn)象。而傳統(tǒng)的內(nèi)存管理方式是,使用完通過malloc分配的內(nèi)存后通過free來回收內(nèi)存,這種方式容易產(chǎn)生內(nèi)存碎片并降低操作系統(tǒng)對內(nèi)存的管理效率。

存放數(shù)據(jù)時,首先slab要申請內(nèi)存,申請內(nèi)存是以page為單位的。所以在放入第一個數(shù)據(jù)的時候,無論大小為多少,都會有1M大小的page被分配給該slab。申請到page后,slab會將這個page的內(nèi)存按chunk的大小進行切分,這樣就變成了一個chunk數(shù)組,最后從這個chunk數(shù)組中選擇一個用于存儲數(shù)據(jù)。

示例:

MemCache中的value存放位置是由value的大小決定,value會被存放到與chunk大小最接近的一個slab中,比如slab[1]的chunk大小為88字節(jié)、slab[2]的chunk大小為112字節(jié)、slab[3]的chunk大小為144字節(jié)(默認相鄰slab內(nèi)的chunk基本以1.25為比例進行增長,MemCache啟動時可以用-f指定這個比例),那么一個100字節(jié)的value,將被放到2號slab中。

內(nèi)存回收方式

當數(shù)據(jù)容量用完MemCached分配的內(nèi)存后,就會基于LRU(Least Recently
Used)算法清理失效的緩存數(shù)據(jù)(放入數(shù)據(jù)時可設置失效時間),或者清理最近最少使用的緩存數(shù)據(jù),然后放入新的數(shù)據(jù)。

在LRU中,MemCached使用的是一種Lazy
Expiration策略,自己不會監(jiān)控存入的key/vlue對是否過期,而是在獲取key值時查看記錄的時間戳,檢查key/value對空間是否過期,這樣可減輕服務器的負載。

需要注意的是,如果如果MemCache啟動沒有追加-M,則表示禁止LRU,這種情況下內(nèi)存不夠會報Out Of Memory錯誤。

針對MemCache的內(nèi)存分配及回收算法,總結(jié)三點:

MemCache的內(nèi)存分配chunk里面會有內(nèi)存浪費,88字節(jié)的value分配在128字節(jié)(緊接著大的用)的chunk中,就損失了30字節(jié),但是這也避免了管理內(nèi)存碎片的問題

MemCache的LRU算法不是針對全局的,是針對slab的

應該可以理解為什么MemCache存放的value大小是限制的,因為一個新數(shù)據(jù)過來,slab會先以page為單位申請一塊內(nèi)存,申請的內(nèi)存最多就只有1M,所以value大小自然不能大于1M了

(2)MemCached分布式
為了提升MemCached的存儲容量和性能,我們應用的客戶端可能會對應多個MemCached服務器來提供服務,這就是MemCached的分布式。
分布式實現(xiàn)原理

MemCached的目前版本是通過C實現(xiàn),采用了單進程、單線程、異步I/O,基于事件(event_based)的服務方式.使用libevent作為事件通知實現(xiàn)。多個Server可以協(xié)同工作,但這些 Server 之間保存的數(shù)據(jù)各不相同,而且并不通信(與之形成對比的,比如JBoss Cache,某臺服務器有緩存數(shù)據(jù)更新時,會通知集群中其他機器更新緩存或清除緩存數(shù)據(jù)),每個Server只是對自己的數(shù)據(jù)進行管理。

Client端通過IP地址和端口號指定Server端,將需要緩存的數(shù)據(jù)是以key->value對的形式保存在Server端。key的值通過hash進行轉(zhuǎn)換,根據(jù)hash值把value傳遞到對應的具體的某個Server上。當需要獲取對象數(shù)據(jù)時,也根據(jù)key進行。首先對key進行hash,通過獲得的值可以確定它被保存在了哪臺Server上,然后再向該Server發(fā)出請求。Client端只需要知道保存hash(key)的值在哪臺服務器上就可以了。

當向MemCached集群存入/取出key/value時,MemCached客戶端程序根據(jù)一定的算法計算存入哪臺服務器,然后再把key/value值存到此服務器中。也就是說,存取數(shù)據(jù)分二步走,第一步,選擇服務器,第二步存取數(shù)據(jù)。

分布式算法解析

余數(shù)算法:
先求得鍵的整數(shù)散列值(也是就鍵string的HashCODE值 什么是HashCode),再除以服務器臺數(shù),根據(jù)余數(shù)確定存取服務器,這種方法計算簡單,高效,但在memcached服務器增加或減少時,幾乎所有的緩存都會失效。

散列算法:
先算出MemCached服務器的散列值,并將其分布到0到2的32次方的圓上,然后用同樣的方法算出存儲數(shù)據(jù)的鍵的散列值并映射至圓上,最后從數(shù)據(jù)映射到的位置開始順時針查找,將數(shù)據(jù)保存到查找到的第一個服務器上,如果超過2的32次方,依然找不到服務器,就將數(shù)據(jù)保存到第一臺MemCached服務器上。如果添加了一臺MemCached服務器,只在圓上增加服務器的逆時針方向的第一臺服務器上的鍵會受到影響。

(3)MemCached線程管理
MemCached網(wǎng)絡模型是典型的單進程多線程模型,采用libevent處理網(wǎng)絡請求,主進程負責將新來的連接分配給work線程,work線程負責處理連接,有點類似與負載均衡,通過主進程分發(fā)到對應的工作線程。

MemCached默認有7個線程,4個主要的工作線程,3個輔助線程,線程可劃分為以下4種:

主線程,負責MemCached服務器初始化,監(jiān)聽TCP、Unix Domain連接請求;

工作線程池,MemCached默認4個工作線程,可通過啟動參數(shù)修改,負責處理TCP、UDP,Unix域套接口鏈路上的請求;

assoc維護線程,MemCached內(nèi)存中維護一張巨大的hash表,該線程負責hash表動態(tài)增長;

slab維護線程,即內(nèi)存管理模塊維護線程,負責class中slab的平衡,MemCached啟動選項中可關閉該線程。

更多見:MemCache-網(wǎng)絡線程模型-原碼分析

4、MemCached特性與限制

MemCache中可以保存的item數(shù)據(jù)量是沒有限制的,只要內(nèi)存足夠

MemCache單進程在32位機中最大使用內(nèi)存為2G,這個之前的文章提了多次了,64位機則沒有限制

Key最大為250個字節(jié),超過該長度無法存儲

單個item最大數(shù)據(jù)是1MB,超過1MB的數(shù)據(jù)不予存儲

MemCache服務端是不安全的,比如已知某個MemCache節(jié)點,可以直接telnet過去,并通過flush_all讓已經(jīng)存在的鍵值對立即失效,所以MemCache服務器最好配置到內(nèi)網(wǎng)環(huán)境,通過防火墻制定可訪問客戶端

不能夠遍歷MemCache中所有的item,因為這個操作的速度相對緩慢且會阻塞其他的操作

MemCached的高性能源自于兩階段哈希結(jié)構(gòu):第一階段在客戶端,通過Hash算法根據(jù)Key值算出一個節(jié)點;第二階段在服務端,通過一個內(nèi)部的Hash算法,查找真正的item并返回給客戶端。從實現(xiàn)的角度看,MemCache是一個非阻塞的、基于事件的服務器程序

MemCache設置添加某一個Key值的時候,傳入expiry為0表示這個Key值永久有效,這個Key值也會在30天之后失效,見memcache.c的源代碼:

#define REALTIME_MAXDELTA 60*60*24*30
static rel_time_t realtime(const time_t exptime) {
       if (exptime == 0) return 0;
       if (exptime > REALTIME_MAXDELTA) { 
              if (exptime <= process_started) 
                     return (rel_time_t)1; 
              return (rel_time_t)(exptime - process_started); 
       } else { 
              return (rel_time_t)(exptime + current_time); 
       }
}

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