摘要:如果曾經(jīng)玩過金山打字的朋友肯定對(duì)這個(gè)不陌生,無非兩行,上行對(duì)照,下行打字。
這是本文作者所寫的一個(gè)小小的Vim插件,小到都不必為它新開一個(gè)Github項(xiàng)目。如果曾經(jīng)玩過金山打字的朋友肯定對(duì)這個(gè)不陌生,無非兩行,上行對(duì)照,下行打字。這個(gè)Vim腳本模擬了這個(gè)方式,也因此它即使名為Game,其實(shí)挺無趣的囧rz……
安裝方法將typegame.vim置于~/.vim/plugin
使用方法打開一個(gè)純文本文件,運(yùn)行命令:
:ToggleType 開始進(jìn)入打字模式,期間你的光標(biāo)無法移動(dòng)到源文件的行中
:ExitType 退出打字模式并恢復(fù)原本的文件
具體的看看動(dòng)圖吧:
下載地址: < type_game.vim >
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摘要:為什么要有模式呢以上其實(shí)已經(jīng)講述了一些原因,但真正的價(jià)值還在于接下來要講到的哲學(xué)。鼠標(biāo)與快捷鍵的操作治標(biāo)不治本,它們沒能從根本上解決這個(gè)問題。 學(xué)會(huì)用不同的角度去看待和理解這個(gè)世界,你收獲的永遠(yuǎn)會(huì)比你想象的更多。 上回我分享了如何掌握基礎(chǔ)移動(dòng)的心得體會(huì),而對(duì)于很重要的模式卻只是一帶而過,這其實(shí)是有原因的。過去我有過幾次教新手 Vim 的經(jīng)歷,按照慣常的方式先告訴他們模式切換,...
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摘要:前幾天出去旅游了,所以沒能更新文章,但轉(zhuǎn)眼間,從開始用寫一個(gè)命令行小游戲系列已經(jīng)更新到了第十篇。閑話少說,今天我們要開始重構(gòu)了但第一件事還是上篇的鏈接從開始用寫一個(gè)命令行小游戲九。所以,我們需要一個(gè)標(biāo)志變量,以標(biāo)志游戲的結(jié)束。 前幾天出去旅游了,所以沒能更新文章,但轉(zhuǎn)眼間,從0開始用python寫一個(gè)命令行小游戲系列已經(jīng)更新到了第十篇。閑話少說,今天我們要開始重構(gòu)了!但第一件事還是上篇...
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