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php 設(shè)計模式

walterrwu / 928人閱讀

摘要:一設(shè)計模式分類單例模式工廠模式觀察者模式策略模式鏈?zhǔn)侥J絾卫J蕉x單例模式顧名思義,就是只有一個實例。作為對象的創(chuàng)建模式,單例模式確保某一個類只有一個實例,而且自行實例化并向整個系統(tǒng)提供這個實例。

一.設(shè)計模式分類
1.單例模式
2.工廠模式
3.觀察者模式
4.策略模式
5.鏈?zhǔn)侥J?/pre>

1.單例模式

   定義:  單例模式顧名思義,就是只有一個實例。作為對象的創(chuàng)建模式, 單例模式確保某
一個類只有一個實例,而且自行實例化并向整個系統(tǒng)提供這個實例。

   特點:
    一是某個類只能有一個實例;
    二是它必須自行創(chuàng)建這個實例;
    三是它必須自行向整個系統(tǒng)提供這個實例。
//單例模式
class Test {
    private static $_instance;

    private function __construct()
    {
        echo "我被實例化了";
    }

    public static function getInstance()
    {
        if(!isset(self::$_instance))
        {
            echo "實例化";
            self::$_instance = new self;
        }
        return self::$_instance;
    }

    private function __clone()
    {
        trigger_error("clone is not allowed",E_USER_ERROR);
    }
}
$test = Test::getInstance();
$test = Test::getInstance();
//只會實例化一次  
1. php的應(yīng)用主要在于數(shù)據(jù)庫應(yīng)用, 一個應(yīng)用中會存在大量的數(shù)據(jù)庫操作, 在使用面向?qū)ο蟮姆?式開發(fā)時, 如果使用單例模式, 則可以避免大量的new 操作消耗的資源,還可以減少數(shù)據(jù)庫連接
這樣就不容易出現(xiàn) too many connections情況。

2. 如果系統(tǒng)中需要有一個類來全局控制某些配置信息, 那么使用單例模式可以很方便的實現(xiàn).這
個可以參看zend Framework的FrontController部分。

3. 在一次頁面請求中, 便于進行調(diào)試, 因為所有的代碼(例如數(shù)據(jù)庫操作類db)都集中在 一個
類中, 我們可以在類中設(shè)置鉤子, 輸出日志,從而避免到處var_dump, echo。
2.工廠模式
①抽象基類:類中定義抽象一些方法,用以在子類中實現(xiàn)
②繼承自抽象基類的子類:實現(xiàn)基類中的抽象方法
③工廠類:用以實例化所有相對應(yīng)的子類
//工廠模式

/**
 * 定義一個抽象類 讓子類去繼承實現(xiàn)它
 */
abstract class Operation{
    //抽象方法不能包含函數(shù)體
    abstract public function getValue($num1,$num2);
}

/**
 * 加法類
 */
 class OperationAdd extends Operation{
     public function getValue($num1,$num2){
         return $num1+$num2;
     }
 }

/**
 * 減法類
 */
class OperationSub extends Operation{
    public function getValue($num1,$num2){
        return $num2-$num1;
    }
}
/**
 * 乘法類
 */
class OperationMul extends Operation{
    public function getValue($num1,$num2){
        return $num1*$num2;
    }
}

/**
 * 除法類
 */
class OperationDiv extends Operation{
    public function getValue($num1,$num2){
        try{
            if($num1==0){
                throw new ThinkException("除數(shù)不能為零");
            }else{
                return $num2/$num1;
            }
        }catch(ThinkException $e){
            echo "錯誤信息:".$e->getMessage();
        }
    }
}
/**
 * 工程類 用來創(chuàng)建對象
 * 根據(jù)輸入的運算符號工廠就能實例化出合適的對象
 */
 class Factory{
     public static function createObj($op){
         switch($op)
         {
             case "+":
                 return new OperationAdd();
                 break;
             case "_":
                 return new OperationSub();
                 break;
             case "*":
                 return new OperationMul();
                 break;
             case "/":
                 return new OperationDiv();
                 break;
         }
     }
 }

$test = Factory::createObj("/");
$res = $test->getValue(12,14);
工廠模式用法
以交通工具為例子:要求請既可以定制交通工具,又可以定制交通工具生產(chǎn)的過程
1>定制交通工具
    1.定義一個接口,里面包含交工工具的方法(啟動 運行 停止)

    2.讓飛機,汽車等類去實現(xiàn)他們
2> 定制工廠(通上類似)
    1.定義一個接口,里面包含交工工具的制造方法(啟動 運行 停止)

    2.分別寫制造飛機,汽車的工廠類去繼承實現(xiàn)這個接口
3.觀察者模式
     觀察者模式屬于行為模式,是定義對象間的一種一對多的依賴關(guān)系,以便當(dāng)一個對象的狀
     態(tài)發(fā)生改變時,所有依 賴于它的對象都得到通知并自動刷新。它完美的將觀察者對象和
     被觀察者對象分離??梢栽讵毩⒌膶ο螅ㄖ黧w)中維護一個對主體感興趣的依賴項
     (觀察器)列表。 讓所有觀察器各自實現(xiàn)公共的 Observer 接口,以取消主體和依賴
     性對象之間的直接依賴關(guān)系。
class MyObserver1 implements SplObserver {
    public function update(SplSubject $subject) {
        echo __CLASS__ . " - " . $subject->getName();
    }
}

class MyObserver2 implements SplObserver {
    public function update(SplSubject $subject) {
        echo __CLASS__ . " - " . $subject->getName();
    }
}
class MySubject implements SplSubject {
    private $_observers;
    private $_name;

    public function __construct($name) {
        $this->_observers = new SplObjectStorage();
        $this->_name = $name;
    }

    public function attach(SplObserver $observer) {
        $this->_observers->attach($observer);
    }

    public function detach(SplObserver $observer) {
        $this->_observers->detach($observer);
    }

    public function notify() {
        foreach ($this->_observers as $observer) {
            $observer->update($this);
        }
    }

    public function getName() {
        return $this->_name;
    }
}

$observer1 = new MyObserver1();
$observer2 = new MyObserver2();

$subject = new MySubject("test");

$subject->attach($observer1);
$subject->attach($observer2);
$subject->notify(); 
4.策略模式
      在此模式中,算法是從復(fù)雜類提取的,因而可以方便地替換。例如,如果要更改搜索引擎中排
      
      列頁的方法,則策略模式是一個不錯的選擇。思考一下搜索引擎的幾個部分 —— 一部分遍歷頁
      
      面,一部分對每頁排列,另一部分基于排列的結(jié)果排序。在復(fù)雜的示例中,這些部分都在同一
      
      個類中。通過使用策略模式,您可將排列部分放入另一個類中,以便更改頁排列的方式,而不
      
      影響搜索引擎的其余代碼。
      
     策略模式非常適合復(fù)雜數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)或數(shù)據(jù)處理系統(tǒng),二者在數(shù)據(jù)篩選、搜索或處理
     
   的方式方面需要較高的靈活性 
//定義接口
interface IStrategy {
    function filter($record);
}

//實現(xiàn)接口方式1
class FindAfterStrategy implements IStrategy {
    private $_name;
    public function __construct($name) {
        $this->_name = $name;
    }
    public function filter($record) {
        return strcmp ( $this->_name, $record ) <= 0;
    }
}

//實現(xiàn)接口方式1
class RandomStrategy implements IStrategy {
    public function filter($record) {
        return rand ( 0, 1 ) >= 0.5;
    }
}
//主類
class UserList {
    private $_list = array ();
    public function __construct($names) {
        if ($names != null) {
            foreach ( $names as $name ) {
                $this->_list [] = $name;
            }
        }
    }
    
    public function add($name) {
        $this->_list [] = $name;
    }
    
    public function find($filter) {
        $recs = array ();
        foreach ( $this->_list as $user ) {
            if ($filter->filter ( $user ))
                $recs [] = $user;
        }
        return $recs;
    }
}
$ul = new UserList ( array (
        "Andy",
        "Jack",
        "Lori",
        "Megan" 
) );
$f1 = $ul->find ( new FindAfterStrategy ( "J" ) );
print_r ( $f1 );

$f2 = $ul->find ( new RandomStrategy () );
print_r ( $f2 ); 

php設(shè)計模式

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walterrwu

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