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編程中的那些套路——關于觀察者模式

Fourierr / 1742人閱讀

摘要:我們應該寫一段拓展性強與維護性較強的代碼,由此衍生出觀察者模式。

該文章屬于《編程中的那些經(jīng)典套路——設計模式匯總》系列,并且以下內容基于語言PHP

今天我們來談談觀察者模式,這是一個經(jīng)常用到的設計模式。

讓我們想象一個場景:一個網(wǎng)站有不同等級區(qū)域的用戶,不同等級的的用戶登錄后可以獲得對應的服務(一級用戶登錄后獲得一級服務,二級用戶登錄后獲得二級服務,…以此類推)。那么我們如何寫這段業(yè)務邏輯呢?

按照一般思路:我們會寫N個if..else判斷,像下面這樣:

//登錄操作..省略
 
if(一級用戶) {
 
echo " 一級服務";
 
} else if(二級用戶){
 
echo "二級服務";
 
} else if(三級用戶){
 
echo "三級服務";
 
}
 

但這樣寫代碼有一個弊端,如果我們又增加了一個等級用戶,那么我們是不是要修改原來的代碼呢(增加多一個if..else判斷),這樣做是非常不妥當?shù)模驗閷懞玫拇a我們不應該碰它。

我們應該寫一段拓展性強與維護性較強的代碼,由此衍生出觀察者模式。

觀察者模式的大致思路是這樣的:有一個觀察者列表(A),有一個被觀察者列表(B),當B發(fā)生變化時,程序就會遍歷觀察者列表A,隨之執(zhí)行對應的update操作,然后獲得想要的效果。語言表述可能比較難以理解,我們來看代碼吧。

PHP已經(jīng)幫我們內置了一個觀察者模式的接口(The SplSubject interface),我們可以直接實現(xiàn)這個接口:


并且php還提供了一個存儲對象的class(即觀察者列表):

當然我們完全可以不使用這個類,可以用數(shù)組代替。

具體代碼:

觀察者模式.php

observers = new SplObjectStorage();
 
    }
 
    //登錄
 
    public function login(){
 
        //登錄過程,省略
 
        $this->notify();
 
    }
 
    //添加觀察者
 
    public function attach(SplObserver $observer){
 
        $this->observers->attach($observer);
 
    }
 
    //剔除觀察者
 
    public function detach(SplObserver $observer){
 
        $this->observers->detach($observer);
 
    }
 
    //登陸后通知notify
 
    public function notify(){
 
        $observers = $this->observers;
 
        //這段rewind不可或缺... 將節(jié)點指針指向第一位節(jié)點
 
        $observers->rewind();
 
        //當前節(jié)點存在
 
            while($observers->valid()){
 
                $observer = $observers->current();//獲取當前節(jié)點(即觀察者)
 
                $observer->update($this);//進行update犯法操作
 
                $observers->next();//next 節(jié)點
 
            }
 
    }
 
}
 
//observer User1Observers
 
class User1Observers implements SplObserver {
 
    public function update(SplSubject $subject){
 
        echo "我是一級用戶,請給我對應的一級服務";
 
    }
 
}
 
//observer User2Observers
 
class User2Observers implements SplObserver {
 
    public function update(SplSubject $subject){
 
        echo "我是二級用戶,請給我對應的二級服務";
 
    }
 
}
 
//observer CommenUserObservers
 
class CommenUserObservers implements SplObserver {
 
    public function update(SplSubject $subject){
 
        echo "我是普通用戶,請給我對應的普通服務";
 
    }
 
}
 
//如果需要的話可以繼續(xù)增加或者減少用戶等級,絲毫不會影響原本的等級用戶
 

 
$subject = new LoginSubject();
 
$CommenUserObservers = new CommenUserObservers;//普通用戶
 
$subject->attach(new User1Observers);//增加觀察者:一級用戶
 
$subject->attach(new User2Observers);//增加觀察者:二級用戶
 
$subject->attach($CommenUserObservers);//增加觀察者:普通用戶
 
$subject->login();//登錄,觸發(fā)notify
 
//output:我是一級用戶,請給我對應的一級服務我是二級用戶,請給我對應的二級服務我是普通用戶,請給我對應的普通服務
 
echo "
"; //如果有一天普通用戶壓根沒有對應的服務了,那么我們就可以剔除它了 //$subject->detach(new CommenUserObservers); 無效 $subject->detach($CommenUserObservers);//刪除觀察者:普通用戶 $subject->login();//登錄,觸發(fā)notify,普通用戶就不會被通知啦 //output:我是一級用戶,請給我對應的一級服務我是二級用戶,請給我對應的二級服務 ?>

看出門道了嗎?每當?shù)卿洸僮鞯臅r候,就會順帶觸發(fā)notify方法,從而遍歷關注者列表內的對象方法update,從而達到不同的用戶獲得不同的服務目的,而當我們需要新增/減少用戶等級的時候又不需要修改源代碼,很好的符合了開放封閉原則。

我一直認為觀察者模式單例模式、工廠模式三者都是很棒的設計模式,但觀察者模式理解起來稍微比較困難,如果有困惑的話可以直接在評論區(qū)發(fā)問。

該文章屬于《編程中的那些經(jīng)典套路——設計模式匯總》系列

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