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PHP設(shè)計模式(六):MVC

時飛 / 2886人閱讀

摘要:原文地址設(shè)計模式六世紀(jì)年代,計算機發(fā)展迅速,編程技術(shù)也日益分化。到了年代,的出現(xiàn)更是讓這種程序設(shè)計模式得以延續(xù)。根據(jù)設(shè)計模式三封裝中介紹的設(shè)計原則,在面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計中,類和類之間的訪問交互和更新應(yīng)該是通過和。

原文地址:PHP設(shè)計模式(六):MVC

Introduction

20世紀(jì)80年代,計算機發(fā)展迅速,編程技術(shù)也日益分化。桌面應(yīng)用編程,也逐漸出現(xiàn)了用戶圖形界面和程序邏輯分離的程序設(shè)計。到了90年代,web的出現(xiàn)更是讓這種程序設(shè)計模式得以延續(xù)。
這種設(shè)計模式便是MVC(Model-View-Control),除了MVC,還有MVC的變種,如MVVM(Model-View-View Model)等。

MVC

回到80年代的桌面應(yīng)用編程,當(dāng)時面向?qū)ο蟮木幊淘O(shè)計模式(見PHP設(shè)計模式(一):基礎(chǔ)編程模式)興起,程序員將桌面應(yīng)用分割成兩個大的對象:領(lǐng)域?qū)ο?domain objects)和可視對象(presentation objects)。領(lǐng)域?qū)ο笫菍ΜF(xiàn)實事物的抽象模型,可視對象是對用戶界面部分的抽象模型。
后來人們發(fā)現(xiàn),只有領(lǐng)域?qū)ο蠛涂梢晫ο笫遣粔虻?,特別是在復(fù)雜的業(yè)務(wù)中。根據(jù)PHP設(shè)計模式(三):封裝中介紹的設(shè)計原則,在面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計中,類和類之間的訪問、交互和更新應(yīng)該是通過Accessors和Mutators。
那么如果操作領(lǐng)域?qū)ο竽??人們引入了控制?controller)的對象,通過控制器來操作領(lǐng)域模型。
到此,MVC模型逐漸穩(wěn)定下來,用戶通過可視對象操作控制器對象,控制器對象再去操作領(lǐng)域?qū)ο蟆?/p> MVC中的設(shè)計模式

上面介紹的MVC屬于抽象度比較高的設(shè)計模式,在實際編程中,需要遵守下面的設(shè)計模式。

基于接口去編程

基于接口去編程的好處就是分離設(shè)計和實現(xiàn),這一點我們在PHP設(shè)計模式(二):抽象類和接口已經(jīng)介紹過了,下面我們舉一個實際的例子來說明這個設(shè)計的好處。

eatFish()) {
      echo $this->name . " can eat fish.
";
    }
    if ($this->eatMoss()) {
      echo $this->name . " can eat moss.
";
    }
  }
}
?>

我們創(chuàng)建一個鯨魚類:

name = "Whale";
  }
  public function eatFish() {
    return TRUE;
  }
  public function eatMoss() {
    return FALSE;
  }
}

$whale = new Whale();
$whale->eat();
?>

運行一下:

$ php Whale.php
Whale eats fish.

看上去沒什么問題,對吧?我們創(chuàng)建一個鯉魚類:

name = "Carp";
  }
  public function eatMoss() {
    return TRUE;
  }
}

$carp = new Carp();
$carp->eat();
?>

運行一下:

$ php Carp.php
PHP Fatal error: Class Carp contains 1 abstract method and must therefore be
declared abstract or implement the remaining method (Animal::eatFish) in
Carp.php on line 9

報錯了,對吧?因為我們實現(xiàn)Carp.php的時候故意沒有去實現(xiàn)eatFish接口,基于接口的編程設(shè)計模式可以在開發(fā)期就發(fā)現(xiàn)這種邏輯錯誤。

使用組件而不是繼承

將一個對象拆成更小的對象,這些小的對象成為組件(composition)。盡量使用組件而不是繼承的設(shè)計模式的意義在于,多種繼承之下,子類可能會擁有大量毫無意義的未實現(xiàn)方法。而通過組件的方式,子類可以選擇需要的組件。
下面給出一個例子:

eatFish()) {
      echo $this->name . " can eat fish.
";
    }
    if ($this->eatMoss()) {
      echo $this->name . " can eat moss.
";
    }
  }
}

class Whale extends Animal {
  protected function __construct() {
    $this->name = "Whale";
  }
  protected function eatFish() {
    return TRUE;
  }
  protected function eatMoss() {
    return FALSE;
  }
}

class BullWhale extends Whale {
  public function __construct() {
    $this->name = "Bull Whale";
  }
  public function getGender() {
    return "Male";
  }
}
?>

這里的BullWhale其實非常冗余,實際的業(yè)務(wù)模型可能并不需要這么復(fù)雜,這就是多重繼承的惡果。
而組件則不同,通過將行為拆分成不同的部分,又最終子類決定使用哪些組件。
下面給出一個例子:

name = $name;
  }
  public function eat($food) {
    echo $this->name . " eat ". $food . ".
";
  }
}

class Gender {
  private $gender;
  public function __construct($gender) {
    $this->gender= $gender;
  }
  public function getGender() {
    return $this->gender;
  }
}

class BullWhale {
  private $action;
  private $gender;
  public function __construct() {
    $this->action = new Action("Bull Whale");
    $this->gender = new Gender("Male");
  }
  public function eatFood($food) {
    $this->action->eat($food);
  }
  public function getGender() {
    return $this->gender->getGender();
  }
}

$bullWhale = new BullWhale();
$bullWhale->eatFood("fish");
echo $bullWhale->getGender() . "
";
?>

運行一下:

$ php BullWhale.php
Bill Whale eat fish.
Male

BullWhale由Action和Gender組件構(gòu)成,不同的類可以選擇不同的組件組合,這樣就不會造成類冗余了。

Summary

實際編程中,更多的往往是混合架構(gòu),如既包含繼承,又包含組件的編程設(shè)計模式。不過,掌握基本的編程架構(gòu)設(shè)計是一切的基礎(chǔ)。

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