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Android IPC機(jī)制(五)用Socket實(shí)現(xiàn)跨進(jìn)程聊天程序

lufficc / 3488人閱讀

摘要:簡介簡介也稱作套接字,是在應(yīng)用層和傳輸層之間的一個(gè)抽象層,它把層復(fù)雜的操作抽象為幾個(gè)簡單的接口供應(yīng)用層調(diào)用以實(shí)現(xiàn)進(jìn)程在網(wǎng)絡(luò)中通信。它分為流式套接字和數(shù)據(jù)包套接字,分別對(duì)應(yīng)網(wǎng)絡(luò)傳輸控制層的和協(xié)議。

1.Socket簡介

Socket也稱作“套接字“,是在應(yīng)用層和傳輸層之間的一個(gè)抽象層,它把TCP/IP層復(fù)雜的操作抽象為幾個(gè)簡單的接口供應(yīng)用層調(diào)用以實(shí)現(xiàn)進(jìn)程在網(wǎng)絡(luò)中通信。它分為流式套接字和數(shù)據(jù)包套接字,分別對(duì)應(yīng)網(wǎng)絡(luò)傳輸控制層的TCP和UDP協(xié)議。TCP協(xié)議是一種面向連接的、可靠的、基于字節(jié)流的傳輸層通信協(xié)議。它使用三次握手協(xié)議建立連接,并且提供了超時(shí)重傳機(jī)制,具有很高的穩(wěn)定性。UDP協(xié)議則是是一種無連接的協(xié)議,且不對(duì)傳送數(shù)據(jù)包進(jìn)行可靠性保證,適合于一次傳輸少量數(shù)據(jù),UDP傳輸?shù)目煽啃杂蓱?yīng)用層負(fù)責(zé)。在網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量令人十分不滿意的環(huán)境下,UDP協(xié)議數(shù)據(jù)包丟失會(huì)比較嚴(yán)重。但是由于UDP的特性:它不屬于連接型協(xié)議,因而具有資源消耗小,處理速度快的優(yōu)點(diǎn),所以通常音頻、視頻和普通數(shù)據(jù)在傳送時(shí)使用UDP較多。?

從上圖我們也可以看出,不同的用戶進(jìn)程通過Socket來進(jìn)行通信,所以Socket也是一種IPC方式,接下來我們用TCP服務(wù)來實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡單的聊天程序。

2.實(shí)現(xiàn)聊天程序服務(wù)端

配置

首先我們來實(shí)現(xiàn)服務(wù)端,當(dāng)然要使用Socket我們需要在AndroidManifest.xml聲明如下的權(quán)限:



我們需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)遠(yuǎn)程的Service來當(dāng)作聊天程序的服務(wù)端,AndroidManifest.xml文件中配置service:


實(shí)現(xiàn)Service

接下來我們?cè)赟ervice啟動(dòng)時(shí),在線程中建立TCP服務(wù),我們監(jiān)聽的是8688端口,等待客戶端連接,當(dāng)客戶端連接時(shí)就會(huì)生成Socket。通過每次創(chuàng)建的Socket就可以和不同的客戶端通信了。當(dāng)客戶端斷開連接時(shí),服務(wù)端也會(huì)關(guān)閉Socket并結(jié)束結(jié)束通話線程。服務(wù)端首先會(huì)向客戶端發(fā)送一條消息:“您好,我是服務(wù)端”,并接收客戶端發(fā)來的消息,將收到的消息進(jìn)行加工再返回給客戶端。

package com.example.liuwangshu.moonsocket;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;
import android.text.TextUtils;
import android.util.Log;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class SocketServerService extends Service {
    private boolean isServiceDestroyed = false;

    @Override
    public void onCreate() {
        new Thread(new TcpServer()).start();
        super.onCreate();
    }

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        // TODO: Return the communication channel to the service.
        throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");
    }

    private class TcpServer implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            ServerSocket serverSocket;
            try {
                //監(jiān)聽8688端口
                serverSocket = new ServerSocket(8688);
            } catch (IOException e) {

                return;
            }
            while (!isServiceDestroyed) {
                try {
                    // 接受客戶端請(qǐng)求,并且阻塞直到接收到消息
                    final Socket client = serverSocket.accept();
                    new Thread() {
                        @Override
                        public void run() {
                            try {
                                responseClient(client);
                            } catch (IOException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
                    }.start();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    private void responseClient(Socket client) throws IOException {
        // 用于接收客戶端消息
        BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
        // 用于向客戶端發(fā)送消息
        PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(client.getOutputStream())), true);
        out.println("您好,我是服務(wù)端");
        while (!isServiceDestroyed) {
            String str = in.readLine();
            Log.i("moon", "收到客戶端發(fā)來的信息" + str);
            if (TextUtils.isEmpty(str)) {
                //客戶端斷開了連接
                Log.i("moon", "客戶端斷開連接");
                break;
            }
            String message = "收到了客戶端的信息為:" + str;
            // 從客戶端收到的消息加工再發(fā)送給客戶端
            out.println(message);
        }
        out.close();
        in.close();
        client.close();
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        isServiceDestroyed = true;
        super.onDestroy();
    }
}

3.實(shí)現(xiàn)聊天程序客戶端

客戶端Activity會(huì)在onCreate方法中啟動(dòng)服務(wù)端,并開啟線程連接服務(wù)端Socket。為了確保能連接成功,采用了超時(shí)重連的策略,每次連接失敗時(shí)都會(huì)重新建立連接。連接成功后,客戶端會(huì)收到服務(wù)端發(fā)送的消息:“您好,我是服務(wù)端”,我們也可以在EditText輸入字符并發(fā)送到服務(wù)端。

package com.example.liuwangshu.moonsocket;

import android.content.Intent;
import android.os.SystemClock;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;


public class SocketClientActivity extends AppCompatActivity {
    private Button bt_send;
    private EditText et_receive;
    private Socket mClientSocket;
    private PrintWriter mPrintWriter;
    private TextView tv_message;



    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_socket);
        initView();
        Intent service = new Intent(this, SocketServerService.class);
        startService(service);
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                connectSocketServer();
            }
        }.start();

    }

    private void initView() {
        et_receive= (EditText) findViewById(R.id.et_receive);
        bt_send= (Button) findViewById(R.id.bt_send);
        tv_message= (TextView) this.findViewById(R.id.tv_message);
        bt_send.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                final String msg = et_receive.getText().toString();
                //向服務(wù)器發(fā)送信息
                if(!TextUtils.isEmpty(msg)&&null!=mPrintWriter) {
                    mPrintWriter.println(msg);
                    tv_message.setText(tv_message.getText() + "n" + "客戶端:" + msg);
                    et_receive.setText("");
                }
            }
        });

    }

    private void connectSocketServer() {
        Socket socket = null;
        while (socket == null) {
            try {
                //選擇和服務(wù)器相同的端口8688
                socket = new Socket("localhost", 8688);
                mClientSocket = socket;
                mPrintWriter = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true);
            } catch (IOException e) {
                SystemClock.sleep(1000);
        }
        }
        try {
            // 接收服務(wù)器端的消息
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            while (!isFinishing()) {
                final String msg = br.readLine();
                if (msg != null) {
                    runOnUiThread(new Runnable() {
                                      @Override
                                      public void run() {
                                          tv_message.setText(tv_message.getText() + "n" + "服務(wù)端:" + msg);
                                      }
                                  }
                    );
                }
            }
            mPrintWriter.close();
            br.close();
            socket.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

布局很簡單(activity_socket.xml):




    

    

        

        

4.運(yùn)行聊天程序

運(yùn)行程序,我們可以看到客戶端和服務(wù)端是兩個(gè)進(jìn)程:?

客戶端首先會(huì)收到服務(wù)端的信息:”您好,我是服務(wù)端”,接下來我們向服務(wù)端發(fā)送“我想要怒放的生命”。這時(shí)候服務(wù)端收到了這條信息并返回給客戶端加工后的這條信息:?

  

  

https://github.com/henrymorgen/MoonSocket  

  

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