本文不會過多講解基礎(chǔ)知識,更多說的是在使用useRef如何能擺脫 這個 “閉包陷阱” ?
react hooks 的“閉包陷阱” 基本每個開發(fā)員都有遇見,這是很令人抓狂的。
(以下react示范demo,均為react 16.8.3 版本)
列一個具體的場景:
function App(){ const [count, setCount] = useState(1); useEffect(()=>{ setInterval(()=>{ console.log(count) }, 1000) }, []) }
其實結(jié)果都回事1。不相信就可以看。咋樣是不是很懵。我們先淺談一些hooks其他的特性。
1、一個熟悉的閉包場景
首先從一個各位jser都很熟悉的場景入手。
for ( var i=0; i<5; i++ ) { setTimeout(()=>{ console.log(i) }, 0) }
這樣打印的都是5的原因了?,F(xiàn)在就直接貼出使用閉包打印 0...4的代碼:
for ( var i=0; i<5; i++ ) { (function(i){ setTimeout(()=>{ console.log(i) }, 0) })(i) }
這個原理其實就是使用閉包,定時器的回調(diào)函數(shù)去引用立即執(zhí)行函數(shù)里定義的變量,形成閉包保存了立即執(zhí)行函數(shù)執(zhí)行時 i 的值,異步定時器的回調(diào)函數(shù)才如我們想要的打印了順序的值。
其實,useEffect的哪個場景的原因,跟這個,簡直是一樣的,useEffect閉包陷阱場景的出現(xiàn),是 react 組件更新流程以及useEffect的實現(xiàn)的自然而然結(jié)果。
2 淺談hooks原理,理解useEffect 的 “閉包陷阱” 出現(xiàn)原因
這里有很多內(nèi)容,不細(xì)說,大家可以自己深入了解。
首先,可能都聽過react的 Fiber 架構(gòu),其實一個 Fiber節(jié)點就對應(yīng)的是一個組件。對于classComponent而言,有state是一件很正常的事情,F(xiàn)iber對象上有一個memoizedState用于存放組件的state。
ok,現(xiàn)在看 hooks 所針對的FunctionComponnet。 無論開發(fā)者怎么折騰,一個對象都只能有一個state屬性或者memoizedState屬性,可是,誰知道可愛的開發(fā)者們會在FunctionComponent里寫上多少個useState,useEffect等等 ? 所以,react用了鏈表這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來存儲FunctionComponent里面的 hooks。比如:
function App(){ const [count, setCount] = useState(1) const [name, setName] = useState('chechengyi') useEffect(()=>{ }, []) const text = useMemo(()=>{ return 'ffffd' }, []) }
在組件第一次渲染的時候,為每個hooks都創(chuàng)建了一個對象
type Hook = { memoizedState: any, baseState: any, baseUpdate: Update<any, any> | null, queue: UpdateQueue<any, any> | null, next: Hook | null, };
最終形成了一個鏈表。
這個對象的memoizedState屬性就是用來存儲組件上一次更新后的state,next毫無疑問是指向下一個hook對象。在組件更新的過程中,hooks函數(shù)執(zhí)行的順序是不變的,就可以根據(jù)這個鏈表拿到當(dāng)前hooks對應(yīng)的Hook對象,函數(shù)式組件就是這樣擁有了state的能力。這里就不展開細(xì)說。
其實這刻意解釋就是為什么不能將hooks寫到if else語句中了把?因為這樣可能會導(dǎo)致順序錯亂,導(dǎo)致當(dāng)前hooks拿到的不是自己對應(yīng)的Hook對象。
useEffect接收了兩個參數(shù),一個回調(diào)函數(shù)和一個數(shù)組。數(shù)組里面就是useEffect的依賴,當(dāng)為 [] 的時候,回調(diào)函數(shù)只會在組件第一次渲染的時候執(zhí)行一次。如果有依賴其他項,react 會判斷其依賴是否改變,如果改變了就會執(zhí)行回調(diào)函數(shù)。說回最初的場景:
function App(){ const [count, setCount] = useState(1); useEffect(()=>{ setInterval(()=>{ console.log(count) }, 1000) }, []) function click(){ setCount(2) } }
現(xiàn)在構(gòu)建,組件第一次渲染執(zhí)行App(),執(zhí)行useState設(shè)置了初始狀態(tài)為1,所以此時的count為1。然后執(zhí)行了useEffect,回調(diào)函數(shù)執(zhí)行,設(shè)置了一個定時器每隔 1s 打印一次count。
當(dāng)click函數(shù)被觸發(fā)了,調(diào)用setCount(2)肯定會觸發(fā)react的更新,更新到當(dāng)前組件的時候也是執(zhí)行App(),之前說的鏈表已經(jīng)形成了哈,此時useState將Hook對象 上保存的狀態(tài)置為2, 那么此時count也為2了。然后在執(zhí)行useEffect由于依賴數(shù)組是一個空的數(shù)組,所以此時回調(diào)并不會被執(zhí)行。
但又有一個新問題。這次更新的過程中根本就沒有涉及到這個定時器,這個定時器還在堅持的,默默的,每隔1s打印一次count。 注意這里打印的count,是組件第一次渲染的時候App()時的count,count的值為1,因為在定時器的回調(diào)函數(shù)里面被引用了,形成了閉包一直被保存。
2 難道真的要在依賴數(shù)組里寫上的值,才能拿到新鮮的值?
仿佛都習(xí)慣性都去認(rèn)為,只有在依賴數(shù)組里寫上我們所需要的值,才能在更新的過程中拿到最新鮮的值。那么看一下這個場景:
function App() { return <Demo1 /> } function Demo1(){ const [num1, setNum1] = useState(1) const [num2, setNum2] = useState(10) const text = useMemo(()=>{ return `num1: ${num1} | num2:${num2}` }, [num2]) function handClick(){ setNum1(2) setNum2(20) } return ( <div> {text} <div><button onClick={handClick}>click!</button></div> </div> ) }
text是一個useMemo,它的依賴數(shù)組里面只有num2,沒有num1,卻同時使用了這兩個state。當(dāng)點擊button 的時候,num1和num2的值都改變了。那么,只寫明了依賴num2的 text 中能否拿到 num1 最新鮮的值呢?
如果你裝了react的 eslint 插件,這里也許會提示你錯誤,因為在text中你使用了 num1 卻沒有在依賴數(shù)組中添加它。 但是執(zhí)行這段代碼會發(fā)現(xiàn),是可以正常拿到num1最新鮮的值的。
其實這要回過頭看看之前說的第一點“閉包陷阱”問題,也就不難理解。
現(xiàn)在再重復(fù)一遍,這個依賴數(shù)組存在的意義,是react為了判定,在本次更新中,是否需要執(zhí)行其中的回調(diào)函數(shù),這里依賴了的num2,而num2改變了?;卣{(diào)函數(shù)自然會執(zhí)行, 這時形成的閉包引用的就是最新的num1和num2,所以,自然能夠拿到新鮮的值。問題的關(guān)鍵,在于回調(diào)函數(shù)執(zhí)行的時機,閉包就像是一個照相機,把回調(diào)函數(shù)執(zhí)行的那個時機的那些值保存了下來。之前說的定時器的回調(diào)函數(shù)我想就像是一個從1000年前穿越到現(xiàn)代的人,雖然來到了現(xiàn)代,但是身上的血液、頭發(fā)都是1000年前的。
3 為什么使用useRef能夠每次拿到新鮮的值?
看看下面代碼:
var A = {name: 'chechengyi'} var B = A B.name = 'baobao' console.log(A.name) // baobao
對,這就是這個場景成立的最根本原因。
也就是說,在組件每一次渲染的過程中。 比如ref = useRef()所返回的都是同一個對象,每次組件更新所生成的ref指向的都是同一片內(nèi)存空間, 那么當(dāng)然能夠每次都拿到最新鮮的值了。其實與犬夜叉中一口古井連接了現(xiàn)代世界與500年前的戰(zhàn)國時代,這個同一個對象也將這些個被保存于不同閉包時機的變量了聯(lián)系了起來。
使用一個例子或許好理解一點:
/* 將這些相關(guān)的變量寫在函數(shù)外 以模擬react hooks對應(yīng)的對象 */ let isC = false let isInit = true; // 模擬組件第一次加載 let ref = { current: null } function useEffect(cb){ // 這里用來模擬 useEffect 依賴為 [] 的時候只執(zhí)行一次。 if (isC) return isC = true cb() } function useRef(value){ // 組件是第一次加載的話設(shè)置值 否則直接返回對象 if ( isInit ) { ref.current = value isInit = false } return ref } function App(){ let ref_ = useRef(1) ref_.current++ useEffect(()=>{ setInterval(()=>{ console.log(ref.current) // 3 }, 2000) }) } // 連續(xù)執(zhí)行兩次 第一次組件加載 第二次組件更新 App() App()
所以,提出一個合理的設(shè)想。只要我們能保證每次組件更新的時候,useState返回的是同一個對象的話?我們也能繞開閉包陷阱這個情景嗎? 動手操作最有力。
function App() { // return <Demo1 /> return <Demo2 /> } function Demo2(){ const [obj, setObj] = useState({name: 'chechengyi'}) useEffect(()=>{ setInterval(()=>{ console.log(obj) }, 2000) }, []) function handClick(){ setObj((prevState)=> { var nowObj = Object.assign(prevState, { name: 'baobao', age: 24 }) console.log(nowObj == prevState) return nowObj }) } return ( <div> <div> <span>name: {obj.name} | age: {obj.age}</span> <div><button onClick={handClick}>click!</button></div> </div> </div> ) }
簡單說下這段代碼,在執(zhí)行setObj的時候,傳入的是一個函數(shù)。這種用法就不用我多說了把?然后Object.assign返回的就是傳入的第一個對象。總兒言之,就是在設(shè)置的時候返回了同一個對象。
執(zhí)行這段代碼發(fā)現(xiàn),確實點擊button后,定時器打印的值也變成了:
{ name: 'baobao', age: 24 }
4 完畢
其實“閉包陷阱” 淺談 react hooks 更是一種總結(jié),掌握知識、項目經(jīng)驗都是缺一不可的。
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摘要:理解的函數(shù)基礎(chǔ)要搞好深入淺出原型使用原型模型,雖然這經(jīng)常被當(dāng)作缺點提及,但是只要善于運用,其實基于原型的繼承模型比傳統(tǒng)的類繼承還要強大。中文指南基本操作指南二繼續(xù)熟悉的幾對方法,包括,,。商業(yè)轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請注明出處。 怎樣使用 this 因為本人屬于偽前端,因此文中只看懂了 8 成左右,希望能夠給大家?guī)韼椭?...(據(jù)說是阿里的前端妹子寫的) this 的值到底...
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