我們講述的是關(guān)于 ahooks 源碼系列文章的第七篇,總結(jié)主要講述下面幾點(diǎn):
鞏固 React hooks 的理解。
學(xué)習(xí)如何抽象自定義 hooks。構(gòu)建屬于自己的 React hooks 工具庫(kù)。
培養(yǎng)閱讀學(xué)習(xí)源碼的習(xí)慣,工具庫(kù)是一個(gè)對(duì)源碼閱讀不錯(cuò)的選擇。
注:本系列對(duì) ahooks 的源碼解析是基于v3.3.13。自己 folk 了一份源碼,主要是對(duì)源碼做了一些解讀,可見(jiàn)詳情。
現(xiàn)在進(jìn)入主題:定時(shí)器。
useInterval 和 useTimeout,它們的功能對(duì)應(yīng)的是 setInterval 和 setTimeout,那對(duì)比后者有什么優(yōu)勢(shì)?
先看useInterval,代碼如下所示:
function useInterval( fn: () => void, delay: number | undefined, options?: { immediate?: boolean; }, ) { const immediate = options?.immediate; const fnRef = useLatest(fn); useEffect(() => { // 忽略部分代碼... // 立即執(zhí)行 if (immediate) { fnRef.current(); } const timer = setInterval(() => { fnRef.current(); }, delay); // 清除定時(shí)器 return () => { clearInterval(timer); }; // 動(dòng)態(tài)修改 delay 以實(shí)現(xiàn)定時(shí)器間隔變化與暫停。 }, [delay]); }
跟 setInterval 的區(qū)別如下:
可以支持第三個(gè)參數(shù),通過(guò) immediate 能夠立即執(zhí)行我們的定時(shí)器。這樣就可以在變更 delay 的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)清除舊的定時(shí)器,并同時(shí)啟動(dòng)新的定時(shí)器。
通過(guò) useEffect 的返回清除機(jī)制,開(kāi)發(fā)者不需要關(guān)注清除定時(shí)器的邏輯,避免內(nèi)存泄露問(wèn)題。記住這個(gè)點(diǎn)是在開(kāi)發(fā)中很容易忽略的。
useTimeout 跟上面很類似,如下所示,不再做額外解釋:
function useTimeout(fn: () => void, delay: number | undefined): void { const fnRef = useLatest(fn); useEffect(() => { // ...忽略部分代碼 const timer = setTimeout(() => { fnRef.current(); }, delay); return () => { clearTimeout(timer); }; // 動(dòng)態(tài)修改 delay 以實(shí)現(xiàn)定時(shí)器間隔變化與暫停。 }, [delay]); }
setTimeout 和 setInterval 的問(wèn)題
首先,setTimeout 和 setInterval 作為事件循環(huán)中宏任務(wù)的“兩大主力”,要知道它的執(zhí)行時(shí)機(jī)無(wú)法和我們預(yù)期一樣準(zhǔn)確的,它要做的就是等待,在前面任務(wù)的執(zhí)行。比如下面的 setTimeout 的第二個(gè)參數(shù)設(shè)置為 0,并不會(huì)立即執(zhí)行。
setTimeout(() => { console.log('test'); }, 0)
另外還有一種情況,setTimeout 和 setInterval 在瀏覽器不可見(jiàn)的時(shí)候(比如最小化的時(shí)候),不同的瀏覽器中設(shè)置不同的時(shí)間間隔的時(shí)候,得出的表現(xiàn)就不一樣。根據(jù)當(dāng)瀏覽器切換到其他標(biāo)簽頁(yè)或者最小化時(shí),你的js定時(shí)器還準(zhǔn)時(shí)嗎?這篇文章的實(shí)踐結(jié)論如下:
當(dāng)谷歌瀏覽器中,在頁(yè)面處于不可見(jiàn)狀態(tài)時(shí),setInterval 的最小間隔時(shí)間會(huì)被限制為 1s??稍诨鸷鼮g覽器的 setInterval 和谷歌特性一致,但是 ie 瀏覽器沒(méi)有對(duì)不可見(jiàn)狀態(tài)時(shí)的 setInterval 進(jìn)行性能優(yōu)化,不可見(jiàn)前后間隔時(shí)間不變。
在谷歌瀏覽器中,setTimeout在瀏覽器不可見(jiàn)狀態(tài)下間隔低于1s的會(huì)變?yōu)?s,大于等于1s的會(huì)變成N+1s的間隔值。火狐瀏覽器下setTimeout的最小間隔時(shí)間會(huì)變?yōu)?s,大于等于1s的間隔不變。ie瀏覽器在不可見(jiàn)狀態(tài)前后的間隔時(shí)間不變。
總結(jié)上面看來(lái),差異不小,就要換個(gè),那就是 requestAnimationFrame。
window.requestAnimationFrame() 告訴瀏覽器——你希望執(zhí)行一個(gè)動(dòng)畫,并且要求瀏覽器在下次重繪之前調(diào)用指定的回調(diào)函數(shù)更新動(dòng)畫。該方法需要傳入一個(gè)回調(diào)函數(shù)作為參數(shù),該回調(diào)函數(shù)會(huì)在瀏覽器下一次重繪之前執(zhí)行
為了提高性能和電池壽命,因此在大多數(shù)瀏覽器里,當(dāng)requestAnimationFrame() 運(yùn)行在后臺(tái)標(biāo)簽頁(yè)或者隱藏的<iframe>里時(shí),requestAnimationFrame() 會(huì)被暫停調(diào)用以提升性能和電池壽命。
所以,ahooks 也提供了使用requestAnimationFrame進(jìn)行模擬定時(shí)器處理的 hook,我們一起來(lái)看下。
useRafInterval 和 useRafTimeout
直接看useRafInterval。(useRafTimeout 和 useRafInterval 類似,這里不展開(kāi)細(xì)說(shuō))。
function useRafInterval( fn: () => void, delay: number | undefined, options?: { immediate?: boolean; }, ) { const immediate = options?.immediate; const fnRef = useLatest(fn); useEffect(() => { // 省略部分代碼... const timer = setRafInterval(() => { fnRef.current(); }, delay); return () => { clearRafInterval(timer); }; }, [delay]); }
上述代碼中展示出,跟前面的 useInterval 大部分代碼邏輯都是一樣的,但不同的就是定時(shí)使用了setRafInterval方法,清除定時(shí)器用了clearRafInterval。
setRafInterval
直接上代碼:
const setRafInterval = function (callback: () => void, delay: number = 0): Handle { if (typeof requestAnimationFrame === typeof undefined) { // 如果不支持,還是使用 setInterval return { id: setInterval(callback, delay), }; } // 開(kāi)始時(shí)間 let start = new Date().getTime(); const handle: Handle = { id: 0, }; const loop = () => { const current = new Date().getTime(); // 當(dāng)前時(shí)間 - 開(kāi)始時(shí)間,大于設(shè)置的間隔,則執(zhí)行,并重置開(kāi)始時(shí)間 if (current - start >= delay) { callback(); start = new Date().getTime(); } handle.id = requestAnimationFrame(loop); }; handle.id = requestAnimationFrame(loop); return handle; };
首先是用 typeof 判斷進(jìn)行兼容邏輯處理,出現(xiàn)兼容,那就需要setInterval出場(chǎng)。
初始記錄一個(gè) start 的時(shí)間。
在 requestAnimationFrame 回調(diào)中,判斷現(xiàn)在的時(shí)間減去開(kāi)始時(shí)間有沒(méi)有達(dá)到間隔,假如達(dá)到則執(zhí)行我們的 callback 函數(shù)。更新開(kāi)始時(shí)間。
clearRafInterval
清除定時(shí)器。
function cancelAnimationFrameIsNotDefined(t: any): t is NodeJS.Timer { return typeof cancelAnimationFrame === typeof undefined; } // 清除定時(shí)器 const clearRafInterval = function (handle: Handle) { if (cancelAnimationFrameIsNotDefined(handle.id)) { return clearInterval(handle.id); } cancelAnimationFrame(handle.id); };
假如不支持cancelAnimationFrameAPI,則通過(guò) clearInterval 清除,支持則直接使用 cancelAnimationFrame 清除。
復(fù)盤與總結(jié)
我們開(kāi)發(fā)者對(duì)于定時(shí)器,要記得及時(shí)清楚,這里建議用seEffect返回清除副作用函數(shù)這個(gè)特性,我們可以將這類邏輯一起封裝到 hook 中,怎么樣是不是很方便。
還有就是在希望在頁(yè)面不可見(jiàn)的時(shí)候,不執(zhí)行定時(shí)器,可以選擇 useRafInterval 和 useRafTimeout,其內(nèi)部是使用requestAnimationFrame進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。
有關(guān)定時(shí)器在頁(yè)面最小化時(shí)不執(zhí)行實(shí)現(xiàn)示例的詳細(xì)內(nèi)容已敘述完,請(qǐng)大家多多關(guān)注后續(xù)更多精彩內(nèi)容。
文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明本文地址:http://systransis.cn/yun/128190.html
摘要:當(dāng)執(zhí)行上下文被創(chuàng)建時(shí),它的作用域鏈初始化為當(dāng)前運(yùn)行函數(shù)的屬性中的對(duì)象。該過(guò)程搜索執(zhí)行環(huán)境的作用域鏈,查找同名的標(biāo)識(shí)符。搜索實(shí)例成員比從字面量或局部變量中讀取數(shù)據(jù)代價(jià)更高,再加上遍歷原型鏈帶來(lái)的開(kāi)銷,這讓性能問(wèn)題更為嚴(yán)重。 最近在閱讀這本Nicholas C.Zakas(javascript高級(jí)程序設(shè)計(jì)作者)寫的最佳實(shí)踐、性能優(yōu)化類的書(shū)。記錄下主要知識(shí)。 加載和執(zhí)行 腳本位置 放在中的...
摘要:當(dāng)執(zhí)行上下文被創(chuàng)建時(shí),它的作用域鏈初始化為當(dāng)前運(yùn)行函數(shù)的屬性中的對(duì)象。該過(guò)程搜索執(zhí)行環(huán)境的作用域鏈,查找同名的標(biāo)識(shí)符。搜索實(shí)例成員比從字面量或局部變量中讀取數(shù)據(jù)代價(jià)更高,再加上遍歷原型鏈帶來(lái)的開(kāi)銷,這讓性能問(wèn)題更為嚴(yán)重。 最近在閱讀這本Nicholas C.Zakas(javascript高級(jí)程序設(shè)計(jì)作者)寫的最佳實(shí)踐、性能優(yōu)化類的書(shū)。記錄下主要知識(shí)。 加載和執(zhí)行 腳本位置 放在中的...
摘要:瀏覽器的渲染進(jìn)程是多線程的。異步請(qǐng)求線程在在連接后是通過(guò)瀏覽器新開(kāi)一個(gè)線程請(qǐng)求將檢測(cè)到狀態(tài)變更時(shí),如果設(shè)置有回調(diào)函數(shù),異步線程就產(chǎn)生狀態(tài)變更事件,將這個(gè)回調(diào)再放入事件隊(duì)列中。 [TOC] 瀏覽器進(jìn)程線程 區(qū)分線程和進(jìn)程 **- 什么是進(jìn)程** 狹義定義:進(jìn)程是正在運(yùn)行的程序的實(shí)例(an instance of a computer program that is being exe...
閱讀 570·2023-03-27 18:33
閱讀 761·2023-03-26 17:27
閱讀 658·2023-03-26 17:14
閱讀 612·2023-03-17 21:13
閱讀 546·2023-03-17 08:28
閱讀 1836·2023-02-27 22:32
閱讀 1330·2023-02-27 22:27
閱讀 2212·2023-01-20 08:28