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踩坑:Spring靜態(tài)變量/構(gòu)造函數(shù)注入失敗(注入為null)問題的解決方案

cpupro / 2816人閱讀

摘要:案例對靜態(tài)變量的注入為空案例代碼如下錯誤案例這種方式是不能給靜態(tài)變量注入屬性值的解決方案一注解加在方法上面解決方案二注解因為注解修飾的方法加在順序在構(gòu)造方法之后靜態(tài)變量賦值之前,所

1、案例1:Spring對靜態(tài)變量的注入為空

案例代碼如下:

@Componentpublic class HelloWorld {   /**    * 錯誤案例:這種方式是不能給靜態(tài)變量注入屬性值的    */    @Value("${hello.world}")    public static String HELLO_WORLD;}

解決方案一:@Value注解加在setter方法上面

@Componentpublic class HelloWorld {    public static String HELLO_WORLD;        @Value("${hello.world}")    public void setHELLO_WORLD(String HELLO_WORLD) {        this.HELLO_WORLD = HELLO_WORLD;    } }

解決方案二:@PostConstruct注解

因為@PostConstruct注解修飾的方法加在順序在構(gòu)造方法之后靜態(tài)變量賦值之前,所以可以通過該注解解決靜態(tài)變量屬性值注入失敗問題:

@Componentpublic class HelloWorld {    public static String HELLO_WORLD;      @Value("${hello.world}")    public static String helloWorld;        @PostConstruct    public void init(){        // 為靜態(tài)變量賦值(值為從Spring IOC容器中獲取的hello.world字段值)        HELLO_WORLD = this.helloWorld;    } }

2、案例2:在構(gòu)造函數(shù)中使用Spring容器中的Bean對象,得到的結(jié)果為空

業(yè)務(wù)場景假設(shè):

eg:我需要在一個類(HelloWorld)被加載的時候,調(diào)用service層的接口(UserService)去執(zhí)行一個方法(sayHello),有些同學(xué)可能會在構(gòu)造函數(shù)中通過調(diào)用UserService的sayHello()去實現(xiàn)這個需求,但是這會導(dǎo)致一些錯誤異常,請看下面的示例。

錯誤演示代碼如下:

@Componentpublic class HelloWorld {        /**    * UserService注入    */    @Autowired    private UserService userService;    public HelloWorld(){       // 這里會報空指針異常:因為 userService 的屬性注入是在無參數(shù)構(gòu)造函數(shù)之后,如果這里直接使用 userService ,此時該屬性值為null,一個為null的成員變量調(diào)用sayHello()方法,NullPointException 異常是情理之中呀!       userService.sayHello("hello tiandai!");    }}

解決方案:@PostConstruct注解

由于@PostConstruct注解修飾的方法其生命周期位于構(gòu)造方法調(diào)用之后,在Spring屬性值注入之前,所以,該注解可以很好的解決這個業(yè)務(wù)需求,代碼如下:

@Componentpublic class HelloWorld {        /**    * UserService注入    */    @Autowired    private UserService userService;    public HelloWorld(){    }      @PostConstruct    public void init(){       userService.sayHello("hello tiandai!");    } }

關(guān)于這一部分問題,還有一些奇奇怪怪的用法,參考文章:https://blog.csdn.net/dream19990329/article/details/106274283

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