摘要:本文只是記錄我優(yōu)化的心酸歷程。優(yōu)化的目標(biāo)就是在訓(xùn)練完成之后將這部分占用的顯存釋放掉。而用的是使用創(chuàng)建子進(jìn)程,不被運(yùn)行時所支持。第三階段全局線程池釋放子進(jìn)程的方式也不行了。只能回到前面的線程方式了。在項目啟動之后就創(chuàng)建一個全局線程池。
您好,我是碼農(nóng)飛哥,感謝您閱讀本文,歡迎一鍵三連哦。
本文只是記錄我優(yōu)化的心酸歷程。無他,唯記錄爾。。。。。小伙伴們可圍觀,可打call,可以私信與我交流。
干貨滿滿,建議收藏,需要用到時??纯?。 小伙伴們?nèi)缬袉栴}及需要,歡迎踴躍留言哦~ ~ ~。
現(xiàn)有一個古詩自動生成的訓(xùn)練接口,該接口通過Pytorch來生訓(xùn)練模型(即生成古詩)為了加速使用到了GPU,但是訓(xùn)練完成之后GPU未能釋放。故此需要進(jìn)行優(yōu)化,即在古詩生成完成之后釋放GPU。
該項目是一個通過Flask搭建的web服務(wù),在服務(wù)器上為了實現(xiàn)并發(fā)采用的是gunicorn來啟動應(yīng)用。通過pythorch來進(jìn)行古詩訓(xùn)練。項目部署在一個CentOS的服務(wù)器上。
軟件 | 版本 |
---|---|
flask | 0.12.2 |
gunicorn | 19.9.0 |
CentOS 6.6 | 帶有GPU的服務(wù)器,不能加機(jī)器 |
pytorch | 1.7.0+cpu |
因為特殊的原因這里之后一個服務(wù)器供使用,故不能考慮加機(jī)器的情況。
pytorch在訓(xùn)練模型時,需要先加載模型model和數(shù)據(jù)data,如果有GPU顯存的話我們可以將其放到GPU顯存中加速,如果沒有GPU的話則只能使用CPU了。
由于加載模型以及數(shù)據(jù)的過程比較慢。所以,我這邊將加載過程放在了項目啟動時加載。
import torchdevice = "cuda" if torch.cuda.is_available() else "cpu"model = GPT2LMHeadModel.from_pretrained(os.path.join(base_path, "model"))model.to(device)model.eval()
這部分耗時大約在6秒左右。cuda表示使用torch的cuda。模型數(shù)據(jù)加載之后所占的GPU顯存大小大約在1370MB。優(yōu)化的目標(biāo)就是在訓(xùn)練完成之后將這部分占用的顯存釋放掉。
現(xiàn)狀是項目啟動時就加載模型model和數(shù)據(jù)data的話,當(dāng)模型數(shù)據(jù)在GPU中釋放掉之后,下次再進(jìn)行模型訓(xùn)練的話不就沒有模型model和數(shù)據(jù)data了么?如果要釋放GPU的話,就需要考慮如何重新加載GPU。
所以,模型model和數(shù)據(jù)data不能放在項目啟動的時候加載,只能放在調(diào)用訓(xùn)練的函數(shù)時加載,但是由于加載比較慢,所以只能放在一個異步的子線程或者子進(jìn)程中運(yùn)行。
所以,我這邊首先將模型數(shù)據(jù)的加載過程以及訓(xùn)練放在了一個多帶帶的線程中執(zhí)行。
GPU沒釋放,那就釋放唄。這不是很簡單么?百度一波pytorch怎么釋放GPU顯存。
輕點一下,即找到了答案。那就是在訓(xùn)練完成之后torch.cuda.empty_cache()
。代碼加上之后再運(yùn)行,發(fā)現(xiàn)并沒啥卵用?。。。?,CV大法第一運(yùn)用失敗
這到底是啥原因呢?我們后面會分析到!?。?/p>
既然子線程加載模型并進(jìn)行訓(xùn)練不能釋放GPU的話,那么我們能不能轉(zhuǎn)變一下思路。創(chuàng)建一個子進(jìn)程來加載模型數(shù)據(jù)并進(jìn)行訓(xùn)練,
當(dāng)訓(xùn)練完成之后就將這個子進(jìn)程殺掉,它所占用的資源(主要是GPU顯存)不就被釋放了么?
這思路看起來沒有絲毫的毛病呀。說干就干。
def training(queue): manage.app.app_context().push() current_app.logger.error("基礎(chǔ)加載開始") with manage.app.app_context(): device = "cuda" if torch.cuda.is_available() else "cpu" current_app.logger.error("device1111開始啦啦啦") model.to(device) current_app.logger.error("device2222") model.eval() n_ctx = model.config.n_ctx current_app.logger.error("基礎(chǔ)加載完成") #訓(xùn)練方法 result_list=start_train(model,n_ctx,device) current_app.logger.error("完成訓(xùn)練") #將訓(xùn)練方法返回的結(jié)果放入隊列中 queue.put(result_list)
from torch import multiprocessing as mpdef sub_process_train(): #定義一個隊列獲取訓(xùn)練結(jié)果 train_queue = mp.Queue() training_process = mp.Process(target=training, args=(train_queue)) training_process.start() current_app.logger.error("子進(jìn)程執(zhí)行") # 等訓(xùn)練完成 training_process.join() current_app.logger.error("執(zhí)行完成") #獲取訓(xùn)練結(jié)果 result_list = train_queue.get() current_app.logger.error("獲取到數(shù)據(jù)") if training_process.is_alive(): current_app.logger.error("子進(jìn)程還存活") #殺掉子進(jìn)程 os.kill(training_process.pid, signal.SIGKILL) current_app.logger.error("殺掉子進(jìn)程") return result_list
import threadingthreading.Thread(target=sub_process_train).start()
代碼寫好了,見證奇跡的時候來了。
首先用python manage.py 啟動一下,看下結(jié)果,運(yùn)行結(jié)果如下,報了一個錯誤,從錯誤的提示來看就是不能在forked的子進(jìn)程中重復(fù)加載CUDA。"Cannot re-initialize CUDA in forked subprocess. " + msg) RuntimeError: Cannot re-initialize CUDA in forked subprocess. To use CUDA with multiprocessing, you must use the "spawn" start method
。
這里有問題,就是 forked 是啥,spawn 又是啥?這里就需要了解創(chuàng)建子進(jìn)程的方式了。
通過torch.multiprocessing.Process(target=training, args=(train_queue))
創(chuàng)建一個子進(jìn)程
fork和spawn是構(gòu)建子進(jìn)程的不同方式,區(qū)別在于
1. fork: 除了必要的啟動資源,其余的變量,包,數(shù)據(jù)等都集成自父進(jìn)程,也就是共享了父進(jìn)程的一些內(nèi)存頁,因此啟動較快,但是由于大部分都是用的自父進(jìn)程數(shù)據(jù),所有是不安全的子進(jìn)程。
2. spawn:從頭構(gòu)建一個子進(jìn)程,父進(jìn)程的數(shù)據(jù)拷貝到子進(jìn)程的空間中,擁有自己的Python解釋器,所有需要重新加載一遍父進(jìn)程的包,因此啟動叫慢,但是由于數(shù)據(jù)都是自己的,安全性比較高。
回到剛剛那個報錯上面去。為啥提示要不能重復(fù)加載。
這是因為Python3中使用 spawn啟動方法才支持在進(jìn)程之間共享CUDA張量。而用的multiprocessing 是使用 fork 創(chuàng)建子進(jìn)程,不被 CUDA 運(yùn)行時所支持。
所以,只有在創(chuàng)建子進(jìn)程之前加上mp.set_start_method("spawn")
方法。即
def sub_process_train(prefix, length): try: mp.set_start_method("spawn") except RuntimeError: pass train_queue = mp.Queue() training_process = mp.Process(target=training, args=(train_queue)) ##省略其他代碼
再次通過 python manage.py 運(yùn)行項目。運(yùn)行結(jié)果圖1和圖2所示,可以看出可以正確是使用GPU顯存,在訓(xùn)練完成之后也可以釋放GPU。
一切看起來都很prefect。 But,But。通過gunicorn啟動項目之后,再次調(diào)用接口,則出現(xiàn)下面結(jié)果。
用gunicorn啟動項目子進(jìn)程竟然未執(zhí)行,這就很頭大了。不加mp.set_start_method(‘spawn’) 方法模型數(shù)據(jù)不能加載,
加上這個方法子進(jìn)程不能執(zhí)行,真的是一個頭兩個大。
子進(jìn)程的方式也不行了。只能回到前面的線程方式了。前面創(chuàng)建線程的方式都是直接通過直接new一個新線程的方式,當(dāng)同時運(yùn)行的線程數(shù)過多的話,則很容易就會出現(xiàn)GPU占滿的情況,從而導(dǎo)致應(yīng)用崩潰。所以,這里采用全局線程池的方式來創(chuàng)建并管理線程,然后當(dāng)線程執(zhí)行完成之后釋放資源。
from multiprocessing.pool import ThreadPoolpool = ThreadPool(processes=2)
pool.apply_async(func=async_produce_poets)
def async_produce_poets(): try: print("子進(jìn)程開始" + str(os.getpid())+" "+str(threading.current_thread().ident)) start_time = int(time.time()) manage.app.app_context().push() device = "cuda" if torch.cuda.is_available() else "cpu" model = GPT2LMHeadModel.from_pretrained(os.path.join(base_path, "model")) model.to(device) model.eval() n_ctx = model.config.n_ctx result_list=start_train(model,n_ctx,device) #將模型model轉(zhuǎn)到cpu model = model.to("cpu") #刪除模型,也就是刪除引用 del model #在使用其釋放GPU。 torch.cuda.empty_cache() train_seconds = int(time.time() - start_time) current_app.logger.info("訓(xùn)練總耗時是={0}".format(str(train_seconds))) except Exception as e: manage.app.app_context().push()
這一番操作之后,終于達(dá)到了理想的效果。
這里因為使用到了gunicorn來啟動項目。所以gunicorn 相關(guān)的知識必不可少。在CPU受限的系統(tǒng)中采用sync的工作模式比較理想。
詳情可以查看gunicorn的簡單總結(jié)
問題分析,前面第一階段直接使用torch.cuda.empty_cache()
沒能釋放GPU就是因為沒有刪除掉模型model。模型已經(jīng)加載到了GPU了。
本文從實際項目的優(yōu)化入手,記錄優(yōu)化方面的方方面面。希望對讀者朋友們有所幫助。
multiprocessing fork() vs spawn()
軟考資料:實用軟考資料
面試題:5G 的Java高頻面試題
學(xué)習(xí)資料:50G的各類學(xué)習(xí)資料
脫單秘籍:回復(fù)【脫單】
并發(fā)編程:回復(fù)【并發(fā)編程】
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