摘要:一指針概述指針是個(gè)變量存放內(nèi)存單元的地址編號(hào)。即存放指針變量的地址的指針二級(jí)指針指向的空間的值是一個(gè)一級(jí)指針??偨Y(jié)指針是語(yǔ)言非常重要的一部分內(nèi)容繁多不易懂本文僅介紹了一些基本知識(shí)后續(xù)還會(huì)深入了解指針。
指針是個(gè)變量,存放內(nèi)存單元的地址(編號(hào))。
在定義指針變量的時(shí)候,在變量前面加上’ * ',代表這個(gè)變量是一個(gè)指針,再往前面加上一個(gè)類型名,就代表指針的類型,稱為XX指針。
指針的初始化:
#include int main(){ int a = 10;//在內(nèi)存中開(kāi)辟一塊空間 int *p = &a;//這里我們對(duì)變量a,取出它的地址,可以使用&操作符。 //將a的地址存放在p變量中,p就是一個(gè)指針變量。 return 0;}
指針可以是不同的類型,char*、int*、float*、double*、long*等我們熟知的類型,那指針在內(nèi)存中占多大的空間呢?
對(duì)于32位的機(jī)器,假設(shè)有32根地址線,那么假設(shè)每根地址線在尋址的是產(chǎn)生一個(gè)電信號(hào)正電/負(fù)電(1或者0)
那么32根地址線產(chǎn)生的地址就會(huì)是:
00000000 00000000 00000000 00000000
……
111111111 111111111 111111111 111111111
共有232個(gè)地址,每一個(gè)地址能指向一個(gè)內(nèi)存單元(一字節(jié)),那么有232個(gè)內(nèi)存單元。
我們知道一個(gè)內(nèi)存單元的大小為一字節(jié),一根地址線是32位01組成的,那么要存放指針(地址),也就需要32個(gè)bit,也即4字節(jié)。所以在32位平臺(tái)下不論是什么類型的指針都是4個(gè)字節(jié)。
同理,在64位平臺(tái)下有64根地址線,每個(gè)地址是64位,所以需要8個(gè)字節(jié)。
使用’ * '操作符對(duì)指針進(jìn)行解引用,可以獲取到指針指向空間的值
我們來(lái)運(yùn)行下方代碼。
#include int main(){ int n = 0x11223344; char* pc = (char*)&n;//將n的地址(指針)強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成char* 類型 int* pi = &n; *pc = 0;//改變它指向空間的值 *pi = 0; return 0;}
我們開(kāi)始調(diào)試代碼,查看n的內(nèi)存,最左邊是地址,右邊是以16進(jìn)制顯示內(nèi)存里存放的數(shù)據(jù),而n也是以16進(jìn)制存進(jìn)去的,兩個(gè)16進(jìn)制代表一個(gè)字節(jié),如下圖:
當(dāng)執(zhí)行完語(yǔ)句 *pc=0;
因?yàn)閜c指向的是char* 類型,只能訪問(wèn)一個(gè)字節(jié),所以只能修改一個(gè)字節(jié)。
再執(zhí)行*pi = 0;
此時(shí)n的內(nèi)存數(shù)據(jù)全部變成了0,說(shuō)明int*類型的指針可以訪問(wèn)4個(gè)字節(jié)。
總結(jié):
指針的類型決定了,對(duì)指針解引用的時(shí)候有多大的權(quán)限(能操作幾個(gè)節(jié))。 比如: char* 的指針解引用就只能訪問(wèn)一個(gè)字節(jié),而 int* 的指針的解引用就能訪問(wèn)四個(gè)字節(jié)。
指針變量也是變量,是變量就有地址,那指針變量的地址存放在哪里? 這就是 二級(jí)指針 。
即存放指針變量的地址的指針,二級(jí)指針指向的空間的值是一個(gè)一級(jí)指針。
int main(){ int a = 20; int* p = &a; int** pp = &p; printf("%d/n", *p);//解引用即可拿到指針指向空間里面的值 printf("%d/n", *p); //對(duì)二級(jí)指針,需要兩次解引用才能拿到最開(kāi)始的值 return 0;}
野指針就是指針指向的位置是不可知的(隨機(jī)的、不正確的、沒(méi)有明確限制的)。
#include int main(){ int *p;//局部變量指針未初始化,默認(rèn)為隨機(jī)值 *p = 20;//往一個(gè)隨機(jī)的地址(不屬于本程序的空間)里面放入數(shù)據(jù),是不允許的 return 0;}
#include int main(){ int arr[10] = {0}; int *p = arr; int i = 0; for(i=0; i<=11; i++) { //當(dāng)指針指向的范圍超出數(shù)組arr的范圍時(shí),p就是野指針 *(p++) = i; } return 0;}
int main(){ //開(kāi)辟一個(gè)整形空間 int* p = (int*)malloc(sizeof(int)); //釋放該空間 free(p); //此時(shí)p即為野指針,因?yàn)樗赶虻目臻g已經(jīng)無(wú)法訪問(wèn),一般需要將其置空 //將其指向空指針,防止后續(xù)調(diào)用出錯(cuò) p = NULL; return 0;}
關(guān)于指針的運(yùn)算一般有兩個(gè),指針+指針,語(yǔ)義是合法,但沒(méi)有意義。
對(duì)int和char類型的指針?lè)謩e進(jìn)行+1操作,%p以16進(jìn)制打印
int main(){ int n = 10; char* pc = (char*)&n;//將n的地址(指針)強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成char* 類型 int* pi = &n; printf("&n: %p/n", &n); printf("pc: %p/n", pc); printf("pc + 1:%p/n", pc + 1); printf("pi: %p/n", pi); printf("pi + 1:%p/n", pi + 1); return 0;}
總結(jié):
指針的類型決定了指針向前或者向后走一步有多大(距離)。
int main(){ int arr[10] = { 0 }; //取出數(shù)組第一個(gè)元素和最后一個(gè)元素的地址 int* start = arr; int* end = &arr[9]; printf("%d/n", end - start); return 0;}
總結(jié):
指針-指針等于它們之間相差的類型數(shù)據(jù)的個(gè)數(shù)。即本例的第10個(gè)元素和第1個(gè)元素之間相差9。
一起來(lái)看一下數(shù)組名是什么
#include int main(){ int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 }; printf("%p/n", arr); printf("%p/n", &arr[0]); return 0;}
可見(jiàn)數(shù)組名和數(shù)組首元素的地址是一樣的。
結(jié)論: 數(shù)組名表示的是數(shù)組首元素的地址。也是一個(gè)指針
那么我們就可以用一個(gè)指針來(lái)代替數(shù)組名,如下代碼:
int main(){ int arr[10] = { 0 }; int* p = arr; int i = 0; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//計(jì)算數(shù)組元素個(gè)數(shù) //對(duì)數(shù)組賦值 for (i = 0; i < sz; i++) { *(p + i) = i; } //打印數(shù)組數(shù)據(jù) for (i = 0; i < sz; i++) { printf("%d ", *(p + i)); } return 0;}
注意:
數(shù)組名在下面兩種情況下不是首元素的地址
int main(){ int arr[10] = { 0 }; int sz = sizeof(arr); printf("sizeof(arr)計(jì)算的是整個(gè)數(shù)組的大小:%d/n", sz); printf("數(shù)組首地址: %p/n", arr); printf("數(shù)組首元素地址: %p/n", &arr[0]); printf("數(shù)組的地址: %p/n", &arr); printf("數(shù)組首地址+1: %p/n", arr + 1); printf("數(shù)組首元素地址+1:%p/n", &arr[0] + 1); printf("數(shù)組的地址+1: %p/n", &arr + 1); //數(shù)組名確實(shí)是首元素的地址 //但是有2個(gè)例外: //1. sizeof(數(shù)組名) - 這里的數(shù)組名不是首元素的地址,是表示整個(gè)數(shù)組的,這里計(jì)算的是整個(gè)數(shù)組的大小,單位還是字節(jié) //2. &數(shù)組名 - 這里的數(shù)組名不是首元素的地址,是表示整個(gè)數(shù)組的,拿到的是整個(gè)數(shù)組的地址 // return 0;}
存放指針的數(shù)組。
int main(){ int a = 1; int b = 2; int c = 3; int* arr[10] = { &a,&b,&c }; for (int i = 0; i < 3 ; i++) { printf("%d ", *(arr[i])); } return 0;}
希望能對(duì)大家學(xué)習(xí)指針有所幫助!
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摘要:因?yàn)樗械臄?shù)據(jù)從最底層講是字節(jié),那么就可以使用字節(jié)流這個(gè)概念去指代數(shù)據(jù)動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)移這個(gè)過(guò)程。而數(shù)據(jù)的轉(zhuǎn)移,就是把一堆字節(jié)流從運(yùn)往。創(chuàng)建內(nèi)存中的中轉(zhuǎn)區(qū)域,然后將上面的文件的字節(jié)流直接接入到這個(gè)。然后再?gòu)陌炎止?jié)流輸出到對(duì)應(yīng)的。 I/O的很多操作和使用,其實(shí)并不是一個(gè)非常直觀的概念,特別是打開(kāi)文件、創(chuàng)建buffer。這對(duì)于終端用戶來(lái)講是個(gè)非常奇葩和奇怪的過(guò)程。我只是想要從一個(gè)文件里讀取內(nèi)容,從過(guò)...
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