摘要:如果開(kāi)辟失敗,則返回一個(gè)指針,因此的返回值一定要做檢查。函數(shù)用來(lái)釋放動(dòng)態(tài)開(kāi)辟的內(nèi)存。
- 堆區(qū)
- malloc calloc realloc free
在堆區(qū)上申請(qǐng)size_t大小的空間 返回這塊空間的起始位置
void* malloc(size_t t);
這個(gè)函數(shù)向內(nèi)存申請(qǐng)一塊連續(xù)可用的空間,并返回指向這塊空間的指針。
- 如果開(kāi)辟成功,則返回一個(gè)指向開(kāi)辟好空間的指針。
- 如果開(kāi)辟失敗,則返回一個(gè)NULL指針,因此malloc的返回值一定要做檢查。
- 返回值的類型是 void* ,所以malloc函數(shù)并不知道開(kāi)辟空間的類型,具體在使用的時(shí)候使用者自己來(lái)決定。
- 如果參數(shù) size 為0,malloc的行為是標(biāo)準(zhǔn)是未定義的,取決于編譯器。
free函數(shù)用來(lái)釋放動(dòng)態(tài)開(kāi)辟的內(nèi)存。
- 如果參數(shù) ptr 指向的空間不是動(dòng)態(tài)開(kāi)辟的,那free函數(shù)的行為是未定義的。
- 如果參數(shù) ptr 是NULL指針,則函數(shù)什么事都不做。
#include #include int main(){ // 1. 開(kāi)辟空間 int* p = (int*)malloc(40); // 申請(qǐng)40大小空間 把起始地址強(qiáng)轉(zhuǎn)為int* 賦給p if (p == NULL) { return -1; } // 開(kāi)辟成功了 可以使用 int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { *(p + i) = i; } // 2. 釋放空間 free(p); p = NULL; // return 0;}
void* calloc (size_t num, size_t size);
malloc函數(shù)只負(fù)責(zé)在堆區(qū)申請(qǐng)空間,并且返回起始地址,不初始化空間
calloc函數(shù)在堆區(qū)上申請(qǐng)空間,并且在返回起始地址之前把申請(qǐng)的每個(gè)字節(jié)初始化為0
#include #include #include int main(){ int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int)); if (p == NULL) { printf("%s/n", strerror(errno)); return -1; } // 申請(qǐng)成功 int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", *(p + i)); } // 釋放空間 free(p); p = NULL; return 0;}
讓動(dòng)態(tài)內(nèi)存管理更加靈活
void* realloc (void* ptr, size_t size);
ptr 是要調(diào)整的內(nèi)存地址
size 調(diào)整之后新大小
返回值為調(diào)整之后的內(nèi)存起始位置。
這個(gè)函數(shù)調(diào)整原內(nèi)存空間大小的基礎(chǔ)上,還會(huì)將原來(lái)內(nèi)存中的數(shù)據(jù)移動(dòng)到 新 的空間
兩種情況:
#include #include #include int main(){ int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int)); if (p == NULL) { printf("%s/n", strerror(errno)); return -1; } int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { *(p + i) = i; } // 空間不夠大,增加空間至20int int* ptr = (int*)realloc(p, 20 * sizeof(int)); if (ptr != NULL) { p = ptr; } else { return -1; } // 增加成功,使用 for (i = 10; i < 20; i++) { *(p + i) = i; } for (i = 0; i < 20; i++) { printf("%d ", *(p + i)); } free(p); p = NULL; return 0;}
int* p = (int*)malloc(20);*p = 0; // 有風(fēng)險(xiǎn)
#include #include int main(){ int* p = (int*)malloc(20); if (p == NULL) { return -1; } *p = 0; return 0;}
#include #include int main(){ int* p = (int*)malloc(200); if (p == NULL) { return -1; } int i = 0; for (i = 0; i < 80; i++) { *(p + i) = 1; } for (i = 0; i < 80; i++) { printf("%d ", *(p + i)); } free(p); p = NULL; return 0;}
int main(){ int a = 10; int* p = &a; free(p); // err p = NULL; return 0;}
改變了p 不再指向起始位置 此時(shí)釋放的不在 起始位置
#include #include int main(){ int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); if (p == NULL) { return -1; } int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { *p++ = 1; } free(p); p = NULL; return 0;}
int main(){ int* p = (int*)malloc(40); if (p == NULL) { return -1; } free(p); free(p); // err}int main(){ int* p = (int*)malloc(40); if (p == NULL) { return -1; } free(p); p = NULL; free(p); // ok}
在堆區(qū)上申請(qǐng)空間,有2種回收方式,
- free
- 程序退出時(shí),申請(qǐng)的空間回收
int main(){ int* p = (int*)malloc(40); if (p == NULL) { return -1; } // 沒(méi)有釋放 return 0;}
#include #include void GetMemory(char* p){ p = (char*)malloc(100);} void Test(void){ char* str = NULL; GetMemory(str); strcpy(str, "hello world"); printf(str);} int main(){ Test(); return 0;}
程序會(huì)崩潰
修改:
版本1:
#include #include #include void GetMemory(char** p){ *p = (char*)malloc(100);} void Test(void){ char* str = NULL; GetMemory(&str); // char** strcpy(str, "hello world"); printf(str); // 釋放 free(str); str = NULL;} int main(){ Test(); return 0;}
版本2:
#include #include #include char* GetMemory(char* p){ p = (char*)malloc(100); return p;} void Test(void){ char* str = NULL; str = GetMemory(str); strcpy(str, "hello world"); printf(str); free(str); str = NULL;} int main(){ Test(); return 0;}
#include char* GetMemory(void){ char p[] = "hello world"; return p;} void Test(void){ char* str = NULL; str = GetMemory(); printf(str);} int main(){ Test(); return 0;}
【返回棧空間地址問(wèn)題】
#include int* test(){ int n = 10; return &n;} int main(){ int* p = test(); printf("%d/n", *p); // 如果沒(méi)有被覆蓋,有可能輸出10 return 0;}
#include void GetMemory(char** p, int num){ *p = (char*)malloc(num);}void Test(void){ char* str = NULL; GetMemory(&str, 100); strcpy(str, "hello"); printf(str);}int main(){ Test(); return 0;}
通過(guò)*p 用malloc給str在堆上開(kāi)辟空間,
問(wèn)題:
內(nèi)存泄漏,沒(méi)有free
free(str);
str = NULL;
改正:
#include #include void GetMemory(char** p, int num){ *p = (char*)malloc(num);}void Test(void){ char* str = NULL; GetMemory(&str, 100); strcpy(str, "hello"); printf(str); free(str); str = NULL;}int main(){ Test(); return 0;}
#include #include void Test(void){ char* str = (char*)malloc(100); strcpy(str, "hello"); free(str); if (str != NULL) { strcpy(str, "world"); printf(str); }}int main(){ Test(); return 0;}
改正:
#include #include void Test(void){ char* str = (char*)malloc(100); strcpy(str, "hello"); free(str); str = NULL; if (str != NULL) { strcpy(str, "world"); printf(str); }}int main(){ Test(); return 0;}
C99 中,結(jié)構(gòu)中的最后一個(gè)元素允許是未知大小的數(shù)組,這就叫做『柔性數(shù)組』成員。
// 數(shù)組大小不確定,可大可小typedef struct st_type{ int i; int a[0];//柔性數(shù)組成員}type_a;// 編譯器報(bào)錯(cuò)無(wú)法編譯可改成:typedef struct st_type{ int i; int a[];//柔性數(shù)組成員}type_a;
1. 結(jié)構(gòu)中的柔性數(shù)組成員前面必須至少一個(gè)其他成員 如 int a[] 前有 int i2. sizeof 返回的這種結(jié)構(gòu)大小不包括柔性數(shù)組的內(nèi)存
#include typedef struct <
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摘要:釋放不完全導(dǎo)致內(nèi)存泄漏。既然把柔性數(shù)組放在動(dòng)態(tài)內(nèi)存管理一章,可見(jiàn)二者有必然的聯(lián)系。包含柔性數(shù)組的結(jié)構(gòu)用進(jìn)行動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配,且分配的內(nèi)存應(yīng)大于結(jié)構(gòu)大小,以滿足柔性數(shù)組的預(yù)期。使用含柔性數(shù)組的結(jié)構(gòu)體,需配合以等動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配函數(shù)。 ...
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