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【C語言】玩轉(zhuǎn)結(jié)構(gòu)體——結(jié)構(gòu)體的那點事兒!

jeffrey_up / 3226人閱讀

摘要:一結(jié)構(gòu)體的聲明與定義結(jié)構(gòu)體的聲明結(jié)構(gòu)是一些值的集合,這些值稱為成員變量。但是結(jié)構(gòu)體變量的變量名并不是指向該結(jié)構(gòu)體的地址,所以要使用取地址運算符才能獲取其地址。因此,結(jié)構(gòu)體傳參的時候,要傳結(jié)構(gòu)體的地址。


前言

C語言提供了不同的數(shù)據(jù)類型,比如說int、float、double、char等,不同的類型決定了一個變量在內(nèi)存中應該占據(jù)的空間以及表現(xiàn)形式。
但是,當我們定義一個人的時候,人的不同屬性就比較難用同一個數(shù)據(jù)類型來定義了,因為人的身高、年齡、體重等屬性往往需要不同數(shù)據(jù)類型,在這個時候,我們便引入結(jié)構(gòu)體這個概念。


一、結(jié)構(gòu)體的聲明與定義

1.結(jié)構(gòu)體的聲明

結(jié)構(gòu)是一些值的集合,這些值稱為成員變量。結(jié)構(gòu)的每個成員可以是不同類型的變量

當我們面對的事物有多個不同的數(shù)據(jù)類型的時候,我們就可以使用結(jié)構(gòu)體來組織了。

比如說,一本書有書名、作者、售價、出版日期等等不同的數(shù)據(jù)類型,這時候我們可以創(chuàng)建結(jié)構(gòu)體來包含書的不同數(shù)據(jù)類型。

而結(jié)構(gòu)體聲明是描述結(jié)構(gòu)體組合的主要方法,語法格式為:

struct 結(jié)構(gòu)體名稱
{
結(jié)構(gòu)體成員1;
結(jié)構(gòu)體成員2;
結(jié)構(gòu)體成員3;

};//分號不能丟

【注意】

結(jié)構(gòu)體成員既可以是任何一種基本的數(shù)據(jù)類型,也可以是另一種結(jié)構(gòu)體,如果是后者就相當于結(jié)構(gòu)體的嵌套。(俗稱套娃)

例如:

struct Book//描述一本書的相關(guān)屬性,其中Book是這個框架的名稱{	char name[20];//書名	char author[20];//作者	float price;//價格};//分號一定不能丟

這樣就相當于描述了一本書的框架。

2.結(jié)構(gòu)成員的類型

結(jié)構(gòu)成員的類型可以是標量、數(shù)組、指針、甚至是其他結(jié)構(gòu)體。

3.結(jié)構(gòu)體的定義

結(jié)構(gòu)體的聲明只是進行一個簡單的描述,實際上在沒有定義結(jié)構(gòu)體類型變量之前,它是不會在內(nèi)存中分配空間的。

也就是說,它還沒有被真正使用,虛擬存在,只有定義了結(jié)構(gòu)體類型變量,才真實存在。

舉個例子,上面定義了書的框架

struct Book//描述一本書的相關(guān)屬性,其中Book是這個框架的名稱{	char name[20];//書名	char author[20];//作者	float price;//價格};//分號一定不能丟

這里在編譯器中,并不會分配內(nèi)存空間,它僅僅是虛擬存在。而一旦我們定義了結(jié)構(gòu)體類型變量,它就可以被分配空間了。

比如:

struct Book//描述一本書的相關(guān)屬性,其中Book是這個框架的名稱{	char name[20];//書名	char author[20];//作者	float price;//價格};//分號一定不能丟int main(){	struct Book book;//局部變量--放在棧區(qū)	return 0;}

我們在上面例子中也可以注意到,定義結(jié)構(gòu)體變量的語法是:

struct 結(jié)構(gòu)體名稱 結(jié)構(gòu)體變量名

此外,還可以在結(jié)構(gòu)體聲明的時候定義結(jié)構(gòu)體變量

struct Book//描述一本書的相關(guān)屬性{	char name[20];	char author[20];	float price;}b1,b2;//b1,b2是全局變量。放在靜態(tài)區(qū)int main(){	struct Book book;//局部變量--放在棧區(qū)	return 0;}

b1、b2結(jié)構(gòu)體變量是一個全局變量,在其他函數(shù)中也可以對它進行訪問。

二、初始化結(jié)構(gòu)體

我們在定義一個變量或數(shù)組的時候可以對其進行初始化,
例如:

int a=10;int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};

同理,定義結(jié)構(gòu)體變量的時候,我們也可以同時為其初始化

struct Book//描述一本書的相關(guān)屬性{	char name[20];	char author[20];	float price;}b1,b2;//b1,b2是全局變量。放在靜態(tài)區(qū)int main(){	struct Book book=	{	"《笑傲江湖》","金庸",30	};//這樣的話,就將結(jié)構(gòu)體變量初始化了,也就是定義變量的同時賦初值	return 0;}

三、訪問結(jié)構(gòu)體成員

結(jié)構(gòu)體變量訪問成員 結(jié)構(gòu)變量的成員是通過點操作符(.)訪問的。點操作符接受兩個操作數(shù)。

比如,book.name就是引用book結(jié)構(gòu)體變量的name成員,它是一個字符數(shù)組。

#include struct Book//描述一本書的相關(guān)屬性{	char name[20];	char author[20];	float price;}b1, b2;//b1,b2是全局變量。放在靜態(tài)區(qū)int main(){	struct Book book=	{		"《笑傲江湖》", "金庸", 30	};//這樣的話,就將結(jié)構(gòu)體變量初始化了,也就是定義變量的同時賦初值	printf("%s %s %f/n", book.name, book.author, book.price);//用. 來訪問	return 0;}

四、結(jié)構(gòu)體嵌套

如果訪問嵌套的結(jié)構(gòu)體成員的話,就需要使用多層點號運算符來進行操作。因為C語言的結(jié)構(gòu)體只能對最底層的成員進行訪問,如果存在多級結(jié)構(gòu)體嵌套的話,就需要一級一級地深入,直到找到最底層的成員才行

struct S{	int a;	char c;	double d;};struct T{	struct S s;//結(jié)構(gòu)體嵌套	char name[20];	int num;};int main(){	struct T t = { {100,"c",3.14},"里斯",30 };	printf("%d %c %f %s %d/n", t.s.a, t.s.c, t.s.d, t.name, t.num);//使用了兩層點號運算符尋找成員	return 0;}

五、結(jié)構(gòu)體指針

在開頭的時候說過,結(jié)構(gòu)的成員可以是標量、數(shù)組、指針。
在這里,我們來認識一下結(jié)構(gòu)體指針。

struct Book *pt;

這里聲明了一個指向Book結(jié)構(gòu)體類型的指針變量pt

struct S{	int a;	char c;	double d;};struct T{	struct S s;	char name[20];	int num;};int main(){	struct T t = { {100,"c",3.14},"里斯",30 };	printf("%d %c %f %s %d/n", t.s.a, t.s.c, t.s.d, t.name, t.num);	struct T*pt = &t;//拿到地址的方式	printf("%d %c %f %s %d/n", (*pt).s.a, (*pt).s.c, (*pt).s.d, (*pt).name, (*pt).num);	printf("%d %c %f %s %d/n",pt->s.a,pt->s.c,pt->s.d,pt->name,pt->num);	return 0;}

【注意】數(shù)組名指向的是第一個元素的地址,所以可以直接將數(shù)組名賦值給指針變量。但是結(jié)構(gòu)體變量的變量名并不是指向該結(jié)構(gòu)體的地址,所以要使用取地址運算符(&)才能獲取其地址。
如上面的:

struct T*pt = &t;//拿到地址的方式

通過上面的例子我們也可以發(fā)現(xiàn),通過結(jié)構(gòu)體指針訪問結(jié)構(gòu)體成員有以下兩種方法:

(1)(*結(jié)構(gòu)體指針).成員名
(2)結(jié)構(gòu)體指針->成員名

第一種由于點號運算符(.)比指針的取值運算符(*)優(yōu)先級高,所以要使用小口號先對指針進行解引用,讓它變成該結(jié)構(gòu)體變量,再用點運算符取訪問其成員。

以上兩種方法在實現(xiàn)的時候完全等價。但是,切記,點號(.)只能用于結(jié)構(gòu)體,而箭頭(->)只能用于結(jié)構(gòu)體指針。

【打印結(jié)果一樣】

當二者皆可用的時候,優(yōu)先采用第二種方法,因為箭頭具有指向性,很直觀的就可以把它與指針聯(lián)系起來了。

六、結(jié)構(gòu)體傳參

函數(shù)調(diào)用的時候,參數(shù)的傳遞就是值傳遞的過程,也就是將實參傳給形參的過程。所以,結(jié)構(gòu)體變量可以作為函數(shù)的參數(shù)傳遞,兩個相同結(jié)構(gòu)體類型的結(jié)構(gòu)體變量也支持直接賦值。

struct S{	int arr[100];	int num;	char ch;	double d;};//結(jié)構(gòu)體傳參void print1(struct S ss){	printf("%d %d %d %c %1f", ss.arr[0],ss.arr[2],ss.num,ss.ch,ss.d);}//結(jié)構(gòu)體地址傳參void print2(struct S*ps){	printf("%d %d %d %c %1f", ps->arr[0], ps->arr[2], ps->num, ps->ch, ps->d);}int main(){	struct S s = { {1,2,3,4,5}, 100, "w",3.14  };	print1(s);//傳結(jié)構(gòu)體	print2(&s);//傳地址	return 0;}

可以看到,確實把參數(shù)傳遞過去了。

那么,上面的 print1 和 print2 函數(shù)哪個好些?

答案是:首選print2函數(shù)。 原因:

函數(shù)傳參的時候,參數(shù)是需要壓棧的。 如果傳遞一個結(jié)構(gòu)體對象的時候,結(jié)構(gòu)體過大,參數(shù)壓棧的的系統(tǒng)開銷比較大,所以會導致性能的下降。

因此,結(jié)構(gòu)體傳參的時候,要傳結(jié)構(gòu)體的地址。


總結(jié)

本文介紹的是C語言結(jié)構(gòu)體的一些基礎知識,結(jié)構(gòu)體的內(nèi)容還遠遠不止這些,在以后學習到了更深的內(nèi)容之后,或許會再寫一篇博客深入介紹。此外,本文參考了小甲魚的《零基礎入門學習C語言》一書,以及網(wǎng)上的部分資料,與自己在學習聽課時的筆記,梳理而成。其中或有遺漏之處,或內(nèi)容的來源,或講解的疏漏,還請看到的大家多多包含與見諒!

希望能對看到的大家有所幫助!

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