摘要:棧內(nèi)存分配運算內(nèi)置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內(nèi)存容量有限。棧區(qū)主要存放運行函數(shù)而分配的局部變量函數(shù)參數(shù)返回數(shù)據(jù)返回地址等。
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????????對非動態(tài)開辟內(nèi)存使用 free 釋放
????????使用 free 釋放一塊動態(tài)開辟內(nèi)存的一部分
????????對同一塊動態(tài)內(nèi)存的多次釋放
????????動態(tài)開辟內(nèi)存忘記釋放(導致內(nèi)存泄露)
(1)因為內(nèi)存太寶貴。
(2)如果全部是靜止內(nèi)存不能釋放,對于小的程序可以運行完畢。但是對于大的程序,還沒運行完,內(nèi)存就要被占用完,此時就要發(fā)生內(nèi)存泄露。
(3)假設給定一個占用內(nèi)存可變大小的變量(假設是數(shù)組的長度len),那么給該變量通過函數(shù)動態(tài)分配內(nèi)存后,分配內(nèi)存的大小是根據(jù)數(shù)組的長度len決定的。假定用戶輸入len的大小是5,系統(tǒng)就會動態(tài)的給該數(shù)組分配長度為5的內(nèi)存。? 該段代碼運行結(jié)束后,系統(tǒng)調(diào)用free()函數(shù)釋放分配的內(nèi)存,然后接著運行剩下的程序。
換句話說,動態(tài)分配內(nèi)存可以根據(jù)需要去申請內(nèi)存,用完后就還回去,讓需要的程序用。
我們先看個例子:
int a = 20; //局部變量 在棧區(qū)上開辟四個字節(jié)char ch[10] = {0}; //局部變量 在棧空間上開辟10個字節(jié)的連續(xù)空間int g_a = 10; //全局變量 在靜態(tài)區(qū)上開辟十個字節(jié)
上述的開辟空間的方式有兩個特點:
- ?空間開辟大小是固定的。
- ?數(shù)組在申明的時候,必須指定數(shù)組的長度,它所需要的內(nèi)存在編譯時分配。
但是對于空間的需求,不僅僅是上述的情況。有時候我們需要的空間大小在程序運行的時候才能知道,那數(shù)組的編譯時開辟空間的方式就不能滿足了。 這時候就只能試試動態(tài)存開辟了。?
//函數(shù)原型void *malloc (size_t size);//void* 表示任意類型的指針//size_t 表示的是unsigned int(無符號整型)//size 表示所要開辟的空間單位是字節(jié)
這個函數(shù)向內(nèi)存申請一塊連續(xù)可用的空間,并返回指向這塊空間的指針。
- 如果開辟成功,則返回一個指向開辟好空間的指針。
- 如果開辟失敗,則返回一個NULL指針,因此 malloc 的返回值一定要做檢查。
- 返回值的類型是 void* ,所以 malloc 函數(shù)并不知道開辟空間的類型,具體在使用的時候使用者自己來決定。
- 如果參數(shù) size 為 0 ,malloc 的行為是標準是未定義的,取決于編譯器。
//函數(shù)原型void free(void *ptr);//void *prt 表示所要釋放的指針類型
free函數(shù)用來釋放動態(tài)開辟的內(nèi)存。
- 如果參數(shù) ptr 指向的空間不是動態(tài)開辟的,那 free 函數(shù)的行為是未定義的。
- 如果參數(shù) ptr 是NULL指針,則函數(shù)什么事都不做。
代碼如下:
#include #include #include int main(){ //1.通過動態(tài)開辟申請10個int類型的空間 //根據(jù)實際使用強制類型轉(zhuǎn)換為想要的類型 int *p = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); //2.malloc有可能申請空間失敗,所以需要判斷一下 if (p == NULL)//判斷p指針是否為空 { printf("%s/n", strerror(errno)); } else { //正常使用空間 int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { *(p + i) = i; } for (i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", *(p + i)); } } //當動態(tài)申請的空間不再使用的時候,就應該還給操作系統(tǒng) free(p);//釋放p所指向的動態(tài)內(nèi)存 p = NULL;//是否有必要 return 0;}
執(zhí)行結(jié)果:
思考:
p = NULL;?是否有必要加上?
解答:
由于 free 完后本身是不會置為空指針的,因此我們需要手動將其變?yōu)榭罩羔?,所以p = NULL是有必要的。
//函數(shù)原型void *calloc(size_t num, size_t size);//
- 函數(shù)的功能是為 num 個大小為?size 的元素開辟一塊空間,并且把空間的每個字節(jié)初始化為?0?。
- 與函數(shù) malloc 的區(qū)別只在于 calloc 會在返回地址之前把申請的空間的每個字節(jié)初始化為全 0 。
例:
#include #include #include int main(){ int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int)); if(p == NULL) { printf("%s/n", strerror(errno)); } else { int i = 0; for(i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", *(p + i)); } } //free函數(shù)用來釋放動態(tài)開辟的空間 free(p); p = NULL; return 0;}
執(zhí)行結(jié)果:
總結(jié):所以如何我們對申請的內(nèi)存空間的內(nèi)容要求初始化,那么可以很方便的使用 calloc 函數(shù)來完成任務。而 calloc 函數(shù)會將所申請到的內(nèi)存空間全部初始化成 0?,意味著 calloc 比 malloc 運行時間更長,所以在選擇這兩個函數(shù)時可以根據(jù)是否需要初始化來選擇。
//函數(shù)原型void *realloc(void *ptr, size_t size);//void *ptr 表示被調(diào)整的指針指向的地址//size_t size 表示改變之后的空間內(nèi)存大小,單位是字節(jié)
- ptr 是要調(diào)整的內(nèi)存地址
- size 調(diào)整之后新大小返回值為調(diào)整之后的內(nèi)存起始位置
- 這個函數(shù)調(diào)整原內(nèi)存空間大小的基礎上,還會將原來內(nèi)存中的數(shù)據(jù)移動到新的空間
- realloc在調(diào)整內(nèi)存空間的是存在兩種情況:?
- ???????????情況1: 原有空間之后有足夠大的空間
- ???????????情況2: 原有空間之后沒有足夠大的空間
圖解:?
??
例:?
#include #include #include int main(){ int *p =(int*)malloc(20); if(p == NULL) { printf("%s/n", strerror(errno)); } else { int i = 0; for(i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", *(p + i)); } } //上方僅僅只是在使用malloc開辟的20個字節(jié)空間 //假設這里,20個字節(jié)空間不能滿足我們的需求了 //希望能夠有40個字節(jié)的空間 //這里就可以使用realloc來調(diào)整動態(tài)開辟的內(nèi)存 int *ptr = realloc(p, INT_MAX); if(ptr != NULL) { int i = 0; for(i = 5; i < 10; i++) { *(p+i) = i; } for(i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", *(p + i)); } } //釋放動態(tài)開辟的內(nèi)存空間 free(p); p = NULL; return 0;}
realloc 函數(shù)的注意事項:
1.如果 p 指向的空間有足夠的的內(nèi)存空間可以追加,則直接追加,后返回 p
2.如果 p 指向的空間之后沒有足夠的內(nèi)存空間可以追加,則 realloc 函數(shù)會重新找一個新的內(nèi)存區(qū)域,開辟一塊滿足需求的空間,并且把原來內(nèi)存中的數(shù)據(jù)拷貝回來,釋放舊的內(nèi)存空間,最后返回新開辟的內(nèi)存空間地址,而舊的那塊內(nèi)存空間需要賦空指針,不然會形成野指針,造成非法訪問。
3.得用一個新的變量去接收 realloc 函數(shù)的返回值
#include #include int main(){ int *p = (int*)malloc(40); //萬一malloc失敗了,p就會被賦值為NULL //*p = 0;//error int i = 0; for(i = 0; i < 10; i++) { *(p+i) = i;//非法訪問 } free(p); p = NULL; return 0;}
#include #include int main(){ int *p = (int*)malloc(5 * sizeof(int));//只有5個元素 if( p == NULL) { return 0; } else { int i = 0; for(i = 0; i < 10; i++)//只有5個元素,循環(huán)10次,會造成越界訪問 { *(p+i) = i; } } free(p); p = NULL; return 0;}
#include #include int main(){ int a = 10; int *p = &a; *p = 20; free(p); p = NULL; return 0;}
#include #include int main(){ int *p = (int*)malloc(40); if(p = NULL) { return 0; } int i = 0; for(i = 0; i < 10; i++) { *p++ = i; } //此時p指向的不是動態(tài)開辟出的起始位置了 //回收空間,free只能釋放動態(tài)開辟出的起始位置 free(p); p = NULL; return 0;}
#include #include int main(){ int *p = (int*)malloc(40); if(p == NULL) { return 0; } //使用 free(p); //p = NULL 需要定義為空指針才能引用下面的free free(p);//重復釋放 return 0;}
#include #include int main(){ while(1) { malloc(1);//開辟完空間后一直沒有釋放 } return 0;}
注:忘記釋放不再使用的動態(tài)開辟的空間會造成內(nèi)存泄漏,動態(tài)開辟的空間一定要釋放,并且正確釋放
C/C++程序內(nèi)存分配的幾個區(qū)域:?
- 棧區(qū)(stack):在執(zhí)行函數(shù)時,函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時這些存儲單元自動被釋放。棧內(nèi)存分配運算內(nèi)置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內(nèi)存容量有限。 棧區(qū)主要存放運行函數(shù)而分配的局部變量、函數(shù)參數(shù)、返回數(shù)據(jù)、返回地址等。
- 堆區(qū)(heap):一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結(jié)束時可能由OS回收 。分配方式類似于鏈表。
- 數(shù)據(jù)段(靜態(tài)區(qū))(static):存放全局變量、靜態(tài)數(shù)據(jù)。程序結(jié)束后由系統(tǒng)釋放。
- 代碼段:存放函數(shù)體(類成員函數(shù)和全局函數(shù))的二進制代碼。
也許你從來沒有聽說過 柔性數(shù)組(flexible array)這個概念,但是它確實是存在的。 C99 中,結(jié)構(gòu)中的最后一個元素允許是未知大小的數(shù)組,這就叫做?『柔性數(shù)組』成員。
例:
typedef struct S{ int n; int arr[0];//未知大小的-柔性數(shù)組成員-數(shù)組的大小是可以調(diào)整的 //int arr[] 同上}S;
- 結(jié)構(gòu)中的柔性數(shù)組成員前面必須至少一個其他成員。
- sizeof 返回的這種結(jié)構(gòu)大小不包括柔性數(shù)組的內(nèi)存。
- 包含柔性數(shù)組成員的結(jié)構(gòu)用 malloc () 函數(shù)進行內(nèi)存的動態(tài)分配,并且分配的內(nèi)存應該大于結(jié)構(gòu)的大小,以適應柔性數(shù)組的預期大小。
例:?
#include typedef struct S{ int n; int arr[0];//未知大小的-柔性數(shù)組成員-數(shù)組的大小是可以調(diào)整的}S;int main(){ struct S s; printf("%d/n", sizeof(s)); return 0;}
執(zhí)行結(jié)果:
例:
#include #include typedef struct S{ int n; int arr[0];//未知大小的-柔性數(shù)組成員-數(shù)組的大小是可以調(diào)整的}S;int main(){ struct S *ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S)+5*sizeof(int)); ps->n = 100; int i = 0; for(i = 0; i <5; i++) { ps->arr[i] = i;//0 1 2 3 4 } struct S *ptr = realloc(ps, 44); if(ptr != NULL) { ps = ptr; } for(i = 5; i < 10; i++) { ps->arr[i] = i; } for(i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", ps->arr[i]); } free(ps); ps = NULL; return 0;}
執(zhí)行結(jié)果 :
圖解:
我們來看一下這段代碼比起上一段代碼的優(yōu)勢?
優(yōu)勢一:方面內(nèi)存釋放
- 如果我們的代碼是在一個給別人用的函數(shù)中,你在里面做了二次內(nèi)存分配,并把整個結(jié)構(gòu)體返回給用戶。
- 用戶調(diào)用 free 可以釋放結(jié)構(gòu)體,但是用戶并不知道這個結(jié)構(gòu)體內(nèi)的成員也需要 free ,所以你不能指望用戶來發(fā)現(xiàn)這個事。
- 所以,如果我們把結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存以及其成員要的內(nèi)存一次性分配好了,并返回給用戶一個結(jié)構(gòu)體指針,用戶做一次 free 就可以把所有的內(nèi)存也給釋放掉。
優(yōu)勢二 : 這樣有利于訪問速度
- 連續(xù)的內(nèi)存有益于提高訪問速度,也有益于減少內(nèi)存碎片。(其實,我個人覺得也沒多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法來尋址)
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摘要:釋放不完全導致內(nèi)存泄漏。既然把柔性數(shù)組放在動態(tài)內(nèi)存管理一章,可見二者有必然的聯(lián)系。包含柔性數(shù)組的結(jié)構(gòu)用進行動態(tài)內(nèi)存分配,且分配的內(nèi)存應大于結(jié)構(gòu)大小,以滿足柔性數(shù)組的預期。使用含柔性數(shù)組的結(jié)構(gòu)體,需配合以等動態(tài)內(nèi)存分配函數(shù)。 ...
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