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【C語言進階】動態(tài)內(nèi)存管理/分配

Carson / 3102人閱讀

摘要:棧內(nèi)存分配運算內(nèi)置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內(nèi)存容量有限。棧區(qū)主要存放運行函數(shù)而分配的局部變量函數(shù)參數(shù)返回數(shù)據(jù)返回地址等。

C語言動態(tài)內(nèi)存分配篇

目錄

一、為什么存在動態(tài)內(nèi)存管理/分配?

????????內(nèi)存的存儲形式劃分

二、動態(tài)內(nèi)存函數(shù)的介紹

????????malloc

????????free

????????malloc和free的實際應用

????????calloc

????????realloc

三、常見的動態(tài)內(nèi)存錯誤

????????對NULL指針的解引用操作

????????對動態(tài)開辟的空間越界訪問

????????對非動態(tài)開辟內(nèi)存使用 free 釋放

????????使用 free 釋放一塊動態(tài)開辟內(nèi)存的一部分

????????對同一塊動態(tài)內(nèi)存的多次釋放

????????動態(tài)開辟內(nèi)存忘記釋放(導致內(nèi)存泄露)

四、C/C++程序的內(nèi)存開辟

五、柔性數(shù)組

????????柔性數(shù)組的特點

????????柔性數(shù)組的使用

????????柔性數(shù)組的優(yōu)勢


一、為什么存在動態(tài)內(nèi)存管理/分配?

(1)因為內(nèi)存太寶貴。

(2)如果全部是靜止內(nèi)存不能釋放,對于小的程序可以運行完畢。但是對于大的程序,還沒運行完,內(nèi)存就要被占用完,此時就要發(fā)生內(nèi)存泄露。

(3)假設給定一個占用內(nèi)存可變大小的變量(假設是數(shù)組的長度len),那么給該變量通過函數(shù)動態(tài)分配內(nèi)存后,分配內(nèi)存的大小是根據(jù)數(shù)組的長度len決定的。假定用戶輸入len的大小是5,系統(tǒng)就會動態(tài)的給該數(shù)組分配長度為5的內(nèi)存。? 該段代碼運行結(jié)束后,系統(tǒng)調(diào)用free()函數(shù)釋放分配的內(nèi)存,然后接著運行剩下的程序。

換句話說,動態(tài)分配內(nèi)存可以根據(jù)需要去申請內(nèi)存,用完后就還回去,讓需要的程序用。

我們先看個例子:

int a = 20;        //局部變量 在棧區(qū)上開辟四個字節(jié)char ch[10] = {0}; //局部變量 在棧空間上開辟10個字節(jié)的連續(xù)空間int g_a = 10;      //全局變量 在靜態(tài)區(qū)上開辟十個字節(jié)

上述的開辟空間的方式有兩個特點:

  1. ?空間開辟大小是固定的。
  2. ?數(shù)組在申明的時候,必須指定數(shù)組的長度,它所需要的內(nèi)存在編譯時分配。

但是對于空間的需求,不僅僅是上述的情況。有時候我們需要的空間大小在程序運行的時候才能知道,那數(shù)組的編譯時開辟空間的方式就不能滿足了。 這時候就只能試試動態(tài)存開辟了。?


內(nèi)存的存儲形式劃分


二、動態(tài)內(nèi)存函數(shù)的介紹

? ?malloc

  • 專門用來動態(tài)內(nèi)存開辟的函數(shù)
//函數(shù)原型void *malloc (size_t size);//void*  表示任意類型的指針//size_t 表示的是unsigned int(無符號整型)//size   表示所要開辟的空間單位是字節(jié)

這個函數(shù)向內(nèi)存申請一塊連續(xù)可用的空間,并返回指向這塊空間的指針。

  • 如果開辟成功,則返回一個指向開辟好空間的指針。
  • 如果開辟失敗,則返回一個NULL指針,因此 malloc 的返回值一定要做檢查。
  • 返回值的類型是 void* ,所以 malloc 函數(shù)并不知道開辟空間的類型,具體在使用的時候使用者自己來決定。
  • 如果參數(shù) size 為 0 ,malloc 的行為是標準是未定義的,取決于編譯器。

? ?free

  • 專門用來做動態(tài)內(nèi)存的釋放和回收的函數(shù)
//函數(shù)原型void free(void *ptr);//void *prt 表示所要釋放的指針類型

free函數(shù)用來釋放動態(tài)開辟的內(nèi)存。

  • 如果參數(shù) ptr 指向的空間不是動態(tài)開辟的,那 free 函數(shù)的行為是未定義的。
  • 如果參數(shù) ptr 是NULL指針,則函數(shù)什么事都不做。

?malloc和free的實際應用

代碼如下:

#include #include #include int main(){	//1.通過動態(tài)開辟申請10個int類型的空間	//根據(jù)實際使用強制類型轉(zhuǎn)換為想要的類型	int *p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));	//2.malloc有可能申請空間失敗,所以需要判斷一下	if (p == NULL)//判斷p指針是否為空	{		printf("%s/n", strerror(errno));	}	else	{		//正常使用空間		int i = 0;		for (i = 0; i < 10; i++)		{			*(p + i) = i;		}		for (i = 0; i < 10; i++)		{			printf("%d ", *(p + i));		}	}	//當動態(tài)申請的空間不再使用的時候,就應該還給操作系統(tǒng)	free(p);//釋放p所指向的動態(tài)內(nèi)存	p = NULL;//是否有必要	return 0;}

執(zhí)行結(jié)果:

思考:

p = NULL;?是否有必要加上?

解答:

由于 free 完后本身是不會置為空指針的,因此我們需要手動將其變?yōu)榭罩羔?,所以p = NULL是有必要的。


? ?calloc

  • 能夠讓動態(tài)分配在申請空間的同時就進行初始化的函數(shù)
//函數(shù)原型void *calloc(size_t num, size_t size);//
  • 函數(shù)的功能是為 num 個大小為?size 的元素開辟一塊空間,并且把空間的每個字節(jié)初始化為?0?。
  • 與函數(shù) malloc 的區(qū)別只在于 calloc 會在返回地址之前把申請的空間的每個字節(jié)初始化為全 0

例:

#include #include #include int main(){	int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));	if(p == NULL)	{		printf("%s/n", strerror(errno));	}	else	{		int i = 0;		for(i = 0; i < 10; i++)		{			printf("%d ", *(p + i));		}	}	//free函數(shù)用來釋放動態(tài)開辟的空間	free(p);	p = NULL;	return 0;}

執(zhí)行結(jié)果:

總結(jié):所以如何我們對申請的內(nèi)存空間的內(nèi)容要求初始化,那么可以很方便的使用 calloc 函數(shù)來完成任務。而 calloc 函數(shù)會將所申請到的內(nèi)存空間全部初始化成 0?,意味著 callocmalloc 運行時間更長,所以在選擇這兩個函數(shù)時可以根據(jù)是否需要初始化來選擇。


? ?realloc

  • 能夠?qū)討B(tài)內(nèi)存靈活分配的函數(shù)
  • 有時會我們發(fā)現(xiàn)過去申請的空間太小了,有時候我們又會覺得申請的空間過大了,那為了合理的時候內(nèi)存, 我們一定會對內(nèi)存的大小做靈活的調(diào)整。那 realloc 函數(shù)就可以做到對動態(tài)開辟內(nèi)存大小的調(diào)整。
//函數(shù)原型void *realloc(void *ptr, size_t size);//void *ptr   表示被調(diào)整的指針指向的地址//size_t size 表示改變之后的空間內(nèi)存大小,單位是字節(jié)
  • ptr 是要調(diào)整的內(nèi)存地址
  • size 調(diào)整之后新大小返回值為調(diào)整之后的內(nèi)存起始位置
  • 這個函數(shù)調(diào)整原內(nèi)存空間大小的基礎上,還會將原來內(nèi)存中的數(shù)據(jù)移動到新的空間
  • realloc在調(diào)整內(nèi)存空間的是存在兩種情況:?
  • ???????????情況1 原有空間之后有足夠大的空間
  • ???????????情況2: 原有空間之后沒有足夠大的空間

圖解:?

??

例:?

#include #include #include int main(){	int *p =(int*)malloc(20);	if(p == NULL)	{		printf("%s/n", strerror(errno));	}	else	{		int i = 0;		for(i = 0; i < 10; i++)		{			printf("%d ", *(p + i));		}	}	//上方僅僅只是在使用malloc開辟的20個字節(jié)空間	//假設這里,20個字節(jié)空間不能滿足我們的需求了	//希望能夠有40個字節(jié)的空間	//這里就可以使用realloc來調(diào)整動態(tài)開辟的內(nèi)存	int *ptr = realloc(p, INT_MAX);	if(ptr != NULL)	{		int i = 0;		for(i = 5; i < 10; i++)		{			*(p+i) = i;		}		for(i = 0; i < 10; i++)		{			printf("%d ", *(p + i));		}	}	//釋放動態(tài)開辟的內(nèi)存空間	free(p);	p = NULL;	return 0;}

realloc 函數(shù)的注意事項:

1.如果 p 指向的空間有足夠的的內(nèi)存空間可以追加,則直接追加,后返回 p

2.如果 p 指向的空間之后沒有足夠的內(nèi)存空間可以追加,則 realloc 函數(shù)會重新找一個新的內(nèi)存區(qū)域,開辟一塊滿足需求的空間,并且把原來內(nèi)存中的數(shù)據(jù)拷貝回來,釋放舊的內(nèi)存空間,最后返回新開辟的內(nèi)存空間地址,而舊的那塊內(nèi)存空間需要賦空指針,不然會形成野指針,造成非法訪問。

3.得用一個新的變量去接收 realloc 函數(shù)的返回值

注:以上四種函數(shù)頭文件均使用 stdlib.h 頭文件!

三、常見的動態(tài)內(nèi)存錯誤


  • 對NULL指針的解引用操作

#include #include int main(){	int *p = (int*)malloc(40);	//萬一malloc失敗了,p就會被賦值為NULL	//*p = 0;//error	int i = 0;	for(i = 0; i < 10; i++)	{		*(p+i) = i;//非法訪問	}	free(p);	p = NULL;	return 0;}

  • 對動態(tài)開辟的空間越界訪問

#include #include int main(){	int *p = (int*)malloc(5 * sizeof(int));//只有5個元素	if( p == NULL)	{		return 0;	}	else	{		int i = 0;		for(i = 0; i < 10; i++)//只有5個元素,循環(huán)10次,會造成越界訪問		{			*(p+i) = i;		}	}	free(p);	p = NULL;	return 0;}

  • 對非動態(tài)開辟內(nèi)存使用 free 釋放

#include #include int main(){	int a = 10;	int *p = &a;	*p = 20;	free(p);	p = NULL;	return 0;}

  • 使用 free 釋放一塊動態(tài)開辟內(nèi)存的一部分

#include #include int main(){	int *p = (int*)malloc(40);	if(p = NULL)	{		return 0;	}	int i = 0;	for(i = 0; i < 10; i++)	{		*p++ = i;	}	//此時p指向的不是動態(tài)開辟出的起始位置了		//回收空間,free只能釋放動態(tài)開辟出的起始位置	free(p);	p = NULL;	return 0;}

  • 對同一塊動態(tài)內(nèi)存的多次釋放

#include #include int main(){	int *p = (int*)malloc(40);	if(p == NULL)	{		return 0;	}	//使用	free(p);	//p = NULL 需要定義為空指針才能引用下面的free	free(p);//重復釋放    return 0;}

  • 動態(tài)開辟內(nèi)存忘記釋放(導致內(nèi)存泄露)

#include #include int main(){	while(1)	{		malloc(1);//開辟完空間后一直沒有釋放	}	return 0;}

注:忘記釋放不再使用的動態(tài)開辟的空間會造成內(nèi)存泄漏,動態(tài)開辟的空間一定要釋放,并且正確釋放

四、C/C++程序的內(nèi)存開辟

C/C++程序內(nèi)存分配的幾個區(qū)域:?

  1. 棧區(qū)(stack):在執(zhí)行函數(shù)時,函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時這些存儲單元自動被釋放。棧內(nèi)存分配運算內(nèi)置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內(nèi)存容量有限。 棧區(qū)主要存放運行函數(shù)而分配的局部變量、函數(shù)參數(shù)、返回數(shù)據(jù)、返回地址等。
  2. 堆區(qū)(heap):一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結(jié)束時可能由OS回收 。分配方式類似于鏈表。
  3. 數(shù)據(jù)段(靜態(tài)區(qū))(static)存放全局變量、靜態(tài)數(shù)據(jù)。程序結(jié)束后由系統(tǒng)釋放。
  4. 代碼段:存放函數(shù)體(類成員函數(shù)和全局函數(shù))的二進制代碼。

五、柔性數(shù)組

也許你從來沒有聽說過 柔性數(shù)組(flexible array)這個概念,但是它確實是存在的。 C99 中,結(jié)構(gòu)中的最后一個元素允許是未知大小的數(shù)組,這就叫做?『柔性數(shù)組』成員。

例:

typedef struct S{	int n;	int arr[0];//未知大小的-柔性數(shù)組成員-數(shù)組的大小是可以調(diào)整的    //int arr[] 同上}S;

柔性數(shù)組的特點

  • 結(jié)構(gòu)中的柔性數(shù)組成員前面必須至少一個其他成員。
  • sizeof 返回的這種結(jié)構(gòu)大小不包括柔性數(shù)組的內(nèi)存。
  • 包含柔性數(shù)組成員的結(jié)構(gòu)用 malloc () 函數(shù)進行內(nèi)存的動態(tài)分配,并且分配的內(nèi)存應該大于結(jié)構(gòu)的大小,以適應柔性數(shù)組的預期大小。

例:?

#include typedef struct S{	int n;	int arr[0];//未知大小的-柔性數(shù)組成員-數(shù)組的大小是可以調(diào)整的}S;int main(){	struct S s;	printf("%d/n", sizeof(s));	return 0;}

執(zhí)行結(jié)果:


柔性數(shù)組的使用

例:

#include #include typedef struct S{	int n;	int arr[0];//未知大小的-柔性數(shù)組成員-數(shù)組的大小是可以調(diào)整的}S;int main(){	struct S *ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S)+5*sizeof(int));	ps->n = 100;	int i = 0;	for(i = 0; i <5; i++)	{		ps->arr[i] = i;//0 1 2 3 4 	}	struct S *ptr = realloc(ps, 44);	if(ptr != NULL)	{		ps = ptr;	}	for(i = 5; i < 10; i++)	{		ps->arr[i] = i;	}	for(i = 0; i < 10; i++)	{		printf("%d ", ps->arr[i]);	}	free(ps);	ps = NULL;	return 0;}

執(zhí)行結(jié)果 :

圖解:


柔性數(shù)組的優(yōu)勢

我們來看一下這段代碼比起上一段代碼的優(yōu)勢?

優(yōu)勢一:方面內(nèi)存釋放

  • 如果我們的代碼是在一個給別人用的函數(shù)中,你在里面做了二次內(nèi)存分配,并把整個結(jié)構(gòu)體返回給用戶。
  • 用戶調(diào)用 free 可以釋放結(jié)構(gòu)體,但是用戶并不知道這個結(jié)構(gòu)體內(nèi)的成員也需要 free ,所以你不能指望用戶來發(fā)現(xiàn)這個事。
  • 所以,如果我們把結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存以及其成員要的內(nèi)存一次性分配好了,并返回給用戶一個結(jié)構(gòu)體指針,用戶做一次 free 就可以把所有的內(nèi)存也給釋放掉。

優(yōu)勢二 : 這樣有利于訪問速度

  • 連續(xù)的內(nèi)存有益于提高訪問速度,也有益于減少內(nèi)存碎片。(其實,我個人覺得也沒多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法來尋址)

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