摘要:版本以及之前,本身還沒有異步執(zhí)行代碼的能力,宿主環(huán)境傳遞給引擎,然后按順序執(zhí)行,由宿主發(fā)起任務(wù)。采納引擎術(shù)語,把宿主發(fā)起的任務(wù)稱為宏觀任務(wù),把引擎發(fā)起的任務(wù)稱為微觀任務(wù)。基本用法示例的回調(diào)是一個(gè)異步的執(zhí)行過程。
筆記說明
重學(xué)前端是程劭非(winter)【前手機(jī)淘寶前端負(fù)責(zé)人】在極客時(shí)間開的一個(gè)專欄,每天10分鐘,重構(gòu)你的前端知識(shí)體系,筆者主要整理學(xué)習(xí)過程的一些要點(diǎn)筆記以及感悟,完整的可以加入winter的專欄學(xué)習(xí)【原文有winter的語音】,如有侵權(quán)請聯(lián)系我,郵箱:[email protected]。一、引言
一個(gè) JavaScript 引擎會(huì)常駐于內(nèi)存中,它等待著 宿主 把 JavaScript 代碼或者函數(shù)傳遞給它執(zhí)行。
1、ES3版本以及之前,JavaScript 本身還沒有異步執(zhí)行代碼的能力,宿主環(huán)境傳遞給 JavaScript 引擎,然后按順序執(zhí)行,由宿主發(fā)起任務(wù)。
2、ES5之后,JavaScript 引入了 Promise,不需要瀏覽器的安排,JavaScript 引擎本身也可以發(fā)起任務(wù)。
3、采納JSC引擎術(shù)語,把宿主發(fā)起的任務(wù)稱為宏觀任務(wù),把JavaScript引擎發(fā)起的任務(wù)稱為微觀任務(wù)。
二、宏觀和微觀任務(wù)JavaScript 引擎等待宿主環(huán)境分配宏觀任務(wù),在 Node 術(shù)語中,把這個(gè)部分稱為事件循環(huán)。
1、用偽代碼來表示:跑在獨(dú)立線程中的循環(huán)
while(TRUE) { r = wait(); execute(r); }
2、整個(gè)循環(huán)做的事情基本上就是反復(fù) 等待 - 執(zhí)行,這里的執(zhí)行過程,其實(shí)都是一個(gè)宏觀任務(wù)??梢源笾吕斫鉃椋汉暧^任務(wù)的隊(duì)列就相當(dāng)于時(shí)間循環(huán)。
3、在宏觀任務(wù)中,JavaScript 的 Promise 還會(huì)產(chǎn)生異步代碼,JavaScript 必須保證這些異步代碼在一個(gè)宏觀任務(wù)中完成,因此,每個(gè)宏觀任務(wù)中又包含了一個(gè)微觀任務(wù)隊(duì)列:如下圖所示
例如:Promise 永遠(yuǎn)在隊(duì)列尾部添加微觀任務(wù)。setTimeout 等宿主 API,則會(huì)添加宏觀任務(wù)。
三、PromiseJavaScript 語言提供的一種標(biāo)準(zhǔn)化的異步管理方式,當(dāng)進(jìn)行 io、等待或者其它異步操作的函數(shù),不返回真實(shí)結(jié)果,而返回一個(gè)承諾,函數(shù)的調(diào)用方可以在合適的時(shí)機(jī),選擇等待這個(gè)承諾兌現(xiàn)。3.1、基本用法示例
function sleep(duration) { return new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(resolve,duration); }) } sleep(1000).then( ()=> console.log("finished"));
Promise 的 then 回調(diào)是一個(gè)異步的執(zhí)行過程。
3.2、Promise 函數(shù)中的執(zhí)行順序var r = new Promise(function(resolve, reject){ console.log("a"); resolve() }); r.then(() => console.log("c")); console.log("b") // 輸出順序:a b c3.3、setTimeout 混用的 Promise
var r = new Promise(function(resolve, reject){ console.log("a"); resolve() }); setTimeout(()=>console.log("d"), 0) r.then(() => console.log("c")); console.log("b") // 輸出順序:a b c d
Promise 產(chǎn)生的是 JavaScript 引擎內(nèi)部的微任務(wù),而 setTimeout 是瀏覽器 API,它產(chǎn)生宏任務(wù)。所以d 必定在 c 之后輸出。
3.4、一個(gè)耗時(shí) 1 秒的 PromisesetTimeout(()=>console.log("d"), 0) var r = new Promise(function(resolve, reject){ resolve() }); r.then(() => { var begin = Date.now(); while(Date.now() - begin < 1000); console.log("c1") new Promise(function(resolve, reject){ resolve() }).then(() => console.log("c2")) }); // 輸出順序:c1 c2 d
這個(gè)例子很好的解釋了微任務(wù)優(yōu)先的原理。
3.5、如何分析異步執(zhí)行的順序1、首先我們分析有多少個(gè)宏任務(wù)
2、在每個(gè)宏任務(wù)中,分析有多少個(gè)微任務(wù)
3、根據(jù)調(diào)用次序,確定宏任務(wù)中的微任務(wù)執(zhí)行次序
4、根據(jù)宏任務(wù)的觸發(fā)規(guī)則和調(diào)用次序,確定宏任務(wù)的執(zhí)行次序
5、確定整個(gè)順序
function sleep(duration) { return new Promise(function(resolve, reject) { console.log("b"); setTimeout(resolve,duration); }) } console.log("a"); sleep(5000).then(()=>console.log("c")); // 輸出順序:a b c(c要等5秒)
第一個(gè)宏觀任務(wù)中,包含了先后同步執(zhí)行的 console.log("a"); 和 console.log("b");。
setTimeout 后,第二個(gè)宏觀任務(wù)執(zhí)行調(diào)用了 resolve,然后 then 中的代碼異步得到執(zhí)行,調(diào)用了 console.log("c")。
四、新特性:async/awaitasync/await 是 ES2016 新加入的特性,它提供了用 for、if 等代碼結(jié)構(gòu)來編寫異步的方式,并且運(yùn)行時(shí)基礎(chǔ)是 Promise。
1、async 函數(shù)是在 function 關(guān)鍵字之前加上 async 關(guān)鍵字,這樣就定義了一個(gè) async 函數(shù),可以在其中使用 await 來等待一個(gè) Promise。
function sleep(duration) { return new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(resolve,duration); }) } async function foo(){ console.log("a") await sleep(2000) console.log("b") } foo(); // 輸出順序:a b(b要等兩秒)
2、async 嵌套
function sleep(duration) { return new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(resolve,duration); }) } async function foo(name){ await sleep(2000) console.log(name) } async function foo2(){ await foo("a"); await foo("b"); } foo2(); // 輸出順序:a(a等兩秒) b(b也等兩秒)個(gè)人總結(jié)
看完這篇確實(shí)幫我解決了之前困擾我的問題,贊一個(gè)。。。明天也要加油鴨。。。。
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