摘要:由于年提出,這基于她在雅虎的工作。但是這很難做到解決的問題樣式全局性造成的樣式?jīng)_突問題多人協(xié)作的命名問題解決層疊問題,使的優(yōu)先級保持相對扁平的模塊化,使更具有復(fù)用的能力于年由提出,當(dāng)時他在雅虎工作。
編寫CSS會遇到什么問題?
其實CSS很好寫,只要知道css語法,你就可以寫出來,通過各種學(xué)習(xí),你也可以做出一個很美麗的頁面。對能熟練編寫網(wǎng)頁的人來說,可以很簡單的將設(shè)計圖變成網(wǎng)頁。
但是在中型/大型項目中,你往往遇見的問題,并不是如何寫出一個網(wǎng)頁,而是:
在前端框架內(nèi)引入UI框架,是否能保證你的樣式與框架不產(chǎn)生沖突,怎么解決
是否能處理多人協(xié)作所產(chǎn)生的問題
怎么提高你的樣式的可維護(hù)性
你的樣式是否可以復(fù)用,怎么復(fù)用
能不能提升幸福感
甚至于個人,怎么讓你自己的代碼更優(yōu)雅,讓自己更有成長,而不是僅僅在寫代碼。
CSS方法論OOCSS(面向?qū)ο蟮腃SS)早在前幾年,社區(qū)就根據(jù)種種編寫CSS所遇到的問題,提出了一些方法論:
OOCSS
BEM
SMACSS
Atomic?CSS
社區(qū)內(nèi)最早提出的一種方法,也可以說是模塊化CSS的起源。由NicoleSullivan 于 2009 年提出,這基于她在雅虎的工作。
面向?qū)ο髮τ诤蠖碎_發(fā)人員可能較為熟悉,那么在CSS中的面向?qū)ο笫鞘裁矗?/p>
面向?qū)ο螅喊褦?shù)據(jù)及對數(shù)據(jù)的操作方法放在一起,作為一個相互依存的整體——對象。對同類對象抽象出其共性,形成類。類中的大多數(shù)數(shù)據(jù),只能用本類的方法進(jìn)行處理。類通過一個簡單的外部接口與外界發(fā)生關(guān)系,對象與對象之間通過消息進(jìn)行通信。程序流程由用戶在使用中決定。
CSS中的對象是一個可復(fù)用的樣式規(guī)則。
Basically, a?CSS?“object” is a repeating visual pattern, that can be abstracted into an independent snippet of?HTML,?CSS, and possibly JavaScript. That object can then be reused throughout a site.
-- OOCSS wiki
舉個簡單的例子,我們在一個網(wǎng)站中,很多頁面都需要使用到按鈕,那么根據(jù)oocss的定義我們應(yīng)該怎么做?
在style中加入一個 btn 的類,之后網(wǎng)站內(nèi)全部的按鈕都使用這個樣式。這個 btn 就是一個對象。
在例子中我們定義了一個 btn 的css類。那么這個css類就是一個對象。熟悉面向?qū)ο蟮呐笥芽隙ㄖ?,哦,我們把button這個對象封裝了。所以以后在網(wǎng)站中在使用按鈕,直接用 btn 這個類就可以了。
接下來我們來了解下,OOCSS包含了兩個原則:
容器與結(jié)構(gòu)分離(Separate container and content)
內(nèi)容與樣式分離(Separate structure and skin)
以及OOCSS的其他特點:
使用類名來擴(kuò)展基礎(chǔ)對象
堅持語義化的命名方式
容器與結(jié)構(gòu)分離通常在我們寫CSS的時候,我們通常會根據(jù)Html元素的位置來規(guī)定樣式,例如:
.nav ul li {...}
而在OOCSS認(rèn)為,我們的樣式不應(yīng)該根據(jù)元素的位置來判斷對象的樣式。
而是應(yīng)該給元素定義自己的樣式,如:
.list {...} .list-item {...}
也就是說,在網(wǎng)頁中的任何位置使用 list ,我都不需要考慮 list 的上下文是什么,不論什么情況下 list 的樣式都不應(yīng)該改變。
內(nèi)容與樣式分離現(xiàn)在我們就遇到了新問題,在之前我們定義了一個 btn 對象,現(xiàn)在我想要再網(wǎng)頁中加入一個紅色的按鈕怎么辦?
在學(xué)oocss之前我們可能說,在style改一下就好了,或者加一個紅顏色的對象就可以了;
.btn { padding: 4px 8px; background-color: #bbb; color: #fff; } .red-btn { padding: 4px 8px; background-color: red; color: #fff; }
這樣修改的確是有一個紅色的按鈕,但是出現(xiàn)了什么問題?
我發(fā)現(xiàn)我寫兩遍的 padding: 4px 8px; 和 color: #fff;
拿我現(xiàn)在想要綠色、藍(lán)色、橙色的按鈕怎么辦,甚至我想要大一點的按鈕?
OOCSS提出了他的核心原則之一:內(nèi)容與樣式分離,他將對象設(shè)置為基本的樣式,而如果這個對象存在多種多樣的樣式,我們通過添加皮膚(skin)的方式給他添加樣式。
.btn{ padding: 4px 8px; background-color: #bbb; color: #fff; } .red{ background-color: red; }
這樣我們要的紅色按鈕就出爐了,你們想要的綠色、藍(lán)色等等等等愛要什么要什么...
使用類名來擴(kuò)展基礎(chǔ)對象那么在這個例子中,我們可以看到我們使用了一個紅色的按鈕,但是我們會發(fā)現(xiàn)一個問題,如果當(dāng)我們寫了一個label的時候我們想讓他的字體是紅色的,我們?nèi)绻蛔⒁?,樣式很有可能會沖突。
在OOCSS中,提倡將對象的皮膚使用其基礎(chǔ)類名來進(jìn)行拓展。
.btn {...} .btn-red {...} .label {...} .label-red {...}
這樣我們一眼就可以看出,我們的擴(kuò)展樣式是對應(yīng)哪個對象的。也減少了樣式的沖突。
堅持語義化的命名方式OOCSS還提倡使用語義化的命名方式,這樣有什么好處呢?我們可以根據(jù)名稱給皮膚定義使用場景,在特定場景使用特定的皮膚,這樣就不需要擔(dān)心在網(wǎng)站中胡亂使用顏色了。
.btn {...} .btn-edit{ background-color: blue;} .btn-delete{ background-color: red;}總結(jié)
如果對前端比較了解的同學(xué)可以發(fā)現(xiàn),其實這個方法我們經(jīng)常能使用得到,大名鼎鼎的Bootstrap就是使用了這種方法。
這種方法就是讓你的CSS代碼更靈活、更具有可復(fù)用性、可維護(hù)行及可擴(kuò)展性。
BEM代表塊(Block),元素(Element),修飾符(Modifier),由Yandex團(tuán)隊提出的一種前端命名方法論。
BEM是一種讓你可以快速開發(fā)網(wǎng)站并對此進(jìn)行多年維護(hù)的技術(shù)。 -- 早期描述
BEM是一種命名方法,能夠幫助你在前端開發(fā)中實現(xiàn)可復(fù)用的組件和代碼共享。
BEM是一個嚴(yán)格約定的命名規(guī)范,通過這種規(guī)范,來解決我們在編寫CSS是所遇到的問題。
BEM將網(wǎng)頁中的元素分為塊、元素、修飾符
/* 書寫規(guī)范 */ .block {...} /* 塊 塊名*/ .block__element {...} /* 元素 塊名 + __ + 元素名 */ .block--modifier {...} /* 修飾符 塊名 + -- + 元素名 */
.block 塊:代表了更高級別的抽象或組件
.block__element 元素:代表 .block 的后代,用于形成一個完整的.block的整體
.block--modifier 修飾符:代表 .block 的不同狀態(tài)或不同版本
塊(Block)我們可以將塊理解為web應(yīng)用中的組件或者模塊。
特點:
嵌套式的構(gòu)造
Block 可以被嵌套到任何其他 block 里面去。例如,一個頭部 header 可以包含一個 logo 、一個搜索表單 form 和一個登錄 login 。
隨意放置
Block 可以在一個頁面內(nèi)任意移動,也可以在頁面之間或項目之間移動。Block 作為獨立的實體來實現(xiàn),這使得在頁面上改變 block 的位置 并確保其功能和外觀一切正常 成為可能。
可復(fù)用
一個界面可以包含同一個 block 的幾個實例。
大部分組件都不是由多層HTML嵌套組成的,那么元素就是就是這個組件內(nèi)部的各級元素。
這里需要注意的是,不論在HTML中一個塊的結(jié)構(gòu)是什么,在BEM規(guī)則中中,塊下的元素全部屬于塊。
list-item 和 list-icon 都屬于塊 list 。
修飾符(Modifier)修飾符與在OOCSS中的皮膚比較類似,屬于組件在不同狀態(tài)或組件的不同版本。
其他特點一個塊必須有一個“名字”(一個CSS類)才能被CSS規(guī)則所使用
為什么不使用ID選擇器或元素選擇器?
類允許無限的重復(fù)使用,而ID在頁面中只允許使用一次
元素具有元素本身的意義,不應(yīng)該和組件互相產(chǎn)生影響
永遠(yuǎn)不要鏈?zhǔn)矫?br>在之前提到過,元素應(yīng)該只屬于塊,所以元素的命名只可能是 block--element 而不是 block--element1--element2
盡量避免子代選擇器
將樣式與HTML結(jié)構(gòu)解耦,減少修改HTML而造成的樣式無法顯示,同樣減少了因HTML修改造成的樣式重寫
解決了CSS特殊性的問題,所有的樣式都是由一個類選擇器定義。
但是這很難做到
BEM解決的問題CSS樣式全局性造成的樣式?jīng)_突問題
多人協(xié)作的命名問題
解決層疊問題,使CSS的優(yōu)先級保持相對扁平
CSS的模塊化,使CSS更具有復(fù)用的能力
SMACSSSMACSS于2011年由JonathanSnook提出,當(dāng)時他在雅虎工作。
SMACSS是指CSS 的可擴(kuò)展性和模塊化架構(gòu)。我們可以將SMACSS看做是對OOCSS和BEM的一個延伸。
剛剛講過了BEM,那么我們將我們頁面的樣式都化為了組件,但是在大型網(wǎng)站開發(fā)中,這些組件依舊很龐大,那么在SMACSS中,它提出了將CSS分類這一概念。
在SMACSS中,它認(rèn)為CSS應(yīng)該根據(jù)如下五種分組類別進(jìn)行分類:
Base(基礎(chǔ)規(guī)范):任何場合下,頁面元素的默認(rèn)外觀,這里樣式只會對標(biāo)簽元素本身做設(shè)定,不會出現(xiàn)任何class或id,但是可以有屬性選擇器或是偽類。
Layout(布局規(guī)范):布局是一個網(wǎng)站的基本,無論是左右還是居中,甚至其他什么布局,要實現(xiàn)頁面的基本瀏覽功能,布局必不可少。使用l-/layout-為前綴。
Module(模塊規(guī)范):基本思想與BEM類似。使用m-/module-為前綴。
State(狀態(tài)規(guī)范):元素在特定狀態(tài)下的外觀。但是與OOCSS分離Skin的方式不同,SMACSS是抽取更高級別的樣式類,得到更強(qiáng)的復(fù)用性。使用is-/has-為前綴。
Theme(主題規(guī)范):頁面主題外觀。使用t-/theme-為前綴
其他特點命名方式借鑒BEM命名規(guī)范
同樣提倡最小配飾深度,既盡量不使用子選擇器,保持CSS扁平化
Atomic?CSS(原子化CSS)由雅虎公司內(nèi)部提出,并應(yīng)用于雅虎官網(wǎng)。
剛剛我們講了幾種方法論,都提到了重用性,那么原子化CSS就是將重用性運用到了極端。
Atomic Design(原子化思想)在2013年網(wǎng)頁設(shè)計師Brad Frost從化學(xué)中受到啟發(fā):原子(Atoms)結(jié)合在一起,形成分子(Molecures),進(jìn)一步結(jié)合形成的生物體(Organisms)。Brad將這個概念應(yīng)用在界面設(shè)計,我們的界面就是由一些基本的元素組成的。Josh Duck的“HTML元素周期表”(下圖)完美闡述了我們所有的網(wǎng)站、APP、企業(yè)內(nèi)部網(wǎng)、hoobadyboops等等是如何由相同的HTML元素組成的。
Atoms(原子):為網(wǎng)頁構(gòu)成的基本元素。
Molecules(分子):由原子構(gòu)成的簡單UI組件。
Organisms(組織):由原子及分子組成的相對復(fù)雜的UI構(gòu)成物。
Templates(模板):將以上元素進(jìn)行排版,顯示設(shè)計的底層內(nèi)容結(jié)構(gòu)
Pages(頁面):將實際內(nèi)容(圖片、文章等)套件在特定模板,頁面是模板的具體實例。
原子化CSS理解了原子化的設(shè)計,那么為什么說原子化CSS就是將重用性進(jìn)行到了極端。
讓我們來舉個例子,GitHub上面有一款開源的ACSS工具,叫做 Atomizer
我們使用它來看一下
Grid
Inline Block
看到這段代碼,大家肯定會懷疑人生,這是什么鬼?
那么我們來下這段HTML生成的css代碼
.Bgc(#add8e6) { background-color: #add8e6; } .Bgc(#ccc) { background-color: #ccc; } .Bgc($primary) { background-color: #f3f3f3; } .D(f) { display: flex; } .D(ib) { display: inline-block; } .Fw(b) { font-weight: bold; } .Fz(30px) { font-size: 30px; } .W(1/2) { width: 50%; } .W(1/3) { width: 33.3333%; } .W(1/5) { width: 20%; }
那么原子化的CSS到底是什么?
將CSS的代碼最小化。每一個CSS的類里面只存在一條屬性,而在使用時,用到這一條屬性時,我們只需要在HTML的class中加入對應(yīng)的CSS類就可以,最小化了CSS,但是造成了HTML的臃腫。。
我們學(xué)習(xí)了幾種CSS的方法論,社區(qū)內(nèi)還有很多種其他的方法論,如SUITCSS,ITCSS等等這里就不一一進(jìn)行討論了。
最后我們來總結(jié)下書寫CSS的方法:
CSS模塊化,使CSS與上下文無關(guān)
使用 CLASS,確保復(fù)用性
使用命名約定及前綴,提高可讀性
不嵌套 CSS,使CSS扁平化
提高CSS的可維護(hù)性及擴(kuò)展性
下一篇我將介紹現(xiàn)在比較流行的編寫CSS的方法如:
CSS預(yù)處理器
CSS后處理器
CSS in Js
CSS Module
引用OOCSS——概念篇
BEM的定義
為什么我們要用BEM
Atomic Design原子設(shè)計理念:構(gòu)建科學(xué)規(guī)范的設(shè)計系統(tǒng)
什么是模塊化 CSS?
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摘要:這個方法論在內(nèi)容和容器之間有著明顯的區(qū)分。這是通過把命名為表示其角色的類名。通過使用這種扁平的命名方式避免了多后代的選擇器。 原文鏈接:A Look at Some CSS methodologies CSS在大型,復(fù)雜,快速迭代的系統(tǒng)中難以管理的程度是出了名的。 其中一個原因是CSS缺少內(nèi)置的作用域管理機(jī)制。在CSS中,所有的一切都是全局的,這意味著任何你所做的改變都有可能層疊或者改...
摘要:這個方法論在內(nèi)容和容器之間有著明顯的區(qū)分。這是通過把命名為表示其角色的類名。通過使用這種扁平的命名方式避免了多后代的選擇器。 原文鏈接:A Look at Some CSS methodologies CSS在大型,復(fù)雜,快速迭代的系統(tǒng)中難以管理的程度是出了名的。 其中一個原因是CSS缺少內(nèi)置的作用域管理機(jī)制。在CSS中,所有的一切都是全局的,這意味著任何你所做的改變都有可能層疊或者改...
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