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css3 做一個(gè)類似于翻書特效的3D動(dòng)畫

jiekechoo / 455人閱讀

摘要:我們來看下做一個(gè)動(dòng)畫需要哪些東西。說明各個(gè)屬性的作用代表物體距離瀏覽器是。下面我們做一個(gè)向下翻頁(yè)的數(shù)字,和一個(gè)向做翻頁(yè)的數(shù)字。

我們來看下做一個(gè)css3 3D動(dòng)畫需要哪些東西。前面我們已經(jīng)使用transition和transform做了一些簡(jiǎn)單的操作。

設(shè)置3D場(chǎng)景

做3D動(dòng)畫,我們首先要設(shè)置3D場(chǎng)景。3D場(chǎng)景我們通常用perspective和perspective-origin兩個(gè)屬性設(shè)定。

說明各個(gè)屬性的作用:
perspective:800;代表3D物體距離瀏覽器是800px。
perspective-origin:50% 50%;眼睛視角的中心點(diǎn),分別在xy軸的50%的地方。
設(shè)置了這兩個(gè)屬性之后,瀏覽器中的物體已經(jīng)變成三維物體。這個(gè)時(shí)候我們就可以做3D動(dòng)畫了。

transform 3D操作

transform既可以做3D操作也可以做2D操作,為了區(qū)分是3D還是2D,我們需要加個(gè)樣式屬性。加了這個(gè)樣式之后,就代表在動(dòng)畫中我們要做3D操作。

-webkit-transform-style:-webkit-preserve-3d;

我們用圖片表示在三維世界里xyz軸的方向(x軸是向右的,y軸是向下的,z軸的方向相當(dāng)于從屏幕指向我們的)。

下面我們做一個(gè)向下翻頁(yè)的數(shù)字,和一個(gè)向做翻頁(yè)的數(shù)字。

做一個(gè)向下翻頁(yè)的動(dòng)畫



  
    
    
    
  
  
    
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做一個(gè)向左翻頁(yè)的動(dòng)畫——類似于翻書的特效


  
    
    
    
  
  
    
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