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資訊專欄INFORMATION COLUMN

HTML

liangdas / 1538人閱讀

摘要:的新特性文件類型聲明僅有一型。新的技術(shù)新的屬性用于與用于用于。

1.html5的新特性

文件類型聲明()僅有一型:。
新的解析順序:不再基于SGML。
繪畫 canvas;
用于媒介回放的 video 和 audio 元素;
語意化更好的內(nèi)容元素:article、footer、header、nav、section;
表單控件:calendar、date、time、email、url、search;
input元素的新類型:date, email, url等。
新的技術(shù): webworker, websocket, Geolocation;
新的屬性:ping(用于a與area), charset(用于meta), async(用于script)。
全域?qū)傩裕篿d, tabindex, repeat。
新的全域?qū)傩裕篶ontenteditable, contextmenu, draggable, dropzone, hidden, spellcheck。
新應(yīng)用程序接口:
HTML Geolocation
HTML Drag and Drop
HTML Local Storage
HTML Application Cache
HTML Web Workers
HTML SSE
HTML Canvas/WebGL
HTML Audio/Video
移除的元素:
純表現(xiàn)的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;
對可用性產(chǎn)生負(fù)面影響的元素:frame,frameset,naframes;

2.什么是Retina 顯示屏,帶來了什么問題?

retina:一種具備超高像素密度的液晶屏,同樣大小的屏幕上顯示的像素點(diǎn)由1個(gè)變?yōu)槎鄠€(gè),如在同樣帶下的屏幕上,蘋果設(shè)備的retina顯示屏中,像素點(diǎn)1個(gè)變?yōu)?個(gè)
?
在高清顯示屏中的位圖被放大,圖片會(huì)變得模糊,因此移動(dòng)端的視覺稿通常會(huì)設(shè)計(jì)為傳統(tǒng)PC的2倍
那么,前端的應(yīng)對方案是:
設(shè)計(jì)稿切出來的圖片長寬保證為偶數(shù),并使用backgroud-size把圖片縮小為原來的1/2
//例如圖片寬高為:200px*200px,那么寫法如下

.css{width:100px;height:100px;background-size:100px 100px;}

?
其它元素的取值為原來的1/2,例如視覺稿40px的字體,使用樣式的寫法為20px

.css{font-size:20px}
3.ios系統(tǒng)中元素被觸摸時(shí)產(chǎn)生的半透明灰色遮罩怎么去掉?

ios用戶點(diǎn)擊一個(gè)鏈接,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)半透明灰色遮罩, 如果想要禁用,可設(shè)置-webkit-tap-highlight-color的alpha值為0,也就是屬性值的最后一位設(shè)置為0.X就可以去除半透明灰色遮罩
a,button,input,textarea{-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0.X)}

4.部分android系統(tǒng)中元素被點(diǎn)擊時(shí)產(chǎn)生的邊框怎么去掉

android用戶點(diǎn)擊一個(gè)鏈接,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)邊框或者半透明灰色遮罩, 不同生產(chǎn)商定義出來額效果不一樣,可設(shè)置-webkit-tap-highlight-color的alpha值為0去除部分機(jī)器自帶的效果
?
???????????

 a,button,input,textarea{ 
??????????????    -webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0;) 
??????????????????-webkit-user-modify:read-write-plaintext-only; 
??????????? } 

??????????? -webkit-user-modify有個(gè)副作用,就是輸入法不再能夠輸入多個(gè)字符
??????????? 另外,有些機(jī)型去除不了,如小米2
??????????? 對于按鈕類還有個(gè)辦法,不使用a或者input標(biāo)簽,直接用div標(biāo)簽

5.webkit表單元素的默認(rèn)外觀怎么重置

通用

.css{-webkit-appearance:none;}

偽元素改變number類型input框的默認(rèn)樣式

input[type=number]::-webkit-textfield-decoration-container { 
??? background-color: transparent;??? 
} 
input[type=number]::-webkit-inner-spin-button { 
??? -webkit-appearance: none; 
} ???????????????????? 
input[type=number]::-webkit-outer-spin-button { 
????-webkit-appearance: none; 
}

6.webkit表單輸入框placeholder的顏色值能改變么
input::-webkit-input-placeholder{color:#AAAAAA;}
input:focus::-webkit-input-placeholder{color:#EEEEEE;}
7.禁止ios 長按時(shí)不觸發(fā)系統(tǒng)的菜單,禁止ios&android長按時(shí)下載圖片
.css{-webkit-touch-callout: none}

?

8.禁止ios和android用戶選中文字
.css{-webkit-user-select:none}
9.打電話發(fā)短信寫郵件怎么實(shí)現(xiàn)

打電話:打電話給:0755-10086
發(fā)短信,winphone系統(tǒng)無效?發(fā)短信給: 10086
寫郵件:[email protected]
?

10.audio元素和video元素在ios和andriod中無法自動(dòng)播放

應(yīng)對方案:觸屏即播

$("html").one("touchstart",function(){
?? ?audio.play()
})
11.閃屏怎么解決

通過transform的3d屬性改去硬件加速可以解決閃屏問題
開啟硬件加速
1)解決頁面閃白
2)保證動(dòng)畫流暢

.css { 
?? ?-webkit-transform: translate3d(0, 0, 0); 
?? ?-moz-transform: translate3d(0, 0, 0); 
?? ?-ms-transform: translate3d(0, 0, 0); 
?? ?transform: translate3d(0, 0, 0); 
} 
12.取消input在ios下,輸入的時(shí)候英文首字母的默認(rèn)大寫

?

13.android 上去掉語音輸入按鈕
input::-webkit-input-speech-button {display: none}
14.設(shè)計(jì)高性能CSS3動(dòng)畫的幾個(gè)要素

盡可能地使用合成屬性transform和opacity來設(shè)計(jì)CSS3動(dòng)畫
不使用position的left和top來定位
利用translate3D開啟GPU加速
?

15.fixed bug

ios下fixed元素容易定位出錯(cuò),軟鍵盤彈出時(shí),影響fixed元素定位
android下fixed表現(xiàn)要比iOS更好,軟鍵盤彈出時(shí),不會(huì)影響fixed元素定位
ios4下不支持position:fixed
解決方案
可用isroll.js,暫無完美方案

16.移動(dòng)H5前端性能優(yōu)化指南

?
??????????? 1)PC優(yōu)化手段在Mobile側(cè)同樣適用
??????????? 2)在Mobile側(cè)我們提出三秒種渲染完成首屏指標(biāo)
??????????? 3)基于第二點(diǎn),首屏加載3秒完成或使用Loading
??????????? 4)基于聯(lián)通3G網(wǎng)絡(luò)平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏資源不應(yīng)超過1014KB
??????????? 5)Mobile側(cè)因手機(jī)配置原因,除加載外渲染速度也是優(yōu)化重點(diǎn)
??????????? 6)基于第五點(diǎn),要合理處理代碼減少渲染損耗
??????????? 7)基于第二、第五點(diǎn),所有影響首屏加載和渲染的代碼應(yīng)在處理邏輯中后置
??????????? 8)加載完成后用戶交互使用時(shí)也需注意性能

優(yōu)化指南

??????????? [加載優(yōu)化]
?
??????????? 加載過程是最為耗時(shí)的過程,可能會(huì)占到總耗時(shí)的80%時(shí)間,因此是優(yōu)化的重點(diǎn)
?

減少HTTP請求

??????????? 因?yàn)槭謾C(jī)瀏覽器同時(shí)響應(yīng)請求為4個(gè)請求(Android支持4個(gè),iOS 5后可支持6個(gè)),所以要盡量減少頁面的請求數(shù),首次加載同時(shí)請求數(shù)不能超過4個(gè)
??????????? a) 合并CSS、JavaScript
??????????? b) 合并小圖片,使用雪碧圖
?

緩存

???????使用緩存可以減少向服務(wù)器的請求數(shù),節(jié)省加載時(shí)間,所以所有靜態(tài)資源都要在服務(wù)器端設(shè)置緩存,并且盡量使用長Cache(長Cache資源的更新可使用時(shí)間戳)
??????????? a) 緩存一切可緩存的資源
??????????? b) 使用長Cache(使用時(shí)間戳更新Cache)
??????????? c) 使用外聯(lián)式引用CSS、JavaScript
?

壓縮HTML、CSS、JavaScript

??????????? 減少資源大小可以加快網(wǎng)頁顯示速度,所以要對HTML、CSS、JavaScript等進(jìn)行代碼壓縮,并在服務(wù)器端設(shè)置GZip
??????????? a) 壓縮(例如,多余的空格、換行符和縮進(jìn))
??????????? b) 啟用GZip
?

無阻塞

???????寫在HTML頭部的JavaScript(無異步),和寫在HTML標(biāo)簽中的Style會(huì)阻塞頁面的渲染,因此CSS放在頁面頭部并使用Link方式引入,避免在HTML標(biāo)簽中寫Style,JavaScript放在頁面尾
部或使用異步方式加載
?

使用首屏加載

?????首屏的快速顯示,可以大大提升用戶對頁面速度的感知,因此應(yīng)盡量針對首屏的快速顯示做優(yōu)化
?

按需加載

??????????? 將不影響首屏的資源和當(dāng)前屏幕資源不用的資源放到用戶需要時(shí)才加載,可以大大提升重要資源的顯示速度和降低總體流量
??????????? PS:按需加載會(huì)導(dǎo)致大量重繪,影響渲染性能
??????????? a) LazyLoad
??????????? b) 滾屏加載
??????????? c) 通過Media Query加載
?

預(yù)加載

??????????? 大型重資源頁面(如游戲)可使用增加Loading的方法,資源加載完成后再顯示頁面。但Loading時(shí)間過長,會(huì)造成用戶流失
??????????? 對用戶行為分析,可以在當(dāng)前頁加載下一頁資源,提升速度
??????????? a) 可感知Loading(如進(jìn)入空間游戲的Loading)
??????????? b) 不可感知的Loading(如提前加載下一頁)
?

壓縮圖片

??????????? 圖片是最占流量的資源,因此盡量避免使用他,使用時(shí)選擇最合適的格式(實(shí)現(xiàn)需求的前提下,以大小判斷),合適的大小,然后使用智圖壓縮,同時(shí)在代碼中用Srcset來按需顯示
??????????? PS:過度壓縮圖片大小影響圖片顯示效果
??????????? a) 使用智圖( http://zhitu.isux.us/ )
??????????? b) 使用其它方式代替圖片(1. 使用CSS3 2. 使用SVG 3. 使用IconFont)
??????????? c) 使用Srcset
??????????? d) 選擇合適的圖片(1. webP優(yōu)于JPG 2. PNG8優(yōu)于GIF)
??????????? e) 選擇合適的大小(1. 首次加載不大于1014KB 2. 不寬于640(基于手機(jī)屏幕一般寬度))
?

減少Cookie

????Cookie會(huì)影響加載速度,所以靜態(tài)資源域名不使用Cookie
?

避免重定向

?????????重定向會(huì)影響加載速度,所以在服務(wù)器正確設(shè)置避免重定向
?

異步加載第三方資源

??????????? 第三方資源不可控會(huì)影響頁面的加載和顯示,因此要異步加載第三方資源
?

[腳本執(zhí)行優(yōu)化]

?
????處理不當(dāng)會(huì)阻塞頁面加載、渲染,因此在使用時(shí)需當(dāng)注意
???? CSS寫在頭部,JavaScript寫在尾部或異步
??????? 避免圖片和iFrame等的空Src
??????? 空Src會(huì)重新加載當(dāng)前頁面,影響速度和效率
?

盡量避免重設(shè)圖片大小

????????重設(shè)圖片大小是指在頁面、CSS、JavaScript等中多次重置圖片大小,多次重設(shè)圖片大小會(huì)引發(fā)圖片的多次重繪,影響性能
?

圖片盡量避免使用DataURL

?????DataURL圖片沒有使用圖片的壓縮算法文件會(huì)變大,并且要解碼后再渲染,加載慢耗時(shí)長
?

[CSS優(yōu)化]

?
??* 盡量避免寫在HTML標(biāo)簽中寫Style屬性
??* 避免CSS表達(dá)式
????????CSS表達(dá)式的執(zhí)行需跳出CSS樹的渲染,因此請避免CSS表達(dá)式
??* 移除空的CSS規(guī)則
????????空的CSS規(guī)則增加了CSS文件的大小,且影響CSS樹的執(zhí)行,所以需移除空的CSS規(guī)則
??* 正確使用Display的屬性
????????Display屬性會(huì)影響頁面的渲染,因此請合理使用
??????????? a) display:inline后不應(yīng)該再使用width、height、margin、padding以及float
???????????????b) display:inline-block后不應(yīng)該再使用float
???????????????c) display:block后不應(yīng)該再使用vertical-align
???????????????d) display:table-*后不應(yīng)該再使用margin或者float
??*?不濫用Float
?????????Float在渲染時(shí)計(jì)算量比較大,盡量減少使用
??*?不濫用Web字體
?????????Web字體需要下載,解析,重繪當(dāng)前頁面,盡量減少使用
??*?不聲明過多的Font-size
?????????過多的Font-size引發(fā)CSS樹的效率
??*?值為0時(shí)不需要任何單位
?????????為了瀏覽器的兼容性和性能,值為0時(shí)不要帶單位
??*?標(biāo)準(zhǔn)化各種瀏覽器前綴
?????????a) 無前綴應(yīng)放在最后
?????????b) CSS動(dòng)畫只用 (-webkit- 無前綴)兩種即可
?????????c) 其它前綴為 -webkit- -moz- -ms- 無前綴 四種,(-o-Opera瀏覽器改用blink內(nèi)核,所以淘汰)
? * 避免讓選擇符看起來像正則表達(dá)式 高級選擇器執(zhí)行耗時(shí)長且不易讀懂,避免使用
?

[JavaScript執(zhí)行優(yōu)化]

?
?????* 減少重繪和回流
????????????a) 避免不必要的Dom操作
????????????b) 盡量改變Class而不是Style,使用classList代替className
????????????c) 避免使用document.write
????????????d) 減少drawImage
?????* 緩存Dom選擇與計(jì)算
??????????? 每次Dom選擇都要計(jì)算,緩存他
?????* 緩存列表.length
???????????每次.length都要計(jì)算,用一個(gè)變量保存這個(gè)值
?????*?盡量使用事件代理,避免批量綁定事件
?????* 盡量使用ID選擇器
????????????ID選擇器是最快的
?????* TOUCH事件優(yōu)化
?????????????使用touchstart、touchend代替click,因快影響速度快。但應(yīng)注意Touch響應(yīng)過快,易引發(fā)誤操作

[渲染優(yōu)化]

????* HTML使用Viewport
?????????? Viewport可以加速頁面的渲染,請使用以下代碼
?????????????
????* 減少Dom節(jié)點(diǎn)
???????????Dom節(jié)點(diǎn)太多影響頁面的渲染,應(yīng)盡量減少Dom節(jié)點(diǎn)
????* 動(dòng)畫優(yōu)化
?????????a) 盡量使用CSS3動(dòng)畫
?????????b) 合理使用requestAnimationFrame動(dòng)畫代替setTimeout
?????????c) 適當(dāng)使用Canvas動(dòng)畫 5個(gè)元素以內(nèi)使用css動(dòng)畫,5個(gè)以上使用Canvas動(dòng)畫(iOS8可使用webGL)
?
????* 高頻事件優(yōu)化
?????????Touchmove、Scroll 事件可導(dǎo)致多次渲染
?????????a) 使用requestAnimationFrame監(jiān)聽幀變化,使得在正確的時(shí)間進(jìn)行渲染
?????????b) 增加響應(yīng)變化的時(shí)間間隔,減少重繪次數(shù)
?
????* GPU加速
??????????CSS中以下屬性(CSS3 transitions、CSS3 3D transforms、Opacity、Canvas、WebGL、Video)來觸發(fā)GPU渲染,請合理使用(PS:過渡使用會(huì)引發(fā)手機(jī)過耗電增加)

17.CSS動(dòng)畫與Canvas動(dòng)畫性能優(yōu)劣分析
a、CSS動(dòng)畫更為流暢、但內(nèi)存占用過高,動(dòng)畫元素在5個(gè)以內(nèi)更為推薦;
b、Canvas動(dòng)畫存在丟幀現(xiàn)象,這一現(xiàn)象在android中低端手機(jī)中表現(xiàn)更為明顯;
c、5個(gè)以內(nèi)動(dòng)畫元素,選用CSS動(dòng)畫,80%的設(shè)備幀頻可達(dá)80以上。
18.移動(dòng)端怎么自適應(yīng)?

移動(dòng)自適應(yīng)的話一般我用的話就是rem,通過rem單位配合媒體查詢來完成幾個(gè)屏幕的適配,以iphone6位標(biāo)準(zhǔn),向上適配plus,向下適配5,不做過多的適配,有時(shí)候有要求的話也用js來控制rem的大小達(dá)到適配效果,rem是相對單位,相對html元素的font-size值的屬性,比如font-size:100px; 的話1rem就得100px,這樣我子需要通過改變html的font-size就可以達(dá)到適配效果

19.如何開啟gpu加速?

為動(dòng)畫DOM元素添加CSS3樣式-webkit-transform:transition3d(0,0,0)或-webkit-transform:translateZ(0);,這兩個(gè)屬性都會(huì)開啟GPU硬件加速模式,從而讓瀏覽器在渲染動(dòng)畫時(shí)從CPU轉(zhuǎn)向GPU

通過-webkit-transform:transition3d/translateZ開啟GPU硬件加速之后,有些時(shí)候可能會(huì)導(dǎo)致瀏覽器頻繁閃爍或抖動(dòng),可以嘗試以下辦法解決之:
-webkit-backface-visibility:hidden;
-webkit-perspective:1000;

通過-webkit-transform:transition3d/translateZ開啟GPU硬件加速的適用范圍:
使用很多大尺寸圖片(尤其是PNG24圖)進(jìn)行動(dòng)畫的頁面。
頁面有很多大尺寸圖片并且進(jìn)行了css縮放處理,頁面可以滾動(dòng)時(shí)。
使用background-size:cover設(shè)置大尺寸背景圖,并且頁面可以滾動(dòng)時(shí)
編寫大量DOM元素進(jìn)行CSS3動(dòng)畫時(shí)(transition/transform/keyframes/absTop&Left)
使用很多PNG圖片拼接成CSS Sprite時(shí)

20.物理1像素怎么實(shí)現(xiàn)

可以使用after插入的形式將寬度設(shè)置為200%,然后通過css transfrom 的scale 縮放0.5倍;

21.響應(yīng)式布局的原理 Meta標(biāo)簽定義

使用 viewport meta 標(biāo)簽在手機(jī)瀏覽器上控制布局


通過快捷方式打開時(shí)全屏顯示


隱藏狀態(tài)欄


iPhone會(huì)將看起來像電話號(hào)碼的數(shù)字添加電話連接,應(yīng)當(dāng)關(guān)閉

使用Media Queries適配對應(yīng)樣式

常用于布局的CSS Media Queries有以下幾種: 設(shè)備類型(media type):

all所有設(shè)備;
screen 電腦顯示器;
print打印用紙或打印預(yù)覽視圖;
handheld便攜設(shè)備;
tv電視機(jī)類型的設(shè)備;
speech語意和音頻盒成器;
braille盲人用點(diǎn)字法觸覺回饋設(shè)備;
embossed盲文打印機(jī);
projection各種投影設(shè)備;
tty使用固定密度字母柵格的媒介,比如電傳打字機(jī)和終端。

設(shè)備特性(media feature):

width瀏覽器寬度;
height瀏覽器高度;
device-width設(shè)備屏幕分辨率的寬度值;
device-height設(shè)備屏幕分辨率的高度值;
orientation瀏覽器窗口的方向縱向還是橫向,當(dāng)窗口的高度值大于等于寬度時(shí)該特性值為portrait,否則為landscape;
aspect-ratio比例值,瀏覽器的縱橫比;
device-aspect-ratio比例值,屏幕的縱橫比。

設(shè)置多種視圖寬度
@media only screen and (min-width:768px)and(max-width:1024px){}
@media only screen and (width:320px)and (width:768px){}
百分比布局

寬度不固定,可以使用百分比

#head{width:100%;}
#content{width:50%;}
響應(yīng)式圖片
#wrap img{
??max-width:100%;
??height:auto;
}
字體設(shè)置

一個(gè)響應(yīng)式的字體應(yīng)關(guān)聯(lián)它的父容器的寬度,這樣才能適應(yīng)客戶端屏幕。css3引入了新的單位叫做rem,和em類似但對于Html元素,rem更方便使用。em是相對于根元素的,需重置根元素字體大?。?/p>

html{font-size:100%;}

完成后,可以定義響應(yīng)式字體:

@media (min-width:640px){body{font-size:1rem;}}
@media (min-width:960px){body{font-size:1.2rem;}}
@media (min-width:1200px){body{font-size:2rem;}}

22.常見dpr

ip6 2、ip6+ 3、nexus5 3

23.移動(dòng)端適配

1) 自適應(yīng)方式
2) viewport方式
3) rem方式
4) scale()方式縮放

24.常用meta IE相關(guān)

避免IE使用兼容模式
為不支持viewport的IE Mobile設(shè)定寬度
是否對手持設(shè)備友好

UC瀏覽器

強(qiáng)制豎屏
強(qiáng)制全屏
應(yīng)用模式

X5瀏覽器

強(qiáng)制豎屏
強(qiáng)制全屏
應(yīng)用模式

360

開啟極速模式

iphone相關(guān)

啟動(dòng)webapp功能 刪除工具欄和菜單欄
控制狀態(tài)欄顏色
開啟號(hào)碼或郵箱檢測
添加主屏幕icon

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