摘要:字符串函數(shù)函數(shù)主要是用來刪除一個(gè)字符串中的引號,如果這個(gè)字符串沒有帶有引號,將返回原始的字符串。顏色函數(shù)顏色函數(shù)在的官方文檔中,列出了的顏色函數(shù)清單,從大的方面主要分為和三大函數(shù),當(dāng)然其還包括一些其他的顏色函數(shù),比如說和等。
基礎(chǔ)篇中主要介紹了一些sass的基本特性,進(jìn)階篇中,主要是寫一些我們常用的sass控制命令,函數(shù)和規(guī)則。
控制命令可能看過基礎(chǔ)篇的朋友會發(fā)現(xiàn)在有些代碼中出現(xiàn)@if @else @each等,熟悉JS條件語句和循環(huán)的朋友會比較了解這些控制命令的功能所在,這些控制命令是 sass 的一個(gè)重要組成部分。
@if,@else@if @else是一個(gè)簡單的根據(jù)條件來處理樣式塊的SassScript,如果if的條件是true那么就調(diào)用if的樣式塊,否則就調(diào)用else的樣式塊,一個(gè)簡單的代碼示例
@mixin GOD($SHOW:true) { @if $SHOW { display: block; } @else { display: none; } } .block { @include GOD; } .hidden{ @include GOD(false); }
上面的代碼中因?yàn)?b>.block調(diào)用沒有傳參if判斷為true,調(diào)用if里面的代碼塊,.hidden調(diào)用GOD的時(shí)候傳入了參數(shù)false,false覆蓋原有默認(rèn)參數(shù),if判斷就為false,調(diào)用else代碼塊里的代碼。
@for循環(huán)舉一個(gè)栗子,我們可能會寫到一個(gè)類似bootstrap的柵格網(wǎng)絡(luò),col-1 col-2 col-3這時(shí)候如果數(shù)目較多,可能寫起來會比較麻煩,那么有了sass我們可以這樣寫:
@for $i from 1 through 5 { //生成到col-5 .col-#{$i} { width: 2rem * $i; } } @for $i from 1 to 5 { //生成到col-4 .col-#{$i} { width: 2rem * $i; } }
語法規(guī)則是 @for 變量 from 起始 to/through 結(jié)束,他有to和through兩種方法來形容 到,他們的區(qū)別是1 to 5最后生成的只到.col-4而 1 through 5是生成到 col-5 的,to會比through少一個(gè)。
@while循環(huán)while循環(huán)和JS中的循環(huán)類似,我們看一個(gè)上面@for循環(huán)作用一樣的栗子
$number: 5; $number-width: 20px; @while $number > 0 { .col-#{$number} { width: $mumber-width * $number; } $number: $number - 1; }@each循環(huán)
$list: adam john wynn mason kuroir;//$list 就是一個(gè)列表 @mixin author-images { @each $author in $list { .photo-#{$author} { background: url("/images/avatars/#{$author}.png") no-repeat; } } } .author-bio { @include author-images; }sass的@規(guī)則 @import
Sass 擴(kuò)展了 CSS 的 @import 規(guī)則,讓它能夠引入 SCSS 和 Sass 文件。 所有引入的 SCSS 和 Sass 文件都會被合并并輸出一個(gè)單一的 CSS 文件。 另外,被導(dǎo)入的文件中所定義的變量或 mixins 都可以在主文件中使用。
@import "foo.css"; @import "foo" screen; @import "http://foo.com/bar"; @import url(foo);@media
Sass 中的 @media 指令和 CSS 的使用規(guī)則一樣的簡單,但它有另外一個(gè)功能,可以嵌套在 CSS 規(guī)則中。有點(diǎn)類似 JS 的冒泡功能一樣,如果在樣式中使用 @media 指令,它將冒泡到外面。
.sidebar { width: 300px; @media screen and (orientation: landscape) { width: 500px; } }@extend
Sass 中的 @extend 是用來擴(kuò)展選擇器或占位符。
.error { border: 1px #f00; background-color: #fdd; } .error.intrusion { background-image: url("/image/hacked.png"); } .seriousError { @extend .error; border-width: 3px; }@at-root
@at-root 從字面上解釋就是跳出根元素。當(dāng)你選擇器嵌套多層之后,想讓某個(gè)選擇器跳出,此時(shí)就可以使用 @at-root。
.a { color: red; .b { color: orange; .c { color: yellow; @at-root .d { color: green; } } } }
編譯出來的結(jié)果:
.a { color: red; } .a .b { color: orange; } .a .b .c { color: yellow; } .d { color: green; }@debug,@warn,@error
這三個(gè)命令 在 Sass 中是用來調(diào)試的,當(dāng)你的在 Sass 的源碼中使用了這些指令之后,Sass 代碼在編譯出錯(cuò)時(shí),在命令終端會輸出你設(shè)置的提示 Bug。
函數(shù)sass的函數(shù)主要包括
字符串函數(shù)
數(shù)字函數(shù)
列表函數(shù)
顏色函數(shù)
Introspection 函數(shù)
三元函數(shù)
自定義函數(shù)
下面主要介紹一下這些函數(shù)的方法。
字符串函數(shù)unquote() 函數(shù)主要是用來刪除一個(gè)字符串中的引號,如果這個(gè)字符串沒有帶有引號,將返回原始的字符串。
quote() 函數(shù)剛好與 unquote() 函數(shù)功能相反,主要用來給字符串添加引號。如果字符串,自身帶有引號會統(tǒng)一換成雙引號 ""。
To-upper-case() 函數(shù)將字符串小寫字母轉(zhuǎn)換成大寫字母。
To-lower-case() 函數(shù) 與 To-upper-case() 剛好相反,將字符串轉(zhuǎn)換成小寫字母
.test1 { content: unquote("Hello Sass!") ;//結(jié)果->content: Hello Sass!; } .test2 { content: quote(Hello Sass!);//結(jié)果->content: "Hello Sass!"; } .test3 { content: to-upper-case("Hello Sass!");//結(jié)果->content: "HELLO SASS!" ; } .test4 { content: to-lower-case(""Hello Sass!"");//結(jié)果->content: "hello sass!"; }數(shù)字函數(shù)
percentage($value):將一個(gè)不帶單位的數(shù)轉(zhuǎn)換成百分比值
round($value):將數(shù)值四舍五入,轉(zhuǎn)換成一個(gè)最接近的整數(shù)
ceil($value):將大于自己的小數(shù)轉(zhuǎn)換成下一位整數(shù)
floor($value):將一個(gè)數(shù)去除他的小數(shù)部分
abs($value):返回一個(gè)數(shù)的絕對值
min($numbers…):找出幾個(gè)數(shù)值之間的最小值
max($numbers…):找出幾個(gè)數(shù)值之間的最大值
random(): 獲取隨機(jī)數(shù)
.div1{ width : percentage(5px / 10px) //20% } .div2{ width : round(5.4px) //5px } .div3{ width : ceil(7.1px) //8px } .div4{ width : floor(9.9px) //9px } .div5{ width : abs(-10px) //10px } .div6{ width : min(5px ,10px) //5px } .div7{ width : max(5px , 10px) //10px } .div8{ width : random()px //鬼才知道的隨機(jī)數(shù) }列表函數(shù)
length($list):返回一個(gè)列表的長度值;
nth($list, $n):返回一個(gè)列表中指定的某個(gè)標(biāo)簽
join($list1, $list2, [$separator]):將兩個(gè)列給連接在一起,變成一個(gè)列表
append($list1, $val, [$separator]):將某個(gè)值放在列表的最后
zip($lists…):將幾個(gè)列表結(jié)合成一個(gè)多維的列表
index($list, $value):返回一個(gè)值在列表中的位置值。
length(10px) //1 length(10px 20px (border 1px solid) 2em) //4 length(border 1px solid) //3 nth(10px 20px 30px,1) //10px nth((Helvetica,Arial,sans-serif),2) //"Arial" nth((1px solid red) border-top green,1) //(1px "solid" #ff0000) join(10px 20px, 30px 40px) //(10px 20px 30px 40px) join((blue,red),(#abc,#def)) //(#0000ff, #ff0000, #aabbcc, #ddeeff) join((blue red), join((#abc #def),(#dee #eff))) //(#0000ff #ff0000 #aabbcc #ddeeff #ddeeee #eeffff) append(10px 20px ,30px) //(10px 20px 30px) zip(1px 2px 3px,solid dashed dotted,green blue red) //((1px "solid" #008000), (2px "dashed" #0000ff), (3px "dotted" #ff0000)) index(1px solid red, solid) //2
需要注意的是 join() 只能將兩個(gè)列表連接成一個(gè)列表,如果直接連接兩個(gè)以上的列表將會報(bào)錯(cuò),但很多時(shí)候不只碰到兩個(gè)列表連接成一個(gè)列表,這個(gè)時(shí)候就需要將多個(gè) join() 函數(shù)合并在一起使用。在使用zip()函數(shù)時(shí),每個(gè)單一的列表個(gè)數(shù)值必須是相同的。Introspection函數(shù)
Introspection 函數(shù)包括了幾個(gè)判斷型函數(shù):
type-of($value):返回一個(gè)值的類型
unit($number):返回一個(gè)值的單位
unitless($number):判斷一個(gè)值是否帶有單位
comparable($number-1, $number-2):判斷兩個(gè)值是否可以做加、減和合并
type-of(100) //"number" type-of(100px) //"number" type-of("asdf") //"string" type-of(asdf) //"string" type-of(true) //"bool" type-of(#fff) //"color" unit(100) //"" unit(100px) //"px" unit(20%) //"%" unit(10px * 3em) //"em*px" unit(10px * 2em / 3cm / 1rem) //"em/rem" unitless(100) //true unitless(100px) //false unitless(100em) //false unitless(1 /2 + 2 ) //true unitless(1px /2 + 2 ) //false comparable(2px,1%) //false comparable(2px,1em) //false comparable(2px,1cm) //true
但加、減碰到不同單位時(shí),unit() 函數(shù)將會報(bào)錯(cuò),除 px 與 cm、mm 運(yùn)算之外,unitless()有單位時(shí)返回false。Miscellaneous函數(shù)
在這里把 Miscellaneous 函數(shù)稱為三元條件函數(shù),主要因?yàn)樗?JavaScript 中的三元判斷非常的相似。他有兩個(gè)值,當(dāng)條件成立返回一種值,當(dāng)條件不成立時(shí)返回另一種值:
if(true,1px,2px) //1px if(false,1px,2px) //2pxSass Maps的函數(shù)
Sass 的 map 常常被稱為數(shù)據(jù)地圖,也有人稱其為數(shù)組,因?yàn)樗偸且?key:value 成對的出現(xiàn),但其更像是一個(gè) JSON 數(shù)據(jù)。
{ "employees": [ { "firstName":"John" , "lastName":"Doe" }, { "firstName":"Anna" , "lastName":"Smith" }, { "firstName":"Peter" , "lastName":"Jones" } ] }
要在 Sass 中獲取變量,或者對 map 做更多有意義的操作,我們必須借助于 map 的函數(shù)功能。在 Sass 中 map 自身帶了七個(gè)函數(shù):
map-get($map,$key):根據(jù)給定的 key 值,返回 map 中相關(guān)的值。
map-merge($map1,$map2):將兩個(gè) map 合并成一個(gè)新的 map。
map-remove($map,$key):從 map 中刪除一個(gè) key,返回一個(gè)新 map。
map-keys($map):返回 map 中所有的 key。
map-values($map):返回 map 中所有的 value。
map-has-key($map,$key):根據(jù)給定的 key 值判斷 map 是否有對應(yīng)的 value 值,如果有返回 true,否則返回 false。
keywords($args):返回一個(gè)函數(shù)的參數(shù),這個(gè)參數(shù)可以動態(tài)的設(shè)置 key 和 value。
RGB顏色函數(shù)-RGB()顏色函數(shù)在 Sass 的官方文檔中,列出了 Sass 的顏色函數(shù)清單,從大的方面主要分為 RGB , HSL 和 Opacity 三大函數(shù),當(dāng)然其還包括一些其他的顏色函數(shù),比如說 adjust-color 和 change-color 等。
RGB 顏色只是顏色中的一種表達(dá)式,其中 R 是 red 表示紅色,G 是 green 表示綠色而 B 是 blue 表示藍(lán)色。在 Sass 中為 RGB 顏色提供六種函數(shù):
rgb($red,$green,$blue):根據(jù)紅、綠、藍(lán)三個(gè)值創(chuàng)建一個(gè)顏色;
rgba($red,$green,$blue,$alpha):根據(jù)紅、綠、藍(lán)和透明度值創(chuàng)建一個(gè)顏色;
red($color):從一個(gè)顏色中獲取其中紅色值;
green($color):從一個(gè)顏色中獲取其中綠色值;
blue($color):從一個(gè)顏色中獲取其中藍(lán)色值;
mix($color-1,$color-2,[$weight]):把兩種顏色混合在一起。
HSL函數(shù)簡介在 Sass 中提供了一系列有關(guān)于 HSL 的顏色函數(shù),以供大家使用,其中常用的有 saturation、lightness、adjust-hue、lighten、darken 等等。
hsl($hue,$saturation,$lightness):通過色相(hue)、飽和度(saturation)和亮度(lightness)的值創(chuàng)建一個(gè)顏色;
hsla($hue,$saturation,$lightness,$alpha):通過色相(hue)、飽和度(saturation)、亮度(lightness)和透明(alpha)的值創(chuàng)建一個(gè)顏色;
hue($color):從一個(gè)顏色中獲取色相(hue)值;
saturation($color):從一個(gè)顏色中獲取飽和度(saturation)值;
lightness($color):從一個(gè)顏色中獲取亮度(lightness)值;
adjust-hue($color,$degrees):通過改變一個(gè)顏色的色相值,創(chuàng)建一個(gè)新的顏色;
lighten($color,$amount):通過改變顏色的亮度值,讓顏色變亮,創(chuàng)建一個(gè)新的顏色;
darken($color,$amount):通過改變顏色的亮度值,讓顏色變暗,創(chuàng)建一個(gè)新的顏色;
saturate($color,$amount):通過改變顏色的飽和度值,讓顏色更飽和,從而創(chuàng)建一個(gè)新的顏色
desaturate($color,$amount):通過改變顏色的飽和度值,讓顏色更少的飽和,從而創(chuàng)建出一個(gè)新的顏色;
grayscale($color):將一個(gè)顏色變成灰色,相當(dāng)于desaturate($color,100%);
complement($color):返回一個(gè)補(bǔ)充色,相當(dāng)于adjust-hue($color,180deg);
invert($color):反回一個(gè)反相色,紅、綠、藍(lán)色值倒過來,而透明度不變。
hsl(200,30%,60%) //通過h200,s30%,l60%創(chuàng)建一個(gè)顏色 #7aa3b8 hsla(200,30%,60%,.8)//通過h200,s30%,l60%,a80%創(chuàng)建一個(gè)顏色 rgba(122, 163, 184, 0.8) hue(#7ab)//得到#7ab顏色的色相值 195deg saturation(#7ab)//得到#7ab顏色的飽和度值 33.33333% lightness(#7ab)//得到#7ab顏色的亮度值 60% adjust-hue(#f36,150deg) //改變#f36顏色的色相值為150deg #33ff66 lighten(#f36,50%) //把#f36顏色亮度提高50% #ffffff darken(#f36,50%) //把#f36顏色亮度降低50% #33000d saturate(#f36,50%) //把#f36顏色飽和度提高50% #ff3366 desaturate(#f36,50%) //把#f36顏色飽和度降低50% #cc667f grayscale(#f36) //把#f36顏色變成灰色 #999999 complement(#f36) //#33ffcc invert(#f36) //#00cc99Opacity函數(shù)簡介
在 CSS 中除了可以使用 rgba、hsla 和 transform 來控制顏色透明度之外,還可以使用 opacity 來控制,只不過前兩者只是針對顏色上的透明通道做處理,而后者是控制整個(gè)元素的透明度。
在 Sass 中,也提供了系列透明函數(shù),只不過這系列的透明函數(shù)主要用來處理顏色透明度:
alpha($color) /opacity($color):獲取顏色透明度值;
rgba($color, $alpha):改變顏色的透明度值;
opacify($color, $amount) / fade-in($color, $amount):使顏色更不透明;
transparentize($color, $amount) / fade-out($color, $amount):使顏色更加透明。
自定義函數(shù)簡介上面的一些函數(shù)可以說比較雞肋或者話說在平時(shí)可能我們用不到,那么除了使用 @mixin 來進(jìn)行一些操作以外,自定義函數(shù)是一個(gè)很好的選擇,并且在做插件時(shí)是十分有用的。
$oneWidth: 10px; $twoWidth: 40px; @function widthFn($n) { @return $n * $twoWidth + ($n - 1) * $oneWidth; } .leng { width: widthFn(5); }sass庫
其實(shí)市場上有一些比較好的sass庫。這里推薦一下一個(gè)sass基礎(chǔ)庫Sandal以及基于Sandal(基礎(chǔ)sass庫)擴(kuò)展的移動端UI庫sheral。
sandal取其“檀香”之意,針對移動端站點(diǎn)為前端人員提供了一些基礎(chǔ)的重置,常用的mixin,如flex布局,等分,水平垂直居中,常用圖標(biāo)等,基于它你可以擴(kuò)展出更多你需要的UI組件,sheral就是基于sandal的移動端UI庫。
_function.scss集成了所有的基礎(chǔ)功能,并且不輸出任何樣式,而_core.scss則在function的基礎(chǔ)上加入了重置樣式,ext文件夾則包含了四個(gè)擴(kuò)展文件,可根據(jù)個(gè)人需要自由導(dǎo)入,具體介紹及使用請參考sandal文檔。
如何使用sandal,分核心文件和擴(kuò)展文件兩種。其中核心文件包括重置樣式,@mixin,%等方便調(diào)用;而擴(kuò)展文件則提供基礎(chǔ)原子類class,圖標(biāo),網(wǎng)格系統(tǒng)。
核心文件提供兩個(gè)集合文件以供調(diào)用,分別為_function.scss, _core.scss。兩者的區(qū)別為function僅提供功能,而core除了提供function的功能,還會會生成一份重置樣式
擴(kuò)展文件有四個(gè),分別為_icons.scss,_helper.scss,_grid.scss,_page-slide.scss可根據(jù)需要調(diào)用。
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摘要:變量聲明和調(diào)用這是的編程元素基礎(chǔ)之一。如下在最外層聲明的是全局變量,全局范圍內(nèi)可以調(diào)用,在中聲明的是的局部變量,只在內(nèi)部內(nèi)進(jìn)行調(diào)用。生成的如下上面的內(nèi)容就是的基礎(chǔ)篇,進(jìn)階篇的話會整理一下函數(shù)和方法規(guī)則相關(guān)的東西。 sass起源和簡介 css 其實(shí)不是一門編程語言, css 全稱 Cascading Style Sheets (層疊樣式表)是一種用來表現(xiàn)HTML(標(biāo)準(zhǔn)通用標(biāo)記語言的一個(gè)應(yīng)...
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