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Javascript中的拋物線 ~ 加入購物車小動畫

sarva / 598人閱讀

摘要:上圖即為歸零后的坐標(biāo)系,對稱軸直線為在拋物線方程中,值得正負(fù)代表著拋物線的開口方向,那么值的絕對值也和拋物線的開口大小有著反比例的關(guān)系。

廢話不多說,先上DEMO~
http://jsrun.net/PxKKp?uid=483
再上源碼~
https://github.com/Nelson2016...

運行的原理

很簡單的一個小特效,接下來來說一下他的原理。

顯而易見,這小東西肯定和拋物線肯定有著割不開的情緣啦~

上圖!


那么我們將跑速先多帶帶拿出來看:

首先拋物線嘛~得有自己的方程啊,就像自己的身份證一樣。

我們假設(shè)拋物線的方程為 y = ax^2 + bx + c。

為了計算方便呢,我們另拋物線經(jīng)過(0,0)這一點,那么c的值就為0了。


上圖即為歸零后的坐標(biāo)系,對稱軸直線為 x2 = -b / 2a.

在拋物線方程中,a值得正負(fù)代表著拋物線的開口方向,那么a值的絕對值也和拋物線的開口大小有著反比例的關(guān)系。那么a值我們即定位一個已知值作為參數(shù)傳給運動。

到現(xiàn)在為止,y = ax^2 + bx + c;方程中的a值與c之就為已知了

那么拋物線對稱軸的x值-x2 在起始點坐標(biāo)與終點坐標(biāo)已知的情況下是苛求的,那么x2變?yōu)橐阎俊?/p>

通過x2 = -b / 2a即可就出b值,那么整個拋物線方程我們就得出啦~

碼代碼

1.定義一個全局的對象。

nelsonAddtoCartAnimation{}

2.在nelsonAddtoCartAnimation中我們定義幾個值:

a:"",//拋物線系數(shù)
b:"",//拋物線系數(shù)
c:"",//拋物線系數(shù)
startX:"",//起始X坐標(biāo)
startY:0,//其實Y坐標(biāo)
endX:"",//終點X坐標(biāo)
endY:0,//終點Y坐標(biāo)
second:0,//動畫總計時
speed:10,//動畫速度

3.接下來我們用一個init函數(shù)來初始化這個‘小球’:創(chuàng)建“小球”的DOM,把它放到起始位置,并計算動畫需要的時間。

 function init(startX,endX,rC,txt){    
    if(!document.getElementById("nelsonATCAContainer")){
        var _nelsonATCAContainer = document.createElement("div");
        _nelsonATCAContainer.className = "nelsonATCAContainer";
        _nelsonATCAContainer.id = "nelsonATCAContainer";
        _nelsonATCAContainer.innerText = txt?txt:"";
        _nelsonATCAContainer.style.left = startX + "px";
        nelsonATCAControlBar.appendChild(_nelsonATCAContainer);
        nelsonATCAContainer = _nelsonATCAContainer;
        _nelsonATCAContainer = null;
        his.startX = startX;
        this.endX = endX;
        this.formula(rC);
        this.second = Math.abs(startX - endX) * this.speed / 1000;
        return this;
    }
}

4.計算a、b、c的值:首先根據(jù)起點、終點坐標(biāo)計算對稱軸的坐標(biāo)centerX,然后根據(jù)a值和centerX值計算b的值,由于我們強制使拋物線經(jīng)過(0,0)點,而實際中我們需要對拋物線進行移動,根據(jù)拋物線終點坐標(biāo)和起點坐標(biāo)計算c的值,最終得到拋物線方程。

function formula(rC){
    var centerX =  (this.startX - this.endX) / 2 + this.endX;
    this.a = rC;
    this.b = -2 * this.a * centerX;
    this.c = -1 * this.a * this.startX * this.startX - this.b * this.startX;
}

5.開始漂移

function move(){
    var that = this;
    for(var i in prefixes){
           nelsonATCAContainer.style[prefixes[i] + prefixes[i]?"A":"a" + "nimation"] = "moveAnimation " + that.second + "s forwards";
    }
    nelsonATCAContainer.style.display = "block";
    var s = setInterval(function(){
        var startLeft = nelsonATCAContainer.offsetLeft;
        if(startLeft <= that.endX){
            clearInterval(s);
            that.resetPosition();
            return that;
        }
        nelsonATCAContainer.style.left = startLeft - 1 + "px";
        startLeft = nelsonATCAContainer.offsetLeft;
        nelsonATCAContainer.style.top = that.a * startLeft * startLeft + that.b * startLeft + that.c + "px";
    },that.speed)
}

6.大功告成~

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