js組成部分
1.ECMAScript 2.DOM(document object model)3.BOM(browser object document)
(1)ECMA是(歐洲計(jì)算機(jī)制造商協(xié)會(huì))它規(guī)定了js的語(yǔ)法標(biāo)準(zhǔn)。
(2)DOM是文檔對(duì)象模型,規(guī)定了文檔的顯示結(jié)構(gòu),可以輕松地刪除、添加和替換節(jié)點(diǎn)
(3)BOM是瀏覽器對(duì)象模型,就是瀏覽器自帶的一些功能樣式,如搜索框,設(shè)置,等學(xué)習(xí)瀏覽器窗口交互的對(duì)象
定義變量名的規(guī)范:
由字母、數(shù)字、下劃線、$組成;
變量名不能以數(shù)字開(kāi)頭 1num
遵循駝峰命名法; 第一個(gè)有意義的單詞小寫(xiě),以后任何一個(gè)有意義的單詞大寫(xiě),(語(yǔ)義化:方便維護(hù))
不能以關(guān)鍵字保留字作為變量名;
關(guān)鍵字:在JS中有特殊意義的單詞; 保留字:在未來(lái)有可能成為關(guān)鍵字的詞嚴(yán)格區(qū)分大小寫(xiě)
數(shù)據(jù)類型
基本數(shù)據(jù)類型和引用數(shù)據(jù)類型
1.基本數(shù)據(jù)類型存儲(chǔ)到棧內(nèi)存中,引用存儲(chǔ)到堆內(nèi)存中;
2.基本數(shù)據(jù)類型是操作值的,引用數(shù)據(jù)類型操作的是空間地址;
基本: number string boolean null undefined symbol
引用: 對(duì)象數(shù)據(jù)類型和函數(shù)數(shù)據(jù)類型
對(duì)象數(shù)據(jù)類型: 對(duì)象 數(shù)組 正則 Math Date的實(shí)例...
函數(shù)數(shù)據(jù)類型: 函數(shù) 、類
console.log(isNaN(NaN));//true console.log(isNaN("aaa"));//true console.log(isNaN("1px"));//true console.log(isNaN(1));//false console.log(isNaN("1"));//false console.log(Number("22.22")) //22.22 console.log(Number(null));//0 ******* console.log(Number([]));//0 console.log(Number(""));//0 console.log(Number(true));//1 console.log(Number(false));//0 console.log(Number("1px"));//NaN console.log(Number({})); //NaN console.log(Number(undefined));//NaN
isNaN() 先轉(zhuǎn)number類型,是有效數(shù)字--false
數(shù)據(jù)類型比較的規(guī)律
1.對(duì)象==對(duì)象,比較的空間地址;
2.對(duì)象==字符串,對(duì)象默認(rèn)調(diào)用toString方法,先轉(zhuǎn)換成字符串,再比較
3.對(duì)象==布爾, 對(duì)象先轉(zhuǎn)換字符串,再轉(zhuǎn)換數(shù)字;布爾直接轉(zhuǎn)換數(shù)字;
4.對(duì)象==數(shù)字; 對(duì)象先調(diào)用toString方法轉(zhuǎn)成成字符串,然后再轉(zhuǎn)number
5.布爾==數(shù)字: 布爾轉(zhuǎn)數(shù)字
6.字符串==數(shù)字:字符串轉(zhuǎn)數(shù)字
7.布爾==字符串:布爾轉(zhuǎn)數(shù)字,字符串轉(zhuǎn)數(shù)字,然后比較
8.null == undefined: true //null==null undefined==undefined 都是true
9.unll.undefined 和其他數(shù)據(jù)類型比較都是false;
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摘要:個(gè)人前端文章整理從最開(kāi)始萌生寫(xiě)文章的想法,到著手開(kāi)始寫(xiě),再到現(xiàn)在已經(jīng)一年的時(shí)間了,由于工作比較忙,更新緩慢,后面還是會(huì)繼更新,現(xiàn)將已經(jīng)寫(xiě)好的文章整理一個(gè)目錄,方便更多的小伙伴去學(xué)習(xí)。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000017490740?w=1920&h=1080); 個(gè)人前端文章整理 從最開(kāi)始萌生寫(xiě)文章的想法,到著手...
摘要:申明變量變量名以分號(hào)結(jié)束。如果一定要使用點(diǎn)的話,需要改變成駝峰式命名法?;A(chǔ)篇練習(xí)看完以上的小伙伴,可以看兩個(gè)例子的效果,試著做一下。練習(xí)一點(diǎn)擊按鈕,設(shè)置方塊大小練習(xí)二點(diǎn)擊按鈕,增加或減小字體大小 1.JS存放在代碼中的位置 1.JS寫(xiě)在行間 hello world 優(yōu)點(diǎn):直接,簡(jiǎn)單 缺點(diǎn):不方便復(fù)用和維護(hù),不符合結(jié)構(gòu)行為分離規(guī)范 2.JS寫(xiě)在script ( 一般寫(xiě)在body...
摘要:申明變量變量名以分號(hào)結(jié)束。如果一定要使用點(diǎn)的話,需要改變成駝峰式命名法?;A(chǔ)篇練習(xí)看完以上的小伙伴,可以看兩個(gè)例子的效果,試著做一下。練習(xí)一點(diǎn)擊按鈕,設(shè)置方塊大小練習(xí)二點(diǎn)擊按鈕,增加或減小字體大小 1.JS存放在代碼中的位置 1.JS寫(xiě)在行間 hello world 優(yōu)點(diǎn):直接,簡(jiǎn)單 缺點(diǎn):不方便復(fù)用和維護(hù),不符合結(jié)構(gòu)行為分離規(guī)范 2.JS寫(xiě)在script ( 一般寫(xiě)在body...
摘要:申明變量變量名以分號(hào)結(jié)束。如果一定要使用點(diǎn)的話,需要改變成駝峰式命名法?;A(chǔ)篇練習(xí)看完以上的小伙伴,可以看兩個(gè)例子的效果,試著做一下。練習(xí)一點(diǎn)擊按鈕,設(shè)置方塊大小練習(xí)二點(diǎn)擊按鈕,增加或減小字體大小 1.JS存放在代碼中的位置 1.JS寫(xiě)在行間 hello world 優(yōu)點(diǎn):直接,簡(jiǎn)單 缺點(diǎn):不方便復(fù)用和維護(hù),不符合結(jié)構(gòu)行為分離規(guī)范 2.JS寫(xiě)在script ( 一般寫(xiě)在body...
摘要:所以,一般放在結(jié)束標(biāo)簽之前。申明變量變量名以分號(hào)結(jié)束。如果一定要使用點(diǎn)的話,需要改變成駝峰式命名法。基礎(chǔ)篇練習(xí)看完以上的小伙伴,可以看兩個(gè)例子的效果,試著做一下。 1.JS存放在代碼中的位置 1.JS寫(xiě)在行間 hello world 優(yōu)點(diǎn):直接,簡(jiǎn)單 缺點(diǎn):不方便復(fù)用和維護(hù),不符合結(jié)構(gòu)行為分離規(guī)范 2.JS寫(xiě)在script ( 一般寫(xiě)在body結(jié)束標(biāo)簽之前 )因?yàn)镴S的執(zhí)行順序...
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