摘要:觀察者模式機動建立一種對象與對象之間的依賴關(guān)系,一個對象發(fā)生改變時將自動通知其他對象,其他對象將相應(yīng)做出反應(yīng)。
觀察者模式模式簡介
觀察者模式(又被稱為發(fā)布-訂閱(Publish/Subscribe)模式,屬于行為型模式的一種,它定義了一種一對多的依賴關(guān)系,讓多個觀察者對象同時監(jiān)聽某一個主題對象。這個主題對象在狀態(tài)變化時,會通知所有的觀察者對象,使他們能夠自動更新自己。觀察者模式機動
建立一種對象與對象之間的依賴關(guān)系,一個對象發(fā)生改變時將自動通知其他對象,其他對象將相應(yīng)做出反應(yīng)。在此,發(fā)生改變的對象稱為觀察目標,而被通知的對象稱為觀察者,一個觀察目標可以對應(yīng)多個觀察者,而且這些觀察者之間沒有相互聯(lián)系,可以根據(jù)需要增加和刪除觀察者,使得系統(tǒng)更易于擴展,這就是觀察者模式的模式動機。生活中的觀察者模式
現(xiàn)在年輕人都喜歡玩手機,比如我自己我是比較愛看直播,每個直播間都有一個訂閱的按鈕,如果你喜歡這個直播你就會訂閱一下它,但是每個主播開播的時間是不固定的,我們不能一直盯著直播間看吧,這樣很浪費時間也錯過了其他的內(nèi)容,所以你訂閱它之后,每個主播開播都會向自己訂閱的號發(fā)布自己開播的消息代碼分析
我們使用Es6先創(chuàng)建一個class
// 發(fā)布訂閱實現(xiàn) class Observer { constructor () { } }
訂閱(subscribe)的函數(shù)callback參數(shù)用作傳入的訂閱者回調(diào)函數(shù),this.subscribers.length插入當前自己應(yīng)當?shù)奈恢?/p>
subscribe (callback) { // 將傳入的函數(shù)賦予這個數(shù)組 this.subscribers[this.subscribers.length] = callback }
退訂(retreatSubscribe)函數(shù),傳入退訂者的回調(diào)函數(shù),循環(huán)存儲訂閱者的數(shù)組this.subscribers,根據(jù)傳入的退訂者和訂閱者數(shù)組中對比,相同者刪除訂閱者
retreatSubscribe (callback) { for(var i = 0;i < this.subscribers.length;i++) { if(this.subscribers[i] === callback){ delete (this.subscribers[i]) } } }
觀察(publish)函數(shù),觀察訂閱者的動作,this指向的是這個class Observer,將Observer內(nèi)的函數(shù)方法賦予訂閱者對象,聲明數(shù)組用作存儲訂閱者回調(diào)函數(shù)
make (o) { // this === Observer這個對象的函數(shù) for(var i in this){ // this[i]Observer對象里面的每個方法 o[i] = this[i] // 聲明數(shù)組用作存儲訂閱者回調(diào)函數(shù) o.subscribers = [] } }
發(fā)布(publish)函數(shù),循環(huán)存儲訂閱者回調(diào)函數(shù)的數(shù)組,檢測是否為函數(shù),如果是函數(shù)進行發(fā)布消息
//發(fā)布 publish (what) { for(var i = 0;i< this.subscribers.length;i++){ if(typeof this.subscribers[i] === "function"){ // add函數(shù) this.subscribers[i](what) } } }代碼組合起來
下面的class代碼是我將上面步驟的組合到一起的一系列代碼,由訂閱對象,觀察對象,發(fā)布消息,退訂組成的觀察者模式,也叫發(fā)布訂閱
class Observer { constructor () {} // 訂閱 subscribe (callback) { // 將傳入的函數(shù)賦予這個數(shù)組 this.subscribers[this.subscribers.length] = callback } // 退訂 retreatSubscribe (callback) { for(var i = 0;i < this.subscribers.length;i++) { if(this.subscribers[i] === callback){ delete (this.subscribers[i]) } } } // 觀察對象 make (o) { // this === Observer這個對象的函數(shù) for(var i in this){ // this[i]Observer對象里面的每個方法 o[i] = this[i] // 聲明數(shù)組用作存儲訂閱者回調(diào)函數(shù) o.subscribers = [] } } // 發(fā)布 publish (what) { for(var i = 0;i< this.subscribers.length;i++){ if(typeof this.subscribers[i] === "function"){ // add函數(shù) this.subscribers[i](what) } } } }使用上面的觀察者
1.我們必須創(chuàng)建一個訂閱者對象
let people = { }
2.我們觀察這個對象并且賦值給這個對象可以使用的功能,我們讓他可以行動,可以做出行為舉止
Observer.make(people)
3.聲明想發(fā)布的信息代碼
let wanglei = { add (what) { console.log("wanglei給" + what); } }
4.我們訂閱一下想要發(fā)送的函數(shù),我們這里正好是聲明的函數(shù),用來訂閱用的,可以回顧上面訂閱的函數(shù)代碼
Observer.subscribe(wanglei.add)
5.發(fā)布消息我們將qaaa字符傳遞到add訂閱函數(shù)的what形參里面用來組合發(fā)送消息
Observer.publish("qaaa") //打印 wanglei給qaaa
6.退訂既然可以訂閱,我們就可以退訂,退訂主要走的retreatSubscribe函數(shù),我們將訂閱者的信息傳遞到退訂函數(shù)就可以刪除這個訂閱者,之后再發(fā)布就無法再接收到相關(guān)信息
Observer.retreatSubscribe(wang.add)觀察者優(yōu)缺點
那么使用完觀察者之后你們有什么感觸,總的來說觀察者有優(yōu)點也有缺點,每個事物都一樣總會有優(yōu)缺點,但是觀察者的優(yōu)點在我們部分功能中起到很多作用,我們看看它的優(yōu)缺點
優(yōu)點:
1. 支持簡單的廣播通信,自動通知所有已經(jīng)訂閱過的對象 2. 目標對象與觀察者存在的是動態(tài)關(guān)聯(lián),增加了靈活性 3. 目標對象與觀察者之間的抽象耦合關(guān)系能夠多帶帶擴展以及重用
缺點:
1. 如果一個觀察目標對象有很多直接和間接的觀察者的話,將所有的觀察者都通知到會花費很多時間 2. 如果在觀察者和觀察目標之間有循環(huán)依賴的話,觀察目標會觸發(fā)它們之間進行循環(huán)調(diào)用,可能導(dǎo)致系統(tǒng)崩潰 3. 觀察者模式?jīng)]有相應(yīng)的機制讓觀察者知道所觀察的目標對象是怎么發(fā)生變化的,而僅僅只是知道觀察目標發(fā)生了變化
最后我們的觀察者就到這里了
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摘要:觀察者模式定義設(shè)計模式中對的定義一個對象稱為維持一系列依賴于它觀察者的對象,將有關(guān)狀態(tài)的任何變更自動通知給它們。如圖模式比較觀察者模式則多了一個類似于話題調(diào)度中心的流程,發(fā)布者和訂閱者解耦。 Obeserver(觀察者)模式 定義 《js設(shè)計模式》中對Observer的定義:一個對象(稱為subject)維持一系列依賴于它(觀察者)的對象,將有關(guān)狀態(tài)的任何變更自動通知給它們。 《設(shè)計模...
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