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數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法-LeetCode 種花問(wèn)題(No.605)

xuexiangjys / 2693人閱讀

摘要:能否在不打破種植規(guī)則的情況下種入朵花能則返回,不能則返回。示例輸入輸出示例輸入輸出注意數(shù)組內(nèi)已種好的花不會(huì)違反種植規(guī)則。輸入的數(shù)組長(zhǎng)度范圍為。是非負(fù)整數(shù),且不會(huì)超過(guò)輸入數(shù)組的大小。

LeetCode 605. 種花問(wèn)題

假設(shè)你有一個(gè)很長(zhǎng)的花壇,一部分地塊種植了花,另一部分卻沒(méi)有。可是,花卉不能種植在相鄰的地塊上,它們會(huì)爭(zhēng)奪水源,兩者都會(huì)死去。

給定一個(gè)花壇(表示為一個(gè)數(shù)組包含0和1,其中0表示沒(méi)種植花,1表示種植了花),和一個(gè)數(shù) n 。能否在不打破種植規(guī)則的情況下種入 n 朵花?能則返回True,不能則返回False。

示例 1:

輸入: flowerbed = [1,0,0,0,1], n = 1
輸出: True

示例 2:

輸入: flowerbed = [1,0,0,0,1], n = 2
輸出: False
注意:
數(shù)組內(nèi)已種好的花不會(huì)違反種植規(guī)則。
輸入的數(shù)組長(zhǎng)度范圍為 [1, 20000]。
n 是非負(fù)整數(shù),且不會(huì)超過(guò)輸入數(shù)組的大小。
我的思路
總的來(lái)講,這道題在leetCode 中不算難的,關(guān)鍵就是要有思路。下面是我自己做題時(shí)的分析。
1. 在兩邊都是花 中間都是空地的情況下(關(guān)鍵前提) ,算出可以種花的最值。如[1,0,0,0,0,1]=>1
    連續(xù)空地?cái)?shù) 可種花的最值
           0  => 0
           1  => 0
           2  => 0
           3  => 1
           4  => 1
           5  => 2
           6  => 2
           7  => 3

有感覺(jué)的老哥 ,估計(jì)已經(jīng)有了想法,沒(méi)錯(cuò)就是

parseInt((n - 1) / 2 ) = 可以種幾顆 // (n為最近兩個(gè)花 之間的空地?cái)?shù)量)

得出了這個(gè)結(jié)論 就基本完成了 但是還有2種特殊情況,以下是完整代碼(戰(zhàn)勝84%的js提交)

let canPlaceFlowers = (flowerbed, n) => {
  let filedBegin = flowerbed[0] > 0 ? true : false;
  let filedEnd = flowerbed[flowerbed.length - 1] > 0 ? true : false;
  if (!filedBegin) {
    flowerbed.unshift(1, 0)
  }
  if (!filedEnd) {
    flowerbed.push(0, 1)
  }
  //上面步驟的原因
  // 遇到這兩種情況[0, 0, 1, 0, 0]  或者[0]
  // 按照parseInt((n - 1) / 2)  規(guī)則得出的都是零 因?yàn)檫@種算法 是以  兩邊都是花的情況下的結(jié)果
  // 而上面這兩種 0的兩面 或者有一面 是沒(méi)有花的 所以手動(dòng) 給他們加上
  // [0, 0, 1, 0, 0]=> [1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1]
  // [0]=> [1, 0, 0, 0, 1]
  // 這樣就符合我們的規(guī)則了

  let size = 0  //最近兩個(gè)花 之間的空地?cái)?shù)量
  let canfiled = 0 //可以種植的數(shù)量
  for (let i = 1, len = flowerbed.length; i < len; i++) {
    if (flowerbed[i] > 0) {//
      if (size == 0) continue //說(shuō)明 處在 1 1 相鄰的情況 直接跳過(guò)
      let num = parseInt((size - 1) / 2) // 當(dāng)前間隔最多可以種植的數(shù)量
      canfiled += num
      size = 0 //重置間隔數(shù)量
    } else {//當(dāng)前是空地  空地?cái)?shù)量+1
      size++
    }
  }
  return canfiled >= n
};
2.最快的范例 
這種思路是以每個(gè)循環(huán)的元素為核心 當(dāng) 當(dāng)前空地元素的前一個(gè)元素和后一個(gè)元素為空地 那么代表著能夠種植,(當(dāng)然 依然要考慮到目標(biāo)數(shù)組的頭尾為空地0的情況) 而且直接改變?cè)瓟?shù)組 flowerbed[j] = 1 ->這是他邏輯中畫(huà)龍點(diǎn)睛的步驟
var canPlaceFlowers = function (flowerbed, n) {
  // 定義一個(gè)sum = 0
  // 遍歷花壇,找到這樣一個(gè)位置,此位置空,&& 前后都為空,則sum+1
  // 判斷sum與n大小比較
  [0, 1, 0]
  if (!n) return true;
  var sum = 0
  var length = flowerbed.length
  for (var j = 0; j < length; j++) {
    if (!flowerbed[j]) {//當(dāng)前是 空地
      //對(duì)于右側(cè)的限制條件 true 表示可以種植(僅對(duì)于左側(cè)來(lái)講)
      var leftVoid = j === 0 || flowerbed[j - 1] === 0
      //對(duì)于右側(cè)的限制條件 true 表示可以種植(僅對(duì)于右側(cè)來(lái)講)
      var rightVoid = j === length - 1 || flowerbed[j + 1] === 0
      if (leftVoid && rightVoid) {
        // 可以種植
        flowerbed[j] = 1  //直接將改位置 種上花  讓后面的判斷順利進(jìn)行  比較關(guān)鍵
        sum++
        if (sum === n) {  //循環(huán)次數(shù)  可能少些 因?yàn)?sum的最大值是大于等于n 才能滿足
          return true
        }
      }
    }
  }

  return false
}

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