摘要:基礎(chǔ)標(biāo)識(shí)符所謂的標(biāo)識(shí)符就是指變量函數(shù)屬性的名字,或者函數(shù)的參數(shù)。原始數(shù)組不會(huì)被改變。刪除或替換現(xiàn)有元素來(lái)修改數(shù)組并以數(shù)組形式返回被修改的內(nèi)容。否則返回返回在數(shù)組中可以找到一個(gè)給定元素的第一個(gè)索引,如果不存在,則返回。
Javascript基礎(chǔ) 標(biāo)識(shí)符
所謂的標(biāo)識(shí)符,就是指變量、函數(shù)、屬性的名字,或者函數(shù)的參數(shù)。標(biāo)識(shí)符主要有以下規(guī)則:
首字符必須是字母、下劃線_或者美元符$
其他字符可以是字母、下劃線_、美元符$或者數(shù)字
標(biāo)識(shí)符的命名遵循駝峰命名,即myCar
用var操作符定義的變量將成為定義該變量的作用域中的局部變量.也就是說(shuō),如果在函數(shù)中使用var定義一個(gè)變量,那么這個(gè)變量在函數(shù)退出后就會(huì)被銷毀,如:
function test() { var message = "hi"; } test(); console.log(message); //錯(cuò)誤 a = 5 // 省略var操作符,創(chuàng)建的是一個(gè)全局變量javascript數(shù)據(jù)類型
基本數(shù)據(jù)類型: number, string, boolean, undefined, symbol, null
復(fù)雜數(shù)據(jù)類型: object (三種引用類型: function, arrary, object)
特殊值: NaN, undefined, null
NaN有以下兩個(gè)特點(diǎn):
1.任何涉及NaN的操作都會(huì)返回NaN,包括NaN/0 // NaN.
2.NaN與任何值都不相等,包括NaN本身,NaN==NaN // false.
鑒于上面兩點(diǎn),判斷一個(gè)變量是否是NaN需要使用javascript提供的isNaN()方法,例: NaN.isNaN() // true
undefined聲明但是沒有初始化的變量的值即為undefined,可以理解為此處應(yīng)該有一個(gè)值,但是實(shí)際上沒有,我們給它一個(gè)默認(rèn)值undefined
// 聲明的變量 var a; //相當(dāng)于var a=undefined; console.log(typeof a); //undefiend // 注意一下未聲明的變量會(huì)直接報(bào)錯(cuò)的 console.log(b); //!報(bào)錯(cuò) b is not defined
null是表示缺少的標(biāo)識(shí),指示變量未指向任何對(duì)象,如果定義的變量準(zhǔn)備在將來(lái)用于保存對(duì)象時(shí),那么最好將變量初始化為null
typeof操作符返回一個(gè)字符串,表示未經(jīng)計(jì)算的操作數(shù)的類型
let s = Symbol typeof 5 ---------> number typeof NaN -------> number typeof "a" -------> string typeof true ------> boolean typeof undefined -> undefined typeof s ---------> symbol let fn = function() {} typeof null ------> object typeof [] --------> object typeof {} --------> object typeof fn --------> function
instanceof運(yùn)算符用于測(cè)試構(gòu)造函數(shù)的prototype屬性是否出現(xiàn)在對(duì)象的原型鏈中的任何位置
基本類型使用字面量賦值,使用instanceof并不能判斷其變量類型,因?yàn)樽置媪烤褪俏覀兯姷降淖址?沒有調(diào)用構(gòu)造函數(shù),也就不能在原型上找到
let a = 5 a instanceof Number // false let b = false b instanceof Boolean // false let c = Symbol c instanceof Symbol // false
但是復(fù)雜類型使用字面量賦值時(shí),往往能判斷其變量類型,這是因?yàn)樵?b>js中根本不存在真正的空對(duì)象,即使是最簡(jiǎn)單的{}對(duì)象也會(huì)包含從Object.prototype繼承而來(lái)的屬性和方法
let obj = {} obj instanceof Object // true [] instanceof Array // true // 注意 null instanceof Object // falsejavascript常用方法
所有的對(duì)象都有toLoacleString(),toString(),valueOf()
# 1.Number number.isNaN() // 判斷是否是NaN number.toFixed(2) // 保留小數(shù)點(diǎn)后兩位 number.toString() // 將數(shù)字轉(zhuǎn)換成字符串 Number可以配合Math對(duì)象來(lái)使用 Math.random() // 隨機(jī)取0-1的數(shù) Math.abs(number) // 取絕對(duì)值 Math.round(number) // 四舍五入 Math.floor(number) // 向下取整 Math.ceil(number) // 向上取整 # 2.String string.replace(searchValue, replaceValue) // 找到searchValue,只會(huì)在第一次的時(shí)候換成replaceValue,searchValue可以是正則表達(dá)式 "abcda".replace("a", "b") // "bbcda" "abcda".replace(/a/g,"b") // "bbcdb" string.slice(start, end) // 從索引start到end的字符串,end可以為負(fù)數(shù),負(fù)數(shù)表示倒數(shù) "abcd".slice(0,3) //"abc" "abcd".slice(0,-1) //"abc" string.split(".") // 以.分割字符串,結(jié)果為一個(gè)數(shù)組[] "192.168.1.0".split(".") // ["192", "168", "1", "0"] # 3.Array Array.isArray(arr) // 檢測(cè)數(shù)組 true/false arr.concat() 方法用于連接兩個(gè)或多個(gè)數(shù)組 array.join(".") // 將數(shù)組的每一項(xiàng)轉(zhuǎn)換成字符串,并用.連接 ["192", "168", "1", "0"].join(".") // "192.168.1.0" let arr = [1, 2, 3, 4] // 以下arr默認(rèn)都是 [1, 2, 3, 4] 后進(jìn)先出叫棧,先進(jìn)先出叫堆 arr.slice(0,2) //[1,2] 返回一個(gè)新的數(shù)組對(duì)象,這一對(duì)象是一個(gè)由 begin和 end(不包括end)決定的原數(shù)組的淺拷貝。原始數(shù)組不會(huì)被改變。 arr.splice(start, number, addItem) // 刪除或替換現(xiàn)有元素來(lái)修改數(shù)組,并以數(shù)組形式返回被修改的內(nèi)容。此方法會(huì)改變?cè)瓟?shù)組。 arr.splice(0, 2, 3) // [3, 3, 4] // 從索引為0的位置刪除兩項(xiàng)(1,2),并插入一項(xiàng)(3) // 棧方法 arr.unshift(0) // arr變成了[0, 1, 2, 3, 4], 修改數(shù)組長(zhǎng)度,將0放到了數(shù)組的第一項(xiàng) arr.pop() // 3 修改數(shù)組長(zhǎng)度,移除數(shù)組的最后一項(xiàng)并返回 arr變成了[1, 2, 3] // 堆方法 arr.shift() // 1 修改數(shù)組長(zhǎng)度,數(shù)組的第一項(xiàng)并返回 arr變成了[2, 3, 4] arr.push(5) // arr變成了[1, 2, 3, 4, 5], 修改數(shù)組長(zhǎng)度,將5放到了數(shù)組的最后一項(xiàng) // 重排序 arr.sort() // 首字符排列 arr.sort((a,b) => a-b) // a-b從小到大, b-a從大到小 arr.reverse() // 順序顛倒 arr.filter(item => item >= 2) // [3, 4], 過(guò)濾數(shù)組元素生產(chǎn)新的數(shù)組,,不改變?cè)瓟?shù)組 // react 常用 arr.map(item => item+1 ) //[2, 3, 4, 5] 對(duì)數(shù)組中的每個(gè)元素進(jìn)行處理,得到新的數(shù)組,不改變?cè)瓟?shù)組 arr.map((item,index) =>{item}) //react中常用, jsx語(yǔ)法 arr.findIndex(item => item > 2) //2 返回?cái)?shù)組中滿足提供的測(cè)試函數(shù)的第一個(gè)元素的索引。否則返回-1 arr.indexOf(item => item === 1) //0 返回在數(shù)組中可以找到一個(gè)給定元素的第一個(gè)索引,如果不存在,則返回-1。
更多方法請(qǐng)參考: MDN
javascript語(yǔ)法==/!=先轉(zhuǎn)換再比較(強(qiáng)制轉(zhuǎn)型) ===/!==僅比較不轉(zhuǎn)換
null == undefined; //true 它們是類似的值 null === undefined; //false 它們是不同類型的值
條件操作符又稱三元運(yùn)算符
let max = (num1>num2) ? num1 : num2
當(dāng)判斷一個(gè)范圍時(shí)請(qǐng)使用if語(yǔ)句
var scroe = 80 if(scroe >= 90) { console.log("成績(jī)?yōu)閮?yōu)"); }else if(scroe >= 80) { console.log("成績(jī)?yōu)榱?) }else if(scroe >= 60) { console.log("成績(jī)?yōu)榧案?) }else { console.log("成績(jī)?yōu)椴患案?); }
在對(duì)比有限個(gè)值時(shí),值不能太多,一般在1-4之間,使用switch語(yǔ)句
switch(m) { case x: //語(yǔ)句 break; case y: //語(yǔ)句 break; default: //語(yǔ)句 break; }
循環(huán)次數(shù)已知,選擇for循環(huán)
for(初始化條件表達(dá)式;條件表達(dá)式;條件改變表達(dá)式) { //循環(huán)體 }
循環(huán)次數(shù)未知,但是循環(huán)結(jié)束條件已知選擇while語(yǔ)句
while(條件表達(dá)式) { //循環(huán)體 }
循環(huán)體至少執(zhí)行一次時(shí),選擇do while語(yǔ)句 例如:要先考試才能知道是否及格
do{ //循環(huán)體 }while(條件表達(dá)式) var score = 48; do { console.log("沒及格,需要再來(lái)考試!"); score += 15; } while (score < 60);
break 直接跳出循環(huán)
var num = 0; for (var i = 1; i < 10; i++) { if (i % 5 == 0) { break; } num++; } console.log(num); //4 當(dāng)i=4時(shí),num=4,再執(zhí)行循環(huán)i=5,跳出循環(huán),下面的num++并沒有執(zhí)行,此時(shí)num還是4;
continue 跳出本次循環(huán),繼續(xù)執(zhí)行下面的循環(huán)
var num = 0; for (var i = 1; i < 10; i++) { if (i % 5 == 0) { continue; } num++; } console.log(num); //當(dāng)i=4和9時(shí),跳過(guò)了num++,循環(huán)完成時(shí)num=8; // 函數(shù)執(zhí)行完之后會(huì)立即銷毀!!! function sum(num1, num2) { return num1 + num2; //函數(shù)是否需要返回值是要看我們是否需要用到函數(shù)的返回值 } function hello() {//函數(shù)在執(zhí)行完return之后會(huì)立即退出 return; console.log("你好,世界!"); //這段語(yǔ)句不會(huì)執(zhí)行 }
函數(shù)聲明:函數(shù)聲明整體提升,函數(shù)表達(dá)式/變量聲明:函數(shù)表達(dá)式命名提升
function test(a,b) { console.log(a) console.log(b) var b = 234 console.log(b) a = 123 console.log(a) function a() {} var a b = 234 var b = function () {} console.log(a) function b () {} console.log(b) } test(1) // 打印結(jié)果為 fn a, fn b, 234, 123, 234, fn
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摘要:基礎(chǔ)鞏固基礎(chǔ)總結(jié)使用已經(jīng)好幾年了,由于工作主要是做服務(wù)端開發(fā),在工作中逐漸發(fā)現(xiàn)的使用范圍原來(lái)越廣泛。這里要注意,務(wù)必將基礎(chǔ)部分掌握牢靠,磨刀不誤砍柴功,只有將基礎(chǔ)部分掌握并建立起系統(tǒng)的知識(shí)體系,在后面學(xué)習(xí)衍生的其他模式才能游刃有余。 基礎(chǔ)鞏固:JavaScript基礎(chǔ)總結(jié) 使用JavaScript已經(jīng)好幾年了,由于工作主要是做服務(wù)端開發(fā),在工作中逐漸發(fā)現(xiàn)JavaScript的使用范圍原...
摘要:全文為這些年,我曾閱讀深入理解過(guò)或正在閱讀學(xué)習(xí)即將閱讀的一些優(yōu)秀經(jīng)典前端后端書籍。當(dāng)然,如果您喜歡這篇文章,可以動(dòng)手點(diǎn)點(diǎn)贊或者收藏。 全文為這些年,我曾閱讀、深入理解過(guò)(或正在閱讀學(xué)習(xí)、即將閱讀)的一些優(yōu)秀經(jīng)典前端/Java后端書籍。全文為純?cè)瓌?chuàng),且將持續(xù)更新,未經(jīng)許可,不得進(jìn)行轉(zhuǎn)載。當(dāng)然,如果您喜歡這篇文章,可以動(dòng)手點(diǎn)點(diǎn)贊或者收藏。 基礎(chǔ) 基礎(chǔ)書籍 進(jìn)階 進(jìn)階階段,深入學(xué)習(xí)的書...
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摘要:下面我們從前端基礎(chǔ)和底層原理開始講起。對(duì)于和這三個(gè)對(duì)應(yīng)于矢量圖位圖和圖的渲染來(lái)說(shuō),給前端開發(fā)帶來(lái)了重武器,很多小游戲也因此蓬勃發(fā)展。這篇文章受眾之大,后來(lái)被人重新整理并發(fā)布為,其中還包括中文版。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbjM5r?w=1142&h=640); 想閱讀更多優(yōu)質(zhì)文章請(qǐng)猛戳GitHub博客,一年百來(lái)篇優(yōu)質(zhì)文章等著你! 這...
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