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秒懂 this

sumory / 2842人閱讀

摘要:特殊情況結(jié)合定時(shí)器調(diào)用若在對象的函數(shù)中,普通函數(shù)作為定時(shí)器延時(shí)執(zhí)行的函數(shù)調(diào)用,指向箭頭函數(shù)作為定時(shí)器延時(shí)執(zhí)行的函數(shù)調(diào)用,指向定義時(shí)所在的對象,也就是中的,即。實(shí)例化一個(gè)對象如上第四點(diǎn),作為一個(gè)構(gòu)造函數(shù)使用。

日常開發(fā)中經(jīng)常會遇到 this 指向的 bug,郁悶好久才猛然醒悟,痛定思痛,將 this 做個(gè)匯總,以便在日后的開發(fā)工作中少走彎路。

注意:本文講述只針對瀏覽器環(huán)境。

一、全局執(zhí)行
console.log(this);
// Window

可以看出在全局作用域中 this 指向當(dāng)前的全局對象 Window。

二、函數(shù)中執(zhí)行 1. 非嚴(yán)格模式中
function func () {
    console.log(this);
}
func();
// Window
2. 嚴(yán)格模式中
"use strict";
function func () {
    console.log(this);
}
func();
// undefined
三、作為對象的方法調(diào)用

當(dāng)一個(gè)函數(shù)被當(dāng)作一個(gè)對象的方法調(diào)用的時(shí)候,this 指向當(dāng)前的對象 obj:

var obj = {
    name: "kk",
    func: function () {
        console.log(this.name);
    }
}
obj.func();
// kk

如果把對象的方法賦值給一個(gè)變量,調(diào)用該方法時(shí),this 指向 Window:

var obj = {
    name: "kk",
    func: function () {
        console.log(this);
    }
}
var test = obj.func;
test();
// Window
四、作為一個(gè)構(gòu)造函數(shù)使用

在 JS 中,為了實(shí)現(xiàn)類,我們需要定義一些構(gòu)造函數(shù),在調(diào)用一個(gè)構(gòu)造函數(shù)的時(shí)候加上 new 這個(gè)關(guān)鍵字:

function Person (name) {
    this.name = name;
    console.log(this);
}
var p1 = new Person("kk");
// Person

此時(shí),this 指向這個(gè)構(gòu)造函數(shù)調(diào)用的時(shí)候?qū)嵗鰜淼膶ο蟆?/p>

當(dāng)然了,構(gòu)造函數(shù)其實(shí)也是一個(gè)函數(shù),若將構(gòu)造函數(shù)當(dāng)做普通函數(shù)來調(diào)用,this 指向 Window:

function Person (name) {
    this.name = name;
    console.log(this);
}
var p2 = Person("MM");
// Window
五、在定時(shí)器中使用
setInterval(function () {
    console.log(this);
}, 2000)
// Window
setTimeout(function () {
    console.log(this);
}, 0)
// Window

如果沒有特殊指向(指向更改請看下方:怎么改變 this 的指向),setInterval 和setTimeout 的回調(diào)函數(shù)中 this 的指向都是 Window 。這是因?yàn)?JS 的定時(shí)器方法是定義在 Window 下的。

六、箭頭函數(shù) 1. 在全局環(huán)境中調(diào)用:
var func = () => {
    console.log(this);
}
func();
// Window
2. 作為對象的一個(gè)函數(shù)調(diào)用:
var obj = {
    name: "hh",
    func: function () {
       console.log(this);
    }
}
obj.func();
// obj

不難發(fā)現(xiàn),普通函數(shù)作為對象的一個(gè)函數(shù)被調(diào)用,this 指向 obj。

var obj = {
    name: "hh",
    func: () => {
       console.log(this);
    }
}
obj.func();
// Window

箭頭函數(shù)作為對象的一個(gè)函數(shù)被調(diào)用時(shí),若箭頭函數(shù)直接作為對象的某個(gè)方法被調(diào)用,this 指向 Window。

var obj = {
    name: "hh",
    func: function () {
       (() => {
          console.log(this);
       })()
    }
}
obj.func();
// obj

若箭頭函數(shù)在某方法的內(nèi)部,this 指向箭頭函數(shù)外部非箭頭函數(shù) this 的值;在上述示例中,this 指向 obj。

3. 特殊情況

結(jié)合定時(shí)器調(diào)用:

var obj = {
    name: "hh",
    func: function () {
        setTimeout(function () {
            console.log(this);
        }, 0)
    }
}
obj.func();
// Window
var obj = {
    name: "hh",
    func: function () {
        setTimeout(() => {
            console.log(this);
        }, 0)
    }
}
obj.func();
// obj

若在對象的函數(shù)中,普通函數(shù)作為定時(shí)器延時(shí)執(zhí)行的函數(shù)調(diào)用,this 指向 Window;箭頭函數(shù)作為定時(shí)器延時(shí)執(zhí)行的函數(shù)調(diào)用, this 指向定義時(shí)所在的對象,也就是 func 中的 this,即 obj。

箭頭函數(shù)中 this 的值取決于該函數(shù)外部非箭頭函數(shù)的 this 的值,且不能通過 call() 、 apply() 和 bind() 方法來改變 this 的值。
七、call、apply、bind

call:

fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

它會立即執(zhí)行函數(shù),第一個(gè)參數(shù)是指定執(zhí)行函數(shù)中 this 的上下文,后面的參數(shù)是執(zhí)行函數(shù)需要傳入的參數(shù);

apply:

fun.apply(thisArg, [argsArray])

它也會立即執(zhí)行函數(shù),第一個(gè)參數(shù)是指定執(zhí)行函數(shù)中 this 的上下文,第二個(gè)參數(shù)是一個(gè)數(shù)組,是傳給執(zhí)行函數(shù)的參數(shù)(與 call 的區(qū)別);

bind:

var foo = fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]);

它不會執(zhí)行函數(shù),而是返回一個(gè)新的函數(shù),這個(gè)新的函數(shù)被指定了 this 的上下文,后面的參數(shù)是執(zhí)行函數(shù)需要傳入的參數(shù);

我們來看個(gè)示例:

function Person(name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  console.log(this);
}
var obj = {
  name: "kk",
  age: 6
};
Person.call(obj, "mm", 10);
// obj,{name: "mm", age: 10}

Person.apply(obj, ["mm", 10]);
// obj,{name: "mm", age: 10}

var p1 = Person.bind(obj, "mm", 10)
var p2 = new p1();
// Person?{name: "mm", age: 10}

在這個(gè)示例中,call、apply 和 bind 的 this 都指向了 obj,都能正常運(yùn)行;call、apply 會立即執(zhí)行函數(shù),call 和 apply 的區(qū)別就在于傳遞的參數(shù),call 接收多個(gè)參數(shù)列表,apply 接收一個(gè)包含多個(gè)參數(shù)的數(shù)組;bind 不是立即執(zhí)行函數(shù),它返回一個(gè)函數(shù),需要執(zhí)行 p2 才能返回結(jié)果,bind 接收多個(gè)參數(shù)列表。

應(yīng)用:怎么改變 this 的指向

為什么講這個(gè)模塊呢,為了便于大家更加透徹的理解上面所講述的 this 指向問題,以及更加徹底的理解 JS 函數(shù)中重要的三種方法:call、apply、bind 的使用;并且在實(shí)際的項(xiàng)目開發(fā)中,我們經(jīng)常會遇到需要改變 this 指向的情況。

我們來看下都有哪些方法:

1. 使用 es6 的箭頭函數(shù)
var name = "hh";
var obj = {
    name : "kk",
    func1: function () {
        console.log(this.name)     
    },
    func2: function () {
        setTimeout(function () {
            this.func1()
        }, 1000);
    }
};

obj.func2();
// Uncaught TypeError: this.func1 is not a function

這時(shí)會報(bào)錯(cuò),因?yàn)?setTimeout 里函數(shù)的 this 指向 Window,而 Window 對象上是沒有 func1 這個(gè)函數(shù)的。下面我們來修改成箭頭函數(shù):

var name = "hh";
var obj = {
    name : "kk",
    func1: function () {
        console.log(this.name)     
    },
    func2: function () {
        setTimeout(() => {
            this.func1()
        }, 1000);
    }
};

obj.func2();
// kk

這時(shí)候,沒有報(bào)錯(cuò),因?yàn)榧^函數(shù)的 this 的值取決于該函數(shù)外部非箭頭函數(shù)的 this 的值,也就是 func2 的 this 的值, 即 obj。

2. 在函數(shù)內(nèi)部使用 _this = this
var name = "hh";
var obj = {
    name : "kk",
    func1: function () {
        console.log(this.name)     
    },
    func2: function () {
        let _this = this;
        setTimeout(function () {
            _this.func1()
        }, 1000);
    }
};

obj.func2();
// kk

此時(shí),func2 也能正常運(yùn)行。在 func2 中,首先設(shè)置 var _this = this,這里的 this 是指向 func2 的對象 obj,為了防止在 func2 中的 setTimeout 被 window 調(diào)用而導(dǎo)致的在 setTimeout 中的 this 為 window。我們將 this (指向變量 obj) 賦值給一個(gè)變量 _this,這樣,在 func2 中我們使用 _this 就是指向?qū)ο?obj 了。

3. 使用 call、apply、bind

call:

var name = "hh";
var obj = {
    name : "kk",
    func1: function () {
        console.log(this.name)     
    },
    func2: function () {
        setTimeout(function () {
            this.func1()
        }.call(obj), 1000);
    }
};

obj.func2();
// kk

apply:

var name = "hh";
var obj = {
    name : "kk",
    func1: function () {
        console.log(this.name)     
    },
    func2: function () {
        setTimeout(function () {
            this.func1()
        }.apply(obj), 1000);
    }
};

obj.func2();
// kk

bind:

var name = "hh";
var obj = {
    name : "kk",
    func1: function () {
        console.log(this.name)     
    },
    func2: function () {
        setTimeout(function () {
            this.func1()
        }.bind(obj)(), 1000);
    }
};

obj.func2();
// kk

call、apply、bind 都能改變 this 的上下文對象,所以也沒有報(bào)錯(cuò),可以正常執(zhí)行。

具體原因可看上述第七點(diǎn),call、apply、bind。

4. new 實(shí)例化一個(gè)對象

如上:第四點(diǎn),作為一個(gè)構(gòu)造函數(shù)使用。

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