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關(guān)于JavaScript模塊規(guī)范之CommonJSAMDCMD

binaryTree / 512人閱讀

摘要:所有依賴這個(gè)模塊的語(yǔ)句,都定義在一個(gè)回調(diào)函數(shù)中,等到加載完成之后,這個(gè)回調(diào)函數(shù)才會(huì)運(yùn)行。也采用語(yǔ)句加載模塊,但是不同于,它要求兩個(gè)參數(shù)第一個(gè)參數(shù),是一個(gè)數(shù)組,里面的成員就是要加載的模塊第二個(gè)參數(shù),則是加載成功之后的回調(diào)函數(shù)。

本篇文章來(lái)自對(duì)文章《js模塊化編程之徹底弄懂CommonJS和AMD/CMD!》的總結(jié),大部分摘自文章原話,本人只是為了學(xué)習(xí)方便做的筆記,之后有新的體會(huì)會(huì)及時(shí)補(bǔ)充。如有侵權(quán),聯(lián)系必刪,致敬前輩!

在開(kāi)始之前,先回答我:為什么模塊很重要?

答:因?yàn)橛辛四K,我們就可以更方便地使用別人的代碼,想要什么功能,就加載什么模塊。但是,這樣做有一個(gè)前提,那就是大家必須以同樣的方式編寫(xiě)模塊,否則你有你的寫(xiě)法,我有我的寫(xiě)法,豈不是亂了套!

于是下面三個(gè)模塊規(guī)范出來(lái)了,這篇文章也出來(lái)了。提前說(shuō)明一下,CommonJS規(guī)范的實(shí)現(xiàn)是node.js,AMD(Asynchronous Module Definition)規(guī)范的實(shí)現(xiàn)是require.js和curl.js,CMD規(guī)范的實(shí)現(xiàn)是Sea.js。

JS中的模塊規(guī)范(CommonJS,AMD,CMD),如果你聽(tīng)過(guò)js模塊化這個(gè)東西,那么你就應(yīng)該聽(tīng)過(guò)或CommonJS或AMD甚至是CMD這些規(guī)范咯,我也聽(tīng)過(guò),但之前也真的是聽(tīng)聽(tīng)而已。 現(xiàn)在就看看吧,這些規(guī)范到底是啥東西,干嘛的。本文包括這三個(gè)規(guī)范的來(lái)源及對(duì)應(yīng)的產(chǎn)物的原理。

一、CommonJS規(guī)范

1.一開(kāi)始大家都認(rèn)為JS是辣雞,沒(méi)什么用,官方定義的API只能構(gòu)建基于瀏覽器的應(yīng)用程序,逗我呢,這太狹隘了吧(用了個(gè)高端詞,嘎嘎),CommonJS就按耐不住了,CommonJS API定義很多普通應(yīng)用程序(主要指非瀏覽器的應(yīng)用)使用的API,從而填補(bǔ)了這個(gè)空白。它的終極目標(biāo)是提供一個(gè)類似Python,Ruby和Java標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)。這樣的話,開(kāi)發(fā)者可以使用CommonJS API編寫(xiě)應(yīng)用程序,然后這些應(yīng)用可以運(yùn)行在不同的JavaScript解釋器和不同的主機(jī)環(huán)境中。

在兼容CommonJS的系統(tǒng)中,你可以使用JavaScript開(kāi)發(fā)以下程序:

(1).服務(wù)器端JavaScript應(yīng)用程序
(2).命令行工具
(3).圖形界面應(yīng)用程序
(4).混合應(yīng)用程序(如,Titanium或Adobe AIR)

2009年,美國(guó)程序員Ryan Dahl創(chuàng)造了node.js項(xiàng)目,將javascript語(yǔ)言用于服務(wù)器端編程。這標(biāo)志"Javascript模塊化編程"正式誕生。因?yàn)槔蠈?shí)說(shuō),在瀏覽器環(huán)境下,沒(méi)有模塊也不是特別大的問(wèn)題,畢竟網(wǎng)頁(yè)程序的復(fù)雜性有限;但是在服務(wù)器端,一定要有模塊,與操作系統(tǒng)和其他應(yīng)用程序互動(dòng),否則根本沒(méi)法編程。NodeJS是CommonJS規(guī)范的實(shí)現(xiàn),webpack 也是以CommonJS的形式來(lái)書(shū)寫(xiě)。

node.js的模塊系統(tǒng),就是參照CommonJS規(guī)范實(shí)現(xiàn)的。在CommonJS中,有一個(gè)全局性方法require(),用于加載模塊。假定有一個(gè)數(shù)學(xué)模塊math.js,就可以像下面這樣加載。

var math = require("math");

然后,就可以調(diào)用模塊提供的方法:

  var math = require("math");

  math.add(2,3); // 5

CommonJS定義的模塊分為:{模塊引用(require)} {模塊定義(exports)} {模塊標(biāo)識(shí)(module)}

require()用來(lái)引入外部模塊;exports對(duì)象用于導(dǎo)出當(dāng)前模塊的方法或變量,唯一的導(dǎo)出口;module對(duì)象就代表模塊本身。

雖說(shuō)Node遵循CommonJS的規(guī)范,但是相比也是做了一些取舍,填了一些新東西的。

不過(guò),說(shuō)了CommonJS也說(shuō)了Node,那么我覺(jué)得也得先了解下NPM了。NPM作為Node的包管理器,不是為了幫助Node解決依賴包的安裝問(wèn)題嘛,那它肯定也要遵循CommonJS規(guī)范啦,它遵循包規(guī)范(還是理論)的。CommonJS WIKI講了它的歷史,還介紹了modules和packages等。

下面講講commonJS的原理以及簡(jiǎn)易實(shí)現(xiàn):

1、原理
瀏覽器不兼容CommonJS的根本原因,在于缺少四個(gè)Node.js環(huán)境的變量。

module
exports
require
global

只要能夠提供這四個(gè)變量,瀏覽器就能加載 CommonJS 模塊。

下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的示例。

var module = {
  exports: {}
};

(function(module, exports) {
  exports.multiply = function (n) { return n * 1000 };
}(module, module.exports))

var f = module.exports.multiply;
f(5) // 5000 

上面代碼向一個(gè)立即執(zhí)行函數(shù)提供 module 和 exports 兩個(gè)外部變量,模塊就放在這個(gè)立即執(zhí)行函數(shù)里面。模塊的輸出值放在 module.exports 之中,這樣就實(shí)現(xiàn)了模塊的加載。

二、AMD規(guī)范

基于commonJS規(guī)范的nodeJS出來(lái)以后,服務(wù)端的模塊概念已經(jīng)形成,很自然地,大家就想要客戶端模塊。而且最好兩者能夠兼容,一個(gè)模塊不用修改,在服務(wù)器和瀏覽器都可以運(yùn)行。但是,由于一個(gè)重大的局限,使得CommonJS規(guī)范不適用于瀏覽器環(huán)境。還是上面的代碼,如果在瀏覽器中運(yùn)行,會(huì)有一個(gè)很大的問(wèn)題,你能看出來(lái)嗎?

var math = require("math");
math.add(2, 3);

第二行math.add(2, 3),在第一行require("math")之后運(yùn)行,因此必須等math.js加載完成。也就是說(shuō),如果加載時(shí)間很長(zhǎng),整個(gè)應(yīng)用就會(huì)停在那里等。您會(huì)注意到 require 是同步的。

這對(duì)服務(wù)器端不是一個(gè)問(wèn)題,因?yàn)樗械哪K都存放在本地硬盤(pán),可以同步加載完成,等待時(shí)間就是硬盤(pán)的讀取時(shí)間。但是,對(duì)于瀏覽器,這卻是一個(gè)大問(wèn)題,因?yàn)槟K都放在服務(wù)器端,等待時(shí)間取決于網(wǎng)速的快慢,可能要等很長(zhǎng)時(shí)間,瀏覽器處于"假死"狀態(tài)。

因此,瀏覽器端的模塊,不能采用"同步加載"(synchronous),只能采用"異步加載"(asynchronous)。這就是AMD規(guī)范誕生的背景。

CommonJS是主要為了JS在后端的表現(xiàn)制定的,他是不適合前端的,AMD(異步模塊定義)出現(xiàn)了,它就主要為前端JS的表現(xiàn)制定規(guī)范。

AMD是"Asynchronous Module Definition"的縮寫(xiě),意思就是"異步模塊定義"。它采用異步方式加載模塊,模塊的加載不影響它后面語(yǔ)句的運(yùn)行。所有依賴這個(gè)模塊的語(yǔ)句,都定義在一個(gè)回調(diào)函數(shù)中,等到加載完成之后,這個(gè)回調(diào)函數(shù)才會(huì)運(yùn)行。

AMD也采用require()語(yǔ)句加載模塊,但是不同于CommonJS,它要求兩個(gè)參數(shù):

require([module], callback);

第一個(gè)參數(shù)[module],是一個(gè)數(shù)組,里面的成員就是要加載的模塊;第二個(gè)參數(shù)callback,則是加載成功之后的回調(diào)函數(shù)。如果將前面的代碼改寫(xiě)成AMD形式,就是下面這樣:

require(["math"], function (math) {
    math.add(2, 3);
});

math.add()與math模塊加載不是同步的,瀏覽器不會(huì)發(fā)生假死。所以很顯然,AMD比較適合瀏覽器環(huán)境。目前,主要有兩個(gè)Javascript庫(kù)實(shí)現(xiàn)了AMD規(guī)范:require.js和curl.js。

Require.js主要提供define和require兩個(gè)方法來(lái)進(jìn)行模塊化編程,前者用來(lái)定義模塊,后者用來(lái)調(diào)用模塊。RequireJS就是實(shí)現(xiàn)了AMD規(guī)范的呢。

三、CMD規(guī)范

大名遠(yuǎn)揚(yáng)的玉伯寫(xiě)了seajs,就是遵循他提出的CMD規(guī)范,與AMD蠻相近的,不過(guò)用起來(lái)感覺(jué)更加方便些,最重要的是中文版,應(yīng)有盡有:seajs官方doc

define(function(require,exports,module){...});

前面說(shuō)AMD,說(shuō)RequireJS實(shí)現(xiàn)了AMD,CMD看起來(lái)與AMD好像呀,那RequireJS與SeaJS像不像呢?雖然CMD與AMD蠻像的,但區(qū)別還是挺明顯的,官方非官方都有闡述和理解,我覺(jué)得吧,說(shuō)的都挺好:

官方闡述SeaJS與RequireJS異同
SeaJS與RequireJS的最大異同(這個(gè)說(shuō)的也挺好)

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