摘要:上面實現(xiàn)了遞歸調(diào)用,這樣做的好處是在前一個定時器代碼執(zhí)行完成之前,不會向隊列插入新的定時代碼,確保不會有任何的缺失間隔。而且,它保證在下一次定時器代碼執(zhí)行之前,至少要等待指定的時間間隔。
1.同步和異步
詳細~
文章總結(jié):
setTimeout(fn,ms)這個函數(shù),是經(jīng)過指定時間后,把要執(zhí)行的任務(wù)加入到Event Queue中,又因為是單線程任務(wù)要一個一個執(zhí)行,如果前面的任務(wù)需要的時間太久,那么只能等著,導(dǎo)致真正的延遲時間遠遠大于ms。
setInterval會每隔指定的時間將注冊的函數(shù)置入Event Queue,如果前面的任務(wù)耗時太久,那么同樣需要等待
setInterval為了避免代碼運行好幾次中間沒有間隔,當(dāng)且僅當(dāng)沒有該定時器的如何代碼實例時,才會將定時器代碼添加到隊列中,但這樣可能會引起:
某些間隔會被跳過
多個定時器的代碼執(zhí)行時間可能會比預(yù)期小。
setTimeout(function(){ //do something setTimeout(arguments.callee,interval); },interval)
上面實現(xiàn)了遞歸調(diào)用,這樣做的好處是:在前一個定時器代碼執(zhí)行完成之前,不會向隊列插入新的定時代碼,確保不會有任何的缺失間隔。而且,它保證在下一次定時器代碼執(zhí)行之前,至少要等待指定的時間間隔。
講道理,我沒搞清楚,怎么就遞歸了
異步中的宏任務(wù)和微任務(wù)
macro-task(宏任務(wù)):包括整體代碼script,setTimeout,setInterval
micro-task(微任務(wù)):Promise,process.nextTick
分別把事件放入宏任務(wù)和微任務(wù),這是一次循環(huán),然后執(zhí)行微任務(wù),在開始下一次循環(huán)
2.閉包關(guān)于閉包
理解起來還是覺得怪怪的
解決作用域的問題,讓函數(shù)內(nèi)的變量可以被外部訪問
在函數(shù)a執(zhí)行完并返回后,閉包使得Javascript的垃圾回收機制GC不會收回a所占用的資源,因為a的內(nèi)部函數(shù)b的執(zhí)行需要依賴a中的變量,造成內(nèi)存浪費
函數(shù)式編程
3.如何判斷一個變量的類型?是Array類型?是Number類型?四種方法
typeof
對于基本類型,除 null 以外,均可以返回正確的結(jié)果。
對于引用類型,除 function 以外,一律返回 object 類型。
對于 null ,返回 object 類型。
對于 function 返回 function 類型。
instanceof
在原型鏈上查找 //假設(shè)instanceof運算符左邊是L,右邊是R L instanceof R //instanceof運算時,通過判斷L的原型鏈上是否存在R.prototype L.__proto__.__proto__ ..... === R.prototype ? //如果存在返回true 否則返回false 注意:instanceof運算時會遞歸查找L的原型鏈,即 L.__proto__.__proto__.__proto__.__proto__... 直到找到了或者找到頂層為止
instanceof檢測左側(cè)的__proto__原型鏈上,是否存在右側(cè)的prototype原型
constructor
null 和 undefined 是無效的對象,因此是不會有 constructor 存在的,這兩種類型的數(shù)據(jù)需要通過其他方式來判斷。
函數(shù)的 constructor 是不穩(wěn)定的,這個主要體現(xiàn)在自定義對象上,當(dāng)開發(fā)者重寫 prototype 后,原有的 constructor 引用會丟失,constructor 會默認為 Object
toString
toString() 是 Object 的原型方法,調(diào)用該方法,默認返回當(dāng)前對象的 [[Class]] 。這是一個內(nèi)部屬性,其格式為 [object Xxx] ,其中 Xxx 就是對象的類型。 對于 Object 對象,直接調(diào)用 toString() 就能返回 [object Object] 。而對于其他對象,則需要通過 call / apply 來調(diào)用才能返回正確的類型信息。
Object.prototype.toString.call(Symbol()); //[object Symbol] Object.prototype.toString.call(undefined) ; // [object Undefined] Object.prototype.toString.call(new Error()) ; // [object Error]5.跨域
前四種方法 CORS
jsonp
需要后端配合,在后端會設(shè)置回調(diào)函數(shù)名、返回的數(shù)據(jù)等
documnet.domain
只能把document.domain設(shè)置成自身或更高一級的父域,且主域必須相同。例如:a.b.example.com 中某個文檔的document.domain 可以設(shè)成a.b.example.com、b.example.com 、example.com中的任意一個,但是不可以設(shè)成 c.a.b.example.com,因為這是當(dāng)前域的子域,也不可以設(shè)成baidu.com,因為主域已經(jīng)不相同了。就是只能子域獲取父域
如果想要獲取同級中其他頁面的數(shù)據(jù),需要嵌入iframe,且把兩個頁面的document.domain設(shè)成父域
在頁面 http://www.example.com/a.html 中設(shè)置document.domain:
在頁面 http://example.com/b.html 中也設(shè)置document.domain,而且這也是必須的,雖然這個文檔的domain就是example.com,但是還是必須顯示的設(shè)置document.domain的值:
window.name
在一個窗口(window)的生命周期內(nèi),窗口載入的所有的頁面都是共享一個window.name的,每個頁面對window.name都有讀寫的權(quán)限,window.name是持久存在一個窗口載入過的所有頁面中的,并不會因新頁面的載入而進行重置。
注意,window.name的值只能是字符串的形式,這個字符串的大小最大能允許2M左右甚至更大的一個容量,具體取決于不同的瀏覽器,但一般是夠用了。
假如www.baidu.com/a.html獲取不同域的www.baidu.com/data.html頁面中的值
data.html
a.html
window.postMessage
調(diào)用postMessage方法的window對象是指要接收消息的那一個window對象,該方法的第一個參數(shù)message為要發(fā)送的消息,類型只能為字符串;第二個參數(shù)targetOrigin用來限定接收消息的那個window對象所在的域,如果不想限定域,可以使用通配符 * 。
需要接收消息的window對象,可是通過監(jiān)聽自身的message事件來獲取傳過來的消息,消息內(nèi)容儲存在該事件對象的data屬性中。
CORS
分為簡單請求和非簡單請求6.實現(xiàn)一個雙向數(shù)據(jù)綁定
需要后端設(shè)置:
Access-Control..................
點我
view到model
比如input輸入框,監(jiān)聽input輸入框的內(nèi)容是否發(fā)生了變化,oninput事件
// view到model var input = document.getElementById("a"), title = document.getElementById("title"); //title是文字展示區(qū)域的id input.oninput = function (e) { title.innerHTML = this.value; };
model到view
使用defineProperty的get和set
// model到view Object.defineProperty(input, "val", { //這里必須定義一個新的屬性名稱,不可以用value,否則會報錯。 get: function () { return this.value; }, set: function (val) { this.value = val; title.innerHTML = val; } });7. 事件委托
事件委托 target和currentTarget
假設(shè)事件綁定在ul上,ul有子元素li
e.currentTarget始終指向添加監(jiān)聽事件的那個對象,假如是ul,而e.target指向觸發(fā)事件監(jiān)聽的那個對象,是li
注意:
把事件綁定在ul上,用e.target.nodeName.toLowerCase==="li"判定節(jié)點是不是li
嵌套時,可用循環(huán),用while找到parentNode
var ev = ev||window.event是事件的兼容寫法
var target = ev.target||ev.srcElement是事件源的兼容寫法
promise實例
promise存在的問題
promise一旦執(zhí)行,無法中途取消
promise的錯誤無法在外部被捕捉到,只能在內(nèi)部進行預(yù)判處理
promise的內(nèi)如何執(zhí)行,監(jiān)測起來很難
帶 async 關(guān)鍵字的函數(shù),它使得你的函數(shù)的返回值必定是 promise 對象;await等的是右側(cè)「表達式」的結(jié)果(遇到await會讓出線程,但await后面那個緊跟著的那個函數(shù)不會被阻塞)
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摘要:事件通常與函數(shù)配合使用,當(dāng)事件發(fā)生時函數(shù)才會執(zhí)行。的事件流是事件捕獲流,事件由根元素獲取并沿樹向下分發(fā)。通過添加事件,只能用刪除此事件。這主要得益于瀏覽器的事件冒泡機制。 簡介 事件是可以被 JavaScript 偵測到的行為。 網(wǎng)頁中的每個元素都可以產(chǎn)生某些可以觸發(fā) JavaScript 函數(shù)或程序的事件。 事件通常與函數(shù)配合使用,當(dāng)事件發(fā)生時函數(shù)才會執(zhí)行。 執(zhí)行JS 事件的方式: ...
摘要:事件通常與函數(shù)配合使用,當(dāng)事件發(fā)生時函數(shù)才會執(zhí)行。的事件流是事件捕獲流,事件由根元素獲取并沿樹向下分發(fā)。通過添加事件,只能用刪除此事件。這主要得益于瀏覽器的事件冒泡機制。 簡介 事件是可以被 JavaScript 偵測到的行為。 網(wǎng)頁中的每個元素都可以產(chǎn)生某些可以觸發(fā) JavaScript 函數(shù)或程序的事件。 事件通常與函數(shù)配合使用,當(dāng)事件發(fā)生時函數(shù)才會執(zhí)行。 執(zhí)行JS 事件的方式: ...
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