摘要:實現(xiàn)入棧出棧什么是棧棧是一種遵循后進先出原則的有序集合。新添加的或者待刪除的元素都保存在棧的尾部即棧頂,另一端叫棧底。在棧里,新元素都靠近棧頂,舊元素都接近棧底。實現(xiàn)入棧出棧的方法方法一是創(chuàng)建一個類來表示棧。
JS-實現(xiàn)入棧出棧 1、什么是棧
棧是一種遵循 后進先出(LIFO) 原則的有序集合。新添加的或者待刪除的元素都保存在棧的尾部(即棧頂),另一端叫棧底。在棧里,新元素都靠近棧頂,舊元素都接近棧底。
2、實現(xiàn)入棧出棧的方法方法一是創(chuàng)建一個Stack類來表示棧。具體代碼如下:
function Stack() { var items = []; // 添加一個(或幾個)新元素到棧頂 this.push = function(ele) { items.push(ele); }; // 移除棧頂?shù)脑?,同時返回被移除的元素 this.pop = function() { return items.pop(); }; // 返回棧頂?shù)脑?,不對棧做任何修? this.peek = function() { return items[items.length - 1]; }; // 判斷棧里使是否還有元素 this.isEmpty = function() { return items.length == 0; }; // 移除棧里所有的元素 this.clear = function() { items = []; }; // 返回棧里的元素個數(shù) this.size = function() { return items.length; }; this.print = function() { console.log(items.toString()); }; } var stack = new Stack(); console.log(stack.isEmpty()); stack.push(1); stack.push(8); console.log(stack.peek()); stack.push(10); console.log(stack.peek()); console.log(stack.size()); console.log(stack.isEmpty()); console.log(14) stack.pop(); stack.pop(); stack.print();
另一種方式就是通過push將元素推入棧頂,然后遍歷棧里的內(nèi)容,刪除棧頂元素,因為在棧頂元素被刪除的時候,數(shù)組的長度是一直在變化的,所以要先將數(shù)組的長度賦值給len,來確保每次刪除的是棧頂元素
function stack2 () { var arr = [] for(let i = 0; i < 5; i ++){ var temp = i + 1; arr.push(temp) console.log(temp + "入棧") console.log(arr) } console.log("arr內(nèi)容:" + arr) var len = arr.length for(let i = 0; i < len; i++) { console.log("當(dāng)前棧的長度:" + arr.length) console.log("刪除棧頂元素:" + arr.pop()) } } stack2()3、入棧出棧的實際應(yīng)用
棧的實際應(yīng)用之一就是實現(xiàn)十進制轉(zhuǎn)化為任意進制
以十進制轉(zhuǎn)化為二進制為例:要把十進制轉(zhuǎn)化成二進制,我們可以將十進制數(shù)字和2整除(二進制是蠻二進一),直到結(jié)果是0為止。其轉(zhuǎn)化過程大致如下:
// 將十進制轉(zhuǎn)為任意進制 function baseConerter(decNumber, base){ var remStack = new Stack(), rem, baseString = "", digits = "0123456789ABCDEF" while (decNumber > 0) { rem = Math.floor(decNumber % base) remStack.push(rem) decNumber = Math.floor(decNumber / base) } while (!remStack.isEmpty()){ baseString += digits[remStack.pop()] } console.log("baseString:" + baseString) return baseString } baseConerter(223411, 2) // 110110100010110011 baseConerter(223411, 8) // 664263 baseConerter(223411, 16) // 368B3
文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
轉(zhuǎn)載請注明本文地址:http://systransis.cn/yun/107553.html
摘要:在改進前使用數(shù)組的一個缺點是必須聲明數(shù)組的大小,所以棧有確定的容量。待解決的問題建立一個能夠增長或者縮短到任意大小的棧。下邊的圖是觀察時間開銷的另一種方式,表示了入棧操作需要訪問數(shù)組的次數(shù)。 前言 上一篇:算法分析下一篇:基本排序 本篇內(nèi)容主要是棧,隊列 (和包)的基本數(shù)據(jù)類型和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)文章里頭所有的對數(shù)函數(shù)都是以 2 為底關(guān)于性能分析,可能還是需要一些數(shù)學(xué)知識,有時間可以回一下在很多...
摘要:題目要求通過隊列實現(xiàn)一個棧的功能。棧的為壓入棧頂,出棧,棧頂元素,棧是否為空。重復(fù)上述的操作。但是當(dāng)需要彈出元素時,則從桶彈出。這樣,下次加入的元素必然全部位于桶后的所有元素,而桶中的元素也能保證位輸入順序。極大的減少了不必要的入棧出棧。 題目要求 Implement the following operations of a queue using stacks. push(x) ...
摘要:語法樹這一章主要是完成語法樹的生成。其中由于函數(shù)聲明部分過于簡單,沒必要生成語法樹,打算留到下一章一起處理。主循環(huán)結(jié)束后數(shù)據(jù)棧中的第一位元素則為語法樹。這是最后生成的語法樹總結(jié)總之,語法樹就算是生成完畢了。 前言 這個系列是關(guān)于CodeWars上的一條1Kyu題:Simple Interactive Interpreter。也就是實現(xiàn)一個簡單的交互式解釋器。題目地址:http://ww...
摘要:在一個函數(shù)中的內(nèi)容執(zhí)行前會做一些變量的初始化工作,就是圖中下的內(nèi)容。輸出完后,函數(shù)出棧,函數(shù)變?yōu)榛顒訝顟B(tài),因為沒有返回值,所以仍然為同時執(zhí)行下一語句,如下圖執(zhí)行與相同,先是函數(shù)入棧,輸出然后將返回值賦給后出棧。 window.onload = function(){ debugger; var variable1,//定義變量1但沒有賦值...
摘要:作用域鏈所謂作用域鏈,是由當(dāng)前環(huán)境與上層環(huán)境的一系列變量對象組成,它保證當(dāng)前執(zhí)行環(huán)境對符合訪問權(quán)限的變量和函數(shù)的有序訪問。當(dāng)我們在執(zhí)行函數(shù)的時候,需要的變量,在自己的作用域內(nèi)找不到,便會順著作用域鏈往上找,直到找到全局作用域。 一 作用域相關(guān)? ? ? 作用域是一套規(guī)則,用來管理引擎如何查找變量。在es5之前,js只有全局作用域及函數(shù)作用域。es6引入了塊級作用域。但是這個塊級別作用域...
閱讀 807·2021-11-24 09:38
閱讀 1009·2021-11-11 11:01
閱讀 3255·2021-10-19 13:22
閱讀 1542·2021-09-22 15:23
閱讀 2844·2021-09-08 09:35
閱讀 2779·2019-08-29 11:31
閱讀 2134·2019-08-26 11:47
閱讀 1578·2019-08-26 11:44