摘要:事件響應(yīng)式進(jìn)度條的應(yīng)用場(chǎng)景主要是自定義播放器的進(jìn)度條。效果圖以上就是可以利用本組件實(shí)現(xiàn)的一些效果,他們都能響應(yīng)和兩種事件。部分對(duì)現(xiàn)在就有需求使用這個(gè)帶事件的進(jìn)度條的同學(xué)來(lái)說(shuō),看看這部分,可以幫助你自己修改完善它。
寫在前面
找了很多vue進(jìn)度條組件,都不包含拖拽和點(diǎn)擊事件,input range倒是原生包含input和change事件,但是直接基于input range做進(jìn)度條的話,樣式部分需要做大量調(diào)整和兼容性處理。即使做好了,將來(lái)需要修改外觀,又是一番折騰。
基于以上兩個(gè)原因,做了一個(gè)可以響應(yīng)input和change事件(即一個(gè)是拖動(dòng)進(jìn)度條到某處,一個(gè)是在進(jìn)度條某位置點(diǎn)擊使其值變?yōu)樵撐恢茫┑膁iv實(shí)現(xiàn)的Vue組件,這樣既滿足了對(duì)進(jìn)度條事件的需求,也帶來(lái)了如有需求變動(dòng),樣式修改很方便的好處。
事件響應(yīng)式進(jìn)度條的應(yīng)用場(chǎng)景主要是自定義video播放器的進(jìn)度條。
效果圖以上就是可以利用本組件實(shí)現(xiàn)的一些效果,他們都能響應(yīng)input和change兩種事件。
首先是模板部分認(rèn)真看一下上圖,怎么構(gòu)造HTML模板還是需要一番考慮的,我也是改了好幾次,最后定的這個(gè)結(jié)構(gòu)。首先有一層外包div就不說(shuō)了。然后外包div下面就一個(gè)class = "progress"的div,這個(gè)div內(nèi)部的div是表示進(jìn)度條已劃過(guò)部分(class="left"),class="left"這個(gè)div內(nèi)部又包含一個(gè)div來(lái)表示我們可以拖動(dòng)的滑塊小球。
說(shuō)一下好處,這樣的結(jié)構(gòu),做出來(lái)的樣式,在頁(yè)面檢查元素的時(shí)候,能夠清晰看到每個(gè)div和頁(yè)面上展示的部分是重合的。
如果你的進(jìn)度條 表示整個(gè)長(zhǎng)度的div、表示左半部分的div、表示滑塊的div這三部分不是我這種嵌套結(jié)構(gòu),而是兄弟節(jié)點(diǎn)關(guān)系,你就得用樣式做相對(duì)定位,讓后兩個(gè)兄弟節(jié)點(diǎn)上移到第一個(gè)兄弟元素的位置,這樣,檢查元素的時(shí)候,進(jìn)度條下面的其他組件的盒子就會(huì)浸透到進(jìn)度條的區(qū)域。雖然用戶不會(huì)檢查元素,但是時(shí)間久了之后也不方便程序員自己觀察,不是嗎。
也就是說(shuō),我們都希望HTML結(jié)構(gòu)表達(dá)的元素和檢查元素的時(shí)候顯示的每個(gè)元素的占位是一致的。這也算是對(duì)你的HTML結(jié)構(gòu)是否構(gòu)造合理的一個(gè)評(píng)價(jià)指標(biāo)。
js部分
對(duì)現(xiàn)在就有需求使用這個(gè)帶事件的進(jìn)度條的同學(xué)來(lái)說(shuō),看看這部分,可以幫助你自己修改、完善它。
而對(duì)于想要先試用該組件的同學(xué),則可以先不看這部分,等你用到發(fā)現(xiàn)該組件功能不足的時(shí)候,再看這部分代碼也不遲。
export default { name: "ProgressBar", props: { leftBg: String, bgc: String, ballBgc: String, height: String, width: String, max: { type: Number, default: 100, }, min: { type: Number, default: 0, }, value: { type: Number, default: 36, }, }, data: function () { return { pValue: this.value, pMax: this.max, pMin: this.min, wrapStyle: { "width": this.width, }, pBarStyle: { "backgroundColor": this.bgc, "height": this.height, }, leftStyle: { "width": this.progressPercent + "%", "background": this.leftBg, "height": this.height, }, ballStyle: { "backgroundColor": this.ballBgc, "height": this.height, "width": this.height, "borderRadius": parseInt(this.height) / 2 + "px", "right": - parseInt(this.height) / 2 + "px", }, // 標(biāo)記是否按下鼠標(biāo) isMouseDownOnBall: false, } }, computed: { progressPercent(){ return (this.pValue - this.pMin) / (this.pMax - this.pMin) * 100; }, progressElement(){ return this.$el.getElementsByClassName("progress")[0]; }, }, methods: { mousedownHandler(e){ if(e.which === 1){ this.isMouseDownOnBall = true; } }, mousemoveHandler(e){ if(this.isMouseDownOnBall === true){ // 修改進(jìn)度條本身 let decimal = (e.clientX - this.$el.offsetLeft) / this.progressElement.clientWidth; let percent = decimal * 100; this.leftStyle.width = percent + "%"; // 修改value this.pValue = this.pMin + decimal * (this.pMax - this.pMin); this.$emit("pbar-drag", this.pValue, percent); } }, mouseupHandler(e){ if(this.isMouseDownOnBall){ // 修改進(jìn)度條本身 let decimal = (e.clientX - this.$el.offsetLeft) / this.progressElement.clientWidth; let percent = decimal * 100; this.leftStyle.width = percent + "%"; // 修改value this.pValue = this.pMin + decimal * (this.pMax - this.pMin); this.$emit("pbar-seek", this.pValue, percent); this.isMouseDownOnBall = false; } }, mouseoverHandler(e){ // 沒有按左鍵進(jìn)入進(jìn)度條 if(e.which === 0){ this.isMouseDownOnBall = false; } } }, watch: { max(cur, old){ this.pMax = cur; }, min(cur, old){ this.pMin = cur; }, value(cur, old){ this.pValue = cur; }, progressPercent(cur, old){ this.leftStyle.width = cur + "%"; } }, mounted(){ // 數(shù)據(jù)驗(yàn)證 if(this.max < this.min){ console.error("max can"t less than min !"); } // 初始百分比 this.leftStyle.width = (this.pValue - this.pMin) / (this.pMax - this.pMin) * 100 + "%"; }, }安裝、使用 地址
代碼庫(kù)地址在GitHub
安裝、使用npm install vue-draggable-progressbar --save import progressBar from "vue-draggable-progressbar"
用例:
組件props
leftBg:進(jìn)度條已劃過(guò)部分背景色
bgc:進(jìn)度條還未劃過(guò)部分背景色
ballBgc:滑塊背景色
width:進(jìn)度條占父組件的寬度百分比,傳百分比數(shù)值
height:進(jìn)度條高度,傳像素值
事件pbar-drag: 拖動(dòng)進(jìn)度條時(shí)觸發(fā),回傳value值和百分比值
pbar-drag: 點(diǎn)擊進(jìn)度條某一位置時(shí)觸發(fā),回傳value值和百分比值
最后如果本文對(duì)你有幫助,請(qǐng)不要吝嗇手中的點(diǎn)贊喲。
編程貴在實(shí)踐,趕緊行動(dòng)起來(lái)吧!
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