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5個(gè) JS 解構(gòu)有趣的用途

includecmath / 3328人閱讀

摘要:注意解構(gòu)左側(cè)的逗號(hào)它表示忽略第一個(gè)元素使用數(shù)組中索引為的元素進(jìn)行賦值。幸運(yùn)的是,解構(gòu)可以以不可變的方式輕松實(shí)現(xiàn)某些操作。在解構(gòu)時(shí),將作為字符串獲取是非常棒的。遵循協(xié)議允許將對(duì)象分解為,具體方法是讀取第一個(gè)的。

為了保證的可讀性,本文采用意譯而非直譯。

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1. 交換變量

通常交換兩個(gè)變量的方法需要一個(gè)額外的臨時(shí)變量,來看看例子:

let a = 1;
let b = 2;
let temp;

temp = a;
a = b;
b = temp;

a; // => 2
b; // => 1

temp是一個(gè)臨時(shí)變量,它先保存a的值。然后把b的值賦值給a,接著將temp值賦給 b。

如果使用解構(gòu)的方式會(huì)更簡單,不需要什么鬼的 temp 變量。

let a = 1;
let b = 2;

[a, b] = [b, a];

a; // => 2
b; // => 1

[a,b] = [b,a]是解構(gòu)賦值,右邊,創(chuàng)建了一個(gè)數(shù)組[b, a],即[2,1]。這個(gè)數(shù)組2被賦值了給a,1被賦值給了b。

雖然這種方式也創(chuàng)建了臨時(shí)數(shù)組,但這種方式給看起來至少更簡潔,使用解構(gòu)咱們還可以交換2個(gè)以上的變量。

let zero = 2;
let one = 1;
let two = 0;

[zero, one, two] = [two, one, zero];

zero; // => 0
one;  // => 1
two;  // => 2
2. 訪問數(shù)組中元素

有種場(chǎng)景,咱們可能有一個(gè)為空的項(xiàng)數(shù)組。并且希望訪問數(shù)組的第一個(gè)、第二個(gè)或第n個(gè)項(xiàng),但如果該項(xiàng)不存在,則使用指定默認(rèn)值。

通常會(huì)使用數(shù)組的length屬性來判斷

const colors = [];

let firstColor = "white";
if (colors.length > 0) {
 firstColor = colors[0];
}

firstColor; // => "white"

使用數(shù)組解構(gòu),可以更簡潔的實(shí)現(xiàn)同樣的效果:

const colors = [];

const [firstColor = "white"] = colors;

firstColor; // => "white"

const [firstColor = "white"] = colors 解構(gòu)將colors數(shù)組的第一個(gè)元素賦給firstColor變量。如果數(shù)組在索引0處沒有任何元素,則分配“white”默認(rèn)值。

當(dāng)然還可以更靈活,如果只想訪問第二個(gè)元素,可以這么做。

const colors = [];

const [, secondColor = "black"] = colors;

secondColor; // => "black"

注意解構(gòu)左側(cè)的逗號(hào):它表示忽略第一個(gè)元素,secondColor使用colors數(shù)組中索引為1的元素進(jìn)行賦值。

3.不可變操作

當(dāng)我開始使用ReactRedux時(shí),被迫編寫了一些遵守不可變性的代碼。雖然一開始有些困難,但后來我看到了它的好處:更容易處理單向數(shù)據(jù)流。

不變性要求不能改變?cè)紝?duì)象。幸運(yùn)的是,解構(gòu)可以以不可變的方式輕松實(shí)現(xiàn)某些操作。

const numbers = [1, 2, 3];

const [, ...fooNumbers] = numbers;

fooNumbers; // => [2, 3]
numbers; // => [1, 2, 3]

解構(gòu) [, ... fooNumbers] = numbers創(chuàng)建一個(gè)新的數(shù)組fooNumbers,fooNumbers 包含 numbers 元素,除了第一個(gè)元素。

numbers 數(shù)組沒有發(fā)生變化,保持操作不變性。

以同樣不可變的方式,可以從對(duì)象中刪除屬性,接著試著從對(duì)象big中刪除foo屬性:

const big = {
 foo: "value Foo",
 bar: "value Bar"
};

const { foo, ...small } = big;

small; // => { bar: "value Bar" }
big; // => { foo: "value Foo", bar: "value Bar" }
4.解構(gòu) iterables

在前面幾個(gè)例子中,對(duì)數(shù)組使用了解構(gòu),但是咱們可以對(duì)任何實(shí)現(xiàn)可迭代協(xié)議( iterable protocol)的對(duì)象進(jìn)行解構(gòu)。

許多原生基本類型和對(duì)象都是可迭代的: array, string, typed arrays, setmap。

如果不想局限于基本類型,通過實(shí)現(xiàn)可迭代協(xié)議,可以定制解構(gòu)邏輯。

movies包含一個(gè)movie對(duì)象列表。在解構(gòu)movies時(shí),將title作為字符串獲取是非常棒的。讓咱們實(shí)現(xiàn)一個(gè)自定義迭代器。

const movies = {
  list: [
    { title: "Heat" }, 
    { title: "Interstellar" }
  ],
  [Symbol.iterator]() {
    let index = 0;
    return {
      next: () => {
        if (index < this.list.length) {
          const value = this.list[index++].title;
          return { value, done: false };
        }
        return { done: true };
      }
    };
  }
};

const [firstMovieTitle] = movies;
console.log(firstMovieTitle); // => "Heat"

movies對(duì)象通過定義Symbol.iterator方法來實(shí)現(xiàn)可迭代協(xié)議,迭代器迭代title

遵循iterable協(xié)議允許將movies對(duì)象分解為title,具體方法是讀取第一個(gè)moviestitle:const [firstMovieTitle] = movies

5.解構(gòu)動(dòng)態(tài)屬性

根據(jù)經(jīng)驗(yàn),通過屬性對(duì)對(duì)象進(jìn)行解構(gòu)比數(shù)組解構(gòu)更常見。

對(duì)象的解構(gòu)看起來很更簡單:

const movie = { title: "Heat" };

const { title } = movie;

title; // => "Heat"

const {title} = movie創(chuàng)建一個(gè)變量title,并將屬性movie.title的值賦給它。

到對(duì)象解構(gòu)時(shí),我有點(diǎn)驚訝于咱們不必靜態(tài)地知道屬性名,可以使用動(dòng)態(tài)屬性名稱來解構(gòu)對(duì)象。

為了了解動(dòng)態(tài)解構(gòu)如何工作的,編寫一個(gè)greet函數(shù):

function greet(obj, nameProp) {
 const { [nameProp]: name = "Unknown" } = obj;
 return `Hello, ${name}!`;
}

greet({ name: "Batman" }, "name"); // => "Hello, Batman!"
greet({ }, "name"); // => "Hello, Unknown!"

使用2個(gè)參數(shù)調(diào)用greet() 函數(shù):對(duì)象和屬性名稱。

greet()內(nèi)部,解構(gòu)賦值const {[nameProp]:name ="Unknown"} = obj使用方括號(hào)的形式 [nameProp]讀取動(dòng)態(tài)屬性名稱,name變量接收動(dòng)態(tài)屬性值。

更好的做法是,如果屬性不存在,可以指定默認(rèn)值“Unknown”。

代碼部署后可能存在的BUG沒法實(shí)時(shí)知道,事后為了解決這些BUG,花了大量的時(shí)間進(jìn)行l(wèi)og 調(diào)試,這邊順便給大家推薦一個(gè)好用的BUG監(jiān)控工具 Fundebug。

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