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資訊專欄INFORMATION COLUMN

一些搞死人的基礎(chǔ)題 --- (不定時(shí)更新)

idisfkj / 2041人閱讀

摘要:檢查當(dāng)前上下文中的參數(shù),建立該對(duì)象下的屬性與屬性值。檢查當(dāng)前上下文的函數(shù)聲明,也就是使用關(guān)鍵字聲明的函數(shù)。數(shù)據(jù)類型跟布爾值比較回顧下前面說(shuō)的要點(diǎn)然后有幾個(gè)應(yīng)該要知道的隱形轉(zhuǎn)換和不能轉(zhuǎn)換成其他任何值。

前言

2018/04/27 新增六,講解淺拷貝和深拷貝的區(qū)別并簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn), 七,原生JS操作DOM?
2018/04/30 新增八,解決計(jì)算精度問(wèn)題,例如0.1+0.2?
2018/05/06 修改代碼格式
2018/11/06 新增一個(gè)遇到的閉包執(zhí)行環(huán)境的面試題

一道常被人輕視的前端JS面試題
作者:小小滄海
出處:http://www.cnblogs.com/xxcanghai/
本文地址:http://www.cnblogs.com/xxcanghai/

(題型是一樣的,衹是用我自己的理解去分析,為了不混淆,我略微修改下代碼而已。說(shuō)來(lái)慚愧,雖然我只錯(cuò)了一題,最難的后面三題都對(duì)了,但是思路是錯(cuò)的,所以希望大家不要衹看答案,重點(diǎn)是學(xué)習(xí)其中的原理)

function Person() {
  getAge = function() {
    console.log(10);
  };
  return this;
}

Person.getAge = function() {
  console.log(20);
};

Person.prototype.getAge = function() {
  console.log(30);
};

var getAge = function() {
  console.log(40);
};

function getAge() {
  console.log(50);
}

Person.getAge();
getAge();
Person().getAge();
getAge();
new Person.getAge();
new Person().getAge();
new new Person().getAge();

(原諒我沒(méi)有效果代碼給你們看,因?yàn)椴恢朗裁丛驘o(wú)法在編輯器里輸出,你們就放到本地打印看看好了┑( ̄Д  ̄)┍)

這是一道涉及知識(shí)點(diǎn)超多的題目,包括函數(shù)聲明,變量提升,this指向,new新對(duì)象,優(yōu)先級(jí),原型鏈,繼承,對(duì)象屬性和原型屬性等等.
(答案就不貼出來(lái)了,你們可以自己跑一下,怕你們?nèi)滩蛔∠瓤凑_答案.)

首先分析下上面都做了些什么。

定義一個(gè)Person函數(shù),里面有一個(gè)getAge的匿名函數(shù)

為Person函數(shù)本身定義一個(gè)靜態(tài)屬性getAge函數(shù)

為Person函數(shù)原型上定義一個(gè)getAge函數(shù)

變量聲明一個(gè)getAge函數(shù)表達(dá)式

直接聲明一個(gè)getAge函數(shù)

Person.getAge();

拆分開(kāi)來(lái)看

function Person() {
  getAge = function() {
    console.log(10);
  };
  return this;
}

console.log(Person); //看看Person是什么
Person.getAge = function() {
  console.log(20);
};

Person.getAge();

很明顯是直接調(diào)用Person的靜態(tài)屬性getAge,結(jié)果就是20了。(詳情可以參考我之前寫的文章關(guān)于Javascript中的new運(yùn)算符,繼承與原型鏈一些理解)

getAge();

首先前面不帶對(duì)象,所以可以知道是全局環(huán)境調(diào)用不用考慮Person的部分
這題考察的是函數(shù)聲明和函數(shù)表達(dá)式

getAge(); //50
var getAge = function() {
  console.log(40);
};

getAge(); //40
function getAge() {
  console.log(50);
}

getAge(); //40

上面可以看到首先getAge指向函數(shù)聲明,直到函數(shù)表達(dá)式那一步之后才被覆蓋。
這就要理解Javascript Function兩種類型的區(qū)別:用函數(shù)聲明創(chuàng)建的函數(shù)可以在函數(shù)解析后調(diào)用(解析時(shí)進(jìn)行等邏輯處理);而用函數(shù)表達(dá)式創(chuàng)建的函數(shù)是在運(yùn)行時(shí)進(jìn)行賦值,且要等到表達(dá)式賦值完成后才能調(diào)用。

變量對(duì)象的創(chuàng)建,依次經(jīng)歷了以下幾個(gè)過(guò)程。

建立arguments對(duì)象。檢查當(dāng)前上下文中的參數(shù),建立該對(duì)象下的屬性與屬性值。

檢查當(dāng)前上下文的函數(shù)聲明,也就是使用function關(guān)鍵字聲明的函數(shù)。在變量對(duì)象中以函數(shù)名建立一個(gè)屬性,屬性值為指向該函數(shù)所在內(nèi)存地址的引用。如果函數(shù)名的屬性已經(jīng)存在,那么該屬性將會(huì)被新的引用所覆蓋。

檢查當(dāng)前上下文中的變量聲明,每找到一個(gè)變量聲明,就在變量對(duì)象中以變量名建立一個(gè)屬性,屬性值為undefined。如果該變量名的屬性已經(jīng)存在,為了防止同名的函數(shù)被修改為undefined,則會(huì)直接跳過(guò),原屬性值不會(huì)被修改。

所以這一步實(shí)際運(yùn)行順序如下

function getAge() {
  //函數(shù)提升解析賦值給getAge
  console.log(50);
}
var getAge; //變量提升,此時(shí)getAge為undefined

getAge(); //50,此時(shí)還是函數(shù)聲明

//表達(dá)式覆蓋變量賦值
getAge = function() {
  console.log(40);
};

getAge(); //40
getAge(); //40
Person().getAge();

前面直接執(zhí)行Person(),返回一個(gè)對(duì)象指向全局window,所以不用考慮第二步函數(shù)本身定義靜態(tài)屬性,也就是window.getAge(),根據(jù)上一答知道函數(shù)聲明會(huì)被覆蓋,也不會(huì)進(jìn)入到原型鏈搜索getAge函數(shù),所以能排除第三步和第五步的干擾.

window.getAge(),這里的關(guān)鍵也是一個(gè)陷阱在于函數(shù)內(nèi)部的getAge函數(shù)賦值是沒(méi)帶聲明!!!

區(qū)別就在: 如果帶有函數(shù)聲明,當(dāng)執(zhí)行Person(),因?yàn)檫@是屬于Person函數(shù)的局部變量getAge函數(shù),外部調(diào)用的全局變量的getAge函數(shù),所以輸出的自然是40

function Person() {
  var getAge = function() {
    console.log(10);
  };
  return this;
}

var getAge = function() {
  console.log(40);
};

Person().getAge();

如果不帶有函數(shù)聲明,當(dāng)執(zhí)行Person()因?yàn)檫@時(shí)屬于Person函數(shù)的getAge函數(shù)賦值覆蓋外部全局變量的getAge函數(shù),所以輸出的自然是10

function Person() {
  getAge = function() {
    console.log(10);
  };
  return this;
}

var getAge = function() {
  console.log(40);
};

Person().getAge();
getAge();

這一步主要受上面影響,也是進(jìn)一步論證上一步的說(shuō)法,因?yàn)槿肿兞康膅etAge函數(shù)已經(jīng)被覆蓋了,所以現(xiàn)在直接調(diào)用全局getAge輸出的就是10.

new Person.getAge();

這里的難點(diǎn)在于符號(hào)優(yōu)先級(jí)

(截圖來(lái)自運(yùn)算符優(yōu)先級(jí))
一般人認(rèn)為是這樣子的

(new Person).getAge(); // 10

從截圖可以知道

成員訪問(wèn)(點(diǎn)符號(hào))= new(帶參數(shù)列表) > 函數(shù)調(diào)用 = new (無(wú)參數(shù)列表)

其實(shí)當(dāng)時(shí)這一步看了優(yōu)先級(jí)之后從那角度去理解我就迷糊,如果優(yōu)先級(jí)為準(zhǔn),怎么運(yùn)行都會(huì)報(bào)錯(cuò)的,先運(yùn)行點(diǎn)符號(hào),然后new沒(méi)帶參數(shù)應(yīng)該函數(shù)調(diào)用優(yōu)先,最后才到new那一步

new ((Person.getAge)());  //Uncaught TypeError: Person.getAge(...) is not a constructor

后來(lái)看到評(píng)論說(shuō)了才明白一些,我理解錯(cuò)了一些地方。
首先帶參數(shù)的new不是說(shuō)必須傳參才算,而是后面帶了括號(hào)就算是帶參了。

new Person()//帶參
new Person//沒(méi)帶參

實(shí)際上是這樣子的,從整體去了解

new (Person.getAge)();//20

因?yàn)椴粠?shù)的new優(yōu)先級(jí)不如成員訪問(wèn)(點(diǎn)符號(hào)),所以首先執(zhí)行Person.getAge.
然后new(帶參數(shù)列表)優(yōu)先級(jí)高于函數(shù)調(diào)用,所以將Person.getAge函數(shù)作為了構(gòu)造函數(shù)來(lái)執(zhí)行如new xxx()實(shí)例化一個(gè)東西出來(lái)
最好先弄清這一題的來(lái)龍去脈,然后才能解決后面更加繞的問(wèn)題。

new Person().getAge();

理解了運(yùn)算符優(yōu)先級(jí)問(wèn)題之后下面其實(shí)都好做
先來(lái)一步步剖析,

題目里成員訪問(wèn)(點(diǎn)符號(hào))和new(帶參數(shù)列表)最優(yōu)先,同優(yōu)先級(jí)情況下從左往右計(jì)算,所以先執(zhí)行new Person();

因?yàn)镻erson函數(shù)內(nèi)的getAge 只是一個(gè)賦值函數(shù),所以所有實(shí)例都沒(méi)有繼承這個(gè)函數(shù),只能從原型鏈上尋找到getAge函數(shù),(輸出30那個(gè))

(new Person()).getAge();//30
new new Person().getAge();

承接上面步驟繼續(xù)一步步剖析,

題目里成員訪問(wèn)(點(diǎn)符號(hào))和new(帶參數(shù)列表)最優(yōu)先,同優(yōu)先級(jí)情況下從左往右計(jì)算,所以先執(zhí)行new Person();

因?yàn)镻erson函數(shù)內(nèi)的getAge 只是一個(gè)賦值函數(shù),所以所有實(shí)例都沒(méi)有繼承這個(gè)函數(shù),只能從原型鏈上尋找到getAge函數(shù),(輸出30那個(gè)),所以先執(zhí)行new Person().getAge;

將new Person().getAge函數(shù)作為了構(gòu)造函數(shù)來(lái)執(zhí)行如new xxx()實(shí)例化一個(gè)東西出來(lái),執(zhí)行new ((new Person()).getAge)(),結(jié)果還是輸出30

大概意思就這樣了,不知道我講清楚了沒(méi)有?

二,關(guān)于強(qiáng)制轉(zhuǎn)換類型

(這是我在研究隱形轉(zhuǎn)換的時(shí)候折騰出來(lái)的問(wèn)題,里面彎彎繞繞挺多的,可足以坑死很多人,看看你們能不能做全對(duì))

console.log(Number(null));
console.log(Number(undefined));
console.log(Number({}));
console.log(Number({abc: 123}));

console.log(undefined == null);
console.log(NaN == null);
console.log(null == null);
console.log(NaN == NaN);

console.log([1] == true);
console.log([[1], [2], [3]] == "1,2,3");

console.log("" == false);
console.log(null == false);
console.log({} == false);
console.log({} == []);
console.log([] == false);
console.log([] == []);
console.log(![] == false);
console.log(![] == []);

console.log(new Boolean(true) == 1);
console.log(new Boolean(false) == 0);
console.log(new Boolean(true) ? true : false);
console.log(new Boolean(false) ? true : false);

這是一道涉及知識(shí)點(diǎn)不算多,但是很能體現(xiàn)javascript語(yǔ)言的奇形怪狀,其實(shí)所有的規(guī)律我都已經(jīng)寫出來(lái)過(guò)了,這些題型也是從里面想出來(lái)的,(詳情可以參考我之前寫的文章javascript中關(guān)于相等符號(hào)的隱形轉(zhuǎn)換)

先看看關(guān)于Number的問(wèn)題,

如果是null值,返回0。

如果是undefined,返回NaN。

{}先調(diào)用對(duì)象的valueOf()方法還是{},再調(diào)用toString()方法輸出"[object Object]",得出字符串再調(diào)用Number()因?yàn)闊o(wú)效字符串返回NaN

同上

console.log(Number(null)); //0
console.log(Number(undefined)); //NaN
console.log(Number({})); //NaN
console.log(Number({abc: 123})); //NaN

接著是關(guān)于undefined,NaN ,null之間的不完全相等關(guān)系,
null和undefined是相等的,undefined和undefined是相等的,null和null也是相等的,
但是如果有一個(gè)操作數(shù)是NaN則相等操作符返回false,而不相等操作符返回true。(即使兩個(gè)操作數(shù)都是NaN,相等操作符也返回false因?yàn)榘凑找?guī)則NaN不等于NaN。)

console.log(undefined == null); //true
console.log(NaN == null); //false
console.log(null == null); //true
console.log(NaN == NaN); //false

下面關(guān)于轉(zhuǎn)換類型問(wèn)題

1, 如果一個(gè)操作數(shù)是布爾值.則在比較相等性之前先將其轉(zhuǎn)換為數(shù)值false轉(zhuǎn)換為0,而true轉(zhuǎn)換為1;
2, 如果一個(gè)操作數(shù)是字符串,另一個(gè)操作數(shù)是數(shù)值,在比較相等性之前先將字符串調(diào)用Number() 轉(zhuǎn)換為數(shù)值;
3, 如果一個(gè)操作數(shù)是對(duì)象,另一個(gè)操作數(shù)不是,則先調(diào)用對(duì)象的 valueOf, 再調(diào)用對(duì)象的 toString 與基本類型進(jìn)行比較。也就是說(shuō)先轉(zhuǎn)成 number 型,不滿足就繼續(xù)再轉(zhuǎn)成 string 類型按照前面的規(guī)則進(jìn)行比較;

[1]先調(diào)用對(duì)象的valueOf()方法還是[1],再調(diào)用toString()方法輸出"1",得出字符串再調(diào)用Number()返回1,
true調(diào)用Number()直接返回1

[[1],[2],[3]]先調(diào)用對(duì)象的valueOf()方法還是[[1],[2],[3]],再調(diào)用toString()方法輸出"1,2,3"直接比較
(關(guān)于toString(),如果是Array值,將 Array 的每個(gè)元素轉(zhuǎn)換為字符串,并用逗號(hào)作為分隔符進(jìn)行拼接。)

console.log([1] == true); //true
console.log([[1], [2], [3]] == "1,2,3"); //true

數(shù)據(jù)類型跟布爾值比較,回顧下前面說(shuō)的要點(diǎn),然后有幾個(gè)應(yīng)該要知道的隱形轉(zhuǎn)換:

null和undefined不能轉(zhuǎn)換成其他任何值。
false -> 0.
[] -> 0.
{} -> NaN.

然后可以做出大部分題型了

0==0

null==0

NaN==0

迷惑題,如果兩個(gè)操作數(shù)都是對(duì)象,則比較它們是不是同一個(gè)對(duì)象。如果兩個(gè)操作數(shù)都指向同一個(gè)對(duì)象,則相等操作符返回true;否則返回false(容易固定思維轉(zhuǎn)化比較,盡管結(jié)果也對(duì),但是不會(huì)轉(zhuǎn)換類型比較的)

0==0

迷惑題,雖然都長(zhǎng)得一樣,但是引用類型指向地址不同就不會(huì)相等(詳情可以參考我之前寫的文章關(guān)于javascript基本類型和引用類型小知識(shí))

迷惑題,加了取反符號(hào)之后就要考慮情況更多了,
首先根據(jù)上一題答案里有講解過(guò)符號(hào)優(yōu)先級(jí)的問(wèn)題,!優(yōu)先級(jí)高于==,所以前面是一個(gè)判斷,[] == true,取反就是false了,

(![] ? true : false) == []  ->  0 == 0

這題主要難點(diǎn)在于考慮符號(hào)優(yōu)先級(jí)的問(wèn)題,先判斷再比較.

同7

console.log("" == false); //true
console.log(null == false); //false
console.log({} == false); //false
console.log({} == []); //false
console.log([] == false); //true
console.log([] == []); //false
console.log(![] == false); //true
console.log(![] == []); //true

最后跟構(gòu)造函數(shù)有關(guān),容易被誤導(dǎo)(詳情可以參考我之前寫的文章關(guān)于Javascript中的構(gòu)造函數(shù),原型鏈與new運(yùn)算符一些理解)
構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)用戶定義的對(duì)象類型的實(shí)例或具有構(gòu)造函數(shù)的內(nèi)置對(duì)象類型之一,所以new Boolean返回的不是布爾值,而是內(nèi)置對(duì)象類型,詳情如下

console.log(typeof Boolean(true));
console.log(typeof new Boolean(true));
console.log(typeof new Boolean(true).valueOf());
console.log(typeof new Boolean(true).toString());

所以知道結(jié)果如下:

new Boolean(true)先調(diào)用對(duì)象的valueOf()方法返回true,再調(diào)用toString()方法輸出"true",得出字符串再調(diào)用Number()返回1

原理如上

3和4,這里不是比較,而是if判斷,因?yàn)榇嬖趯?duì)象,所以都是返回true

console.log(new Boolean(true) == 1); //true
console.log(new Boolean(false) == 0); //true
console.log(new Boolean(true) ? true : false); //true
console.log(new Boolean(false) ? true : false); //true
三,關(guān)于z-index 層級(jí)樹(shù)



    
        
        
        
    

    
        

依據(jù)結(jié)構(gòu)樣式,給出例子里的層級(jí)先后順序,這里不太好說(shuō),大家直接看看原理再試一次看看吧
css中z-index層級(jí)
CSS z-index 屬性的使用方法和層級(jí)樹(shù)的概念
CSS基礎(chǔ)(七):z-index詳解
深入理解CSS定位中的堆疊z-index

我給一個(gè)顏色版給大家做參考



    
      
      
      
    
    
        
四,關(guān)于深入理解JS中的Function.prototype.bind()方法原理&兼容寫法

一般來(lái)說(shuō)我們想到改變函數(shù)this指向的方法無(wú)非就call、apply和bind;

方法名 描述
call 調(diào)用一個(gè)對(duì)象的一個(gè)方法,以另一個(gè)對(duì)象替換當(dāng)前對(duì)象,余參按順序傳遞
apply 調(diào)用一個(gè)對(duì)象的一個(gè)方法,以另一個(gè)對(duì)象替換當(dāng)前對(duì)象,余參按數(shù)組傳遞
bind 創(chuàng)建一個(gè)新函數(shù),稱為綁定函數(shù),當(dāng)調(diào)用這個(gè)綁定函數(shù)時(shí),綁定函數(shù)會(huì)以創(chuàng)建它時(shí)傳入 bind()方法的第一個(gè)參數(shù)作為 this,傳入 bind() 方法的第二個(gè)以及以后的參數(shù)加上綁定函數(shù)運(yùn)行時(shí)本身的參數(shù)按照順序作為原函數(shù)的參數(shù)來(lái)調(diào)用原函數(shù)

他們之間的區(qū)別在于調(diào)用時(shí)機(jī)或者添加參數(shù)形式不同,所以我們可以用里面的方法做兼容.

Prototype.js中的寫法

Function.prototype.bind = function() {
  var fn = this,
    args = [].prototype.slice.call(arguments),
    object = args.shift();
  return function() {
    return fn.apply(object, args.concat([].prototype.slice.call(arguments)));
  };
};

Firefox為bind提供了一個(gè)兼容實(shí)現(xiàn)

if (!Function.prototype.bind) {
  Function.prototype.bind = function(oThis) {
    if (typeof this !== "function") {
      throw new TypeError(
        "Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable"
      );
    }

    var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1),
      fToBind = this,
      fNOP = function() {},
      fBound = function() {
        return fToBind.apply(
          this instanceof fNOP && oThis ? this : oThis || window,
          aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments))
        );
      };

    fNOP.prototype = this.prototype;
    fBound.prototype = new fNOP();

    return fBound;
  };
}
五,前端經(jīng)典面試題: 從輸入U(xiǎn)RL到頁(yè)面加載發(fā)生了什么?

親身遇到面試題之一,知識(shí)點(diǎn)太多了,贈(zèng)你飛機(jī)票前端經(jīng)典面試題: 從輸入U(xiǎn)RL到頁(yè)面加載發(fā)生了什么?

六,講解淺拷貝和深拷貝的區(qū)別并簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)

簡(jiǎn)單直觀點(diǎn)說(shuō):

淺拷貝只會(huì)將原對(duì)象的各個(gè)屬性進(jìn)行依次復(fù)制,而 JavaScript 存儲(chǔ)對(duì)象都是存地址的,所以淺復(fù)制會(huì)導(dǎo)致深層對(duì)象屬性都指向同一塊內(nèi)存地址;

深拷貝不僅將原對(duì)象的各個(gè)屬性進(jìn)行依次復(fù)制,而且將原對(duì)象的深層對(duì)象屬性也依次采用深拷貝的方法遞歸復(fù)制到新對(duì)象上;

(詳情可以參考我之前寫的文章關(guān)于javascript基本類型和引用類型小知識(shí))

淺拷貝簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn):
function shallowCopy(obj) {
  var _obj = {},
    key;
  //如果使用Object.keys更方便
  for (key in obj) {
    //只復(fù)制對(duì)象本身首層屬性
    if (obj.hasOwnProperty(key)) {
      _obj[key] = obj[key];
    }
  }
  return _obj;
}

var obj1 = {
    a: 1,
    b: {
      c: 2,
    },
  },
  obj2;

//復(fù)制對(duì)象并改變?cè)瓕?duì)象值
obj2 = shallowCopy(obj1);
obj1.a = 2;
obj1.b.c = 3;
console.log(obj1, obj2);
淺拷貝ES5實(shí)現(xiàn):

Object.assign() 方法用于將所有可枚舉屬性的值從一個(gè)或多個(gè)源對(duì)象復(fù)制到目標(biāo)對(duì)象。它將返回目標(biāo)對(duì)象

function shallowCopy(obj) {
  return Object.assign({}, obj);
}

var obj1 = {
    a: 1,
    b: {
      c: 2,
    },
  },
  obj2;

//復(fù)制對(duì)象并改變?cè)瓕?duì)象值
obj2 = shallowCopy(obj1);
obj1.a = 2;
obj1.b.c = 3;
console.log(obj1, obj2);
深拷貝簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn):
function deepCopy(obj) {
  var _obj = {},
    key;
  //如果使用Object.keys更方便
  for (key in obj) {
    if (obj.hasOwnProperty(key)) {
      if (typeof obj[key] === "object") {
        _obj[key] = deepCopy(obj[key]);
      } else {
        _obj[key] = obj[key];
      }
    }
  }
  return _obj;
}

var obj1 = {
    a: 1,
    b: {
      c: 2,
    },
  },
  obj2;

//復(fù)制對(duì)象并改變?cè)瓕?duì)象值
obj2 = deepCopy(obj1);
obj1.a = 2;
obj1.b.c = 3;
console.log(obj1, obj2);

注意:

for in遍歷性能太差,會(huì)包括對(duì)象原型鏈上的屬性,即使加上hasOwnProperty判斷也只是減少操作屬性;

有人會(huì)在遞歸使用arguments.callee方法,但是ECMAscript5 的 Strict Mode是禁止使用的,因?yàn)閍rguments是龐大且變化的Why was the arguments.callee.caller property deprecated in JavaScript?

函數(shù)名調(diào)用好處:

這個(gè)函數(shù)可以像其他任何代碼一樣在代碼中調(diào)用。

它不會(huì)污染名稱空間。

它的值不會(huì)改變。

它性能更好(訪問(wèn)參數(shù)對(duì)象是昂貴的)。

深拷貝轉(zhuǎn)格式寫法:

序列化成JSON字符串的值會(huì)新開(kāi)一個(gè)存儲(chǔ)地址,從而分開(kāi)兩者關(guān)聯(lián);

function deepCopy(obj) {
  return JSON.parse(JSON.stringify(obj));
}

var obj1 = {
    a: 1,
    b: {
      c: 2,
    },
  },
  obj2;

//復(fù)制對(duì)象并改變?cè)瓕?duì)象值
obj2 = deepCopy(obj1);
obj1.a = 2;
obj1.b.c = 3;
console.log(obj1, obj2);

注意:

只能處理能夠被 json 直接表示的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(Number, String, Boolean, Array, 扁平對(duì)象等),不支持NaN,Infinity,循環(huán)引用和function等;

如果構(gòu)造實(shí)例,會(huì)切斷原有對(duì)象的constructor等相關(guān)屬性;

深拷貝Object.create寫法:

創(chuàng)建一個(gè)具有指定原型且可選擇性地包含指定屬性的對(duì)象

function deepCopy(obj) {
  var _obj = {},
    key;
  //如果使用Object.keys更方便
  for (key in obj) {
    if (obj.hasOwnProperty(key)) {
      if (typeof obj[key] === "object") {
        _obj[key] = Object.create(obj[key]);
      } else {
        _obj[key] = obj[key];
      }
    }
  }
  return _obj;
}

var obj1 = {
    a: 1,
    b: {
      c: 2,
    },
  },
  obj2;

//復(fù)制對(duì)象并改變?cè)瓕?duì)象值
obj2 = deepCopy(obj1);
obj1.a = 2;
obj1.b.c = 3;
console.log(obj1, obj2);

注意:

屬性不在復(fù)制對(duì)象本身屬性中,而在原型鏈上;
(詳情可以參考我之前寫的文章關(guān)于創(chuàng)建對(duì)象的三種寫法 ---- 字面量,new構(gòu)造器和Object.create())

不考慮兼容問(wèn)題的話可以這么寫:
function deepCopy(obj) {
  var _obj = obj.constructor === Array ? [] : {};

  if (window.JSON) {
    _obj = JSON.parse(JSON.stringify(obj));
  } else {
    Object.keys(obj).map(key => {
      _obj[key] = typeof obj[key] === "object" ? deepCopy(obj[key]) : obj[key];
    });
  }

  return _obj;
}

var obj1 = {
    a: 1,
    b: {
      c: 2,
    },
  },
  obj2;

//復(fù)制對(duì)象并改變?cè)瓕?duì)象值
obj2 = deepCopy(obj1);
obj1.a = 2;
obj1.b.c = 3;
console.log(obj1, obj2);
七,原生JS操作DOM?

說(shuō)多都是淚,從原生到JQ到MV*框架,老祖宗都模糊了.

查找節(jié)點(diǎn)
方法 作用
document.getElementById 根據(jù)ID查找元素,大小寫敏感,如果有多個(gè)結(jié)果,只返回第一個(gè)
document.getElementsByClassName 根據(jù)類名查找元素,多個(gè)類名用空格分隔,返回一個(gè) HTMLCollection 。注意兼容性為IE9+(含)。另外,不僅僅是document,其它元素也支持 getElementsByClassName 方法
document.getElementsByTagName 根據(jù)標(biāo)簽查找元素, * 表示查詢所有標(biāo)簽,返回一個(gè) HTMLCollection
document.getElementsByName 根據(jù)元素的name屬性查找,返回一個(gè) NodeList
document.querySelector 指定一個(gè)或多個(gè)匹配元素的 CSS 選擇器。 可以使用它們的 id, 類, 類型, 屬性, 屬性值等來(lái)選取元素。返回單個(gè)Node,IE8+(含),如果匹配到多個(gè)結(jié)果,只返回第一個(gè)
document.querySelectorAll 指定一個(gè)或多個(gè)匹配元素的 CSS 選擇器。 可以使用它們的 id, 類, 類型, 屬性, 屬性值等來(lái)選取元素。返回一個(gè) NodeList ,IE8+(含)
document.forms 獲取當(dāng)前頁(yè)面所有form,返回一個(gè) HTMLCollection



    
        
        
    

    
        
創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)
方法 作用
document.createElement 創(chuàng)建元素
document.createTextNode 創(chuàng)建文本
document.cloneNode 克隆元素,接收一個(gè)bool參數(shù),用來(lái)表示是否復(fù)制子元素。
document.createDocumentFragment 創(chuàng)建文檔碎片
document.createComment 創(chuàng)建注釋節(jié)點(diǎn)
//創(chuàng)建并插入文本
var ele = document.createElement("div"),
  txt = document.createTextNode("123"),
  cmt = document.createComment("comments");
ele.appendChild(txt);
ele.appendChild(cmt);
//克隆元素
var clone_ele1 = ele.cloneNode(),
  clone_ele2 = ele.cloneNode(true);

console.log(ele);
console.log(txt);
console.log(clone_ele1);
console.log(clone_ele2);
修改節(jié)點(diǎn)
方法 作用
parent.appendChild(child) 將child追加到parent的子節(jié)點(diǎn)的最后面
parentNode.insertBefore(newNode, refNode) 將某個(gè)節(jié)點(diǎn)插入到另外一個(gè)節(jié)點(diǎn)的前面
parent.removeChild(child) 刪除指定的子節(jié)點(diǎn)并返回子節(jié)點(diǎn)
parent.replaceChild(child) 將一個(gè)節(jié)點(diǎn)替換另一個(gè)節(jié)點(diǎn)
parent.insertData(child) 將數(shù)據(jù)插入已有的文本節(jié)點(diǎn)中
//創(chuàng)建并插入文本
var ele = document.createElement("div"),
  txt = document.createTextNode("123"),
  txt2 = document.createTextNode("456"),
  cmt = document.createComment("comments");

ele.appendChild(txt);
ele.insertBefore(cmt, txt);
ele.removeChild(cmt);
ele.replaceChild(txt2, txt);
txt.insertData(0, "789");
console.log(ele);
八,解決計(jì)算精度問(wèn)題,例如0.1+0.2? toFixed()問(wèn)題:

返回的是字符串;

會(huì)強(qiáng)制保留限定小數(shù)位;

某些瀏覽器對(duì)于小數(shù)的進(jìn)位有點(diǎn)不同;

console.log((0.1 + 0.2).toFixed(2));
網(wǎng)上流傳的方法,思路就是把數(shù)字轉(zhuǎn)換整數(shù)然后再除回原位數(shù):
/**
 * floatTool 包含加減乘除四個(gè)方法,能確保浮點(diǎn)數(shù)運(yùn)算不丟失精度
 *
 * 我們知道計(jì)算機(jī)編程語(yǔ)言里浮點(diǎn)數(shù)計(jì)算會(huì)存在精度丟失問(wèn)題(或稱舍入誤差),其根本原因是二進(jìn)制和實(shí)現(xiàn)位數(shù)限制有些數(shù)無(wú)法有限表示
 * 以下是十進(jìn)制小數(shù)對(duì)應(yīng)的二進(jìn)制表示
 *      0.1 >> 0.0001 1001 1001 1001…(1001無(wú)限循環(huán))
 *      0.2 >> 0.0011 0011 0011 0011…(0011無(wú)限循環(huán))
 * 計(jì)算機(jī)里每種數(shù)據(jù)類型的存儲(chǔ)是一個(gè)有限寬度,比如 JavaScript 使用 64 位存儲(chǔ)數(shù)字類型,因此超出的會(huì)舍去。舍去的部分就是精度丟失的部分。
 *
 * ** method **
 *  add / subtract / multiply /divide
 *
 * ** explame **
 *  0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004 (多了 0.00000000000004)
 *  0.2 + 0.4 == 0.6000000000000001  (多了 0.0000000000001)
 *  19.9 * 100 == 1989.9999999999998 (少了 0.0000000000002)
 *
 * floatObj.add(0.1, 0.2) >> 0.3
 * floatObj.multiply(19.9, 100) >> 1990
 *
 */
var floatTool = (function() {
  /*
   * 判斷obj是否為一個(gè)整數(shù)
   */
  function isInteger(obj) {
    return Math.floor(obj) === obj;
  }

  /*
   * 將一個(gè)浮點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)成整數(shù),返回整數(shù)和倍數(shù)。如 3.14 >> 314,倍數(shù)是 100
   * @param floatNum {number} 小數(shù)
   * @return {object}
   *   {times:100, num: 314}
   */
  function toInteger(floatNum) {
    var ret = {
      times: 1,
      num: 0,
    };
    if (isInteger(floatNum)) {
      ret.num = floatNum;
      return ret;
    }
    var strfi = floatNum + "";
    var dotPos = strfi.indexOf(".");
    var len = strfi.substr(dotPos + 1).length;
    var times = Math.pow(10, len);
    var intNum = parseInt(floatNum * times + 0.5, 10);
    ret.times = times;
    ret.num = intNum;
    return ret;
  }

  /*
   * 核心方法,實(shí)現(xiàn)加減乘除運(yùn)算,確保不丟失精度
   * 思路:把小數(shù)放大為整數(shù)(乘),進(jìn)行算術(shù)運(yùn)算,再縮小為小數(shù)(除)
   *
   * @param a {number} 運(yùn)算數(shù)1
   * @param b {number} 運(yùn)算數(shù)2
   * @param digits {number} 精度,保留的小數(shù)點(diǎn)數(shù),比如 2, 即保留為兩位小數(shù)
   * @param op {string} 運(yùn)算類型,有加減乘除(add/subtract/multiply/divide)
   *
   */
  function operation(a, b, op) {
    var o1 = toInteger(a);
    var o2 = toInteger(b);
    var n1 = o1.num;
    var n2 = o2.num;
    var t1 = o1.times;
    var t2 = o2.times;
    var max = t1 > t2 ? t1 : t2;
    var result = null;
    switch (op) {
      case "add":
        if (t1 === t2) {
          // 兩個(gè)小數(shù)位數(shù)相同
          result = n1 + n2;
        } else if (t1 > t2) {
          // o1 小數(shù)位 大于 o2
          result = n1 + n2 * (t1 / t2);
        } else {
          // o1 小數(shù)位 小于 o2
          result = n1 * (t2 / t1) + n2;
        }
        return result / max;
      case "subtract":
        if (t1 === t2) {
          result = n1 - n2;
        } else if (t1 > t2) {
          result = n1 - n2 * (t1 / t2);
        } else {
          result = n1 * (t2 / t1) - n2;
        }
        return result / max;
      case "multiply":
        result = (n1 * n2) / (t1 * t2);
        return result;
      case "divide":
        return (result = (function() {
          var r1 = n1 / n2;
          var r2 = t2 / t1;
          return operation(r1, r2, "multiply");
        })());
    }
  }

  // 加減乘除的四個(gè)接口
  function add(a, b) {
    return operation(a, b, "add");
  }

  function subtract(a, b) {
    return operation(a, b, "subtract");
  }

  function multiply(a, b) {
    return operation(a, b, "multiply");
  }

  function divide(a, b) {
    return operation(a, b, "divide");
  }

  // exports
  return {
    add: add,
    subtract: subtract,
    multiply: multiply,
    divide: divide,
  };
})();
九,遞歸閉包函數(shù)
function fun(n, o) {
  console.log(o);
  return {
    fun: function(m) {
      return fun(m, n);
    },
  };
}
情況一
var a = fun(0) // undefined
a.fun(1) // 0
a.fun(2) // 0
a.fun(3) // 0

因?yàn)椴粩噙f歸看起來(lái)會(huì)很迷糊,我們?cè)囍阉鸱殖霈F(xiàn)展示

n = 0;
o = undefined;
a = {
  fun: function(m) {
    return fun(m, n);
  }
};
--------------------
m = 1;
n = 0;
a = {
  fun: function(m) {
    return fun(m, n);
  }
};
--------------------
m = 2;
n = 0;
a = {
  fun: function(m) {
    return fun(m, n);
  }
};
--------------------
m = 3;
n = 0;
a = {
  fun: function(m) {
    return fun(m, n);
  }
};

干擾代碼很多,但是實(shí)際上只有第一次執(zhí)行的時(shí)候會(huì)賦值給o,后續(xù)調(diào)用都只是改變n值

情況二
var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);
// undefined
// 0
// 1
// 2

這個(gè)乍看之下和上面沒(méi)什么區(qū)別,但是結(jié)果挺詫異的,我也想了好久,還有一個(gè)糾結(jié)地方是我當(dāng)時(shí)不記得執(zhí)行方法和.運(yùn)算符誰(shuí)的優(yōu)先級(jí)比較高

n = 0;
o = undefined;
a = {
  fun: function(m) {
    return fun(m, n);
  }
};
--------------------
m = 1;
n = 0;
a = {
  fun: function(m) {
    return fun(m, n);
  }
};
--------------------
m = 2;
n = 1;
a = {
  fun: function(m) {
    return fun(m, n);
  }
};
--------------------
m = 3;
n = 2;
a = {
  fun: function(m) {
    return fun(m, n);
  }
};

最后想起情況一其實(shí)是屬于閉包的用法,還涉及到執(zhí)行環(huán)境和作用域的知識(shí),因?yàn)樗菍儆趫?zhí)行完后只保存第一次變量o,所以除了第一次能夠正常賦值之后后續(xù)都是只賦值m,所以輸出結(jié)果都是0
(詳情可以參考我之前寫的文章Javascript難點(diǎn)知識(shí)運(yùn)用---遞歸,閉包,柯里化等(不定時(shí)更新))
情況二就比較特殊,因?yàn)樗麄€(gè)執(zhí)行環(huán)境運(yùn)行過(guò)程中都能夠訪問(wèn)改變o,具體還是得靠自己理解一下,我不知道怎么表達(dá)出來(lái)

情況三
var c = fun(0).fun(1)
c.fun(2)
c.fun(3)

// undefined
// 0
// 1
// 1

如果理解上面兩種情況的話,這題問(wèn)題就簡(jiǎn)單了.

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