摘要:在外部沒有好的檢查方案,好在在今年月的一個(gè)更新中,在事件中提供了,這為插件獲取端口號提供了簡便的接口,具體可查看。擅長網(wǎng)站建設(shè)公眾號開發(fā)微信小程序開發(fā)小游戲公眾號開發(fā),專注于前端領(lǐng)域框架交互設(shè)計(jì)圖像繪制數(shù)據(jù)分析等研究。
前言
在進(jìn)行移動端webapp開發(fā)時(shí),你是否會想要在真機(jī)上調(diào)試項(xiàng)目。
下面分析一下本地運(yùn)行項(xiàng)目時(shí),真機(jī)調(diào)試需要的步驟和麻煩的點(diǎn)。
你需要將手機(jī)和運(yùn)行項(xiàng)目的電腦連接到同一局域網(wǎng)(連接同一個(gè)WiFi即可)。
查看電腦在局域網(wǎng)內(nèi)的ip地址(windows在命令行輸入ipconfig)。
手機(jī)瀏覽器中輸入ip和端口打開項(xiàng)目。
然而局域網(wǎng)內(nèi)的ip地址不是固定的,項(xiàng)目運(yùn)行的端口也有可能由于端口占用導(dǎo)致端口不固定,所以存書簽可能會失效,輸入長串的ip地址和端口會比較繁瑣,如果要在多臺手機(jī)調(diào)試兼容問題就更讓人生無可戀了。這自然就產(chǎn)生了需求:在運(yùn)行項(xiàng)目時(shí),在控制臺輸出二維碼,掃碼訪問項(xiàng)目地址。
webpack插件慣例,在造輪子之前去GitHub搜索一下有沒有已經(jīng)造好的輪子。果然,我不是第一個(gè)有這種需求的人。
devserver-qrcode-webpack-plugin是一個(gè)基于webpack的插件。但我平時(shí)開發(fā)項(xiàng)目使用的umi腳手架,但是我們都知道umi封裝的是webpack,所以webpack插件也是可以使用的,那我們就試試看行不行。
umi使用chain-webpack自定義webpack配置,安裝插件后,在.umirc.js添加如下配置即可
import qrcode from "qrcode-webpack-plugin" export default { chainWebpack(config, { webpack }) { config.plugin("qrcode") .use(qrcode) } }
讓我們運(yùn)行試一下
沒有我們想要的二維碼輸出,看來該插件并不兼容umi,原因是什么呢,我們查看插件源碼
apply(compiler) { const devServer = compiler.options.devServer if (!devServer) { console.warn("webpack-server-qrcode: needs to start webpack-dev-server") return } const protocol = devServer.https ? "https" : "http" const port = devServer.port const _ip = this.getIPAdress()[0] const url = `${protocol}://${_ip}:${port}` this.printQRcode(url) }
插件是從webpack的編譯器實(shí)例中的options中讀取DevServer的信息的,然而umi中webpack及DevServer的啟動方式與直接使用webpack有很大的不同,所以compiler實(shí)例中并沒有DevServer的信息,所以該插件無法正常使用。
那么,下面就正式開始造輪子之路吧!
先拆解問題,要實(shí)現(xiàn)我們想要的效果,只需要重要的兩步:
獲取項(xiàng)目運(yùn)行的地址。
輸出包含ip地址和端口的二維碼。
獲取ip和端口ip地址可以使用node的內(nèi)置模塊os模塊獲取,os模塊中的networkInterfaces方法可以獲取設(shè)備網(wǎng)卡的相關(guān)信息,包括IP地址和mac地址等。
// getIp.js const os = require("os"); module.exports = () => { const interfaces = os.networkInterfaces(); for (let interface of Object.values(interfaces)) { for(let items of interface) { if (items.family === "IPv4" && !items.internal) { // TODO: 可以完善的判斷條件,兼容多網(wǎng)卡和不同平臺設(shè)備 return items.address; } } } }
對于項(xiàng)目運(yùn)行的端口,使用過umi的都知道,直接從配置中或者環(huán)境變量process.env.PORT中獲取是不準(zhǔn)確的,因?yàn)?b>umi有一套端口選擇機(jī)制,當(dāng)指定的端口被占用時(shí),會自動選擇其他的的端口運(yùn)行。umi內(nèi)部使用detect-port檢查端口,detect-port的原理很簡單,使用node內(nèi)置net模塊嘗試監(jiān)聽指定的端口,當(dāng)端口被占用時(shí)嘗試監(jiān)聽其他端口,在監(jiān)聽成功后馬上取消監(jiān)聽,并將端口號返回。
在外部沒有好的檢查方案,好在umi在今年5月的一個(gè)更新中,在afterDevServer事件中提供了devServerPort,這為插件獲取端口號提供了簡便的接口,具體可查看issue#2386。
插件中獲取port的基礎(chǔ)邏輯如下:
export default api => { api.afterDevServer(({ server, devServerPort }) => { console.log(devServerPort) }); }控制臺輸出二維碼
控制臺輸出二維碼可以使用qrcode-terminal,該庫的主要邏輯為:根據(jù)字符串生成二維碼每個(gè)位置的顏色信息二維數(shù)組。用字符"u2588"表示縱向兩個(gè)白色,"u2580"表示先白后黑,"u2584"表示先黑后白,對于二維碼大圖,使用的是"