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前端實(shí)現(xiàn)列表左滑刪除(react)

sewerganger / 642人閱讀

摘要:而列表項(xiàng)要包括內(nèi)容和刪除按鈕,內(nèi)容寬度為屏幕寬度,而刪除按鈕定位到右邊,所以整個(gè)列表項(xiàng)寬度是超過的。來判斷當(dāng)前是左滑還是右滑,左滑時(shí)在減小,而右滑時(shí)變大。并且記錄下當(dāng)前滑動(dòng)的是第幾項(xiàng)。

最近做了一個(gè)類似系統(tǒng)操作的左滑刪除的demo,用的taro框架,和大家分享一下~
首先需要考慮的有以下幾點(diǎn):
1)布局;
2)判斷是左滑還是右滑,左滑時(shí)出現(xiàn)刪除,右滑時(shí)回歸原位;
3)排他性,意思是某一個(gè)時(shí)間只能有一個(gè)項(xiàng)出現(xiàn)刪除,當(dāng)有另一個(gè)出現(xiàn)刪除時(shí),上一個(gè)自動(dòng)回歸原位。
我將列表項(xiàng)封裝成一個(gè)組件,而整個(gè)列表是另一個(gè)組件。
接下來先說列表項(xiàng)這個(gè)組件,逐一解決以上這些問題:
1)布局
我采用的是列表項(xiàng)最外層套一個(gè)盒子,這個(gè)盒子寬度設(shè)置為100vw,并且overflow:hidden。而列表項(xiàng)要包括內(nèi)容和刪除按鈕,內(nèi)容寬度為屏幕寬度,而刪除按鈕定位到右邊,所以整個(gè)列表項(xiàng)寬度是超過100vw的。描述可能沒有那么清晰,直接上代碼:


    
      
        {item.title}
      
      
        del
      
    


.swipe-item {
  width: 100vw;
  overflow: hidden;
  line-height: 24PX;
  height: 24PX;
  text-align: center;
  margin-bottom: 10PX;

  &-wrap {
    width: calc(100vw + 32PX);
    height: 100%;
    position: relative;
  }

  &-left {
    width: 100vw;
  }

  &-right {
    width: 32PX;
    height: 100%;
    background: pink;
    position: absolute;
    right: 0;
    top: 0;
  }
}

好了,布局結(jié)束之后,接下來是第二個(gè)問題:
2)判斷是左滑還是右滑,左滑時(shí)出現(xiàn)刪除,右滑時(shí)回歸原位
可以看到上面的代碼,我已經(jīng)在列表項(xiàng)左邊部分加了touch的一系列事件,下面就來分析下這幾個(gè)事件

touchstart:開始時(shí),要獲取當(dāng)前位置

touchmove:滑動(dòng)時(shí),獲取滑動(dòng)時(shí)的位置,同時(shí)縱向滑動(dòng)時(shí)阻止。來判斷當(dāng)前是左滑還是右滑,左滑時(shí)e.touches[0].pageX在減小,而右滑時(shí)變大。為了防止一個(gè)手誤操作,我加了一個(gè)判斷,當(dāng)滑動(dòng)超過一定距離時(shí)才動(dòng)。并且記錄下當(dāng)前滑動(dòng)的是第幾項(xiàng)。在render的時(shí)候給列表項(xiàng)加一個(gè)樣式就可以實(shí)現(xiàn)了,就是第一段代碼中的style。

touchend:滑動(dòng)結(jié)束

上代碼了~

  handleTouchStart = e => {  
    this.startX = e.touches[0].pageX
    this.startY = e.touches[0].pageY
  }

  handleTouchMove (index, e) {
    // 若想阻止冒泡且最外層盒子為scrollView,不可用e.stopPropogagation(),否則頁面卡死
    this.currentX = e.touches[0].pageX
    this.moveX = this.currentX - this.startX
    this.moveY = e.touches[0].pageY - this.startY
    // 縱向移動(dòng)時(shí)return
    if (Math.abs(this.moveY) > Math.abs(this.moveX)) {
      return
    }
    // 滑動(dòng)超過一定距離時(shí),才觸發(fā)
    if (Math.abs(this.moveX) < 10 ) {
      return
    }
    else {
      // 否則沒有動(dòng)畫效果
      this.setState({
        hasTransition: true
      })
    }
    // 通知父組件當(dāng)前滑動(dòng)的為第幾項(xiàng)
    this.props.onSetCurIndex(index)
  }

  handleTouchEnd = e => {
    // 結(jié)束時(shí),置為true,否則render時(shí)不生效
    this.setState({
      hasTransition: true
    })
 }

3)排他性
這個(gè)主要是通過觸發(fā)父組件的一個(gè)事件,在父組件中設(shè)置一個(gè)當(dāng)前滑動(dòng)項(xiàng)的index值,然后再通過props值傳入子組件,渲染的時(shí)候加一個(gè)判斷實(shí)現(xiàn)。

// 左滑時(shí),出現(xiàn)del,右滑時(shí),恢復(fù)原位,距離為操作按鈕大小
// 也可以將滑動(dòng)距離作為移動(dòng)距離,但是效果不太好
const distance = this.moveX >= 0 ? 0 : -32
let moveStyle = {}
// 排他性,若某一個(gè)處于滑動(dòng)狀態(tài)時(shí),其他都回歸原位
if (hasTransition && currentIndex === index) {
  moveStyle.transform = `translateX(${distance}PX)`
  moveStyle.webkitTransform = `translateX(${distance}PX)`
  moveStyle.transition = "transform 0.3s ease"
  moveStyle.WebkitTransition = "transform 0.3s ease"
}

列表項(xiàng)就到此結(jié)束了,下面來說列表組件中調(diào)用列表項(xiàng)~

handleCurIndex = index => {
    // 設(shè)置當(dāng)前滑動(dòng)項(xiàng),做排他性
    this.setState({
      currentIndex: index
    })
}

好了,大致就是這些了,可能有點(diǎn)混亂,大家可以移步demo源碼~

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