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用戶故事地圖 User Story Map

姘擱『 / 2393人閱讀

摘要:建立故事地圖故事地圖是一個用于需求收集的級層次結(jié)構(gòu)。每個任務(wù)都可以進一步分解為幾個史詩更大的用戶故事。在史詩下,可以定義用戶故事列表,其大小適合放入。相關(guān)鏈接敏捷用戶故事映射工具有效的用戶故事工具

User Story Mapping 是Jeff Patton倡導(dǎo)的一項技術(shù)。它為我們提供了一種將整個產(chǎn)品或服務(wù)設(shè)想為用戶完成的一系列任務(wù)的方法。

從純粹的實際角度來說,它涉及構(gòu)建一個用戶故事網(wǎng)格,這些故事在標(biāo)題下排列,代表用戶在產(chǎn)品中的體驗。這可以通過團隊成員之間的一系列對話迭代完成。因此,第一次嘗試可能看起來像這樣,用戶故事按其各自的功能分組(有些可能稱這些頂級功能"Epics")。

在這里,我們將產(chǎn)品的高級功能(骨干,如果您愿意)分解為組件用戶故事。很容易看出每個用戶故事屬于哪個功能,因此每個用戶故事都在整個產(chǎn)品的上下文中呈現(xiàn),而不僅僅是列表中的項目。

雖然這種方法有助于組織我們的想法 - 它已經(jīng)比簡單的故事列表更具信息性 - 它實際上還沒有構(gòu)成故事地圖,因為它沒有考慮用戶旅程的流程。

開發(fā)故事地圖
讓我們通過想象一個簡單的電子商務(wù)網(wǎng)站讓我們的例子更加具體,產(chǎn)品愿景板提到了三個特征:

產(chǎn)品頁面

產(chǎn)品搜索

查看

最初的故事地圖可能如下所示:

我們有“產(chǎn)品頁面”功能,其中包含與下面列出的功能相關(guān)的用戶故事,同樣適用于“產(chǎn)品搜索”和“結(jié)帳”功能。但是這些故事還沒有特別好地發(fā)展,并且沒有跡象表明每個故事的重要性。

例如,用戶需要在訂購之前閱讀產(chǎn)品說明,但這是在他們閱讀評論之前或之后發(fā)生的嗎?哪個為用戶提供更多價值?

在進行了更多的研究并收集了來自利益相關(guān)者的更多意見之后,另一次迭代可能看起來像這樣。

請注意,我們通過將其中的一些細(xì)分為更小的部分來改進我們的用戶故事,我們引入了一個新的維度,故事按照用戶旅程中的位置排列,我們已經(jīng)開始安排最高的我們地圖頂部附近的優(yōu)先故事

在這個方向上進一步發(fā)展,很容易看出我們最終是如何得出一張地圖,指出在前幾個版本中需要包含哪些故事。

建立故事地圖 (Visual Paradigm)

故事地圖是一個用于需求收集的4級層次結(jié)構(gòu)。故事地圖從不同來源(即積壓)收集的用戶特征集合開始,這些用戶特征將通過執(zhí)行某些任務(wù)作為活動來實現(xiàn)。這些任務(wù)可以轉(zhuǎn)換為史詩,然后轉(zhuǎn)換為軟件開發(fā)的用戶故事。

故事地圖結(jié)構(gòu):用于實現(xiàn)目標(biāo)的用戶功能(待辦事項記錄)>活動>任務(wù)>史詩>故事

規(guī)劃故事地圖的步驟

為了促進敏捷開發(fā),Story Map可以接收從不同來源識別的用戶功能。如上所述,它可能是來自EA合同的要求,來自項目管理計劃的工作包或特殊分析(例如 - 是和將來的分析),使用圖中的用例與敏捷軟件開發(fā)集成等等。

假設(shè)我們已經(jīng)從多個不同的來源累積了故事地圖積壓中的用戶特征列表。通過執(zhí)行某些任務(wù),將實現(xiàn)用戶功能作為活動。每個任務(wù)都可以進一步分解為幾個史詩(更大的用戶故事)。每個史詩都包含一個用戶故事列表,這些用戶故事被分解為適合適合sprint迭代的大小。以下是規(guī)劃故事地圖所涉及的步驟:

將用戶要素從左向右拖動到地圖的頂行。地圖頂行中的每個功能都是呼叫用戶活動。

創(chuàng)建完成活動所需的許多步驟,稱為用戶任務(wù)。

這些用戶任務(wù)中的每一個都可以分解為多個史詩。

在史詩下,可以定義用戶故事列表,其大小適合放入sprint。

請注意:我們可以考慮從左到右安排實施的優(yōu)先級,從頂部到底部安排用戶故事。

相關(guān)鏈接

敏捷用戶故事映射工具

有效的用戶故事工具

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