摘要:快捷鍵對(duì)于前端開發(fā)者來說,在開發(fā)過程中需要監(jiān)控某些表達(dá)式或變量的值的時(shí)候,用會(huì)顯得過于笨重,取而代之則是會(huì)將值輸出到控制臺(tái)上方便調(diào)試。先安利幾個(gè)里面的快捷鍵。一個(gè)完整的信息分組以開始,結(jié)束設(shè)置當(dāng)前信息分組結(jié)束
console快捷鍵
對(duì)于前端開發(fā)者來說,在開發(fā)過程中需要監(jiān)控某些表達(dá)式或變量的值的時(shí)候,用 debugger 會(huì)顯得過于笨重,取而代之則是會(huì)將值輸出到控制臺(tái)上方便調(diào)試。最常用的莫過于console,但是反復(fù)的 console.** 輸入起來太過繁瑣。先安利幾個(gè)vscode里面的console快捷鍵。
cas --> console.assert() (如果斷言為 false,則在信息到控制臺(tái)輸出錯(cuò)誤信息)
ccl --> console.clear(object); (清除控制臺(tái)console輸出)
cco --> console.count(label); (記錄 count() 調(diào)用次數(shù),并輸出到控制臺(tái))
cdi --> console.dir(object); (查看對(duì)象的信息)
cer --> console.error(object); (輸出錯(cuò)誤到控制臺(tái))
clg --> console.log(object); (向控制臺(tái)輸出一條信息)
cti --> console.time(object); (計(jì)時(shí)器,開始計(jì)時(shí)間,與 timeEnd() 聯(lián)合使用,用于算出一個(gè)操作所花費(fèi)的準(zhǔn)確時(shí)間)
cte --> console.timeEnd(object); (計(jì)時(shí)結(jié)束)
ctr --> console.trace(object); (顯示當(dāng)前執(zhí)行的代碼在堆棧中的調(diào)用路徑)
cwa --> console.warn(object); (輸出警告信息,信息最前面加一個(gè)黃色三角,表示警告)
cin --> console.info(object); (控制臺(tái)輸出一條信息 與console.log()類似)
cgr --> console.group(object); (在控制臺(tái)創(chuàng)建一個(gè)信息分組。 一個(gè)完整的信息分組以 console.group() 開始,console.groupEnd() 結(jié)束)
cge --> console.groupEnd(object); (設(shè)置當(dāng)前信息分組結(jié)束)
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