摘要:相關(guān)名詞概念原型的所有對(duì)象中都包含了一個(gè)內(nèi)部屬性,這個(gè)屬性所對(duì)應(yīng)的就是該對(duì)象的原型的函數(shù)對(duì)象,除了原型之外,還預(yù)置了屬性當(dāng)函數(shù)對(duì)象作為構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建實(shí)例時(shí),該屬性值將被作為實(shí)例對(duì)象的原型。
1 寫在前面
JavaScript中除了基本類型外的數(shù)據(jù)類型,都是對(duì)象。但是由于其沒有 類(class,ES6引入了class,但只是語法糖)的概念,如何將所有對(duì)象聯(lián)系起來就成了一個(gè)問題,于是就有了原型和原型鏈的概念。
2 為什么會(huì)有原型和原型鏈
1994年,網(wǎng)景公司(Netscape)發(fā)布了Navigator瀏覽器0.9版,但是剛開始的Js沒有繼承機(jī)制,更別提像同時(shí)期興盛的C++和Java這樣擁有面向?qū)ο蟮母拍?。在?shí)際的開發(fā)過程中,工程師們發(fā)現(xiàn)沒有繼承機(jī)制很難解決一些問題,必須有一種機(jī)制能將所有的對(duì)象關(guān)聯(lián)起來。Brendan Eich鑒于以上情況,但不想把Js設(shè)計(jì)得過為復(fù)雜,于是引入了new關(guān)鍵詞和constructor構(gòu)造函數(shù)來簡(jiǎn)化對(duì)象的設(shè)計(jì),引入了prototype函數(shù)對(duì)象來包含所有實(shí)例對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)的屬性和方法,引入了proto和原型鏈的概念解決繼承的問題。
JavaScript的所有對(duì)象中都包含了一個(gè) [proto] 內(nèi)部屬性,這個(gè)屬性所對(duì)應(yīng)的就是該對(duì)象的原型
JavaScript的函數(shù)對(duì)象,除了原型 [proto] 之外,還預(yù)置了 prototype 屬性
當(dāng)函數(shù)對(duì)象作為構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建實(shí)例時(shí),該 prototype 屬性值將被作為實(shí)例對(duì)象的原型 [proto]。
原型鏈當(dāng)一個(gè)對(duì)象調(diào)用的屬性/方法自身不存在時(shí),就會(huì)去自己 [proto] 關(guān)聯(lián)的前輩 prototype 對(duì)象上去找
如果沒找到,就會(huì)去該 prototype 原型 [proto] 關(guān)聯(lián)的前輩 prototype 去找。依次類推,直到找到屬性/方法或 undefined 為止。從而形成了所謂的“原型鏈”
也就是說JavaScript中的對(duì)象,都有一個(gè)內(nèi)置屬性[[Prototype]],指向這個(gè)對(duì)象的原型對(duì)象。當(dāng)查找一個(gè)屬性或方法時(shí),如果在當(dāng)前對(duì)象中找不到定義,會(huì)繼續(xù)在當(dāng)前對(duì)象的原型對(duì)象中查找;如果原型對(duì)象中依然沒有找到,會(huì)繼續(xù)在原型對(duì)象的原型中查找(原型也是對(duì)象,也有它自己的原型);如此繼續(xù),直到找到為止,或者查找到最頂層的原型對(duì)象中也沒有找到,就結(jié)束查找,返回undefined??梢钥闯?,這個(gè)查找過程是一個(gè)鏈?zhǔn)降牟檎?,每個(gè)對(duì)象都有一個(gè)到它自身原型對(duì)象的鏈接,這些鏈接組件的整個(gè)鏈條就是原型鏈。擁有相同原型的多個(gè)對(duì)象,他們的共同特征正是通過這種查找模式體現(xiàn)出來的。
在上面的查找過程,我們提到了最頂層的原型對(duì)象,這個(gè)對(duì)象就是Object.prototype,這個(gè)對(duì)象中保存了最常用的方法,如toString、valueOf、hasOwnProperty等,因此我們才能在任何對(duì)象中使用這些方法。
當(dāng)通過字面量方式創(chuàng)建對(duì)象時(shí),它的原型就是Object.prototype。雖然我們無法直接訪問內(nèi)置屬性[[Prototype]],但我們可以通過Object.getPrototypeOf()或?qū)ο蟮腳_proto__獲取對(duì)象的原型。
var obj = {}; Object.getPrototypeOf(obj) === Object.prototype; // true obj.__proto__ === Object.prototype; // true2、構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用
通過函數(shù)的構(gòu)造調(diào)用(注意,我們不把它叫做構(gòu)造函數(shù),因?yàn)镴avaScript中同樣沒有構(gòu)造函數(shù)的概念,所有的函數(shù)都是平等的,只不過用來創(chuàng)建對(duì)象時(shí),函數(shù)的調(diào)用方式不同而已)也是一種常用的創(chuàng)建對(duì)象的方式?;谕粋€(gè)函數(shù)創(chuàng)建出來的對(duì)象,理應(yīng)可以共享一些相同的屬性或方法,但這些屬性或方法如果放在Object.prototype里,那么所有的對(duì)象都可以使用它們了,作用域太大,顯然不合適。于是,JavaScript在定義一個(gè)函數(shù)時(shí),同時(shí)為這個(gè)函數(shù)定義了一個(gè) 默認(rèn)的prototype屬性,所有共享的屬性或方法,都放到這個(gè)屬性所指向的對(duì)象中。由此看出,通過一個(gè)函數(shù)的構(gòu)造調(diào)用創(chuàng)建的對(duì)象,它的原型就是這個(gè)函數(shù)的prototype指向的對(duì)象。
var f = function(name) { this.name = name }; f.prototype.getName = function() { return this.name; } //在prototype下存放所有對(duì)象的共享方法 var obj = new f("JavaScript"); obj.getName(); // JavaScript obj.__proto__ === f.prototype; // true3、Object.create()
第三種常用的創(chuàng)建對(duì)象的方式是使用Object.create()。這個(gè)方法會(huì)以你傳入的對(duì)象作為創(chuàng)建出來的對(duì)象的原型。
var obj = {}; var obj2 = Object.create(obj); obj2.__proto__ === obj; // true
這種方式還可以模擬對(duì)象的“繼承”行為。
function Foo(name) { this.name = name; } Foo.prototype.myName = function() { return this.name; }; function Bar(name,label) { Foo.call( this, name ); // this.label = label; } // temp對(duì)象的原型是Foo.prototype var temp = Object.create( Foo.prototype ); // 通過new Bar() 創(chuàng)建的對(duì)象,其原型是temp, 而temp的原型是Foo.prototype, // 從而兩個(gè)原型對(duì)象Bar.prototype和Foo.prototype 有了"繼承"關(guān)系 Bar.prototype = temp; Bar.prototype.myLabel = function() { return this.label; }; var a = new Bar( "a", "obj a" ); a.myName(); // "a" a.myLabel(); // "obj a" a.__proto__.__proto__ === Foo.prototype; //true5 __proto__和prototype
這是容易混淆的兩個(gè)屬性。__proto__指向當(dāng)前對(duì)象的原型,prototype是函數(shù)才具有的屬性,默認(rèn)情況下,new 一個(gè)函數(shù)創(chuàng)建出的對(duì)象,其原型都指向這個(gè)函數(shù)的prototype屬性。
每個(gè)實(shí)例對(duì)象(object )都有一個(gè)私有屬性(稱之為 __proto__)指向它的原型對(duì)象(prototype)。該原型對(duì)象也有一個(gè)自己的原型對(duì)象 ,層層向上直到一個(gè)對(duì)象的原型對(duì)象為 null。根據(jù)定義,null 沒有原型,并作為這個(gè)原型鏈中的最后一個(gè)環(huán)節(jié)。
6 Javascript如何實(shí)現(xiàn)繼承?1.構(gòu)造函數(shù)綁定:使用 call 或 apply 方法,將父對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)綁定在子對(duì)象上
function Cat(name,color){ Animal.apply(this, arguments); this.name = name; this.color = color; }
實(shí)例繼承:將子對(duì)象的 prototype 指向父對(duì)象的一個(gè)實(shí)例
Cat.prototype = new Animal(); Cat.prototype.constructor = Cat;
拷貝繼承:如果把父對(duì)象的所有屬性和方法,拷貝進(jìn)子對(duì)象
function extend(Child, Parent) { var p = Parent.prototype; var c = Child.prototype; for (var i in p) { c[i] = p[i]; } c.uber = p; }
原型繼承:將子對(duì)象的 prototype 指向父對(duì)象的 prototype
function extend(Child, Parent) { var F = function(){}; F.prototype = Parent.prototype; Child.prototype = new F(); Child.prototype.constructor = Child; Child.uber = Parent.prototype; }
ES6 語法糖 extends:class ColorPoint extends Point {}
class ColorPoint extends Point { constructor(x, y, color) { super(x, y); // 調(diào)用父類的constructor(x, y) this.color = color; } toString() { return this.color + " " + super.toString(); // 調(diào)用父類的toString() } }
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