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手摸手教你用 js 寫(xiě)一個(gè) js 解釋器

hss01248 / 801人閱讀

摘要:手摸手教你用寫(xiě)一個(gè)解釋器用來(lái)編譯看起來(lái)是個(gè)高大上的東西,實(shí)際原理其實(shí)很簡(jiǎn)單,無(wú)非就是利用對(duì)象屬性可以用字符串表示這個(gè)特性來(lái)實(shí)現(xiàn)的黑魔法罷了。

手摸手教你用 js 寫(xiě)一個(gè) js 解釋器

用 js 來(lái) 編譯 js 看起來(lái)是個(gè)高大上的東西,實(shí)際原理其實(shí)很簡(jiǎn)單,無(wú)非就是利用 js 對(duì)象屬性可以用字符串表示 這個(gè)特性來(lái)實(shí)現(xiàn)的黑魔法罷了。
之所以看起來(lái)那么 深?yuàn)W, 大概是由于網(wǎng)上現(xiàn)有的教程,都是動(dòng)不動(dòng)就先來(lái)個(gè) babylon / @babel/parser 先讓大家看個(gè)一大串的 AST, 然后再貼出一大串的代碼,
直接遞歸 AST 處理所有類型的節(jié)點(diǎn). 最后成功的把我這樣的新手就被嚇跑了。

那么今天我寫(xiě)這篇的目的,就是給大家一個(gè)淺顯易懂,連剛學(xué) js 的人都能看懂的 js2js 教程。

先來(lái)看一下效果

一個(gè)最簡(jiǎn)單的解釋器

上面有提到,js 有個(gè)特性是 對(duì)象屬性可以用字符串表示,如 console.log 等價(jià)于 console["log"], 辣么根據(jù)這個(gè)特性,我們可以寫(xiě)出一個(gè)兼容性極差,極其簡(jiǎn)陋的雛形

  function callFunction(fun, arg) {

    this[fun](arg);

  }

  callFunction("alert", "hello world");

  // 如果你是在瀏覽器環(huán)境的話,應(yīng)該會(huì)彈出一個(gè)彈窗

既然是簡(jiǎn)易版的,肯定是問(wèn)題一大堆,js 里面得語(yǔ)法不僅僅是函數(shù)調(diào)用,我們看看賦值是如何用黑魔法實(shí)現(xiàn)的

  function declareVarible(key, value) {

    this[key] = value;

  }

  declareVarible.call(window, "foo", "bar");

  // window.foo = "bar"
Tips: const 可以利用 Object.defineProperty 實(shí)現(xiàn);

如果上面的代碼能看懂,說(shuō)明你已經(jīng)懂得了 js 解釋器 的基本原理了,看不懂那只好怪我咯。

稍微加強(qiáng)一下

可以看出,上面為了方便, 我們把函數(shù)調(diào)用寫(xiě)成了 callFunction("alert", "hello world"); 但是著看起來(lái)一點(diǎn)都不像是 js 解釋器,
我們心里想要的解釋器至少應(yīng)該是長(zhǎng)這樣的 parse("alert("hello world")""), 那么我們來(lái)稍微改造一下, 在這里我們要引入 babel 了,
不過(guò)先不用擔(dān)心, 我們解析出來(lái)的語(yǔ)法樹(shù)(AST)也是很簡(jiǎn)單的。

import babelParser from "@babel/parser";

const code = "alert("hello world!")";

const ast = babelParser.parse(code);

以上代碼, 解析出如下內(nèi)容

{
  "type": "Program",
  "start": 0,
  "end": 21,
  "body": [
    {
      "type": "ExpressionStatement",
      "start": 0,
      "end": 21,
      "expression": {
        "type": "CallExpression",
        "start": 0,
        "end": 21,
        "callee": {
          "type": "Identifier",
          "start": 0,
          "end": 5,
          "name": "alert"
        },
        "arguments": [
          {
            "type": "Literal",
            "start": 6,
            "end": 20,
            "value": "hello world!",
            "raw": ""hello world!""
          }
        ]
      }
    }
  ],
  "sourceType": "module"
}

上面的內(nèi)容看起來(lái)很多,但是我們實(shí)際有用到到其實(shí)只是很小的一部分, 來(lái)稍微簡(jiǎn)化一下, 把暫時(shí)用不到的字段先去掉

{
  "type": "Program",
  "body": [
    {
      "type": "ExpressionStatement",
      "expression": {
        "type": "CallExpression",
        "callee": {
          "type": "Identifier",
          "name": "alert"
        },
        "arguments": [
          {
            "type": "Literal",
            "value": "hello world!",
          }
        ]
      }
    }
  ],
}

我們先大概瀏覽一遍 AST 里面的所有屬性名為 type 的數(shù)據(jù)

ExpressionStatement

CallExpression

Identifier

Literal

一共有 4 種類型, 那么接下來(lái)我們把這 4 種節(jié)點(diǎn)分別解析, 從最簡(jiǎn)單的開(kāi)始

Literal
{
    "type": "Literal",
    "value": "hello world!",
}

針對(duì) Literal 的內(nèi)容, 我們需要的只有一個(gè) value 屬性, 直接返回即可.

if(node.type === "Literal") {
    return node.value;
}

是不是很簡(jiǎn)單?

Identifier
{
    "type": "Identifier",
    "name": "alert"
},

Identifier 同樣也很簡(jiǎn)單, 它代表的就是我們已經(jīng)存在的一個(gè)變量, 變量名是node.name, 既然是已經(jīng)存在的變量, 那么它的值是什么呢?

if(node.type === "Identifier") {
    return {
      name: node.name,
      value:this[node.name]
    };
}

上面的 alert 我們從 node.name 里面拿到的是一個(gè)字符, 通過(guò) this["xxxxx"] 可以訪問(wèn)到當(dāng)前作用域(這里是 window)里面的這個(gè)標(biāo)識(shí)符(Identifier)

ExpressionStatement
{
    "type": "ExpressionStatement",
    "expression": {...}
}

這個(gè)其實(shí)也是超簡(jiǎn)單, 沒(méi)有什么實(shí)質(zhì)性的內(nèi)容, 真正的內(nèi)容都在 expression 屬性里,所以可以直接返回 expression 的內(nèi)容

if(node.type === "ExpressionStatement") {
    return parseAstNode(node.expression);
}
CallExpression

CallExpression 按字面的意思理解就是 函數(shù)調(diào)用表達(dá)式,這個(gè)稍微麻煩一點(diǎn)點(diǎn)

{
    "type": "CallExpression",
    "callee": {...},
    "arguments": [...]
}

CallExpression 里面的有 2 個(gè)我們需要的字段:

callee 是 函數(shù)的引用, 里面的內(nèi)容是一個(gè) Identifier, 可以用上面的方法處理.

arguments 里面的內(nèi)容是調(diào)用時(shí)傳的參數(shù)數(shù)組, 我們目前需要處理的是一個(gè) Literal, 同樣上面已經(jīng)有處理方法了.

說(shuō)到這里,相信你已經(jīng)知道怎么做了

if(node.type === "CallExpression") {

    // 函數(shù)
    const callee = 調(diào)用 Identifier 處理器

    // 參數(shù)
    const args = node.arguments.map(arg => {
      return 調(diào)用 Literal 處理器
    });

    callee(...args);
}
代碼

這里有一份簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn), 可以跑通上面的流程, 但也僅僅可以跑通上面而已, 其他的特性都還沒(méi)實(shí)現(xiàn)。

https://github.com/noahlam/pr...

其他實(shí)現(xiàn)方式

除了上面我介紹得這種最繁瑣得方式外,其實(shí) js 還有好幾種可以直接執(zhí)行字符串代碼得方式

插入 script DOM

  const script = document.createElement("script");
  script.innerText = "alert("hello world!")";
  document.body.appendChild(script);

eval

  eval("alert("hello world!")")

new Function

  new Function("alert("hello world")")();

setTimeout 家族

  setTimeout("console.log("hello world")");

不過(guò)這些在小程序里面都被無(wú)情得封殺了...

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