摘要:深拷貝與淺拷貝的出現(xiàn),就與這兩個(gè)數(shù)據(jù)類型有關(guān)。這時(shí),就需要用淺拷貝來實(shí)現(xiàn)了。數(shù)據(jù)一但過多,就會(huì)有遞歸爆棧的風(fēng)險(xiǎn)。這個(gè)方法是在解決遞歸爆棧問題的基礎(chǔ)上,加以改進(jìn)解決循環(huán)引用的問題。但如果你并不想保持引用,那就改用用于解決遞歸爆棧即可。
前言
這是前端面試題系列的第 9 篇,你可能錯(cuò)過了前面的篇章,可以在這里找到:
數(shù)組去重(10 種濃縮版)
JavaScript 中的事件機(jī)制(從原生到框架)
理解函數(shù)的柯里化
ES6 中箭頭函數(shù)的用法
this 的原理以及用法
偽類與偽元素的區(qū)別及實(shí)戰(zhàn)
如何實(shí)現(xiàn)一個(gè)圣杯布局?
今日頭條 面試題和思路解析
面試的時(shí)候,我經(jīng)常會(huì)問候選人深拷貝與淺拷貝的問題。因?yàn)樗梢钥疾煲粋€(gè)人的很多方面,比如基本功,邏輯能力,編碼能力等等。
另外在實(shí)際工作中,也常會(huì)遇到它。比如用于頁面展示的數(shù)據(jù)狀態(tài),與需要傳給后端的數(shù)據(jù)包中,有部分字段的值不一致的話,就需要在傳參時(shí)根據(jù)接口文檔覆寫那幾個(gè)字段的值。
最常見的可能就是 status 這個(gè)參數(shù)了。界面上的展示需要 Boolean 值,而后端同學(xué)希望拿到的是 Number 值,1 或者 0。為了不影響展示效果,往往就需要深拷貝一下,再進(jìn)行覆寫,否則界面上就會(huì)因?yàn)槟承┲档淖兓霈F(xiàn)奇怪的現(xiàn)象。
至于為什么會(huì)這樣,下文會(huì)講到。馬上開始今天的主題,讓我們先從賦值開始說起。
賦值Javascript 的原始數(shù)據(jù)類型有這幾種:Boolean、Null、Undefined、Number、String、Symbol(ES6)。它們的賦值很簡(jiǎn)單,且賦值后兩個(gè)變量互不影響。
let test1 = "chao"; let test2 = test1; // test2: chao test1 = "chao_change"; // test2: chao // test1: chao_change
另外的引用數(shù)據(jù)類型有:Object 和 Array。深拷貝與淺拷貝的出現(xiàn),就與這兩個(gè)數(shù)據(jù)類型有關(guān)。
const obj = {a:1, b:2}; const obj2 = obj; obj2.a = 3; console.log(obj.a); // 3
依照賦值的思路,對(duì) Object 引用類型進(jìn)行拷貝,就會(huì)出問題。很多情況下,這不是我們想要的。這時(shí),就需要用淺拷貝來實(shí)現(xiàn)了。
淺拷貝什么是淺拷貝?可以這么理解:創(chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象,把原有的對(duì)象屬性值,完整地拷貝過來。其中包括了原始類型的值,還有引用類型的內(nèi)存地址。
讓我們用 Object.assign 來改寫一下上面的例子:
const obj = {a:1, b:2}; const obj2 = Object.assign({}, obj); obj2.a = 3; console.log(obj.a); // 1
Ok,改變了 obj2 的 a 屬性,但 obj 的 a 并沒有發(fā)生變化,這正是我們想要的。
可是,這樣的拷貝還有瑕疵,再改一下例子:
const arr = [{a:1,b:2}, {a:3,b:4}]; const newArr = [].concat(arr); newArr.length = 1; // 為了方便區(qū)分,只保留新數(shù)組的第一個(gè)元素 console.log(newArr); // [{a:1,b:2}] console.log(arr); // [{a:1,b:2},{a:3,b:4}] newArr[0].a = 123; // 修改 newArr 中第一個(gè)元素的a console.log(arr[0]); // {a: 123, b: 2},竟然把 arr 的第一個(gè)元素的 a 也改了
oh,no!這不是我們想要的...
經(jīng)過一番查找,才發(fā)現(xiàn):原來,對(duì)象的 Object.assign(),數(shù)組的 Array.prototype.slice() 和 Array.prototype.concat(),還有 ES6 的 擴(kuò)展運(yùn)算符,都有類似的問題,它們都屬于 淺拷貝。這一點(diǎn),在實(shí)際工作中處理數(shù)據(jù)的組裝時(shí),要格外注意。
所以,我將淺拷貝這樣定義:只拷貝第一層的原始類型值,和第一層的引用類型地址。
深拷貝我們當(dāng)然希望當(dāng)拷貝多層級(jí)的對(duì)象時(shí),也能實(shí)現(xiàn)互不影響的效果。所以,深拷貝的概念也就油然而生了。我將深拷貝定義為:拷貝所有的屬性值,以及屬性地址指向的值的內(nèi)存空間。
也就是說,當(dāng)遇到對(duì)象時(shí),就再新開一個(gè)對(duì)象,然后將第二層源對(duì)象的屬性值,完整地拷貝到這個(gè)新開的對(duì)象中。
按照淺拷貝的思路,很容易就想到了遞歸調(diào)用。所以,就自己封裝了個(gè)深拷貝的方法:
function deepClone(obj) { if(!obj && typeof obj !== "object"){ return; } var newObj= toString.call(obj) === "[object Array]" ? [] : {}; for (var key in obj) { if (obj[key] && typeof obj[key] === "object") { newObj[key] = deepClone(obj[key]); } else { newObj[key] = obj[key]; } } return newObj; }
再試試看:
let arr = [{a:1,b:2}, {a:3,b:4}]; let newArr = deepClone(arr); newArr.length = 1; // 為了方便區(qū)分,只保留新數(shù)組的第一個(gè)元素 console.log(newArr); // [{a:1, b:2}] console.log(arr); // [{a:1, b:2}, {a:3, b:4}] newArr[0].a = 123; // 修改 newArr 中第一個(gè)元素的 a console.log(arr[0]); // {a:1, b:2}
ok,這下搞定了。
不過,這個(gè)方法貌似會(huì)存在 引用丟失 的的問題。比如這樣:
var b = {}; var a = {a1: b, a2: b}; a.a1 === a.a2 // true var c = clone(a); c.a1 === c.a2 // false
如果我們的需求是,應(yīng)該丟失引用,那就可以用這個(gè)方法。反之,就得想辦法解決。
一行代碼的深拷貝當(dāng)然,還有最簡(jiǎn)單粗暴的深拷貝方法,就是利用 JSON 了。像這樣:
let newArr2 = JSON.parse(JSON.stringify(arr)); console.log(arr[0]); // {a:1, b:2} newArr2[0].a = 123; console.log(arr[0]); // {a:1, b:2}
但是,JSON 內(nèi)部用了遞歸的方式。數(shù)據(jù)一但過多,就會(huì)有遞歸爆棧的風(fēng)險(xiǎn)。
// Maximum call stack size exceeded深拷貝的終極方案
有位大佬給出了深拷貝的終極方案,利用了“?!钡乃枷?。
function cloneForce(x) { // 用來去重 const uniqueList = []; let root = {}; // 循環(huán)數(shù)組 const loopList = [ { parent: root, key: undefined, data: x, } ]; while(loopList.length) { // 深度優(yōu)先 const node = loopList.pop(); const parent = node.parent; const key = node.key; const data = node.data; // 初始化賦值目標(biāo),key為undefined則拷貝到父元素,否則拷貝到子元素 let res = parent; if (typeof key !== "undefined") { res = parent[key] = {}; } // 數(shù)據(jù)已經(jīng)存在 let uniqueData = uniqueList.find((item) => item.source === data ); if (uniqueData) { parent[key] = uniqueData.target; // 中斷本次循環(huán) continue; } // 數(shù)據(jù)不存在 // 保存源數(shù)據(jù),在拷貝數(shù)據(jù)中對(duì)應(yīng)的引用 uniqueList.push({ source: data, target: res, }); for(let k in data) { if (data.hasOwnProperty(k)) { if (typeof data[k] === "object") { // 下一次循環(huán) loopList.push({ parent: res, key: k, data: data[k], }); } else { res[k] = data[k]; } } } } return root; }
其思路是:引入一個(gè)數(shù)組 uniqueList 用來存儲(chǔ)已經(jīng)拷貝的數(shù)組,每次循環(huán)遍歷時(shí),先判斷對(duì)象是否在 uniqueList 中了,如果在的話就不執(zhí)行拷貝邏輯了。
這個(gè)方法是在解決遞歸爆棧問題的基礎(chǔ)上,加以改進(jìn)解決循環(huán)引用的問題。但如果你并不想保持引用,那就改用 cloneLoop(用于解決遞歸爆棧)即可。有興趣的同學(xué),可以前往 深拷貝的終極探索(90%的人都不知道),查看更多的細(xì)節(jié)。
總結(jié)所謂深拷貝與淺拷貝,指的是 Object 和 Array 這樣的引用數(shù)據(jù)類型。
淺拷貝,只拷貝第一層的原始類型值,和第一層的引用類型地址。
深拷貝,拷貝所有的屬性值,以及屬性地址指向的值的內(nèi)存空間。通過遞歸調(diào)用,或者 JSON 來做深拷貝,都會(huì)有一些問題。而 cloneForce 方法倒是目前看來最完美的解決方案了。
在日常的工作中,我們要特別注意,對(duì)象的 Object.assign(),數(shù)組的 Array.prototype.slice() 和 Array.prototype.concat(),還有 ES6 的 擴(kuò)展運(yùn)算符,都屬于淺拷貝。當(dāng)需要做數(shù)據(jù)組裝時(shí),一定要用深拷貝,以免影響界面展示效果。
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