摘要:在這次執(zhí)行期間,函數(shù)中的將指向。在剛剛的例子中,因?yàn)樵谡{(diào)用構(gòu)造函數(shù)的過程中,手動(dòng)的設(shè)置了返回對(duì)象,與綁定的默認(rèn)對(duì)象被丟棄了。在上面的例子中,一個(gè)賦值給了的函數(shù)稱為匿名函數(shù),返回了另一個(gè)箭頭函數(shù)稱為匿名函數(shù)。
一、引言
在執(zhí)行上下文的創(chuàng)建階段,會(huì)分別生成變量對(duì)象,建立作用域鏈,確定this指向。this的指向,是在函數(shù)被調(diào)用的時(shí)候確定的。也就是執(zhí)行上下文被創(chuàng)建時(shí)確定的。因此,一個(gè)函數(shù)中的this指向,可以是非常靈活的
二、this對(duì)象的定義this對(duì)象代表函數(shù)運(yùn)行時(shí),自動(dòng)生成的一個(gè)內(nèi)部對(duì)象,只能在函數(shù)內(nèi)部使用
在全局執(zhí)行環(huán)境中(在任何函數(shù)體外部)this 都指向全局對(duì)象。
在函數(shù)內(nèi)部,this的值取決于函數(shù)被調(diào)用的方式。
關(guān)鍵點(diǎn):
this永遠(yuǎn)指向一個(gè)對(duì)象,并且擁有著個(gè)對(duì)象的值
在嚴(yán)格模式下,在全局作用域中和匿名函數(shù)中,this指向undefined
當(dāng)this在一個(gè)函數(shù)內(nèi)出現(xiàn)的時(shí)候,this指向調(diào)用這個(gè)函數(shù)的對(duì)象
三、this指向 全局環(huán)境無論是否在嚴(yán)格模式下,在全局執(zhí)行環(huán)境中(在任何函數(shù)體外部)this 都指向全局對(duì)象。
// 在瀏覽器中, window 對(duì)象同時(shí)也是全局對(duì)象: console.log(this === window); // true a = 37; console.log(window.a); // 37 this.b = "MDN"; console.log(window.b) // "MDN" console.log(b) // "MDN"函數(shù)(運(yùn)行)環(huán)境
在函數(shù)內(nèi)部,this的值取決于函數(shù)被調(diào)用的方式。
1.對(duì)象方法調(diào)用模式當(dāng)函數(shù)作為對(duì)象里的方法被調(diào)用時(shí), this 指向調(diào)用該方法的對(duì)象
如果函數(shù)作為一個(gè)對(duì)象的屬性方法,并且被調(diào)用的時(shí)候,那么這個(gè)屬性方法中的this 就指向這個(gè)對(duì)象
下面的例子中,當(dāng) o.f()被調(diào)用時(shí),函數(shù)內(nèi)的this將綁定到o對(duì)象。
var o = { prop: 37, f: function() { return this.prop; } }; console.log(o.f()); // logs 37
請(qǐng)注意,這樣的行為,根本不受函數(shù)定義方式或位置的影響。在前面的例子中,我們在定義對(duì)象o的同時(shí),將函數(shù)內(nèi)聯(lián)定義為成員 f 。但是,我們也可以先定義函數(shù),然后再將其附屬到o.f。這樣做會(huì)導(dǎo)致相同的行為:
var o = {prop: 37}; function independent() { return this.prop; } o.f = independent; console.log(o.f()); // logs 37
這表明函數(shù)是從o的f成員調(diào)用的才是重點(diǎn)。
同樣,this 的綁定只受最靠近的成員引用的影響。在下面的這個(gè)例子中,我們把一個(gè)方法g當(dāng)作對(duì)象o.b的函數(shù)調(diào)用。在這次執(zhí)行期間,函數(shù)中的this將指向o.b。事實(shí)證明,這與他是對(duì)象 o 的成員沒有多大關(guān)系,最靠近的引用才是最重要的。
o.b = {g: independent, prop: 42}; console.log(o.b.g()); // 422.函數(shù)調(diào)用模式
如果是普通函數(shù)調(diào)用方式。非嚴(yán)格模式下,this指向window,嚴(yán)格模式下,this是undefined;
非嚴(yán)格模式下,this 的值默認(rèn)指向全局對(duì)象。在瀏覽器中,全局對(duì)象是window
function f1(){ return this; } //在瀏覽器中: f1() === window; //在瀏覽器中,全局對(duì)象是window //在Node中: f1() === global;
在嚴(yán)格模式下,this將保持他進(jìn)入執(zhí)行環(huán)境時(shí)的值,所以下面的this將會(huì)默認(rèn)為undefined。
function f2(){ "use strict"; // 這里是嚴(yán)格模式 return this; } f2() === undefined; // true
所以,在嚴(yán)格模式下,如果 this 沒有被執(zhí)行環(huán)境(execution context)定義,那它將保持為 undefined。
3.構(gòu)造函數(shù)調(diào)用模式如果是構(gòu)造函數(shù)調(diào)用方式,this指向實(shí)例化出來的新對(duì)象
/* * 構(gòu)造函數(shù)這樣工作: * * function MyConstructor(){ * // 函數(shù)實(shí)體寫在這里 * // 根據(jù)需要在this上創(chuàng)建屬性,然后賦值給它們,比如: * this.fum = "nom"; * // 等等... * * // 如果函數(shù)具有返回對(duì)象的return語句, * // 則該對(duì)象將是 new 表達(dá)式的結(jié)果。 * // 否則,表達(dá)式的結(jié)果是當(dāng)前綁定到 this 的對(duì)象。 * //(即通??吹降某R娗闆r)。 * } */ function C(){ this.a = 37; } var o = new C(); console.log(o.a); // logs 37
雖然構(gòu)造器返回的默認(rèn)值是this所指的那個(gè)對(duì)象,但它仍可以手動(dòng)返回其他的對(duì)象(如果返回值不是一個(gè)對(duì)象,則返回this對(duì)象)。
function C2(){ this.a = 37; return {a:38}; } o = new C2(); console.log(o.a); // logs 38
在剛剛的例子中(C2),因?yàn)樵谡{(diào)用構(gòu)造函數(shù)的過程中,手動(dòng)的設(shè)置了返回對(duì)象,與this綁定的默認(rèn)對(duì)象被丟棄了。(這基本上使得語句 “this.a = 37;”成了“僵尸”代碼,實(shí)際上并不是真正的“僵尸”,這條語句執(zhí)行了,但是對(duì)于外部沒有任何影響,因此完全可以忽略它)。
4.call / apply 調(diào)用模式call()、apply()方式調(diào)用,this指向被綁定的對(duì)象;
如果要想把 this 的值從一個(gè)環(huán)境傳到另一個(gè),就要用 call 或者apply 方法。
// 將一個(gè)對(duì)象作為call和apply的第一個(gè)參數(shù),this會(huì)被綁定到這個(gè)對(duì)象。 var obj = {a: "Custom"}; // 這個(gè)屬性是在global對(duì)象定義的。 var a = "Global"; function whatsThis(arg) { return this.a; // this的值取決于函數(shù)的調(diào)用方式 } whatsThis(); // "Global" whatsThis.call(obj); // "Custom" whatsThis.apply(obj); // "Custom"
當(dāng)一個(gè)函數(shù)在其主體中使用 this 關(guān)鍵字時(shí),可以通過使用函數(shù)繼承自Function.prototype 的 call 或 apply 方法將 this 值綁定到調(diào)用中的特定對(duì)象。
function add(c, d) { return this.a + this.b + c + d; } var o = {a: 1, b: 3}; // 第一個(gè)參數(shù)是作為‘this’使用的對(duì)象 // 后續(xù)參數(shù)作為參數(shù)傳遞給函數(shù)調(diào)用 add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16 // 第一個(gè)參數(shù)也是作為‘this’使用的對(duì)象 // 第二個(gè)參數(shù)是一個(gè)數(shù)組,數(shù)組里的元素用作函數(shù)調(diào)用中的參數(shù) add.apply(o, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34
使用 call 和 apply 函數(shù)的時(shí)候要注意,如果傳遞給 this 的值不是一個(gè)對(duì)象,JavaScript 會(huì)嘗試使用內(nèi)部 ToObject 操作將其轉(zhuǎn)換為對(duì)象。因此,如果傳遞的值是一個(gè)原始值比如 7 或 "foo",那么就會(huì)使用相關(guān)構(gòu)造函數(shù)將它轉(zhuǎn)換為對(duì)象,所以原始值 7 會(huì)被轉(zhuǎn)換為對(duì)象,像 new Number(7) 這樣,而字符串 "foo" 轉(zhuǎn)化成 new String("foo") 這樣,例如:
function bar() { console.log(Object.prototype.toString.call(this)); } //原始值 7 被隱式轉(zhuǎn)換為對(duì)象 bar.call(7); // [object Number]5.bind方法調(diào)用
bind()方式調(diào)用,this指向被綁定的對(duì)象;
ECMAScript 5 引入了 Function.prototype.bind。調(diào)用f.bind(someObject)會(huì)創(chuàng)建一個(gè)與f具有相同函數(shù)體和作用域的函數(shù),但是在這個(gè)新函數(shù)中,this將永久地被綁定到了bind的第一個(gè)參數(shù),無論這個(gè)函數(shù)是如何被調(diào)用的。
function f(){ return this.a; } var g = f.bind({a:"azerty"}); console.log(g()); // azerty var h = g.bind({a:"yoo"}); // bind只生效一次! console.log(h()); // azerty var o = {a:37, f:f, g:g, h:h}; console.log(o.f(), o.g(), o.h()); // 37, azerty, azerty6.箭頭函數(shù)
在箭頭函數(shù)中,this與封閉詞法環(huán)境的this保持一致。在全局代碼中,它將被設(shè)置為全局對(duì)象:
如果是箭頭函數(shù),是根據(jù)當(dāng)前的詞法作用域來決定this, 具體來說,箭頭函數(shù)會(huì)繼承外層函數(shù)調(diào)用的this綁定。
var globalObject = this; var foo = (() => this); console.log(foo() === globalObject); // true
注意:如果將this傳遞給call、bind、或者apply,它將被忽略。不過你仍然可以為調(diào)用添加參數(shù),不過第一個(gè)參數(shù)(thisArg)應(yīng)該設(shè)置為null。
// 接著上面的代碼 // 作為對(duì)象的一個(gè)方法調(diào)用 var obj = {foo: foo}; console.log(obj.foo() === globalObject); // true // 嘗試使用call來設(shè)定this console.log(foo.call(obj) === globalObject); // true // 嘗試使用bind來設(shè)定this foo = foo.bind(obj); console.log(foo() === globalObject); // true
無論如何,foo 的 this 被設(shè)置為他被創(chuàng)建時(shí)的環(huán)境(在上面的例子中,就是全局對(duì)象)。這同樣適用于在其他函數(shù)內(nèi)創(chuàng)建的箭頭函數(shù):這些箭頭函數(shù)的this被設(shè)置為封閉的詞法環(huán)境的。
// 創(chuàng)建一個(gè)含有bar方法的obj對(duì)象, // bar返回一個(gè)函數(shù), // 這個(gè)函數(shù)返回this, // 這個(gè)返回的函數(shù)是以箭頭函數(shù)創(chuàng)建的, // 所以它的this被永久綁定到了它外層函數(shù)的this。 // bar的值可以在調(diào)用中設(shè)置,這反過來又設(shè)置了返回函數(shù)的值。 var obj = { bar: function() { var x = (() => this); return x; } }; // 作為obj對(duì)象的一個(gè)方法來調(diào)用bar,把它的this綁定到obj。 // 將返回的函數(shù)的引用賦值給fn。 var fn = obj.bar(); // 直接調(diào)用fn而不設(shè)置this, // 通常(即不使用箭頭函數(shù)的情況)默認(rèn)為全局對(duì)象 // 若在嚴(yán)格模式則為undefined console.log(fn() === obj); // true // 但是注意,如果你只是引用obj的方法, // 而沒有調(diào)用它 var fn2 = obj.bar; // 那么調(diào)用箭頭函數(shù)后,this指向window,因?yàn)樗鼜?bar 繼承了this。 console.log(fn2()() == window); // true
在上面的例子中,一個(gè)賦值給了 obj.bar的函數(shù)(稱為匿名函數(shù) A),返回了另一個(gè)箭頭函數(shù)(稱為匿名函數(shù) B)。因此,在 A 調(diào)用時(shí),函數(shù)B的this被永久設(shè)置為obj.bar(函數(shù)A)的this。當(dāng)返回的函數(shù)(函數(shù)B)被調(diào)用時(shí),它this始終是最初設(shè)置的。在上面的代碼示例中,函數(shù)B的this被設(shè)置為函數(shù)A的this,即obj,所以即使被調(diào)用的方式通常將其設(shè)置為 undefined 或全局對(duì)象(或者如前面示例中的其他全局執(zhí)行環(huán)境中的方法),它的 this 也仍然是 obj 。
7.原型鏈的this在對(duì)象原型鏈上某處定義的方法,this指向的是調(diào)用這個(gè)方法的對(duì)象
對(duì)于在對(duì)象原型鏈上某處定義的方法,同樣的概念也適用。如果該方法存在于一個(gè)對(duì)象的原型鏈上,那么this指向的是調(diào)用這個(gè)方法的對(duì)象,就像該方法在對(duì)象上一樣。
var o = { f: function() { return this.a + this.b; } }; var p = Object.create(o); p.a = 1; p.b = 4; console.log(p.f()); // 5
在這個(gè)例子中,對(duì)象p沒有屬于它自己的f屬性,它的f屬性繼承自它的原型。雖然在對(duì) f 的查找過程中,最終是在 o 中找到 f 屬性的,這并沒有關(guān)系;查找過程首先從 p.f的引用開始,所以函數(shù)中的 this 指向p。也就是說,因?yàn)?b>f是作為p的方法調(diào)用的,所以它的this指向了p。這是 JavaScript 的原型繼承中的一個(gè)有趣的特性。
8.getter 與 setter 中的 this當(dāng)函數(shù)在一個(gè) getter 或者 setter 中被調(diào)用。用作 getter 或 setter 的函數(shù)都會(huì)把 this
綁定到設(shè)置或獲取屬性的對(duì)象。
function sum() { return this.a + this.b + this.c; } var o = { a: 1, b: 2, c: 3, get average() { return (this.a + this.b + this.c) / 3; } }; Object.defineProperty(o, "sum", { get: sum, enumerable: true, configurable: true}); console.log(o.average, o.sum); // logs 2, 69.作為一個(gè)DOM事件處理函數(shù)
當(dāng)函數(shù)被用作事件處理函數(shù)時(shí),它的this指向觸發(fā)事件的元素(一些瀏覽器在使用非addEventListener的函數(shù)動(dòng)態(tài)添加監(jiān)聽函數(shù)時(shí)不遵守這個(gè)約定)。
// 被調(diào)用時(shí),將關(guān)聯(lián)的元素變成藍(lán)色 function bluify(e){ console.log(this === e.currentTarget); // 總是 true // 當(dāng) currentTarget 和 target 是同一個(gè)對(duì)象時(shí)為 true console.log(this === e.target); this.style.backgroundColor = "#A5D9F3"; } // 獲取文檔中的所有元素的列表 var elements = document.getElementsByTagName("*"); // 將bluify作為元素的點(diǎn)擊監(jiān)聽函數(shù),當(dāng)元素被點(diǎn)擊時(shí),就會(huì)變成藍(lán)色 for(var i=0 ; i10.作為一個(gè)內(nèi)聯(lián)事件處理函數(shù) 當(dāng)代碼被內(nèi)聯(lián)on-event 處理函數(shù)調(diào)用時(shí),它的this指向監(jiān)聽器所在的DOM元素:上面的 alert 會(huì)顯示button。注意只有外層代碼中的this是這樣設(shè)置的:
在這種情況下,沒有設(shè)置內(nèi)部函數(shù)的this,所以它指向 global/window 對(duì)象(即非嚴(yán)格模式下調(diào)用的函數(shù)未設(shè)置this時(shí)指向的默認(rèn)對(duì)象)。
11.作為定時(shí)器的參數(shù)作為定時(shí)器的參數(shù)時(shí), this 指向 windowsetInterval(function() { console.log(this); }, 1000);如果你覺得這篇文章對(duì)你有所幫助,那就順便點(diǎn)個(gè)贊吧,點(diǎn)點(diǎn)關(guān)注不迷路~
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