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WebSocket

array_huang / 2714人閱讀

摘要:服務(wù)器和客戶端可以在給定的時間范圍內(nèi)的任意時刻,相互推送信息。指定連接成功后的回調(diào)函數(shù)用于向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)或者指定收到服務(wù)器數(shù)據(jù)后的回調(diào)函數(shù)指定連接關(guān)閉后的回調(diào)函數(shù)指定報錯時的回調(diào)函數(shù)關(guān)閉

1、websocket 是什么?
解決客戶端與服務(wù)端實時通信而產(chǎn)生的技術(shù)。
先通過HTTP/HTTPS協(xié)議進行握手后創(chuàng)建一個用于交換數(shù)據(jù)的TCP連接,然后服務(wù)端與客戶端通過此TCP連接進行實時通信。
服務(wù)器和客戶端可以在給定的時間范圍內(nèi)的任意時刻,相互推送信息。
以前我們實現(xiàn)推送技術(shù),用的都是輪詢,在特定時間間隔由瀏覽器自動發(fā)出請求,主動拉取服務(wù)器消息。需要不斷的向服務(wù)器發(fā)送請求,會占用大量的帶寬和服務(wù)器資源。

2、使用websocket
在支持WebSocket的瀏覽器中,在創(chuàng)建socket之后??梢酝ㄟ^onopen,onmessage,onclose、onerror四個事件實現(xiàn)對socket進行響應(yīng)

只讀屬性 readyState 表示連接狀態(tài),可以是以下值:
    0 - 表示連接尚未建立。
    1 - 表示連接已建立,可以進行通信。
    2 - 表示連接正在進行關(guān)閉。
    3 - 表示連接已經(jīng)關(guān)閉或者連接不能打開。
    
// window.WebSocket "WebSocket" in window 檢測瀏覽器是否支持 WebSocket
var ws = new WebSocket(“ws://localhost:8080”);
// 申請一個WebSocket對象,參數(shù)是需要連接的服務(wù)器端的地址
// 同http協(xié)議使用http://開頭一樣,WebSocket協(xié)議的URL使用ws://開頭
// 另外安全的WebSocket協(xié)議使用wss://開頭。

// 指定連接成功后的回調(diào)函數(shù)
ws.onopen = function() {  
  console.log(“open”);
  ws.send(“hello”);
  // 用于向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)
};
// 或者
ws.addEventListener("open", function (event) {
  ws.send("Hello Server!");
});
// 指定收到服務(wù)器數(shù)據(jù)后的回調(diào)函數(shù)
ws.onmessage = function(evt) {
  console.log(evt.data)
};
// 指定連接關(guān)閉后的回調(diào)函數(shù)
ws.onclose = function(evt) {
  console.log(“WebSocketClosed!”);
};
// 指定報錯時的回調(diào)函數(shù)
ws.onerror = function(evt) {
  console.log(“WebSocketError!”);
};
// 關(guān)閉websocket
websocket.close();

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