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資訊專欄INFORMATION COLUMN

ES6-新的變量聲明方式(2)

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摘要:在中,變量聲明只有和以及隱式聲明三種,在中則增加了和四種。用聲明的變量只作用于循環(huán)體內(nèi)部,不受外界干擾。不允許重復(fù)聲明在相同的作用域內(nèi),用聲明變量時(shí),只允許聲明一遍,但是可以多次聲明的。

在ES5中,變量聲明只有var和function以及隱式聲明三種,在ES6中則增加了let、const、import和class四種。

1. let

1.1 塊級(jí)作用域

let聲明的變量的作用域是塊級(jí)作用域(這個(gè)特性有點(diǎn)類似于后臺(tái)語(yǔ)言),ES5 并沒有塊級(jí)作用域,只有函數(shù)作用域和全局作用域。

{
  let a = "ES6";
  var b = "ES5";
}

console.log(b)  // ES5 
console.log(a)  // ReferenceError: a is not defined.

那么let的塊級(jí)作用域有什么好處呢?

let非常適合用于 for循環(huán)內(nèi)部的塊級(jí)作用域。JS中的for循環(huán)體比較特殊,每次執(zhí)行都是一個(gè)全新的獨(dú)立的塊作用域,用let聲明的變量傳入到 for循環(huán)體的作用域后,不會(huì)發(fā)生改變,不受外界的影響??匆粋€(gè)常見的面試題目:

for (var i = 0; i <10; i++) {  
  setTimeout(function() {  // 同步注冊(cè)回調(diào)函數(shù)到異步的宏任務(wù)隊(duì)列。
    console.log(i);        // 執(zhí)行此代碼時(shí),同步代碼for循環(huán)已經(jīng)執(zhí)行完成
  }, 0);
}
// 輸出結(jié)果
10   (共10個(gè))
// 這里變量為i的for循環(huán)中,i是一個(gè)全局變量,在全局范圍內(nèi)都有效,所以每一次循環(huán),新的i值都會(huì)覆蓋舊值,導(dǎo)致最后輸出的是最后一輪i的值,即i的最終結(jié)果為10,實(shí)際上都是console.log(10)。涉及的知識(shí)點(diǎn):JS的事件循環(huán)機(jī)制,setTimeout的機(jī)制等

把 var改成 let聲明:

for (let i = 0; i < 10; i++) { 
  setTimeout(function() {
    console.log(i);    //當(dāng)前的i僅在本輪的循環(huán)中有效,就是說(shuō)每一次循環(huán),i其實(shí)都是一個(gè)新產(chǎn)生的變量。                          //用 let 聲明的變量 i 只作用于循環(huán)體內(nèi)部,不受外界干擾。
  }, 0);
}
// 輸出結(jié)果:
0  1  2  3  4  5  6  7  8 9



1.2 暫時(shí)性死區(qū)(Temporal Dead Zone)

在一個(gè)塊級(jí)作用域中,變量唯一存在,一旦在塊級(jí)作用域中用let聲明了一個(gè)變量,那么這個(gè)變量就唯一屬于這個(gè)塊級(jí)作用域,不受外部變量的影響,如下面所示。

var tmp = "bread and dream";
if(true){
    tmp = "dream or bread";   //ReferenceError
    let tmp;
}

這個(gè)例子中tmp = "dream or bread"的賦值會(huì)報(bào)錯(cuò),因?yàn)樵趇f塊中的let對(duì)tmp變量進(jìn)行了聲明,導(dǎo)致該tmp綁定了這個(gè)作用域,而let臨時(shí)死區(qū)導(dǎo)致了并不能在聲明前使用,所以在聲明前對(duì)變量賦值會(huì)報(bào)錯(cuò)。

暫時(shí)性死區(qū)的本質(zhì)就是,只要一進(jìn)入當(dāng)前作用域,所要使用的變量就已經(jīng)存在了,但是不可獲取,只有等到聲明變量的那一行代碼出現(xiàn),才可以獲取和使用該變量。

暫時(shí)性死區(qū)的意義也是讓我們標(biāo)準(zhǔn)化代碼,將所有變量的聲明放在作用域的最開始。

1.3 不允許重復(fù)聲明

(1) 在相同的作用域內(nèi),用let聲明變量時(shí),只允許聲明一遍,但 var是可以多次聲明的。大家都知道ES5 多次聲明會(huì)造成變量覆蓋而且不會(huì)報(bào)錯(cuò),這就給調(diào)試增加了難度,而let能夠直接扼殺這個(gè)問題在搖籃之中,因?yàn)闀?huì)直接報(bào)錯(cuò)。

// 不報(bào)錯(cuò)
function demo() {
  var a = "bread and dream";
  var a = "dream or bread";
}
 
// 報(bào)錯(cuò),Duplicate declaration "a"
function demo() {
  let a = "bread and dream";
  var a = "dream or bread";
}

// 報(bào)錯(cuò),Duplicate declaration "a"
function demo() {
  let a = "bread and dream";
  let a = "dream or bread";
}

(2) 不能在函數(shù)內(nèi)部重新聲明參數(shù):

function demo1(arg) {
  let arg; // 報(bào)錯(cuò)
}
demo1()
function demo2(arg) {
  {
    let arg; // 不報(bào)錯(cuò)
  }
}
demo2()


2. const

2.1 用于聲明常量

const聲明的常量是不允許改變的,只讀屬性,這意味常量聲明時(shí)必須同時(shí)賦值, 只聲明不賦值,就會(huì)報(bào)錯(cuò),通常常量以大寫字母命名。

const Person;   // 錯(cuò)誤,必須初始化 
const Person = "bread and dream";// 正確

const Person2 = "no"; 
Person2 = "dream or bread"; //報(bào)錯(cuò),不能重新賦值

這樣做的兩個(gè)好處:一是閱讀代碼的人立刻會(huì)意識(shí)到不應(yīng)該修改這個(gè)值,二是防止了無(wú)意間修改變量值所導(dǎo)致的錯(cuò)誤。比如我們使用nodejs的一些模塊的時(shí)候,我們只是使用對(duì)應(yīng)的模塊(如http模塊),但是并不需要修改nodejs的模塊,這個(gè)時(shí)候就可以聲明成const,增加了代碼的可讀性和避免錯(cuò)誤。

2.2 支持塊級(jí)作用域

const和let類似,也是支持塊級(jí)作用域.

if (true) {
  const MIN = 5;
}

MIN // Uncaught ReferenceError: MIN is not defined


2.3 不支持變量提升,有暫時(shí)性死區(qū)

const聲明的常量也是不提升,同樣存在暫時(shí)性死區(qū),只能在聲明的位置后面使用。

if (true) {
  console.log(MIN); // ReferenceError
  const MIN = 5;
}


2.4 特殊情況

如果聲明的常量是一個(gè)對(duì)象,那么對(duì)于對(duì)象本身是不允許重新賦值的,但是對(duì)于對(duì)象的屬性是可以賦值的。

const obj = {};
obj.a = "xiao hua";
console.log(obj.a);    //"xiao hua"

實(shí)際上const能保證的,并不是變量的值不得改動(dòng),而是變量指向的那個(gè)內(nèi)存地址所保存的數(shù)據(jù)不得改動(dòng)。

對(duì)于簡(jiǎn)單類型的數(shù)據(jù)(數(shù)值、字符串、布爾值),值就保存在變量指向的那個(gè)內(nèi)存地址,因此等同于常量。

但對(duì)于復(fù)合類型的數(shù)據(jù)(主要是對(duì)象和數(shù)組),變量指向的內(nèi)存地址,保存的只是一個(gè)指向?qū)嶋H數(shù)據(jù)的指針。

至于它指向的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是不是可變的,就完全不能控制了。因此,將一個(gè)對(duì)象聲明為常量必須非常小心。

如果要徹底將對(duì)象凍結(jié)(不可修改其屬性),應(yīng)該使用Object.freeze(obj)方法。同理,數(shù)組也是一樣的。

3. import

ES6采用import來(lái)代替node等的require來(lái)導(dǎo)入模塊。

import {$} from "./jquery.js"  

$對(duì)象就是jquery中export暴露的對(duì)象。

如果想為輸入的變量重新取一個(gè)名字,import命令要使用as關(guān)鍵字,將輸入的變量重命名。

import { JQ as $ } from "./jquery.js";

注意,import命令具有提升效果,會(huì)提升到整個(gè)模塊的頭部,首先執(zhí)行。

4. class

ES6引入了類的概念,有了class這個(gè)關(guān)鍵字。類的實(shí)質(zhì)還是函數(shù)對(duì)象。

先定義一個(gè)類:

//定義類
class Animal {
  constructor(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
  }    
  setSex(_sex) {
        this.sex=_sex;
  }
}  

constructor方法,就是構(gòu)造方法,也就是ES5時(shí)代函數(shù)對(duì)象的主體,而this關(guān)鍵字則代表實(shí)例對(duì)象。

上面的類也可以改成ES5的寫法:

function Animal(name, age){
        this.name = name;
        this.age = age;
}

Animal.prototype.setSex = function (_sex) {
        this.sex=_sex;
}

其實(shí),大多數(shù)類的特性都可以通過之前的函數(shù)對(duì)象與原型來(lái)推導(dǎo)。

生成類的實(shí)例對(duì)象的寫法,與ES5通過構(gòu)造函數(shù)生成對(duì)象完全一樣,也是使用new命令。

class Animal {}
let dog = new Animal();

在類的實(shí)例上面調(diào)用方法,其實(shí)就是調(diào)用原型上的方法,因?yàn)轭惿系姆椒ㄆ鋵?shí)都是添加在原型上。

Class其實(shí)就是一個(gè)function,但是有一點(diǎn)不同,Class不存在變量提升,也就是說(shuō)Class聲明定義必須在使用之前。

5.總結(jié)

    在ES6之前,JavaScript是沒有塊級(jí)作用域的,如果在塊內(nèi)使用var聲明一個(gè)變量,它在代碼塊外面仍舊是可見的。ES6規(guī)范給開發(fā)者帶來(lái)了塊級(jí)作用域,let和const都添加了塊級(jí)作用域,使得JS更嚴(yán)謹(jǐn)和規(guī)范。

let 與 const 相同點(diǎn):

塊級(jí)作用域
有暫時(shí)性死區(qū) 
約束了變量提升 
禁止重復(fù)聲明變量 

let 與 const不同點(diǎn):

const聲明的變量不能重新賦值,也是由于這個(gè)規(guī)則,const變量聲明時(shí)必須初始化,不能留到以后賦值。

合理的使用ES6新的聲明方式,不管是面試還是工作中都有實(shí)際的應(yīng)用,尤其是工作中,大家一定要盡量的多使用新的聲明方式,不但可以讓代碼更規(guī)范,更可以避免不必要的bug,浪費(fèi)調(diào)試時(shí)間,進(jìn)而提高工作效率。

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