摘要:配置項配置項中的參數(shù)有以下三個所監(jiān)聽對象的具體祖先元素,默認(rèn)是計算交叉狀態(tài)時,將附加到祖先元素上,從而有效的擴大或者縮小祖先元素判定區(qū)域設(shè)置一系列的閾值,當(dāng)交叉狀態(tài)達(dá)到閾值時,會觸發(fā)回調(diào)函數(shù)。
一、前言
??通常情況下,HTML 中的圖片資源會自上而下依次加載,而部分圖片只有在用戶向下滾動頁面的場景下才能被看見,否則這部分圖片的流量就白白浪費了。
??所以,對于那些含有大量圖片資源的網(wǎng)站,會采用“按需加載”的方式,也就是當(dāng)圖片資源出現(xiàn)在視口區(qū)域內(nèi),才會被加載,這樣可能會影響一丟丟用戶體驗,但是能大大節(jié)省網(wǎng)站的流量。
??而上述“按需加載”的方式就是今天的主角 -- 圖片懶加載技術(shù)
二、原理??圖片懶加載技術(shù)主要通過監(jiān)聽圖片資源容器是否出現(xiàn)在視口區(qū)域內(nèi),來決定圖片資源是否被加載。
??那么實現(xiàn)圖片懶加載技術(shù)的核心就是如何判斷元素處于視口區(qū)域之內(nèi)。
三、前世??早前實現(xiàn)的思路:
給目標(biāo)元素指定一張占位圖,將真實的圖片鏈接存儲在自定義屬性中,通常是data-src;
監(jiān)聽與用戶滾動行為相關(guān)的 scroll 事件;
在 scroll 事件處理程序中利用 Element.getBoundingClientRect() 方法判斷目標(biāo)元素與視口的交叉狀態(tài);
當(dāng)目標(biāo)元素與視口的交叉狀態(tài)大于0時,將真實的圖片鏈接賦給目標(biāo)元素 src 屬性或者 backgroundImage 屬性。
??scroll 事件可能會被高頻度的觸發(fā),而按照上述思路,必然會在 scroll 事件處理程序中出現(xiàn)大量的 DOM 操作,這很可能會使頁面不再“如絲般順滑”,這時就需要降低 DOM 操作的頻率。
??降低 DOM 操作的頻率可以采用函數(shù)節(jié)流的方式,函數(shù)節(jié)流能夠確保在固定時間間隔只執(zhí)行一次操作。
??與函數(shù)節(jié)流相關(guān)的另一個概念叫做函數(shù)防抖,這位兄弟同樣等待一個時間間隔執(zhí)行操作,但是它被打斷之后就需要重新開始計時。
??這也是此場景下采用函數(shù)節(jié)流的原因。在 JavaScript 中可以采用 setTimeout + 閉包的方式實現(xiàn)函數(shù)節(jié)流:
function throttle (fn, interval = 500) { let timer = null let firstTime = true return function (...args) { if (firstTime) { // 第一次加載 fn.apply(this, args) return firstTime = false } if (timer) { // 定時器正在執(zhí)行中,跳過 return } timer = setTimeout(() => { clearTimeout(timer) timer = null fn.apply(this, args) }, interval) } }
??除了上述 setTimeout + 閉包的實現(xiàn)方式,還可以通過 window.requestAnimationFrame() 方法實現(xiàn),這里不再贅述,有興趣的同學(xué)可以自己嘗試嘗試。
??JavaScript 提供 Element.getBoundingClientRect() 方法返回元素的大小以及相對于視口的位置信息,接下來會用到返回對象的四個屬性:
top 和 left 是目標(biāo)元素左上角坐標(biāo)與網(wǎng)頁左上角坐標(biāo)的偏移值;
width 和 height 是目標(biāo)元素自身的寬度和高度。
??再結(jié)合視口的高度和寬度,即可判斷元素是否出現(xiàn)在視口區(qū)域內(nèi):
function isElementInViewport (el) { const { top, height, left, width } = el.getBoundingClientRect() const w = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth const h = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight return ( top <= h && (top + height) >= 0 && left <= w && (left + width) >= 0 ) }
??接下來在實現(xiàn)圖片懶加載的過程中,還需要注意一些小問題:
scroll 事件只有在滾動行為發(fā)生時,才會被觸發(fā),這里需要手動加載一次首屏的圖片;
利用 addEventListener 注冊事件處理程序時,需要保存事件處理程序的引用,以便銷毀注冊的事件程序。
function LazyLoad (el, options) { if (!(this instanceof LazyLoad)) { return new LazyLoad(el) } this.setting = Object.assign({}, { src: "data-src", srcset: "data-srcset", selector: ".lazyload" }, options) if (typeof el === "string") { el = document.querySelectorAll(el) } this.images = Array.from(el) this.listener = this.loadImage() this.listener() this.initEvent() } LazyLoad.prototype = { loadImage () { return throttle(function () { let startIndex = 0 while (startIndex < this.images.length) { const image = this.images[startIndex] if (isElementInViewport(image)) { const src = image.getAttribute(this.setting.src) const srcset = image.getAttribute(this.setting.srcset) if (image.tagName.toLowerCase() === "img") { if (src) { image.src = src } if (srcset) { image.srcset = srcset } } else { image.style.backgroundImage = `url(${src})` } this.images.splice(startIndex, 1) continue } startIndex++ } if (!this.images.length) { this.destroy() } }).bind(this) }, initEvent () { window.addEventListener("scroll", this.listener, false) }, destroy () { window.removeEventListener("scroll", this.listener, false) this.images = null this.listener = null } }四、今生
??如今,Web為開發(fā)者提供了 IntersectionObserver 接口,它可以異步監(jiān)聽目標(biāo)元素與其祖先或視窗的交叉狀態(tài),注意這個接口是異步的,它不隨著目標(biāo)元素的滾動同步觸發(fā),所以它并不會影響頁面的滾動性能。
??IntersectionObserver 構(gòu)造函數(shù)接收兩個參數(shù),回調(diào)函數(shù)以及配置項。
??配置項中的參數(shù)有以下三個:
root:所監(jiān)聽對象的具體祖先元素,默認(rèn)是 viewport ;
rootMargin:計算交叉狀態(tài)時,將 margin 附加到祖先元素上,從而有效的擴大或者縮小祖先元素判定區(qū)域;
threshold:設(shè)置一系列的閾值,當(dāng)交叉狀態(tài)達(dá)到閾值時,會觸發(fā)回調(diào)函數(shù)。
??IntersectionObserver 實例執(zhí)行回調(diào)函數(shù)時,會傳遞一個包含 IntersectionObserverEntry 對象的數(shù)組,該對象一共有七大屬性:
time:返回一個記錄從 IntersectionObserver 的時間原點到交叉被觸發(fā)的時間的時間戳;
target:目標(biāo)元素;
rootBounds:祖先元素的矩形區(qū)域信息;
boundingClientRect:目標(biāo)元素的矩形區(qū)域信息,與前面提到的 Element.getBoundingClientRect() 方法效果一致;
intersectionRect:祖先元素與目標(biāo)元素相交區(qū)域信息;
intersectionRatio:返回intersectionRect 與 boundingClientRect 的比例值;
isIntersecting:目標(biāo)元素是否與祖先元素相交。
??在此之前,還需要了解 IntersectionObserver 實例方法:
observe:開始監(jiān)聽一個目標(biāo)元素;
unobserve:停止監(jiān)聽特定的元素;
disconnect:使 IntersectionObserver 對象停止監(jiān)聽工作;
takeRecords:為所有監(jiān)聽目標(biāo)返回一個 IntersectionObserverEntry 對象數(shù)組并且停止監(jiān)聽這些目標(biāo)。
??以下為實現(xiàn)代碼:
function LazyLoad (images, options = {}) { if (!(this instanceof LazyLoad)) { return new LazyLoad(images, options) } this.setting = Object.assign({}, { src: "data-src", srcset: "data-srcset", selector: ".lazyload" }, options) this.images = images || document.querySelectorAll(this.setting.selector) this.observer = null this.init() } LazyLoad.prototype.init = function () { let self = this let observerConfig = { root: null, rootMargin: "0px", threshold: [0] } this.observer = new IntersectionObserver(entries => { entries.forEach(entry => { const target = entry.target if (entry.intersectionRatio > 0) { this.observer.unobserve(target) const src = target.getAttribute(this.setting.src) const srcset = target.getAttribute(this.setting.srcset) if ("img" === target.tagName.toLowerCase()) { if (src) { target.src = src } if (srcset) { target.srcset = srcset } } else { target.style.backgroundImage = `url(${src})` } } }) }, observerConfig) this.images.forEach(image => this.observer.observe(image)) }五、總結(jié)
??到此,實現(xiàn)圖片懶加載主要有兩種方法:
監(jiān)聽 scroll 事件,通過 getBoundingClientRect() 計算目標(biāo)元素與視口的交叉狀態(tài);
IntersectionObserver 接口。
??第二種方法更加省心,到目前為止兼容性也還行:
??相比較下,第一種方法需要從各個方面去優(yōu)化 scroll 事件,從而達(dá)到頁面滾動“如絲般順滑”的效果。
??最后,放上兩篇關(guān)于滾動優(yōu)化的文章。
百度外賣前端 -- 如何不擇手段提升scroll事件的性能
高性能滾動 scroll 及頁面渲染優(yōu)化
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